Перейти к содержанию

ForserX

Разработчики
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ForserX

  1. Надо SDL3 немного поднастроить. Гляну на днях
  2. Если повезёт и память будет гонять текстуры - то ок, пофиг (если не брать в расчёт время гонки данных по шине и вытекающих), но опять таки, слишком много аспектов того, что может откиснуть. У тебя есть буфферы (критично), различные карты (глубина, теневая, etc), геометрия и прочая дичь. Если данных не хватит для них, то словишь Out of memory Дополнено 1 минуту спустя А, ну и плюсом зависит ещё от драйверов и как они себя поведут в таких ситуациях
  3. Зависит от мода. Всегда можно споткнуться об хайполи геометрию
  4. Текстурки с CPU на GPU скачат по кд да и только
  5. Это зафикшено под корень. Но да, возможно просто нет привелегий на запись в папку
  6. Целиком мимо. Не спрашивайте нейронки о форках X-Ray. Они несут хрень. Дополнено 6 минуты спустя Ну если по сабжу, всё зависит от того, что тебе нужно. Плюс минус все форки натащили луа с LA/OGS(E/R)/COC. Поэтому Луа мы скипнем. OGSR - фундамент современного ТЧ, кто бы что не говорил. IXR/AXR - ЗП-Base платформы. Хочешь аномали графику - AXR, хочешь инструментарий и более продвинутый по подходам рендер - IXR. Rentgen Luch - Ну это LA здорового человека, но советую ждать релиз. Вроде можно с разрабами связаться и попросить для платформы. Ну это прям краткое описание. За детальной информацией идите на ресурсы платформ и смотрите документацию.
  7. You need apply your lang in localization.ltx See: https://ixray-team.github.io/ixray-1.6-stcop/en/configs/localization.html Дополнено 5 минуты спустя Попробуй gtao включить вместо ssao
  8. Забавно, что сейчас за такое можно ткнуть носом в EULA от ПЫС, где они выступили против стандалон версий модов.
  9. В душе не помню. Я последние пару лет занимаюсь IXR
  10. Video_250911160844.mp4
  11. Ага, вижу. Даже за деньги особо желающих не видно
  12. Снеси appdata