-
Публикаций
649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент M.F.S. Team
-
Отчёт за неделю: 1. Фикс проблем с курсором в 3d кпк (thx ForserX) 2. Фикс проблем с нет-пакетами (thx ForserX) 3. Исправления по типам хитов (thx ForserX) 4. Окно теперь сразу называется "Advanced X-Ray" (thx ForserX) 5. Различные мелкие фиксы 6. Вывод архитектуры движка в главное меню 7. Фикс положения 3д кпк 8. Фикс вылета при просмотре описания брони 9. ЧН: Статик со значением загрязнения фильтра 10. Фактор времени влияет на скорость звуков (Oxygen) 11. Новый формат значения порций в описании бустеров (тек/макс) 12. Управление фактором времени из скриптов 13. Возможность включить бесконечное использование предмета
- 431 ответ
-
- 4
-
-
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Фикшу потихоньку)
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Постараюсь, там надо теперь тоже поработать, чтобы собрать её после добавления х64.
- 627 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
За эту неделю отчёт не особо большой, но очень вкусный. Добавлена x64 конфигурация движка. За работу большое спасибо ForserX.
- 627 ответов
-
- 4
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
За эту неделю отчёт не особо большой, но очень вкусный. Добавлена x64 конфигурация движка. За работу большое спасибо ForserX.
- 431 ответ
-
- 6
-
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Рады сообщить, что мы постепенно возвращаемся к разработке Истории Пухтинского. Долгий простой даёт о себе знать, сложно вспоминать где что находится, но работа идёт. Первая глава сценария написана и реализована ~на 60-70%. Написание сценария продолжается. Обновлёна версия движка и G.S.W.R. (1.7.22|1.3.46) Временно выпилены все скрипты мода, чтобы переосмыслить реализацию и вернуть всё в новом и более адекватном виде. Перенастроены конфиги еды с учётом нововведений в движке. На выходных будем заниматься движком и G.S.W.R. По будням - Историей Пухтинского и сценарием для мода. Очень много разгребать нужно, многое надо переосмыслить.
- 92 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 7 )
-
Пока UI дизайнера не найдём, я даже не думаю про интерфейсы. Я могу нарисовать разве что что-то вырвиглазное 😆
- 627 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Список изменений за неделю: 1. Снижен уровень предупреждений 2. Фиксы и улучшения мелочей 3. Выведен с движка в конфиг потолок чистоты фильтра 4. Добавлен cast_battery 5. Фиксы для батареек 6. ЧН: Фикс отсутствия характеристик у брони 7. Фикс двух курсоров в КПК 8. Фикс перезарядки оружия с подствольником 9. Скрытие перекрестия если активен 3д КПК 10. Багажник в машинах из Lost Alpha 11. Скрытие головы ГГ в машине в виде от первого лица
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Список изменений за неделю: 1. Снижен уровень предупреждений 2. Фиксы и улучшения мелочей 3. Выведен с движка в конфиг потолок чистоты фильтра 4. Добавлен cast_battery 5. Фиксы для батареек 6. ЧН: Фикс отсутствия характеристик у брони 7. Фикс двух курсоров в КПК 8. Фикс перезарядки оружия с подствольником 9. Скрытие перекрестия если активен 3д КПК 10. Багажник в машинах из Lost Alpha 11. Скрытие головы ГГ в машине в виде от первого лица 12. Фикс вероятных вылетов при загрузке сохранений
- 627 ответов
-
- 3
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Иконки это другое. Деградация происходит в случае, если артефакт тратит свою энергию (то есть, находится на поясе). Также, скорость деградации можно прописывать в конфиге каждого артефакта.
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Нет. После допила чн будем адаптировать STCoP 3.4.
- 431 ответ
-
- 1
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Вот и очередная неделя подошла к концу. Что было сделано: 1. Фикс сборки Mixed/Debug 2. Текстура консоли в CS режиме (Спасибо Hrust) 3. Фикс отображения курсора на Mixed/Debug (Спасибо Hrust) 4. Опциональное подкрашивание значений в описании пищи (Автор: Hrust) 5. Изменена система добавления новых баффов в описании пищи (Автор: Hrust) 6. Деградация влияет на все параметры артефакта 7. Фикс ошибки "Failed EIndicatorType for CStatic!" 8. ЧН: Фикс автопаузы 9. Опциональные движковые ранги артефактов 10. Опциональная движковая нужда в фильтрах для шлемов и брони
- 431 ответ
-
- 4
-
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Вот и очередная неделя подошла к концу. Что было сделано: 1. Фикс сборки Mixed/Debug 2. Текстура консоли в CS режиме (Спасибо Hrust) 3. Фикс отображения курсора на Mixed/Debug (Спасибо Hrust) 4. Опциональное подкрашивание значений в описании пищи (Автор: Hrust) 5. Изменена система добавления новых баффов в описании пищи (Автор: Hrust) 6. Деградация влияет на все параметры артефакта 7. Фикс ошибки "Failed EIndicatorType for CStatic!" 8. ЧН: Фикс автопаузы 9. Опциональные движковые ранги артефактов 10. Опциональная движковая нужда в фильтрах для шлемов и брони
- 627 ответов
-
- 2
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Друзья! Я уезжаю отдыхать, поэтому в ближайшие две недели новостей никаких не будет. Также не будет работать техподдержка, либо будет работать процентов на 5-10. Предоставляю последний отчёт, следующий через две недели: Улучшение для команд g_spawn и g_spawn_to_inventory Многопоточная сборка xrGame Пустые кастомные команды для скриптов Включен свет от полтергейстов Консольная команда g_task ЗП: Фикс радиации от монстра после его смерти Звук гранаты имеет владельца (OGSR) Усиление гранат из OGSR Опциональная блокировка консоли (Старый BttR) Автоматическое увеличение источников звука из BttR Единый bDeveloperMode Единый bWinterMode Эффект Доплера Команда рендеринга бликов от солнца Фикс мигающих фларов солнца из xrOxygen Автоопределение разрешения монитора из (Старый BttR) Опциональное убирание оружия при открытии инвентаря Мутанты не трогают квестовые предметы (Старый BttR) Сталкеры не издают звуков при при смерти от выстрела в голову (Старый BttR)
- 627 ответов
-
- 2
-
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Друзья! Я уезжаю отдыхать, поэтому в ближайшие две недели новостей никаких не будет. Также не будет работать техподдержка, либо будет работать процентов на 5-10. Предоставляю последний отчёт, следующий через две недели: Улучшение для команд g_spawn и g_spawn_to_inventory Многопоточная сборка xrGame Пустые кастомные команды для скриптов [G.S.W.R.]: Включен свет от полтергейстов Консольная команда g_task ЗП: Фикс радиации от монстра после его смерти Звук гранаты имеет владельца (OGSR) Усиление гранат из OGSR Опциональная блокировка консоли (Старый BttR) Автоматическое увеличение источников звука из BttR Единый bDeveloperMode Единый bWinterMode Эффект Доплера Команда рендеринга бликов от солнца Фикс мигающих фларов солнца из xrOxygen Автоопределение разрешения монитора из (Старый BttR) Опциональное убирание оружия при открытии инвентаря Мутанты не трогают квестовые предметы (Старый BttR) Сталкеры не издают звуков при при смерти от выстрела в голову (Старый BttR)
- 431 ответ
-
- 2
-
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Там всё просто. Создаём броник с параметром slot = 15.
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Сомневаюсь, нет HLSL программистов толковых. Дополнено 0 минут спустя Исправляем) Дополнено 0 минут спустя Обновлена wiki по проекту. https://stalkermod.fandom.com/ru/wiki/Advanced_X-Ray
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Да, в моделях рук должны быть указаны новые библиотеки анимаций для КПК и для анимаций использования предметов. meshes\dynamics\devices\dev_pda\wpn_hand_pda_hud_animation.omf meshes\dynamics\weapons\wpn_eat\wpn_hand_usable_items_hud_animation.omf Первая библиотека обязательна, вторая нужна, если используешь анимации пищи.
- 627 ответов
-
- 2
-
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Это для шейдерного ПНВ. Отвечает за эффект - [1, 2, 3 - плохой, средний, топовый]. То же самое, как и для обычного пнв на постпроцессе. А вообще, в документации все новшества описаны и как ими в целом пользоваться (файл Advanced X-Ray Documentation). Не помню, есть ли он в G.S.W.R., но документ можно скачать отдельно. Он лежит в закрепе шапки темы по Advanced X-Ray.
- 627 ответов
-
- 1
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Верно. Но вроде только официальные я туда закинул. Если есть ещё какие-то, то можно попробовать их накатить, если совместимы будут.
- 197 ответов
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Пересмотрел подход к нумерации, теперь так будет)
- 627 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Насчёт CGIM 2 не уверен, ai additions можно было бы адаптировать, так как его часто используют в модах.
- 197 ответов
-
- 2
-
-
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Зачем ждать? Они уже есть.
- 627 ответов
-
- 1
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Мы уже начали работать над следующим обновлением. Оно будет направлено на доработку Чистого Неба до играбельного состояния. Также, мы поставили себе цель - выпустить Global Stalker Weather Rework для Чистого Неба к следующему обновлению. Обещаем, что это обновление выйдет намного быстрее, чем предыдущее. Подход к этому делу был пересмотрен, теперь работаем строго по списку. Что сделано после выхода 1.6.26: Фикс сброса ползунков в меню Фикс ошибки на mixed/debug ЧН: Фикс камеры ЧН: Фикс системы прицелов ЧН: Фикс оптики ЧН: Фикс автопаузы Фиксы меню опций ЧН: Поддержка значений ползунков ЧН: Влияние обвесов и патронов на стоимость оружия Влияние уровня заряда на цену артефактов ЗП: Фикс вылета для slide дверей из OXR ЧН: Возможность выбирать диалоги кнопками из ЗП Фикс шейдера колючей проволоки Guns (ЗП): Фикс ЛЦУ и тактических фонарей Guns (ЧН): Поддержка ЛЦУ и тактических фонарей
- 431 ответ
-
- 1
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Спасибо!) Дополнено 47 минуты спустя Мы уже начали работать над следующим обновлением. Оно будет направлено на доработку Чистого Неба до играбельного состояния. Также, мы поставили себе цель - выпустить Global Stalker Weather Rework для Чистого Неба к следующему обновлению. Обещаем, что это обновление выйдет намного быстрее, чем предыдущее. Подход к этому делу был пересмотрен, теперь работаем строго по списку. Что сделано после выхода 1.6.26: Фикс сброса ползунков в меню Фикс ошибки на mixed/debug ЧН: Фикс камеры ЧН: Фикс системы прицелов ЧН: Фикс оптики ЧН: Фикс автопаузы Фиксы меню опций ЧН: Поддержка значений ползунков ЧН: Влияние обвесов и патронов на стоимость оружия Влияние уровня заряда на цену артефактов ЗП: Фикс вылета для slide дверей из OXR ЧН: Возможность выбирать диалоги кнопками из ЗП Фикс шейдера колючей проволоки Guns (ЗП): Фикс ЛЦУ и тактических фонарей Guns (ЧН): Поддержка ЛЦУ и тактических фонарей
- 627 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )