-
Публикаций
635 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент M.F.S. Team
-
Ого! Нормальные облака. Пока 2d. Автор: LVutner
- 619 ответов
-
- 4
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Посмотрим что там. По-хорошему надо бы его вообще переписать ?
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Это пока просто тесты. Возможно данной фичи и не будет)
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
С тестов процедурного неба. Автор: LVutner
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Друзья! В нашей группе в Вконтакте уже 2000 подписчиков, по этому поводу мы открыли свой Discord сервер.
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Нужен перезапуск, чтобы применились настройки Дополнено 0 минут спустя Спасибо, поколдуем над этим Дополнено 5 минуты спустя Друзья! В нашей группе в Вконтакте уже 2000 подписчиков, по этому поводу мы открыли свой Discord сервер.
- 410 ответов
-
- 3
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Мы никак не можем умереть, поэтому мы ещё живы ?
- 89 ответов
-
- 3
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 7 )
-
Ну, мы конечно перезальём, но скорее всего это просто антивирус выкобенивается ? Такое бывает
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Да, но в данный момент это не нужно, так как ещё не залито обновление.
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
По умолчанию он будет выключен. Вкл.\выкл. фичи будет в gamedata\configs\mfs_team\mfs_adv_xr_params.ltx - artefacts_degradation = true\false
- 619 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Будут, но хотелось бы после обновы. С другой стороны, обнову планируем после завершения работы над G.S.W.R. для ЧН, а там тормоза начались по скриптам. Подумаю, может выложу на выходных или через недельку-две. Вдруг что-то с ЧН начнёт сдвигаться. А если нет, то чего ждать уже ?
- 410 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Давненько новостей не было, однако мы всё также усердно работаем над текущими проектами. Почти закончили работу над опциональной деградацией артефактов в G.S.W.R.\Advanced X-Ray. Заряд артефактов влияет на его свойства, а также на силу света от артефакта, интенсивность и длину волюметрических лучей. Помимо этого: 1) HUD_VIEWPORT_NEAR (чтобы прицелы уж точно в камеру не лезли) 2) Полная поддержка STCoP 3.4 (с расклином и прочим) 3) Добавлена опция в меню для вкл.\выкл. 3д прицелов 4) Количество порций в предмете теперь сохраняется после перезагрузки, предметы с разным количеством порций не стакуются, количество порций выведено в описание предметов. 5) Фиксы анимаций в виде от третьего лица 6) Запрет оружия на лестницах и в машинах 7) Коллизия камеры от третьего лица 8) Удалено автоприцеливание в режиме от третьего лица 9) Фиксы движений актора 10) Использование анимации ножа если idle анимации нет 11) Стартовые значения необходимых настроек в конфиге (фикс тёмной картинки, иногда возникала такая проблема) 12) Добавлен скриптовый метод is_ActorHide() 13) Вывод текущего квеста в дискорд Дополнено 8 минуты спустя Смотря что именно ты имеешь в виду) Дополнено 8 минуты спустя Движковая Дополнено 10 минуты спустя В ближайшее время будет х32 только. Мы пока в раздумьях насчёт х64, да и дело это не быстрое. Дополнено 12 минуты спустя Спасибо большое, посмотрим эти моменты.
- 410 ответов
-
- 5
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Давненько новостей не было, однако мы всё также усердно работаем над текущими проектами. Почти закончили работу над опциональной деградацией артефактов в G.S.W.R.\Advanced X-Ray. Заряд артефактов влияет на его свойства, а также на силу света от артефакта, интенсивность и длину волюметрических лучей. Помимо этого: 1) HUD_VIEWPORT_NEAR (чтобы прицелы уж точно в камеру не лезли) 2) Полная поддержка STCoP 3.4 (с расклином и прочим) 3) Добавлена опция в меню для вкл.\выкл. 3д прицелов 4) Количество порций в предмете теперь сохраняется после перезагрузки, предметы с разным количеством порций не стакуются, количество порций выведено в описание предметов. 5) Фиксы анимаций в виде от третьего лица 6) Запрет оружия на лестницах и в машинах 7) Коллизия камеры от третьего лица 8) Удалено автоприцеливание в режиме от третьего лица 9) Фиксы движений актора 10) Использование анимации ножа если idle анимации нет 11) Стартовые значения необходимых настроек в конфиге (фикс тёмной картинки, иногда возникала такая проблема) 12) Добавлен скриптовый метод is_ActorHide() 13) Вывод текущего квеста в дискорд Дополнено 8 минуты спустя Должен, если адаптировать нормально ? Дополнено 8 минуты спустя Какой такой вирус?
- 619 ответов
-
- 3
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Пока только для ЗП доделали, на днях займёмся и для ЧН. Воду добавлять самостоятельно, на основе оригинальной пищи. Опция, всё же, для разработчиков)
- 410 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Держи ? user.ltx
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
В user.ltx поменяй эти параметры на: r2_tonemap_middlegray = 0.5 r2_tonemap_adaptation = 1.0 r2_tonemap_low_lum = 0.1 r2_tonemap_amount = 0.7 r2_sun_lumscale = 1.0 r2_sun_lumscale_hemi = 1.0 r2_sun_lumscale_amb = 1.0 Уже пофиксили, но полностью патч не готов ещё
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Добавили опциональную жажду. Артефакты также могут воздействовать на этот параметр. Дополнено 4 минуты спустя Папки scripts точно не совмещал с заменой? По поводу темноты, скорее всего трабла в тонмап настройках - мы это уже исправили, но патч ещё в процессе. Скинь свой user.ltx из пользовательской папки, погляжу так ли это. Дополнено 6 минуты спустя Попробуй снести настройки и выставить заново и скинь свой user.ltx пожалуйста (до сброса настроек), мы попробуем с твоими настройками запустить.
- 619 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Хорошая идея, надо бы заняться. Спасибо) Дополнено 36 минуты спустя Добавили опциональную жажду. Артефакты также могут воздействовать на этот параметр.
- 410 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Будем разбираться, спасибо за информацию
- 410 ответов
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
На данный момент, дебаг версия не собирается. В будущем, скорее всего будет. Дополнено 1 минуту спустя Мы делали движок как базу для других мододелов, соответственно не особо заинтересованы в том, чтобы кто-то что-то оттуда тащил и не пользовался движком по его назначению ? Дополнено 3 минуты спустя ЧН у нас работал Дополнено 5 минуты спустя Спасибо, поправим. Для счётчика фпс пока ещё нужно дополнительно включать rs_stats Дополнено 7 минуты спустя В OpenXRay хотели, вроде ещё работают над этим. Мы вот тоже решили, но немного иначе сделаем. В будущем скорее всего будет поддержка ТЧ. Дополнено 10 минуты спустя Чистое Небо тоже поддерживает STCoP 3.2+, только там нужно ещё адаптировать конфиги, прописывать новое оружие в торговлю, неписям и т.д. и т.п. На уровне движка всё как надо) Дополнено 10 минуты спустя Вылет стабильный? Пробовал ещё загружаться?
- 410 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Странно
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Друзья! Нам требуется помощь толкового скриптера lua для завершения работы по переносу погодных скриптов Atmosfear 3 на Чистое Небо. Будем рады помощи ?
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Приветствую. Где-нибудь можно добыть полный список правок по движку?
-
Да, оно так и работает. Типа, изменения не затрагивают ту траву, которая уже прорисована.
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Отходил подальше?
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )