Перейти к содержанию

WeoM

Сталкеры
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WeoM

  1. Беды с этим движком, что предоставляется модом. Этот лог чередуется предыдущим, без какого-либо вмешательства с моей стороны.
  2. Вот такой вылет при подходе к топи, по кв "Забрать артефакт". Модель эту подсовывал, но там другой вылет, уже на .omf ругается, его подсунул и снова вылет и т.д...
  3. Помню первую часть которая была весьма неплоха, поэтому эту обязательно заценю как будет время.
  4. Хм, ну сейвы в определённых чекпоинтах - это круто, особенно когда все чекпоинты грамотно продуманы. Такая система очень хорошо подходит для линейного повествования. Но для открытого(псевдо-открытого как в сталкере) это надо логично проработать, ведь иногда можно долго выполнять какой-то квест, случается перепад напряжения и... Всё верно, это как минимум минус нервы, а как максимум... Сами придумаете исходя из своих возможностей=)
  5. Полный лог автору скидывать.
  6. Не, ну это уже перебор. Даже демо_рекорд сильно читерный и его юзать только дозированно, чтобы не портить впечатления от игры. А уж тп и подавно))
  7. Так ты ведь и не ищешь хардкора)) А фишка реально очень удобная, вот иногда время не хватает и нет желания тащится в сотый раз по тому же маршруту, хоп и сократил путь))
  8. Так для чего ты включаешь demo_record? Если искать хардкор, даже нельзя допускать мысли о читах, а раз ты первым делом кинулся на консоль и чекать полёт и g_god, то у меня для тебя плохие новости...
  9. Попробуй установить этот набор DirectX https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109
  10. У кого не стартует, обязательно проверьте установлен ли Microsoft Visual C++ 2017, причём обязательны версии как x86 так x64. Прямые ссылки на скачивание с сайта майков: х86 - https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x86.exe х64 -https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe Ну и конечно же OpenAL https://www.openal.org/downloads/oalinst.zip А, ну и DirectX обязательно установить это - https://www.microsoft.com/ru-RU/download/35 и это - https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109
  11. Привет CDPR передали, но кукарекать каждый может, а вот за этим переносом последует следующий, а потом еще, а потом эти поделки никому не упадут выйдет сталкер 2, и даже если он окажется лютой дриснёй(а это вполне может произойти), пилить на анриле 5 будет гораздо профитней, чем на помойке 2004года с кривущим кодом. З.ы да, сталкер 2 будет на анриле 5, ведь адаптировать всё дело с 4 анрила не составит большого труда(но я сомневаюсь, что он сейчас всё еще на 4 разрабатывается, ведь эпикам выгодно предоставить новый двиг на хайповые игры и получить годную рекламу своего детища).
  12. Отлично выглядит, уж насколько я не люблю эти худы, но вариант предложенный вами - впечатлил. И желания выключить его вообще не возникает. Успехов в разработке.
  13. Судя по комментам автора в теме, страшно представить, что будет в текстовом наполнении модификации. Чисто по фану прогони все тексты через ворд. Это сильно поможет(нет), но добавит заглавные символы в начало строки.
  14. Зачем, а главное зачем в моде лок на 60 фпс?