Перейти к содержанию

Honey_Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Honey_Vlad

  1. Так я не злюсь. Просто в некоторых ситуациях они наоборот довольно умно действуют. А о перевернутых вещах знаю, уже поправил.
  2. А кто-то говорит, что они очень умные. Не знаю, интеллект не менял. Поправлю.
  3. Как и написали сверху, посоветую вообще пройти либо Вектор Отчуждения, либо ОЛР 2.5. В Народном патче нет того алайфа, который есть в 19 патче.
  4. Бывают рандомные безлоговые вылеты. Не угадать, что является их причиной. Надо в движок лезть. На 3.0 он единственный и написан мной. Я все хочу его переписать да руки никак не дотянутся. Там просто размещение квестов у меня довольно всратое. Дополнено 0 минут спустя Ну, 2.5 тоже не за один день появилась. Это результат многолетней полировки 2.0.
  5. Оно в основном так и выходит. Вот сейчас, по сути, вес изменений 3 мб. Там правка конфигов, скриптов. Но всему виной то, что часть исправлений лежат в файле спавна, из-за которого и приходится переустановку делать. А так да, может быть патчер действительно будет более хорошим вариантом. Дополнено 1 минуту спустя Перейти на динамическое освещение. Можно еще попробовать в настройках отключить фонарики у нпс.
  6. Думаю 3.0 повторит судьбу 2.0 и будет допиливаться в течение долгого времени. Спасибо макрону за счастливое детство. Дополнено 1 минуту спустя Пару раз заходил в дискорд и требовал немедленно (!!!) выпустить мод. Ответа не последовало. Дал им срок до апреля. Ждем. Работают парни. Правда результаты проделанной работы не видны.
  7. Ну, во-первых, не сказать, что менеджер модов сильно нужен. Банально нет людей, которые делали бы правки параллельно моим. Во-вторых, я в целом не понял, зачем человек ссылался на репак сереги. Там система такая: чистый патч 3.0.19, а вместе с ним менеджер модов, где две версии 3.0.20: с болезнями и без них. Но учитывая, что цель 20 патча исключить возможность столкновения с разного рода софтлоками, болезни возвращать преждевременно. До сих пор даже нынешнюю стабильную версию до идеала не удалось отполировать. Уже нашлись. В основном мелочи, но их много. Как поправлю их, обязательно пришлю.
  8. Без понятия, не разбираюсь. Шрифты видимо менять нужно.
  9. Можно, но это не просто. Пока я не закончу полировать нынешнюю версию, я не стану возвращать динамические объекты. Распаковывайте спавн-файл от 19 патча через ACDC. С каждой локации удаляйте лишних сталкеров, мутантов и забагованные респавны, оставляя дин.объекты. После этого запакуйте спавн обратно и в папке с модом сделайте папку "gamedata", в ней "spawns" и внутри файл спавна, который обязательно должен называться "olr.spawn".
  10. sh6d0vv возможно в той версии я накосячил, потому что позднее возвращал старый спавн на Генераторы. В общем, просто возьми сейв и доиграй до конца. Это моя ошибка, которая в более свежих версиях исправлена. Дополнено 50 минуты спустя Скинь сохранение, гляну. Просто в моде два квеста на взятие проб: по одному из них нужно возле зомби выложить его, а по второму возле зараженных ученых.
  11. Вообще ты должен контроллера убить в помещении с колбой и затем тебя перестанет тпшить. Скинь сохранение и скажи, от какого числа твоя версия (в меню указано). Я специально спидранил мод не так давно и каждый его момент 100% работает корректно. Если ничего не получится, скачай сейвы из раздела "дополнений" и возьми предфинальный.
  12. Античита нет. Если ты вес или объем увеличиваешь, тебе нужно еще и system.ltx править.
  13. Без понятия, поскольку оружейным паком я никогда не занимался. По словам создателя FWR, то, что я выложил, - довольно кривая адаптация для 3.0. Надо ждать нормальную официальную версию от разраба.
  14. Нет. Это косяк модифицированного движка, который я брал у другого фанатского патча. Не знаю как править. Я уже и сам не помню. Наверное не требует, потому что я пытался вернуть все к образцу 2.5. Однозначно нет. Серега взял сырой Народной патч и впихнул его в установщик. В итоге многие бедолаги играли (и наверное играют) в прошлогоднюю версию моего патча. Шанс есть, но только тогда, когда я доведу до идеала нынешний вариант. Возможно. Тоже косяк модифицированного движка: кнопки сделали, а функционал нет. Никак. В актуальной версии он дает наводку на местоположение документов, которые можно продать. Да, исправлены.
  15. Потому что они удалены ради оптимизации мода.
  16. Не я занимался запаковкой мода, так что не могу подсказать.
  17. config - gameplay Да. info_nick - там инфопоршни. Ну и в nick.script награды прописаны.
  18. Честно говоря хз. Можно делать все, что душе угодно, но работоспособность я не гарантирую.
  19. Ничем не могу помочь. В файле с квестами слишком много строк, поэтому сам я не стану повторно его просматривать. За порядок квестов отвечает файл dialogs_nick, работай с ним.
  20. Вернуть контент обратно. Как я и писал, предыдущих версий патча у меня нет. Тебе придется самому все искать и восстанавливать. А какие именно квесты тебя беспокоят?
  21. Не совсем понял, о чем ты. Ты про версию Болот без дыр в террейне? Можешь скачать отсюда (ссылка). Только текстуру воды замени на более подходящую воде. Эта функция реализована через движок (_bin_olr_3). Возьми эту папку из 20 патча. Но адаптируй к 19 патчу данные файлы самостоятельно. Спецов я тоже искал, - не нашлись.
  22. Не будет. Все, что удалено, либо содержало в себе баги, либо мешало прохождению из-за софтлоков, либо являлось бэктрекингом/растягиванием мода без сюжетного наполнения. Если опасаетесь, то играйте в 19 патч. Это дело добровольное.