Перейти к содержанию

M.F.S. Team

Разработчики
  • Публикаций

    646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент M.F.S. Team

  1. Скинь пожалуйста, чтобы мне не проходить игру, дабы потестировать)
  2. Не, это баг. Есть сейв перед финалом? Дополнено 14 минуты спустя Ну, у тебя MSAA аж 8x и плотность травы в потолке. Не советую так выкручивать, это наиболее жрущие опции. Не удивительно, что кадров мало. Также и с размерами теневых карт, но у тебя в норме стоит.
  3. Всё живёт и делается. Пока просто ничего такого прям интересного нет на показ) Дополнено 1 минуту спустя Я же вроде кидал в вк или где-то ещё тебе. Или путаю что-то?
  4. Благодарю, посмотрю как вернусь домой
  5. STCoP чистый, или с GSWR/Сборка)? Отправь свой файл настроек (mfs_userdata/user.ltx) с которым возникают просадки по кадрам.
  6. Что за разрабы пошли. Почему я вынужден напрягать администрацию ресурса ради банального указания авторства наших правок, которые автор темы нагло себе присваивает? Просто укажите всё как положено, и я уйду спокойно отдыхать. Дополнено 1 минуту спустя Тебе, как я вижу. Ты прям мой фанат. Ни одного моего сообщения не пропускаешь. Я тронут.
  7. Привет! Там всё должно работать из коробки. За проверку выброса и скорость нарастания помех отвечает функция pda.check_surge(). Дополнено 0 минут спустя Привет. Будет как только, так сразу
  8. Привет! Пока только если править двиг, но в обновлении будет добавлена возможность переключать в файле.
  9. На текущий момент не уверен. Поддерживаться оно будет, но там кучу всего адаптировать надо. Я склоняюсь к тому, что если автор STCoP\STCS захочет сделать аналогичный пак на ТЧ, то тогда будет. Но тут сам понимаешь, от нашей команды не зависит)
  10. Уважаемые друзья! Мы рады сообщить, что к следующему обновлению Advanced X-Ray будет поддерживать все три части трилогии! Мы уделяли этому вопросу много времени и усилий, и теперь вы сможете насладиться игрой в Тень Чернобыля с нашим движком! Режим Теней Чернобыля будет иметь поддержку рендера DX11 и всех остальных графических особенностей, введенных в Advanced X-Ray. Мы также работаем над улучшениями других аспектов проекта и исправлениями, которые будут в конечном итоге портированы в режим Теней Чернобыля. В планах также имеются изменения эксклюзивно для режима Теней Чернобыля, заточенных именно на особенности данной части. Еще одной радостной новостью является то, что наш графический аддон Global Stalker Weather Rework также будет поддерживать эту часть трилогии. Не упустите возможность посмотреть наш новый трейлер! Обновление пока что не имеет официальной даты выхода, но следите за нашими сообществами, чтобы быть в курсе всех новостей. Спасибо за вашу поддержку!
  11. Уважаемые друзья! Мы рады сообщить, что к следующему обновлению Advanced X-Ray будет поддерживать все три части трилогии! Мы уделяли этому вопросу много времени и усилий, и теперь вы сможете насладиться игрой в Тень Чернобыля с нашим движком! Режим Теней Чернобыля будет иметь поддержку рендера DX11 и всех остальных графических особенностей, введенных в Advanced X-Ray. Мы также работаем над улучшениями других аспектов проекта и исправлениями, которые будут в конечном итоге портированы в режим Теней Чернобыля. В планах также имеются изменения эксклюзивно для режима Теней Чернобыля, заточенных именно на особенности данной части. Еще одной радостной новостью является то, что наш графический аддон Global Stalker Weather Rework также будет поддерживать эту часть трилогии. Не упустите возможность посмотреть наш новый трейлер! Обновление пока что не имеет официальной даты выхода, но следите за нашими сообществами, чтобы быть в курсе всех новостей. Спасибо за вашу поддержку! Дополнено 8 минуты спустя Исправим. Ошибку уже нашли.
  12. Друзья! Сюжетная линия реализована на 90%! Общая готовность проекта - ~70%. По этому поводу, делимся свежими панорамами текущего билда проекта. Сейчас разработка квестов ведётся максимально активно. Параллельно, нашим товарищем @Redix была проведена работа над локацией "Свалка". Были убраны все объекты, которые не прошли по лору, обновлена растительность, исправлены проблемы изначальной версии локации. Скриншоты сделаны на максимальном качестве компиляции.
  13. Может у тебя дискорд или вк есть? Я тут бываю последнее время крайне редко, поэтому всё забываю твою проблему глянуть.
  14. Да, объем рюкзака по дефолту выключен и включается в mfs_adv_xr_params.ltx Дополнено 0 минут спустя Нужно адаптировать Дополнено 1 минуту спустя Пока показывать особо нечего. Но проект еще жив, всё в процессе. Несколько снизились темпы разработки из-за приоритета на другие проекты.
  15. Работа над Историей Пухтинского активно ведётся. Закончена предварительная адаптация Definitive Car Pack Addon, полёт нормальный. Активно ведётся разработка сюжетной составляющей.
  16. Пока не в приоритете, но помню об этом. Я использую стандартный SDK, но не думаю что он откроет партиклы от GSWR. Я их совмещал с AF3 сторонней программой. Дополнено 0 минут спустя Да, я если захожу сюда, то как правило пост какой-то написать. Лучше в дискорде или в ВК, там будет оперативнее ответ)
  17. Пожалуй лучше мы откажемся от новых партиклов. Это будет куда проще, чем париться со всеми проблемами, которые вытекают из их подключения.
  18. Если еще он у тебя есть, скинь свой файл настроек пожалуйста.
  19. Привет. Если обновится STCS, то да. Пока я не вижу большого смысла ее обновлять (сейчас она базируется на актуальных версиях движка и GSWR).