Пользователь_с_Юга
Сталкеры-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Пользователь_с_Юга
-
Я не специалист, какие моды подойдут вам, но на форуме есть тема про оружейные моды. Может сможете найти тот, который вам понравится и решите портировать. А по мне, пускай будет даже оригинальное оружие, только чтобы правильно были сделаны затвору у оружие. А истории... пока пусть и нету ЧАЭС, но как вариант, подобавлять каких нибудь фактор и историй про станцию и ход ликвидации аварии, как вариант? И кстати, новая версия, и вроде даже на IX-Ray. Может подойдет, а может и нет.
-
За новые записи благодарность. И по поводу добавления новых записей: Если идёт вселенная Сталкер, то можно добавлять как сталкерские истории, так и различные эксперименты лабораторий Х и прочие байки из склепа. Но если реальный мир с элементами из Сталкера, то тогда действительно будет сложно что-то добавить. Такой вопрос по оружейной части. Использовался один пак оружия или несколько? Поскольку они отличаются по качеству. К тому же, часть аддонов на оружие обладают сдвинутыми иконками и некоторые нельзя прикрепить на стволы, хотя и написана совместимость.
-
Мод будет специфическим для большинства, но как по мне, он передаёт дух сталкера очень близко. Не бесконечные перестрелки с людьми и монстрами, а исследование города. Комната за комнатой, подъезд за подъездом, дом за домом, квартал за кварталом, ты исследуешь Припять. Те редкие стычки, что есть, приобретают статус События. Это прекрасно. Однако, должен сказать, дополнительных записок маловато для такой карты. 36 записей я лично нашел, полностью исследовав 1-й и 2-й микрорайон города. Хотелось бы побольше лорных записей. Понятное дело, что делать тексты нудно и долго, но они стали своеобразным стимулом в поиске тайников в домах. В общем, модификация на твердую 5 из 5. И хотелось бы, чтобы мод развивался и дальше, становясь интереснее. П.С. Добавьте пожалуйста в спавнер возможность спавнить ботов. И вопрос в будущее, собираетесь ли переходить на новую версию карты когда она выйдет?
-
Мод по "Живой Зоне" и это замечательно. Автор оригинала делает шикарный Музей Памяти, а мододелы могут оказывается, если захотят, превратить его в игровую площадку. Пример мы видим в этой теме. Желаю удачи и прямых рук Автору
-
Совет хороший и рабочий, спасибо. Но интересное кино получается. Мне пришлось удалить файлы SQ_BASE и SQ_PATCH и полностью заново их скачивать. И ладно бы это было один раз, но через некоторое время я столкнулся опять с той же ошибкой. Проверил целостность файлов и там опять загрузился большой файл. То есть, некие файлы будто "съели" что ли, не знаю. И вроде всё работает... Пока. Граждане разработчика, пожалуйста, вы там проверьте строчки кода, а то уже это совсем не смешно становится.
-
Всем доброго дня. Столкнулся с такой ошибкой, что не могу покинуть территорию Бара в любом направлении. Пешком, на машине, через проводника происходит вылет, файл с логом прилагается. Если кто знает, что нужно сделать, то подскажите пожалуйста.
-
Я конечно многое понимаю, но это хреня какая-то! И обновление иконок в инвентаре странное, слишком яркое. Лог ошибки. Разрабы! Если не уверены в патче, то не надо выпускать его! Лучше мы подождем некоторое время, а вы его трижды проверьте. С уважением.
-
Вроде никак. Только скипать на пробел или эскейп.
-
Может и плевать на заметки. Вот только за них также даётся опыт в Experience, и если не ошибаюсь, там вроде есть какие-то связанные задания. Зачем лишать игроков халявного опыта?
-
К сожалению, это также не помогло. Что интересно, несмотря на полное удаление сборки и повторную установку, этот баг никуда не делся. Может где-то есть файлы, которые сохраняются совершенно отдельно? И это я не про МО2, его я тоже полностью сносил.
-
К сожалению, удаление файла axr_options не помогло. Может подскажите еще какие-нибудь варианты?
-
Всем привет! Подскажите пожалуйста, как исправить такую ошибку. В консольном меню нажал на кнопки "разблокировать все статьи" и "разблокировать все заметки". Посмотрел на результат и вышел из игры. Спустя время, решил начать новую игру, и когда залез в КПК, там оказались все статьи открытыми. Полностью переустановил игру, но не помогло. Рассчитываю на помощь. Заранее спасибо!
-
Я же говорю, так неинтересно, а без пси-шторма тем более. Зато можно сделать ситуацию как в анекдоте "Он специально пораньше встает, чтобы подольше нихрена не делать" :). Народ, помогите пожалуйста!!! Что за тайник Деда Трясины на Болотах, где его искать??? Ведь это явно что-то квестовое!
-
Я так конечно тоже сделал вначале, но под вечер туда приперся Бармен спать:). Можно конечно отключить сон торговцам, но честно, неинтересно. Кстати, забавный баг или фича не знаю. Если во время пси-шторма нажать на кровать то получится зайти в меню сна.
-
То есть вас можно уломать на добавление чего-нибудь? Тогда требую новые локации!!! А если по делу, то например при HD моделях меню справочника, где отображается информация о персонажах, выглядит правильно, а не как при DICK, когда отображается сразу четыре фото на одного персонажа.
-
Интересно, называть мусором то, что сам включил в сборку. HD модели более стабильная вещь, чем DICK модели. Ладно, это лирика и вопросы вкуса. А вот реальный вопрос, где находится тайник Деда Трясины на Болоте.
-
Босс Как например: легкий экзоскелет "вольный ветер", тяжелый бронекостюм "пацифист", "Джаггернаут одиночек", скат-9, скат-10М. В принципе, многие костюмы при включенном HD-паке моделей со старыми иконками, их правда много. Так кто-нибудь знает что за тайник Деда Трясины на болотах? И еще вопрос, можно как нибудь самому в игре создать свою безопасную зону для сна?
-
Хай! Народ такой вопрос. На Болотах встречается КПК некого Деда Трясины и наводка на какой-то тайник. Может кто подсказать, где его искать? Босс, насчет неработающих ножей разверну мысль. Они работаеют, но если в инвентаре есть еще ножи, то при срезании лута используются именно те, что в инвентаре, а не в слоте. И если там есть нож начального уровня, то допустим тех же кабанов нельзя будет срезать. И ещё, мод на видимость от 1-го лица тела ГГ ругается на часть костюмов, у которых нету визуала.
-
День добрый. После некой ошибки перестала запускаться новая игра. Попытка загрузить сохранения в 1-й раз привела к вылету без лога ошибки, во 2-й раз некая ошибка появилась. Прилагаю оба лога. Также замеченные мною ошибки: 1. Грок баллистик. Не отображаются иконки патронов 50BMG и патроны к MP-7(4,6 вроде) 2. Токсичный воздух. К костюмам с интегрированными шлемами не ставятся баллоны с воздухом, только фильтры. К отдельным шлемам баллоны ставятся спокойно. 3. Сломана анимация удержания от третьего лица: -У всех дробовиков СПАС(кроме вроде стокого). -РПК с барабанным магазином. 4. Не один из ножей не дает срезать лут с кабана. Пишется слишком толстая шкура. Пишу по памяти, мог что-то и забыть. xray_popytka1.log xray_popytka2.log
