Перейти к содержанию

Battemen

Сталкеры
  • Публикаций

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Battemen

  1. Чота про Dead Space даже никто не написал.
  2. Battemen

    True Stalker

    chriotmao прикрутите автоприменение батарейки перед катсценой, после которой начинается замес под складами? Чтоб уровень начинался с полным фонариком... А то у меня при прохождении была ситауция что я начал тот уровень с зарядом то ли 30%, то ли 50%. А так как у меня шиза по подземкам (особенно когда это подземелья-припяти-стайл), то спидранить её я не собирался. Ну может я слепой и не видел батарейки, хех.
  3. Battemen

    True Stalker

    chriotmao со времён скайграфикс)
  4. Battemen

    True Stalker

    Hardtmuth Прорисовка той же флоры и прочего, которое становится говной на расстоянии дальше 15 метров куда важнее SASAO
  5. Battemen

    True Stalker

    DLSS будет в новом патче?
  6. Battemen

    True Stalker

    Для солидности можно бы и 2.0 патчу дать
  7. Hardtmuth значит в посте неточность, очевидно...
  8. Было бы совсем пушка, если бы не было Госпиталя, а был восстановлен Госпиталь + Подземелья Припяти (из ЛА). Да, у меня почти каждый пост содержит мою шизу на тему этой подземки. дурка.жпг
  9. Будет воплощён легендарный, но не реализованный, переход через Подземелья Припяти к ЧАЭС?
  10. шоукейс ещё не смотрел, но ответьте болезному, ПП там были показаны?
  11. в AXR это будет движково работать? Потому что как мне помнится, в OGSE это было реализовано то ли через геометрию локаций, то ли через модели светильников. Эх, вот бы Deathdoor'а сюда...
  12. Ирбис, почему светильники не отбрасывают тень своих решёток
  13. сраркер без теней от фанорика??7 BRUUUUUUHHHHH а как какать?
  14. ЛАБОРАТОРИЯ ПОД КАРБОНОМ ЕСТЬ?????????????????????????
  15. >КОНСОЛЬНЫЙ S.T.A.L.K.E.R. СТАЛ ПОДДЕРЖИВАТЬ МОДЫ >Инструментарий позволит редактировать анимации, модели, внутриигровые ролики, звуки, текстуры и шейдеры (только на ПК) штооооооооооооооооооооо
  16. v2v3v4 И правда, альт-таб при игре, находящейся в меню, а не на внутриигровой паузе, помогает сохранить звуки. Но не спасает от альт-энтера и долгого разворота на весь экран)
  17. Ну и гемор конечно от новых бинарников, всегда же xray просто в панель задач альт-табался разворачивался кликом нормально. Тут же надо для разворота нажать alt+enter, само разворачивание долгое, так ещё и эмбиенты отваливаются, надо завершить игру и загрузиться чтоб постоянные звуки окружения (музыка, природа и долбаный ветер) вернулись.