-
Публикаций
635 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент M.F.S. Team
-
Сомневаюсь, что проблема в базовых секциях. Наверное, не всегда отлавливается это дело, надо будет поглядеть. Мне часто на это указывают, но я лично сам никогда не замечал. Над протиранием стекла думаем, также как над анимками использования предметов, но это точно после грядущей обновы, если руки дойдут. Дополнено 22 минуты спустя Небольшой отчёт: 1) Опциональная движковая потребность во сне 2) Правки по шейдерному пнв для R1 и R2 3) Фикс вылетов при загрузке\переходе на другую локу 4) Фикс вылета при переходе в x8 5) ЧН: Фикс Вылета при прогрузке НПС с оптикой 6) Фикс скриншотов в png 7) M.F.S. Team Launcher для запуска игры 8) Увеличен rsDVB_Size до 16384 9) Секция base_quest_item 10) Фикс вылета HBAO 11) Возможность отключить бампы на R2+ 12) Увеличен FPS при MSAA и объёмном свете (спасибо ZauRus'Community) 13) Дождь с рефракцией (LVutner) В основном непонятные фиксы, но надо показать что мы не пинаем органы ?
- 619 ответов
-
- 4
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Ну, я могу к обновлению увеличить потолок до 5, тогда наверное не будет проблем с лодами. Вот мои настройки. user.ltx Дополнено 1 минуту спустя Окошко с предупреждением исправили, спасибо) С воллмарками надо смотреть.
- 619 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Проверим. А что за вылеты по памяти? Мы их фиксили. Дополнено 1 минуту спустя Исходники было решено залить со следующей обновой. Она уже на носу как раз.
- 410 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
А r__geometry_lod пробовал покрутить? По скринам похоже, что это лоды.
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Обновление планируется в мае, если всё нормально будет (не обещаю). В будущем обновы будут меньше, но чаще. Нынче плохо со свободным временем, в основном в сб-вс всё делать приходится.
- 410 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
3-4 важных пункта осталось. Потом тесты, если всё норм - релиз. Планируется на май, точнее сказать не могу и не обещаю что в мае получится. Работа и прочее сжигает много времени, увы.
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Нам бы логи вылетов.
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Тут дело не в движке. Таких проблем нет ни в оригинале зп/чн на Advanced X-Ray, ни в нашем сюжетном проекте, ни в модификациях, которые взяли нашу работу за основу. Возможно какая-то ошибка у тебя.
- 410 ответов
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Добавили опциональную движковую потребность во сне. Помимо этого: 1) Поддержка анимаций переключения режимов стрельбы (STSoC) 2) Поддержка анимаций клина и расклина (STSoC) 3) Коллбэки по весу 4) Имитация нажатия клавиш через скрипты 5) Блокировка действий игрока через скрипты 6) Поддержка апгрейда фонариков у техников 7) Опциональная движковая интоксикация
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Добавили опциональную движковую потребность во сне. Помимо этого: 1) Поддержка анимаций переключения режимов стрельбы (STSoC) 2) Поддержка анимаций клина и расклина (STSoC) 3) Коллбэки по весу 4) Имитация нажатия клавиш через скрипты 5) Блокировка действий игрока через скрипты 6) Поддержка апгрейда фонариков у техников 7) Опциональная движковая интоксикация
- 410 ответов
-
- 4
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Добавили 3D КПК из Аномали. Портируем на ЧН и на финишную прямую к релизу обновления. Дополнено 0 минут спустя
- 410 ответов
-
- 5
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Добавили 3D КПК из Аномали. Портируем на ЧН и на финишную прямую к релизу обновления. Дополнено 59 минуты спустя
- 619 ответов
-
- 5
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Добавили псевдо ПБР. Авторы: LVutner, ggGhosTt (доработка), Dance Maniac (доработка, правки под проект). Помимо этого: 1) Обновились до VS2019 2) Движок переведён на стандарт C++17 3) xr_strconcat из OGSR 4) Поддержка некоторых анимаций из Gunglinger (OGSR) 5) Запрет бега во время стрельбы (OGSR) 6) r2_gloss_factor и r2_gloss_min из Аномали Дополнено 9 минуты спустя Надеюсь, что скоро ?
- 410 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Добавили псевдо ПБР. Авторы: LVutner, ggGhosTt (доработка), Dance Maniac (доработка, правки под проект). Помимо этого: 1) Обновились до VS2019 2) Движок переведён на стандарт C++17 3) xr_strconcat из OGSR 4) Поддержка некоторых анимаций из Gunglinger (OGSR) 5) Запрет бега во время стрельбы (OGSR) 6) r2_gloss_factor и r2_gloss_min из Аномали Дополнено 10 минуты спустя Поставь на минимум, вроде должно помочь. Там инверсия какая-то, исправим скорее всего в обнове. Дополнено 10 минуты спустя х32
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Мы ещё не умерли.
- 89 ответов
-
- 3
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 7 )
-
Чего-то давно новостей никаких толковых не было. Последнее время мы занимались реализацией шейдерного ПНВ, который в итоге будет несомненно лучше, чем просто ppe эффект, наложенный поверх камеры. Шейдерный пнв может взаимодействовать с картинкой и освещением в режиме реального времени, чем не может похвастаться вариант из оригинала. Мы взяли за основу аддон к Аномали под названием Beef's Shader Based NVGs, но немного переписали его и сняли привязку к скриптам, перенеся весь функционал и контроль в движок. Также, мы оставили возможность использовать оригинальный ПНВ. Для этого была добавлена опция в настройках графики. P.S. Качество ПНВ на видео не финальное, просто демонстрация работоспособности. Помимо этого: 1) Возможность устанавливать иконку ГГ через скрипты 2) Поддержка освещения и лучей от мутантов 3) Поддержка партиклов для мутантов 4) Пули летят по направлению ствола оружия 6) Guns: Скрытие костей мировой модели 7) Влияние фонаря на заметность ГГ 8) Скриптовые методы get_target_xxx 9) Руки ГГ на руле машины 10) При расклине вылетает гильза 11) Новая текстура загрузочного экрана ЧН (Спасибо CorryZeron) 12) Поддержка .png сплешей с прозрачностью 13) Добавлены и экспортированы в шейдеры команды shader_param_x из Аномали для экспериментов с шейдерами
- 410 ответов
-
- 6
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Чего-то давно новостей никаких толковых не было. Последнее время мы занимались реализацией шейдерного ПНВ, который в итоге будет несомненно лучше, чем просто ppe эффект, наложенный поверх камеры. Шейдерный пнв может взаимодействовать с картинкой и освещением в режиме реального времени, чем не может похвастаться вариант из оригинала. Мы взяли за основу аддон к Аномали под названием Beef's Shader Based NVGs, но немного переписали его и сняли привязку к скриптам, перенеся весь функционал и контроль в движок. Также, мы оставили возможность использовать оригинальный ПНВ. Для этого была добавлена опция в настройках графики. P.S. Качество ПНВ на видео не финальное, просто демонстрация работоспособности. Помимо этого: 1) Возможность устанавливать иконку ГГ через скрипты 2) Поддержка освещения и лучей от мутантов 3) Поддержка партиклов для мутантов 4) Пули летят по направлению ствола оружия 6) Guns: Скрытие костей мировой модели 7) Влияние фонаря на заметность ГГ 8) Скриптовые методы get_target_xxx 9) Руки ГГ на руле машины 10) При расклине вылетает гильза 11) Новая текстура загрузочного экрана ЧН (Спасибо CorryZeron) 12) Поддержка .png сплешей с прозрачностью 13) Добавлены и экспортированы в шейдеры команды shader_param_x из Аномали для экспериментов с шейдерами
- 619 ответов
-
- 3
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Пока не опубликовали(
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Как только, так сразу)
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Новости готовим, не хотим по мелочи что-то постить. Либо пачку правок, либо что-то одно, но более глобальное. Думаю, скоро будет что показать.
- 410 ответов
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Есть поддержка STCoP 3.4 ? Не ганс конечно, но не ваниль хоть)
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Почти доделали выброс из AtmosFear3 для G.S.W.R. Clear Sky. Ранее мы говорили, что про Чистое Небо мы не забыли.
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Да, конечно Дополнено 1 минуту спустя Мы помним про ЧН версию и делаем
- 619 ответов
-
- 4
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Ну, мне хотелось сделать как-то от себя, тогда и время было и желание. Надо бы посмотреть, что там у них, может часть каких-то фишек по батарейкам возьму)
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )