Перейти к содержанию

DimoNULL

Сталкеры
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimoNULL

  1. С сдк да. А вот игра по прежнему шлёт меня на сгоревший хутор бабочек ловить
  2. У меня версия блендера 3.6. Версия аддона 2.38.1. В блендере все работает нормально, есть текстура, ну как бы и все. Все делал по туториалу. Создал кость, назначил веса, отредактировал параметры, настроил тип коллайдера, сделал объект динамическим, и экспортирую в .object. Но при открытии в sdk(actor editor) текстура пропадает, а sdk пишет, что текстура не найдена. В настройках аддона я так же настроил пути ко всем папкам, и грузил текстуру из папки. Результата нет, как и текстуры. Я немного полазил hex editorom в object файле, и обнаружил что там ничего не написано про путь к текстуре, там просто название текстуры. Что делать?
  3. Мне нужно вызвать функцию бросания объекта только в том случае, если в моем слоте артефактов есть "грави"