Перейти к содержанию

Sovkastom

Сталкеры
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sovkastom

  1. Есть у кого ссылка на ЯД, ГуглДиск или Майл?
  2. Не поставил коверу пресет анимаций, теперь немогу открыть локацию в СДК, как выходить из ситуации? Сносить всю локу жалко, неделю на заселение убил. В самой игре все работает. ЗЫ. Нашел выход из положения файл в равдате с локацией spawn.part удалил, а spawn.~part переименовал расширение убрав ~, получается откатился.
  3. Подскажите как спавнить конкретно сквады которые просто будут гулять в симуляции и рандомно переходить от одного смарта к другому без привязки к конкретному? Подскажите куда копать.
  4. Подскажите пожалуйста, делались ли какие либо правки в плане стационарного пулемета? Интересуют некоторые моменты.
  5. Подскажите будет ли работать логика к стационарному пулемету если ее прописать что бы шмалял по всем мутантам? Может быть кто делал такое, нашел в ЧН логику но она на акторе зациклена. Плюс как пофиксить вылет при попытке заюзать этот самый пулемет? И еще есть логика рестриктора, при получения инфопоршня спавнится конкретный сквад в конкретном смарте.
  6. Понял, усвоил, труп заспавнился, предмет в нем тоже, но теперь незадача, нужно получить инфопоршень при взятии предмета. В тот же рестриктор дописал:
  7. Хочу реализовать квест на поиск предмета, по задумке предмет будет у мертвого НПС. Прошу помощи, смотрел информацию на ютубе но подобного ничего нет.
  8. Подскажите пожалуйста, делаю спавн сквада на локации с одним НПС через смартерейн, что нужно прописать в самом скваде что бы он при спауне был мертвым? Или прописывать надо в логике?
  9. Подскажите пожалуйста, существует ли какой то пак расширяющий анимпоинты для СДК?
  10. В упор отказывается видеть файлы с диалогами которые я подключил, хотя в игре они работают прекрасно. Помог совет постом выше.
  11. Хочу разобратся. Я так понял walker без действий попадают под зону контроля кэмпа. Всем спасибо, разобрался.
  12. Вот так? Дополнено 5 минуты спустя ПС Я так понимаю под шейпом костра нужно делать два анимпоинта с именем смарта и типо они проигноируют анимации аима и будут отыгрывать кемп, так что ле?
  13. Проблему решил установкой HybridSDK но появилась иная, если указать логику вейпоинту с ошибкой то после перегрузки карты в сдк невозможно удалить данный вейпоинт, сдк крашится без лога
  14. Подскажите пожалуйста, создаю зону камп, имя_смарта_camp логика [camp] cfg = scripts\camp.ltx Restrictor type NOT A restrictor Но НПС в смарте игнорируют кэмп как работу, в чем может быть проблема? аимпоинты юзают без проблем, вэй точки тоже.
  15. Подскажите пожалуйста, добавляю way mode на карту, при попытке присвоить имя в properties вылетает без лога СДК. Что делать в таком случае? Пути как то надо пилить Cмарт терейн допустим у меня escape_smart_terrain, имя ставлю escape_smart_terrain_walker_1_walk
  16. Лимит на скачивание превышен на гугл диске, а торрент мертв.
  17. Здраствуйте, невозможно скачать проект по ссылкам в шапке.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования