Перейти к содержанию

M.F.S. Team

Разработчики
  • Публикаций

    810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент M.F.S. Team

  1. Установи вот это: https://github.com/abbodi1406/vcredist/releases/download/v0.71.0/VisualCppRedist_AIO_x86_x64.exe
  2. Она просто отключена. В теме официальных аддонов можно скачать аддон на статику и вернуть в игру. Дополнено 0 минут спустя Спальный мешок добавлен в качестве поддержки, но не внедрен в игровой процесс.
  3. Логи в студию. По скриншоту окошка о том, что у тебя не запускается игра мы тебе помочь не сможем)
  4. У тебя есть сохранение перед этим квестом? Я бы послезавтра посмотрел на отладке.
  5. Ах вот оно что. А я на dx11 как раз смотрел. Ладно, гляну шейдеры. Но оперативно не смогу, два дня работать буду.
  6. А, да. Спасибо. Замучался это всё оформлять, уже глаза замылились =) Дополнено 1 минуту спустя Пока решаем проблему Дополнено 5 минуты спустя А можно тебя ещё попросить скинуть свой файл настроек (user.ltx)?
  7. Добавил адаптацию STCoP 3.7 под G.S.W.R. 1.5.14. Скачать можно тут (G.S.W.R.-.STCoP.3.7.Adaptation.zip)
  8. Аддоны и адаптации обновлены! Изменения: Добавлена адаптация STCoP Weapon Pack 3.7 (+ фиксы) под Global Stalker Weather Rework 1.5.14 Добавлена адаптация Items Animations Addon под STCoP Weapon Pack 3.7 Официальная сборка ЗП: Обновлён STCoP Weapon Pack до версии 3.7 Официальная сборка ЧН: Исправления вылетов и ошибок Обновлённые ссылки в шапке темы. Дополнено 10 минуты спустя Исправлено в новой версии сборки (перезалита, ссылка в шапке)
  9. Привет! Попробуй установить oalinst.exe из архива. Если не поможет, то вот это: https://github.com/abbodi1406/vcredist/releases/download/v0.71.0/VisualCppRedist_AIO_x86_x64.exe
  10. Странно что у других это никак не проявляется пока. Закинь полный лог файл, я завтра посмотрю.
  11. Нужен лог и желательно .mdmp файл оттуда же
  12. А есть лог и минидамп? Дополнено 0 минут спустя Вылет постоянный или периодический?
  13. Я кстати накопал кое-какую незаконченную адаптацию от одного товарища. Может быть закончу ее как-нибудь. Если желание появится в скриптах ковыряться.
  14. Текущая адаптация под GSWR была сделана для STCoP 3.5. Так что, ты парень рисковый) Я хочу дождаться патча, чтобы сделать адаптацию именно 3.7 Но возможно я и завтра ее сделаю, а потом уже патч волью, как будет готов
  15. AN4 встанет без проблем. Просто сваливай все из gamedata, кроме папки shaders и файла shaders.xr. И будет тебе счастье)
  16. Снизь оптимизацию динамической геометрии в опциях. Или отключи вовсе.
  17. Вариант, но он сразу отодвинут должен быть. Скриншоты бы конечно. Мыло то понятно, но оно тоже разное бывает
  18. Мыло исправляется в настройках графики. Скорее всего лоды, детализация и дальность прорисовки.
  19. Hud fov пока только для анимаций. Для оружия добавить делов на пару минут, но не уверен, что оно нужно. В секции оружия: enable_alternative_aim = <bool> - вкл.\выкл. альтернативное прицеливание. В hud-секции оружия: aim_alt_hud_offset_pos(_16x9) = <FVector3> - положение оружия при альтернативном прицеле. aim_alt_hud_offset_rot(_16x9) = <FVector3> - поворот оружия при альтернативном прицеливании. Не знаю, как в аномали. У нас нажимаешь клавишу (настроить можно) и переключается режим. Вот демка. Ванильное оружие конечно не подходит под это дело, но суть работы механики передается
  20. В связи с обновлением оружейного пака STCoP, наша адаптация становится временно неактуальной. Тем не менее, вы можете скачать новую версию пака, он сразу на Advanced X-Ray. Но с Global Stalker Weather Rework пока придется повременить.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования