Перейти к содержанию

WeoM

Сталкеры
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WeoM

  1. Скачай торрент клиент(ну например transmission ну или qBittorrent) и когда переходишь по magnet-ссылке выбери этот клиент для открытия этих ссылок и всё, никаких проблем.
  2. Ля, неплохо Вульф придумал, как раз Сытьянову выгодно пропиарится на сливе билда сталкача второго.)
  3. О да, такие громкие заявления от "гениальнейшего" разработчика. Срыгал мод с 10 примитивнейшими квестами и уже возомнил себя гением. Хотя очень мало разработчиков даже более молодых, не позволяют разбрасываться такими громкими репликами. Тем более у проекта который подвергся неконструктивной критике - своеобразный мир сталкера, который имеет своих фанатов(я далеко не из них). Мде, вот же умеют васяны, синдром вахтёра хапнуть, получив всего-навсего группу "разработчики"...
  4. Ну "шо" там, братулёчки, как дела? А то "шото" тихо стало, а хочется помацать данное творение. Ведь это будоражит мой покой, и я уже в предвкушении перепрохождения ЗП с этим вот вашим прекрасным творением. Дяя Дополнено 5 минуты спустя Upd1: а, я кажись понял, не зря Вульф просил редактор погоды. Так шо выход будет после ТС?(немножко теорий заговора надо же внести)
  5. Фикс, но это не мой косяк)) https://drive.google.com/file/d/1Dsc85UFKrutsg0vR55cc6CdCKIENOvpX/view?usp=sharing Кстати, BaS же не работает на квадратных мониторах, а этот файл используется только на соотношениях сторон 4:3 и 5:4 если я не ошибаюсь(а я могу). Дополнено 37 минуты спустя Upd1: указал авторов использованных аддонов.
  6. Название: AGSW for Anomaly 1.5.1 Платформа: Anomaly 1.5.1 Разработчик: WeoM Дата выхода: 05.06.2021 г. AGSW - это очередная васянка лайт сборка в основу которой положена цель в увеличении самого интересного периода игры - её старта. Ведь самый кайф любого прохождения - это начало, когда ты нищий собираешь абсолютно весь хлам, чтобы притащить к себе в схрон, а потом их этого хлама собираешь что-то полезное. Но сразу вынужден предупредить, ожидать чего-то невероятного и прям глобального - не стоит. Иначе раздел был бы выбран другой...
  7. Ля как у стакерни жо*у жжет от того, что в игре будет женский пол(а он будет 100%, потому что фемки на 0 умножат рейтинг сралкера и полимеры будут просраны, на это Григорович никогда не пойдёт, так что смиритесь). Но я этой сталкерне горящей еще больше скажу, будут и "с"идоры и/или лесбухи также. Потому что сейчас надо быть крайне отбитым да*ном, чтобы это не добавлять в игру и и-за этого всирать рейт на говно-агрегатора типа метакритика, что влечет за собой уменьшение продажи игры, а также цен на акции компании. Так что горящие, охладите свои пердаки и приготовьтесь получать равноправие, гендерное равенство на все лицо.
  8. Гайс, а кто делал адаптацию под цемента 2.1 с hud_fov 0.7, а то 0.6 как-то не цепляет) Upd0. Если кому надо: изменил hud_fov для всех(Цемент и BaS) пушек и детекторов на 0.65. Почему не 0.7, а потому что пистолеты становятся слишком маленькие. Совместимость: просто закинуть содержимое архива в Anomaly1.5.1\gamedata\configs\items Баги: я не знаю, это простая пакетная замена через Notepad++ 1 строки, ничего не должно было поломаться) Ссылка: https://disk.yandex.ua/d/NU0g3x3-mE2JQw
  9. Гайс, может быть есть у кого текстура АЕК-971, которая не будет такой стрёмной?
  10. Все творцы успели похихикать с локи на драфте, но при этом ни один не предложил помочь скомпилить локу на ультрах... Автор, если надо, могу компильнуть локу(но я не в курсах, чё там и как, никогда не занимался этим мракобесием на сдк).
  11. "Я знаю, что 4A Games работает с выпускниками ВУЗов, и они всех забирают к себе, кто мало-мальски что-то умеет". Ахахах. Что я сейчас прочёл. Этот чудак вообще знает количество сотрудников 4А??!
  12. Мде, лучше оставлять ванильные модели, чем высе, кхм, ну т.е выкатывать такое как на скринах...
  13. Покажи, ткни. Не все ведь преподы русского языка, так что все с нетерпением ждём, полностью корректный текст от Мели.
  14. ФГМ, не ну неплохое название...
  15. Ыыыы, пысы не показали ЧАЭС, ыыы, ыгра говно... Такая логика? В том-то и дело, что студии никогда не показывают больше, чем нужно в определённый момент. Но при этом надо еще уметь смотреть и анализировать, что показывают в трейлерах.
  16. Если вин 10, то просто попробуй перенести папку сейваов с системного диска С, в папку с игрой. Возможно это поможет, если игра находится не на системном диске.
  17. "среди наших целей на 2021 год: завершить разработку своего SDK и перейти к новому этапу разработки" луль, ну неудивительно. Зачем всё было делать на всратом х-рее, если без траханья в попец можно было начать на анриле. Тем более у разрабов есть какие-никакие навыки в плюсах, что позволило бы без мучений переносить желаемые элементы со сталкера. Но они выдвинулись по тупиковой ветви развития и теперь пожинают плоды своего выбора. Переписывать сдк, вместо того чтобы использовать изначально мощный инструмент - найс идея.
  18. В теме же написано "Статическое освещение не работает"
  19. WeoM

    del

    Хех, так я и не спорю. Название темы как бы намекаэ)
  20. В других играх она пропадает эта полоса? Если нет - это отвал.
  21. Это проблема самого Зова Припяти, он всегда статтерит, даже чистый. Подгрузка из памяти реализована криво.
  22. Беды с этим движком, что предоставляется модом. Этот лог чередуется предыдущим, без какого-либо вмешательства с моей стороны.
  23. Вот такой вылет при подходе к топи, по кв "Забрать артефакт". Модель эту подсовывал, но там другой вылет, уже на .omf ругается, его подсунул и снова вылет и т.д...
  24. Помню первую часть которая была весьма неплоха, поэтому эту обязательно заценю как будет время.