Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Мольфар

  1. Играю только ради оружейки. В оригинальной ЛАДС она уже не слишком интересная. Дополнено 21 минуты спустя А про перезарядку на бегу вам писали? Просто пока перезаряжаешь какой-нибудь дрозд или вепрь, особенно барабан, тебя не сожрут, так покупают знатно. Из-за этого предпочтение хочется отдавать скорострельному и эргономичному оружию.
  2. Supremeee текстуры есть в базе модов на аномали. Просто надо их адаптировать.
  3. В данном случае концепция выбрана наименее удачная. Урезанная лост альфа с уклоном в нлс с их вечным "нелегко и не радостно" Ну сочувствую им
  4. Ну мне жаль таких людей, что тут скажешь. Явно какие-то комплексы присутствуют. Хотят себе или окружающим что-то доказать. Моим запросом был не хардкор а обновлённая лост альфа. В какой-то мере получил обновление в виде новой оружейки, интерфейса. Но и минусов предостаточно. Обидно, что легендарный проект получил именно такое продолжение.
  5. Вы путаете духоту с погружением. В игры играют чтоб отвлечься, а не погрузиться в очередной челледж. Челленджей хватает и в обычной жизни, на работе. И так много чего запомнить нужно. А тут оказывается ещё и запоминать расположение аномалий зачем-то. И ходить, внимательно вглядываясь в них. Ходить по огромным, пустым уродливым билдо-локациям. Вот если бы локации из сталкер 2 портировали, я бы может ходил и вглядывался. Ну или более реалистичный вариант - SoC: Update. Но когда нас окружают угловатые объекты из нулевых, то никакое погружение себя не оправдывает.
  6. А что там тестировать? Разве метки аномалий там не были по умолчанию?
  7. Не понимаю, какой толк от элитного детектора аномалий, если это такая же пищалка? Ладно бы показывал их на карте, но разработчику опять ножницами захотелось поработать в угоду своему нелепому представлению о геймплее, и в итоге девайс потерял ценность. А я так надеялся на него. Задолбали влетать в невидимые аномалии.
  8. Так, с Круглова вроде с ало понятней. На комбез Призрака восстановление здоровья поставил, но на экзоскелет не даёт. А инструменты ему не нужны.
  9. Raid да, это я понял. Сегодня как раз нашёл инфу о восстановлении здоровья. Но по техникам непонятно, кто чем занимается.
  10. Игрок нет, на костюм он ничего ставит.
  11. Игрок какого именно? Из там много. Если речь про Круглова, то он не делает.
  12. Какой техник делает апгрейд на заживление и восстановление здоровья, выносливости? А то из всех встреченных пока везде пишет "техник не делает такую модификацию. Хотя, данные об этих улучшениях я находил. А инструментами я только Лиса укомплектовал.
  13. Вот бы на базе этого аддона появилась какая-нибудь сборка. А то Enhanced Edition отталкивает своим принципиальным отказом от транспорта.
  14. Может хоть теперь кто-то починит плачевную геометрию уровней? А то столько лет прошло, а дилдотня всё даёт о себе знать. То лестница из трёх полигонов, то кривой UV, то тайлинг вырвиглазный... И локации сами пустые. После SoC: Update особенно в глаза бросается.
  15. У кого-нибудь вылетало при переходе в тёмную долину? logs.rar
  16. Сделали бы хоть возможность лутануть артефакт со сталкера на свалке, которого бандиты прессуют. Ну ни в какую его спасти не выходит. Переигрывать со старта локации слишком изощрённо, а если бежать до сейфзоны рядом со свалкой брошенной техники, бандосы сталкера убивают. Не продумано.
  17. Так поделись результатом, может и продвинут.
  18. Выглядит плохо и бессмысленно. А ещё целую тему создавать ради двух скриншотов - моветон.
  19. evgeniawatoxina это из-за мода на тени от фонарика, скорее всего. Попробуй выкрутить качество затенения на максимум. Обычно помогает.
  20. У всех на крайнем патче фпс резко падает, если смотреть в этом направлении?
  21. Неплохо, но когда уже что-нибудь по сталкеру? Метро не слишком интересно. Дополнено 4 минуты спустя Хотя, нет, очень плохо:
  22. Нет, главный недостаток для модов на фаллоут - это дубовый и устаревший движок, с которым не могут сладить сами разработчики, не говоря уже о мододелах. Открытый мир тут ни при чём. Тот же Скайрим отлично модифицируется и имеет куда более продвинутую модмейкерскую базу. До сих пор выпускаются проекты, которые способны удивить. Один Nolvus чего стоит. И концепций там хватает.
  23. Дифиченто играется уже нормально, но контента не хватает.
  24. Абсолютно неуместное сравнение. Где находится Украина и где Япония, и что там по культурным, языковым и генетическим отличиям?