Перейти к содержанию

Honey_Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    1 442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент Honey_Vlad

  1. aship в чем суть проблемы-то? Вместе с объяснением прикрепи сейв (загрузи на облако). Скинь сохранение. Меня смущает, что у тебя бармен иную текстуру имеет. Как ты устанавливал мод? И откуда?
  2. valek910 протестил старое дополнение - не работает корректно.
  3. За военной базой есть спуск в подвал. Попадаешь туда > появляется сообщение на экране. Идешь к Жабе и рассказываешь об этом.
  4. Никак. Их в Народном патче больше нет, как и квестовой линии, связанной с ними.
  5. killStreak скорее нет, чем да. Спавнер встроен.
  6. aship нет. Потому что сюжетная линия та же, что в ОЛР 3.0, разве что сокращенная. То есть каждый квест из Народного патча можно найти в гайде для оригинальной 3.0.
  7. Вряд ли. Может быть ты после пробуждения у Убийц не все скрипты с долговцем прошел? Ты должен довести его до перехода на Свалку, потом на Свалке с ним пройтись, подождать когда он убежит проверить тайник и лишь затем, убив его, можно дальше идти. Плюсом к этому, после перехода в Бар тебя должен позвать Одинокий Волк. Вы с ним должны дойти до школы, там поспишь и лишь затем к Крысе пойдете. Если чего-то из этого не было, то переиграй с Темной Долины.
  8. Так со многими предметами, чтобы играть было не слишком легко. Тебе нужна не гермодверь, а левые двери. Разблокируют, когда сообщишь о них Жабе, выполнишь квест и потом он сообщение пришлет. Дополнено 6 минуты спустя Обновил архив, но ничего серьезного. Внутрь положил фикс, который до этого лежал отдельным архивом. На всякий случай оставил его еще и в дополнениях.
  9. С тех пор Народный патч очень сильно изменился. В частности и квестов меньше стало, и порядок их чуть изменен, да и многое другое тоже.
  10. aship это не баг, а сознательное решение: я убрал из игры концовку Марса (потому что это прикол автора, а не что-то из билдов или диздоков). Соответственно, кейс не будет возвращен.
  11. SayGray на первой странице народного патча, первый пост. это не какой-то отдельный проект, он для себя правки делал.
  12. SayGray тебе лучше спросить об этом @Yara, долгое время я использовал модельку из его патча к ОЛР 3.0. Но сейчас вернул стандартную, т.к был баг после монолита, когда из инвентаря игрока выпадала капсула и убивала его.
  13. Помнится, постоянно ловил баг с буханкой, когда камера улетала выше позиции головы. Когда в последний раз проходил, это так и не поправили.
  14. Полностью согласен. Много раз пробовал играть в переносы и понимал, что это совсем не то.
  15. SayGray лучше вообще использовать только одну капсулу. В народном патче я ограничение ввел, чтобы игрок лишний раз не провоцировал мод вылетать.
  16. В случае с твоим модом, по идее, такого произойти не должно. Размер не слишком большой.
  17. Было бы неплохо. Так как сейчас гугл 6 архивов накачал мне.
  18. Ну вот этот момент и в Народном патче, и в СОПе исправлен. В моем патче алайф на уровне 2.5 как раз.
  19. BlackHARD да, видел. Мне тоже этот проект интересен, потому что опционально ключевые фишки ОЛР 3.0 типа алайфа можно будет включить в процессе игры.
  20. в техническом плане я и сейчас могу объяснить: Народный патч - это поверхностная переработка конфигов и скриптов, а СОП - это полноценная переработка вообще всего мода от движка до мелочей. Различий слишком много, по существу это два разных проекта.
  21. nZver это точно. Раньше, правда, у многих игра заканчивалась на Агропроме, так что окончание игры в Баре это уже прогресс.
  22. В целом, попытка сделать из сталкера Тарков - это печальная, но победившая тенденция. Мне кажется следующим шагом будет удаление из зоны мутантов и аномалий. Оставят только перестрелки с НПС и бесконечный гринд :)
  23. А у тебя нет желания подтянуть оружейку из OLR FWR? Ну либо оригинальный оружейный пак из ОЛР 2.5. По идее вписалось бы.
  24. Никак. Довольно трудно объяснять, поскольку надо щупать релиз сопа. Так что сужу только по словам разрабов. Вроде это основное, что в голову пришло.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования