Подскажите по методу: set_npc_position для объектов. Он для всех, совсем всех?( и живых и мертвых?). Смущает в исходниках строка: obj->movement().detail().make_inactual(); Получается только для монстров и сталкеров? А вот жив он или нет - не важно?
Я далеко не копал.Может кто-нибудь прояснить сей момент?