-
Публикаций
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Phantom_86
-
Hardtmuth А где я упрекаю кого-то в том, что ему добровольно деньги шлют? Моя цитата была ответом на твое заявление, что мол 40к в месяц это вообще не деньги и так, чисто в магаз каждому из команды сходить. С чем я, как думаю и большинство, мягко говоря не согласен. Настоящие проблемы начинаются там, где они пришли на площадку, посвященную развитию инди-игр и потенциальным инвесторам преподносят мод на ЗП как якобы самостоятельную игру.
-
Hardtmuth Ты разраб роха или действительно считаешь, что мы должны пожалеть несчастных "разработчиков" за то, что они, бедные, лутают в месяц каких-то жалких 40к рублёв (а должны видать баксов) в обмен на буквальное ничего за 11+ лет? Большинство модмейкеров дай бог если после релиза плашку донатов в теме выставят и пару раз банку балтики себе за вырученное оформят. Тем не менее умудряются доводить свои проекты до конца и не носятся в попытках монетизировать ничем не подкрепленные обещания и хайп. Те, кто хотят серьезно заниматься коммерческим геймдевом после моддинга, уже успешно за это время протоптали себе туда дорогу упорным трудом. Дезавевйвы выпустили глобальный, получивший признание мод и теперь разрабатывают полноценную игру со страничкой в стиме, Сталкрафт из мода на майн упорным трудом перерос в один из самых популярных в СНГ ммо-шутеров. А эти клянчат гранты, показывая мод на иксрее с ванильными ассетами, в надежде, что никто из присутствующих дяденек не поймет. Так что ничего, кроме презрения то, что нарывается РоХом не заслуживает.
-
В общем-то закономерно. Чем дольше время идет, тем сложнее становится работяг на донаты прогревать, мало того, в комунити сия авантюра уже давно имеет репутацию скама. Вот малютки и решили пересесть с иглы нищих донатов на грантики от скуфов, которым, судя по всему наши дельцы решили нассать в уши и залутать лёгкий кэш. Особенно умиляет то, как они с каменным лицом показывают потенциальным инвесторам ПЫС асссеты и умалчивают то, что урина5 - лишь графическая оболочка, а в сердце всего - всё тот же старый добрый закопирайченный иксрей.
-
Надеюсь проект жив еще?
-
У кого-нибудь вообще получилось эту карту на чем-либо запустить? Инструкции максимально размытые, на лост альфе понятное дело не заводится
-
Кто в курсе где лежат вариации текстур брони для разных группировок (например долговская\свободовская расцветка для экзоскелета)? На примере экзоскелета - в директории с мешами (вкладка с материалами моделей) имеется только текстура экзоскелета нейтралов. Где лежат расцветки бронек под разные кланы - найти не удалось
-
Уже пробовал кто-нибудь модельки просматривать? У меня например ошибка вылезает, чего не было с билдом Дополнено 35 минуты спустя tonic А модели просматриваются у тебя? В моем случае текстуры открываются (но только если поменять в настройках UE5_5 на 5_1), а при попытке открыть модель проходит загрузка, а после ничего не происходит
-
Заметил досадную штуку еще, что если перед спуском в путепровод купить тайник Кузьмы Хромого у чела в баре, то панель перестает принимать код для прохода туда
-
Vint_the_stalker_ Был там уже. Код, который должен состоять из возрастов челов, что в доках упоминается не подошел. Посчитал относительно даты в КПК, что одному должно быть 51, а другому 49, но ни 5149, ни 4951 не подходят
-
Кто-нибудь знает что делать после возвращения с подземки агро и разговоров со свободовцами и Касьяном?
-
gen-rostovcev не то место. Ищи красные двери, через которые и входил
-
gen-rostovcev через красные двери прыгай обратно тем же путем, как и добрался туда
-
gen-rostovcev Обратным путём на Юпитер, там поговорить с лидером свободовцев, он пошлет к Касьяну, потом обыскать люк в комнатке, что в ангаре где в ЗП бюреров по квесту Зверобоя мочили. А дальше хз..
-
То, что лестница, ведущая на выход из оазиса неактивна - баг или так и должно быть? Просто железная дверь за шоуменом заперта и получается что игрок уже никак не выберется
-
Vint_the_stalker_ Нашел. Как раз пришло сообщение "шоу начинается", мб теперь вылетать перестанет. Кстати, книг 2 или 3 все же должно быть? Я нашел только две плюс командировочное направление
-
Vint_the_stalker_ административынй это оно?
-
Vint_the_stalker_ Сходил на завод с бандосами, залутал 2 ключа (А, Б). А вот дальше хз что делать, видел тут упоминание каких-то трех книг на заводе, но нашел только дверь, что требует ключ Ц, который в душе не чаю где искать
-
Vint_the_stalker_ Нет, в файлах не копался, версия - чистая 1.0004. Я ради проверки еще загрузился с автосейва Юпитера и сразу побежал к нему. Он сказал, мол шоу еще не готово, зайди позже (вылета не было). Вылет насколько понимаю начинается после выполнения каких-то квестов
-
Vint_the_stalker_ Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() Function : CPhraseDialog::SayPhrase File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp Line : 140 Description : No available phrase to say, dialog[jup_show_talk]
-
Вылетает при разговоре с Шоуменом в венткомплексе: Description : No available phrase to say, dialog[jup_show_talk]
-
Все запустилось, но почему-то в игре на старте нет худа, реакций на клавиши клавиатуры и консольных команд, тупо стою и верчю камеру мышкой...
- 651 ответ
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Raid Спасибо, мой косяк был - какие-то траблы с распаковкой архива. Кстати, по освещению - только динамика?
- 651 ответ
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Подскажите,, новая версия самостоятельная или ставится поверх предыдущей? Есть ощущение, что я что-то не так делаю, пытаясь сразу запустить содержимое 4.00. Сначала игра не обнаружила fsgame (пришлось докинуть из старой версии), а после при старте загрузки от такой вылет, с которым походу никто кроме меня не сталкивался: [error] Expression : m_reader [error] Function : CLevelGraph::Initialize [error] File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\xray-16\src\xrAICore\Navigation\level_graph.cpp [error] Line : 31 [error] Description : Please, compile AI for the level. [error] Arguments : m:\s.t.a.l.k.e.r.living_zone 4.00\gamedata\levels\level.ai UPD: Архив почему-то не весь распаковался, извиняюсь
- 651 ответ
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
denis2000 Модель огнемета как раз и зацепила, ибо в олдовых модах использовалась, да и используется только одна модель огнемета - из AMK. Да и сейчас из альтернатив только модель из шокера есть и странная труба из старого SGM. А тут - скрин явно из старого мода с довольно таки интересной и по меркам того времени качественной моделью огнемета, которая еще и под ванильную стилистику идеально подходит, которую я нигде ранее не встречал. Дополнено 5 минуты спустя Policai К сожалению, нет. Но узнал, кто и когда залил скрин. Автор скрина - админ сайта stalker-planet под ником weiss, загрузивший скрин в 2013 году в альбом сайта со скринами ТЧшных модов. К слову активность на сайте он и сейчас продолжает вести. Я хотел написать ему, но сайт не присылает на почту письмо для подтверждения регистрации, потому пока тупик
-
Доброго времени суток. Ищу хоть какую-то информацию по поводу того, что за мод на скриншотах. Может кто опознать?