Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ian98


  1. vader_33 про невидимую канистру почему-то сразу и подумал. Ну если даже разрабы тоннель в чн подрывали бочками..

    У меня тогда еще такой вопрос. Я бы хотел спавнить эти бочки на позиции убитого мной нпс, можно подсказку как это сделать? Интересно было бы еще удалять трупы нпс после смерти


  2. vader_33 хотелось бы именно взрыв, геморно будет? 

    С переходами. Перед каждым переходом в игре у меня рестриктор с логикой, на логике скрипт срабатывает. Этот скрипт и перебрасывает игрока на новый уровень. На новом уровне игрок появляется в случайном месте и может случится так, что этим случайным местом окажется очередной такой рестриктор. Я это дело закостылил кое-как... Поршнями да таймерами... Но все это мне уже сильно начинает не нравится. Бинд сталкер там подзабил конкретно. В игре все фризит постоянно из-за моих этих скриптов уже)


  3. ОСГР движок. Вот такое у меня.

    [error]Expression    : !loadingScreen
    [error]Function      : CApplication::SetLoadingScreen
    [error]File          : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp
    [error]Line          : 588
    [error]Description   : ! Trying to create new loading screen, but there is already one..

    Случается если перейти между уровнями и во время загрузки попасть в еще один "тихий" переход. Экран загрузки, как я понимаю, накладывается на экран загрузки и

    Есть какое-нибудь решение кроме как исключение подобных ситуаций?

    Еще такой вопрос, интересно было бы скриптом заспавнить взрыв, как можно это сделать? Искал не нашел.


  4. Штази это очень коварный вылет. Если не было правок с твоей стороны, вероятно ошибка в конфигах где-то, а конфигов там много скорее всего. Искать можно долго.

    Можно списать все на сталкерский движок. Попробовать в свойства ярлыка вписать -noprefetch.


  5. Лучший вариант это пытаться что-то делать, знать что именно нужно, а гугл уже тебе поможет найти полезные заметки и на амк, и на геймеру, и на многих других внезапно даже уже давно мертвых форумах. У меня был случай, когда я через машину времени открывал полезную для себя статейку.

     + всегда можно спросить здесь в специальной теме. Мне лично там многим помогли.

    • Жму руку 1

  6. nikolySOR а что тебе нужно-то, чтобы какой-то непись из какой-то пушки прям зажал от души? 

    Может все-таки просто не париться и клонировать нужный ствол, выставить ему ef_weapon_type = 6 и дать нпс, и все) И будет он с него шмалять как из автомата, ну уже это сто процентов. Хоть даже это будет пистолет макарова. Чтобы этот читерский пистик не достался гг, думаю, можно его при подборе заменить на обычный.


  7. nikolySOR вполне возможно, что в движке) Ну я не знаю. Тоталом ничего не смог найти очевидного по этому поводу. Везде как бы сразу указывается fire и sniper_fire, а где оно зарождается не нашел.

    Пробовал assault_fire? Нашел какое-то упоминание у монолитовцев


  8. nikolySOR state_lib? Вообще там нет очередью. Там типо fire(стрелять), none(без оружия), drop(дроп), unstrapped(в руках наверное) и еще как-то, по-моему strapped(на спине или наоборот в руках, а унстраппед на спине)

    Стрельба очередью, не очередью, в конфиге самой пушки указывается? А в игре нпс сам как-то выбирает как ему удобнее стрелять или вообще может даже рандомно?

    Помнится я делал так, что даже из двухстволок нпс стреляли как из автомата редактированием параметра weapon_type или что-то в этом роде, уже подзабыл.

    Кстати, слушай, покопался и нашел еще такое sniper_fire. Так что может и есть что-то, но не используется. Попробовать можно прощупать что-то типо burst_fire например, а вдруг) Ну а вообще, я по-прежнему считаю лучшим вариантом клонировать нужную пушку, настроить ее как надо и дать нужному нпс. Вариант долгий конечно, но 100% рабочий

    play375dimaj gamedata\configs\misc конфиги начинающиеся с trade_

    нож - wpn_knife

    бинокль - wpn_binoc

    можешь хоть болтами торговать - bolt, пда - device_pda


  9. Шнур игру выставили на аукцион типо через какие-то криптоштучки. Суть следующая: создается лот, кто его перебьет тот и получает право оставить свой след в игре. Кто будет перебивать в аукционах, думаю, любому человеку понятно. Что из этого выйдет(вышло бы), какие бы там правила и все такое не придумывали бы гск, думаю, понятно тоже.

    А вообще забей, говорят это какой-то пиар, хотя я считаю они просто отвлекли внимание игроков с испорченным настроением после непоказа сталкера 2, в особенности хотя бы 5 минутного геймплея, на двух супер унылейших выставках посреди ночи(не для наших стран фиеста), которые лично мне пришлось посмотреть в том числе. Посмотреть и подумать над предзаказом) Григорович пока очень не хочет, чтобы я покупал делюкс супер пупер эдишн со скинами и дополнительным квестом, который сольют через день после релиза как первую модификацию для этой игры)

    • Спасибо 1

  10. tetr я уж не знаю, что за гениальный сюжет и/или сценарий, который все мечтают у тебя скоммуниздить, ты написал...

    Скажу так. Никто не будет делать ничего кроме тебя самого, даже если вокруг твоей идеи появится какая-нибудь команда, то никто кроме тебя самого ее не соберет, скорее всего...

    Короче, выкладывай свои сюжеты в своей теме и дальше, не бойся, никто их у тебя не украдет, наверное... А если и найдут чего нереального там и крутого, то свяжутся с тобой в лс или упомянут в титрах, ибо модмейкеровская солидарность, нарушил которую за всю историю моддинга похоже один только господин Дэмосфен. Но и его ты не бойся, ибо он пилит фриплейную сборку, а у тебя тут сценарий целый и/или сюжет.

    Тем более, я зашел в твою тему, у тебя написано "Пишу понемногу сценарии, идеи, заметки для новых модов. может пригодится кому"

    Типо, ты же сам как-бы даришь свои гениальные идеи и одновременно боишься, что их украдет кто-то) 

    • Спасибо 1

  11. Топ идея. Делаю предзаказ  ультимейт эдишн, мониторю дмаркет, чтобы по лоупрайсам купить картинки и перепродать за доллары естественно. Эх, еще бы трейд и лутбоксы завезли с контрактами обмена и НОЖАМИ


  12. Pepel самому даже интересно стало как так можно сделать, если не кувыркаться с логикой, костями и прочей лабудой на пару часов минимум, это если знать весь процесс. 

    Я могу предложить только создать нпс с текстуркой статуи, который не будет двигаться, с которым можно будет поговорить. Могу помочь со всем, кроме модели. Как ее насадить на скелет сталкера, если конкретнее.

    • Лайк 1