-
Публикаций
2 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент cryptopterius
-
Дополню об а-лайфе фк2 2008 года, наблюдать за ботами забавно было порой с крыши ангара после десантирования ночью с дельтаплана: курят, отжимаются, устраивают спарринги по боксу, качают пресс, травят байки друг другу, ходят вокруг периметра, треплются по мобилам, утоляют жажду из фляг, отгоняют мух, пополняют боеприпасы на складе , проверяют стационарные пулеметы и сектора, жрут, пьют, ссут (культурна) и спят. Патрули на машинах могут остановиться рядом с тобой и начать обход территории. Боевые столкновения группировок добавили только в модах и на некоторых блокпостах, атаки начинаются с применением наземного и водного транспорта. На блокпостах и базах могут вызвать подкрепление сигнальной ракетой. Снайпера чекают весь периметр, сменяя позицию, поэтому мертвую зону не просто найти, не подняв тревоги. Есть гранатометчики еще. Боты тебя постоянно ищут в режиме боя и найдут, если ты не сменил позицию, недостаточно скрытная позиция. Боты не видят тебя сквозь стены, заборы и кусты. Боты лечат раненых своих бойцов после переноса в безопасное место, если есть аптечка. Всего это не было ни в одной серии Сталкера, поэтому не удивился каментам в сети, что Сталкер надо было портануть на движок ФК2. А оружейный пак 2008 года фк2 лучше, чем во всех играх на данный момент, лол, а после модов тем более.
-
Как-то много для Меченого, дырок будет ого-го. На базах разных в первых сериях было максимум 1-2.
-
Я тут в каментах прочел, что пистолет хитует лучше всех. Все как по заветам Сидора в первой трилогии, получаешь от него макар, которым можно вынести всю базу вояк на агропроме. Традиция.
-
Ага, смешно. Автор просьбы получил патрон и батон, но зато хоть ты флешечку для шлема вытянул. Смешной рандом, как златой мармелад в шашлык. Ходить по схронам с загадками, не имея ничего. Забавна реакция последователей из пыс-пыс секты, что такие схроны отвечают духу зоны, где все умные как хомяки и в схронах дружно всей зоной оставляют только одни патроны да батоны! И никаких внештатных походных ситуаций в зоне, где смерть на каждом шагу, что можно обнаружить гибель целой экспедиции с учеными и военными, чтоб не обжиться приличным хабаром.
-
Эм, я думал они портуют как в ЧН и ЗП, а оно вон как выходит-то. Трешово канеш, хоть и реалистично. Но Стрелок был очень умным сталкером в зоне. Пожалуй умнее разрабов. Дополнено 3 минуты спустя А, наверно чей-то последователь, из секты Хью, что пиарит во всю.
-
Ну как-то не логично для быстрого перемещения из пункта А в пункт Б. Проводник же не на вертушке ведет тебя. В модах использование тарзанок было оправданным. Интересные у тебя конкуренты по цеху
-
Набутылили ждалкера по полной! Нихера интересного и рабочего. Практическое значение арты приобретают только в модах, оружием занимаются обратно в модах и люди знающие как стреляет конкретный боеприпас. Костюмы заработали только в модах! Торговлю и баланс всего наладили только в модах. Осталось решить траспортную проблему: сделать метро через тарзанки, либо приручить электрохимеру для такой конской карты!
-
Этот буйный морячок наехал на нлс, как карась ужаленный португальским корабликом! Дополнено 13 минуты спустя Актуальна будет новая архитектура у зеленых и красных и сколько будет памяти на борту? :) Интересно будет посмотреть и на память в кеш уровнях процев, и число ядер, конкретно у игровых. Дополнено 19 минуты спустя А чо с артами? Помогают? Бутылку вчера нашел, смешно, как бутылка майора заспавнилась под тобой :)
-
ну тогда мое замечание надо было расширить о моделях поведения блохеров, как они ведут себя в сети, независимо от числа блох на спине :) Дополнено 3 минуты спустя Ну эт уже тюнинг процев пошел, в ущерб чему-то другому, например, приложениям. Не значительное падение производительности в приложениях, но очень ощутимый прирост в играх.
-
Так я не про тебя описал, исходя из подписоты. Тут есть ребятки побуйнее, с агрессивным пиаром говна.
-
Кстати, вот этот индекс 3д в процах, указывает на чисто игровой проц, он шустро считает те самые лучи. И красные процы абсолютный топ на данный момент.
-
О, разборки блохерские, у кого блох больше на спине, с чешуей огненного полтергейста, тот больше топит за успешный пыс-пыс бракодел.
-
Так он и весит в 20 раз меньше, 14 гб, тип того. Но там а-лайф делали больше 5 лет командой 500+ человек, в Голландии если не ошибаюсь, движок физики там же создавали. Подошли основательно.
-
Может в сонсольной версии а-лайф спецом вырезан, коробка же не потянет нихрена много чего из новомодных плющек из-за старого железа. В это можно поверить. Ты ж не скажешь владельцам боксов: извините ребята, для с2 вам придется покупать новые боксы с картами 50й серии, врам памятью и многоядерными процами, лол. Проще кастрировать самого сталкера, вместе с мобами для инвалидных приставок. В эту глупость я больше поверю.
-
Да все чики-брики, это зона. Вопрос только в том, потянет ли новое железо Сталкера после всех патчей в новом году?
-
Слет сталкеров разных группировок, свободовец без плана и грибов - гвоздь программы!
-
Имею связи за кордоном.
-
А чо за аномальный прикол опять с дождем на 3:20 в первом муве? Сталкер включает фонарь и по стеклу бегут золотые капли дождя. У кого такая мощная струя за дверью? Дополнено 2 минуты спустя Удивительно, даже по меркам зоны. Дверь плотно прислонена к стене и по стеклу сзади бегут златые ручейки. Нонсенс!
-
/del
-
Ты щас в костюме свободовца сидишь и куришь план?
-
Этих веселых карликов зоны легко обмануть, можно ножами убивать даже, в полный присяд разумеется, но это будет долгий ползучий процесс с красным миганием экрана. Кров также валится, но с пбс. Контролер, вот читак зоны, все видит - падла!
-
Этим как раз и занимались в пыс-пыс конторе. Размазали сталкера в мыло для плоек и боксов. Дополнено 2 минуты спустя Нету, это ж вечный процесс с 64 мб на борту видекарты пересели за четверть века на 24 гб...будет 64, скоро.
-
Как это не считаются? Скелетная анимация в полигонах один из расчетов движения фигуры. Число полигонов участвуют во многих расчетах. Больше - лучше. Та же тесселяция добавляет детализации.