Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    3 017
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент cryptopterius

  1. Ну усилиями мододелов первые части из трилогии обрели смысл спустя 15 лет. НЛС как раз закончил разработку мода. Жуткий долгострой. Баги все еще есть в первой трилогии, как графические, так и скриптовые. 50% от всех копий пришлось на снг, на торрентах разумеется. Интерес все же есть, вопрос только в том, сколько времени займет на освоение уг5, какой будет набор для модов и будет ли интерес у мододелов подрастающего поколения. Икс-рэй расковырялся до дыр только сейчас ветеранами, чтоб закончить мод.
  2. Думаешь так скоро в зоне дождь как следует проссытся? Он же должен быть радиоактивно-химическим, а махарадж аутсорсу в срочном порядке нужно будет добавлять плащ из шкур с жоп прыгающих плотей. Епт, Номад , тут Сталкер обсуждают, ты Индиану затащил в зону злато-мармеладных дождей!
  3. Мда, дождь в с2 ссыт как в первой трилогии - насухо! И это на 4090.
  4. StariyStalkKRG Иногда надо смотреть на содержимое релиза и его цели, а не на громкие слова. До полноценного релиза еще очень далеко.
  5. Ааа, я ж забыл, что там смена суток, как в избу зайти!
  6. StariyStalkKRG Какая готовая игра еще? Это кастрат полный. Много-много еще чего добавлять. Спецом выкатили для теста графики на слабых машинах. В первые же дни патч за патчем пошли.
  7. Одна карта для лучей, вторая -для погоды и дождя, третья - для культурного а-лайфа без златых дождей в шашлык, четвертая - хз, майнинг наверно...
  8. Ну у тебя засвет на весь экран прям, а железо и движок дают засвет в помещениях, слепят тебя, в засаде с оптикой. И мне показалось, что ночью наооборот, и в зданиях враги слишком затенены. Нихера не понять куда стреляет игрок.
  9. Уже ближе к сталкерской атмосфере. Игры с лучами дают слишком много засвета в кадрах. Видно, что нарушена их работа в связке железо+движок. Дополнено 2 минуты спустя Нет, просто жертва кризисной системы. Графика и вычислительные возможности железа, и его производство выросли на порядок за 5 лет. Литография быстро переходит на новые нанометры и архитектуру.
  10. Nomad™ LIVE Я теряюсь в догадках, сколько должно быть на борту видеокарты памяти для новомодных игр, где поток перевалил за терабайт в секунду?
  11. Не забудь про детализацию, а сняли, потому что брак был. Железных лучей не было. Скам века! Или они были специально спроектированы для мегафермы Илона Маска, главного криптовалютчика всея планеты! Он же и цены задрал на зеленые карты, тут для юристов клондайк штрафных.
  12. и все равно 5 ящиков рядом не стояли с 4090 :) Видно что карта выдает хорошую детализацию мира, кастрированные боксы такую картинку не дадут никогда, эт вообще для бедных слоев населения, не шибко разбирающихся в железе, что на борту.
  13. Видно, что топового железа не хватает, конкретно именно железа, неудачно спроектировано. Посмотрим, что покажет следующий год на новой архитектуре с железными лучами.
  14. Bowsette на последнем скрине, эт и есть подарочный скин из схронов Ж, кэк? Слишком яркое мыло, тебе очень не хватает карточки 4090, она кое-как справляется с лучами, но жутко просела до 60-80 фпс, местами в опции приходится понижать настройки, судя по записи с 4090 в ютубе.
  15. Bowsette Я думаю это пиар-мув был всего лишь, либо ждать в длс. Интересно сколько их будет? Карта большая! Дополнено 4 минуты спустя Nomad™ LIVE до кепки с вытаращенными глазами с автозаменой скина ножа - далеко!
  16. Вроде Зуб в баре теперь продает уникальные рецепты, дорого правда.
  17. Да, когда после 1-2 красивых лок, начинается спад интереса, азарта и активности у разрабов, дальше идет рутина. Так во всех играх почти. Нужно наверно возвращаться к игрострою, когда опять появится интерес и азарт, думаю в команде разрабов должны быть психологи, блек-джек и шлюхи. Чтоб реально арбайтен по 15 часов в сутки и никаких хуторян на бумерских мотоциклах без серьезного опыта игростроения. Это должна быть студия уровня метелицы и цивы. Традиции и опыт! Дополнено 18 минуты спустя Nomad™ LIVE мда, аномальные избы - эт надолго еще. Когда за окном пасмурность, в избе ах..красочный закат. Над ждать железные лучи в следующем году. Буду еще раз смотреть с2 в записи. Вдруг аномальная изба - это навсегда!
  18. Ну убрали свастоны и матерные свастопесни, ну и хрен с ними. Любая политика не должна вмешиваться в игры, а локализация должна проводиться для всех языков - одинаково. Мы же не на уроках изучения иностранного языка, тем более новоязов каких-то свеже слепленных политотой. Если взглянуть на иврит, эт ваще лютый треш из палок под разным углом наклона, как сломанные часовые стрелки на циферблате пейсатого, и сразу после вов, а в сталкере дико хуторянский суржик из русских и польских букав, кэк. На планете и так 3к языков, куда еще больше? Дополнено 18 минуты спустя Жаловались, что в с2 все схроны одинаковы, еда-патроны. Вчера смотрел запись игры с 4090, просела бедняжка до 60 фпс в 4к, уже после одного часа игры: пбс, ак с оптикой, магазин повышенной емкости, из разных схронов разумеется, пришлось побегать немного. Там как в фоллауте бегаешь по пустырю в поисках всякого, схроны заныканы хорошо, по-сталкерски. Чел играет умно, без комментариев и мамкиных сталкеров в стримах. Дополнено 8 минуты спустя Я полагаю, что это временно, спецом для бета-теста сделали, бежишь как по коридору с ящиками патронов, медицины и еды. Уж больно жирно для зоны. Думаю будет еще один уровень, выше ветерана и имя ему - "кепка не выживет"!
  19. ну еще бы, кепка каждый день меняет скины ножов в своем паке "всем нассу как босс"
  20. StariyStalkKRG Посмотрел парочку забугорных сталкеров, если бы эти лоси так носились в местных модах тч без болта, "маковые" поля были бы бескрайними. Понимаю очень, когда на нексусе сделан антификс на невидимость крова. Бедные сухопутные криси с запада, невыносимо страдают в сталкере, все им не так. Что для русского сталкера хорошо, для Криси - смерть.
  21. Ну теперь я понимаю для кого делались прыгающие плоти, есть один остров в тумане вечном, что скрывает страшные рожи из пиратских корыт
  22. Targ А зачем контролеру рога наставили? Контролось гибридный? Гуманоиды не настока глупы, чтоб в хуторянство скатиться средневековое и лосями увлечься. Эт могут только аборигены неразвитые в отрыве от цивилизации.
  23. Targ А он должен это делать по умолчанию, как особо опасный интеллектуал в зоне, с запиской и бутылкой водки в кармане. Когда зомби ему не нужны, самоотстрел устраивает. На обед.
  24. Targ У шаолинских монахов своя локализация, свой путь через трамлин. Нехай летают вместе с мартышками на каруселях, главное им настоящего контролера не показывать в модах, что заставляет их соседей делать чаще харакири.