Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    1 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ian98

  1. N42 Это я понял. Сейчас сделал чет типо такого. Игра не вылетает, но и не происходит с ним ничего. -- spawn function heli_spawn() local pos = db.actor:position() local miss = 50 local target = vector():set(pos.x, pos.y + miss, pos.z) spawn.heli(pos.x, pos.y + miss, pos.z, db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), "") start_timer_aoff() end -- crash function crash() for a = 1, 65534, 1 do local sobj = alife():object( a ) if sobj and is_helicopter( sobj ) and db.actor:position():distance_to ( sobj.position ) <= 150 then local heli = sobj:get_helicopter() heli:Die() end end end function start_timer_aoff() local iTimer = time_global() + 5000 local function check_timer() return time_global() > iTimer end level.add_call(check_timer, crash) end function is_helicopter( sobj ) return sobj:clsid() == clsid.helicopter end
  2. N42 С конфигом не получилось. Такой же вылет. Ладно уж, проспавнить можно и пакетом. Вопрос, как сбивать-то? Не получается у меня что-то.
  3. N42 пытаюсь проспавнить вертолет :( local pos = db.actor:position() local miss = 50 local target = vector():set(pos.x, pos.y + miss, pos.z) alife():create("helicopter", target, 1, db.actor:game_vertex_id()) Получаю вылет: [error]Expression : motion_ID.valid() [error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 195 [error]Description : ! MODEL: can't find cycle: [error]Arguments : $editor Получилось проспавнить через пакет. Если кому надо будет. Файл закрепил. spawn.heli(pos.x, pos.y + miss, pos.z, db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), "") Только у вертолета вообще нет звука. Сейчас попробуем сбить. spawn.script
  4. CiberZold игрокам всегда нужен один и тот же разный сюжетный мод? Я просто уточнить.
  5. Есть у кого готовая логика НПС, который следует за ГГ, типо напарник, и умирает через определенное время? Нужна такая. С логикой никогда не работал вообще.
  6. N42 А если мне нужно заспавнить вертолет над игроком, который будет падать. На ОГСРе на легке это можно сделать? Я просто вроде как пытался иметь дела с вертолетами. Их нужно на пути садить, заморачиваться там что-то, но это в оригинале. Вот, может знаешь, в ОГСР можно в строку заспавнить вертик и в еще одну его сбить?
  7. Подскажите, как получить level.name на котором находится игрок в данный момент? ОГСР движок, если влияет на что-то. Наверное изи, но я не знаю. Не приходит в голову типо local lname = level.name() if lname then...
  8. Можно ли как статик вывести видео? Или существуют анимированные статики? Я видел мигающие статики, пусть и не разобрался как оно работает еще, но это сразу не то. Хотелось бы выводить видео в маленьком окошке, типо мини карты, чтобы можно было без проблем параллельно управлять персонажем
  9. tvorog8088 в интернете Дополнено 2 минуты спустя Thunderbolt ты че-то путаешь. ап про это фанаты сталкера, а не его хейтеры. Хейт где-то в тг каналах и вк группах случается
  10. reddik думаю, искать надо в скриптах. Кажется мне, что их заряд там правится.
  11. reddik я думаю они на фонарях сделаны. посмотри гайды как редактировать фонари да выставь себе радиус на всю карту.
  12. Rico NRT выдать нпс новые пушки попробуй. И отметь(впиши в любой ранг) их в mp_ranks, чтобы не вылетало
  13. как минимум анимашку нонстопа использования завезли. как минимум. возможно их заставили нонстоп показать анимацию, чтобы деньги оправдать вложенные
  14. Да я уже и не уверен, что я просто пройду Сталкер 2. Уж больно долго он выходит
  15. уже существует что-то вроде кб на сталкер. Как раз все на одной карте происходит - Затон.
  16. В каком смысле ЗП не нуждается ни в чем? Там, на реддитах, вообще знают о ганслингер моде, и сравнивали ли они ганс с оригинальной оружейкой? Как оно?
  17. John Doe 2023 тайники возможно. Затронут ли в твоём моде treasure_manager? Если да, то дай мне его сюда.
  18. Belka_mod configs папка. Предметы и броня в миск в items и outfits. Оружие в папке weapons. Квестовые и уникальные предметы в миск unique_items quest_items
  19. InZard править конфиги, спавн, скрипты. Крч работы достаточно полюбому где-нибудь обкакаешься по ходу дела.
  20. 31 это сегодня. Ссылки нету. Ссылку кинет стример, а дальше это как будет? Типо сам же анрил должен выйти позже или сейчас, но за деньги. А тут по сути анрил сейчас же и сольют. Изуродованную дату удаляй и пользуйся. Редпанда в пролете? В общем, мне нифига не понятно, но я и не особо в теме
  21. Что выйдет раньше Сталкер 2 или Сталкер ТЧ на анриле 5. Вот в чем вопрос
  22. xrLil Batya они сами там выкладывают моды со всех сайтов вроде как?
  23. Так красивее очевидно. Это про оружие. Квесты вообще многим нафиг не нужны. Играю щас код колд вор зомби, а до этого прошел 5 фаркрай. Квестово это одни и те же игры - зачисти аванпост или сопроводи кого-то из а в б, или тупо убей кого-то. Крч понятно. А это мировые типо лучшие конторы слелали

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования