-
Публикаций
2 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Supremeee стал победителем дня 26 декабря 2025
Supremeee имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 030 ОтличнаяКонтакты
Информация о Supremeee
-
Звание
Эксперт
Посетители профиля
12 353 просмотра профиля
-
Да епт, увидел и подумал, что Крим подкинул чота вкусное, а это опять его недоделанный проект! И ведь незнаю что делать! В незаконченное играть не хочется, а я итак жду доделанную версию мода, который вообще аж с того конкурса модов! (на ТД вроде)
-
Ну хотя бы скажи в какой сборке/модификации это И в нужной теме это и напиши
-
OLR настолько хорош, что каждый третий делает свою версию его или что? Почему их так много? Каждый говорит "Исправлены баги" а другой "Слегка изменен сюжет" и кому верить? каждую версию тестировать?
- 12 ответов
-
- 2
-
-
-
- измененный сюжет
- ремейк старого мода
- (и ещё 1 )
-
Ну тогда тебе нужно как то стелс прокачать, а его никто и никогда не трогал особо, завязывая часто всё на скрипты
- 14 ответов
-
- ассасин мод
- s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat
- (и ещё 3 )
-
Ну тип знаешь... Анимус дал сбой и синхронизация пошло по жопе, заменив аватары сталкеров на тамплиеров и закинул сознание в иной мир, сохранив сбои Анимуса и прочая фантастическая фигня
- 14 ответов
-
- ассасин мод
- s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat
- (и ещё 3 )
-
Да как будто лучше отдельный сюжет и тд делать для этого мода, идея забавная хотя бы
- 14 ответов
-
- 1
-
-
- ассасин мод
- s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat
- (и ещё 3 )
-
Мало кто вырезает места интереса и делают из них целые локации Надеюсь будет внутри что-то интересное
- 8 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Еще и клоуна накинули, хотя вроде негатива не было Ужас, зря полез, лишь пулю получил
- 20 ответов
-
- 1
-
-
- metro
- exodus sdk
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А, тогда я его уже видел и он скорее всего где-то в этом форуме валяется, но не от тебя Хотя не знаю, вроде не всю серию Зоны Поражение делали ремейк, лишь парочку
-
Видеопрохождение... От Мега Задрот ТВ Это прекрасно... А так - круто, хотя вроде уже делали ремейк Зоны Поражения.
-
Ну так 4А Engine это доработанный XRay ведь, не? И если так - то я все еще не вижу перенос сталкера на этот движок
- 20 ответов
-
- metro
- exodus sdk
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Он варил говно в чайнике, Майк! Я решился дать моду шанс, может он не прям плох, но чем дальше в лес - скибиди ес ес Бесполезный хардкор, который может быть оправдывается тем, что мы играем за Наёмника и он должен всё делать чисто и без царапин, но это я редко как оправдание слышу. Это часто нейронка так подумает. Ну и да, перед нами мод, который сделан нейронкой, и видно сразу её след, но по порядку. Оружейка - ванильная. Говно полное, автор вкрутил хардкор и урон, но оставил нам ванильную оружейку, чьи пули летят куда угодно, но не во врага, в итоге это уже филиал духоты и отвращения от мода самого. Сюжет - супер простой, супер детский, полный тупых сюжетных поворотов. Ну это не серьёзно, когда "Самый крутой наёмник всея ЧЗО"... Не знает в лицо своего человека на блокпосту. Диалоги пресные, простые, персонажей особо и нету, всё ванильное и тд. Играть просто противно, через силу, без правок, которые "не отражают авторское виденье". Ну я прошёл, увидел виденье автора, что наёмник должен без единого попадания всё пропрыгать! Не понравилось. Ну и отдельно про.. Техническую часть? Прочитав тот спойлер и увидев "слияние ванили и ОГСР" я потом сразу увидел последствие этого - Сломанная выносливость! Это как можно было умудриться сломать то, что итак работало прекрасно? Нету полоски после которой ты должен ходить. Ты мгновенно останавливаешься когда выносливости нету, это часто бесит, как и бесконечная беготня по локации! Квесты тоже отдельного внимания достойны. Квесты волка - принеси, принеси, принеси. Всё. "принеси (кол-во штук) (предмет)" Отдельное выделение Сюжетных квестов лишь нейронка бы и сделала, я удивлен что не было прописано ещё и [Доп.Задание], ну мы не настолько глупые же, чтобы не увидеть сюжетные диалоги, особенно когда это единственный диалог! Сами квесты ну жутко однообразны. Иди, убей, вернись, повтори. Квесты на снарягу хотя бы что то прикольное на бумаге, а на деле - иди убей пару собак, на каждую из которых зачем то стоят метки, в итоге я всегда убивал последнего по списку и мог пойти сдать квест Сидору! А в награду за то, что ты убил из ПМ... Получи ПМ с глушителем! И одну пачку патронов. Потом получи снова две вещи - оружие и патроны. И так до конца этой ветки квестовой, где в итоге ты сможешь бродить с дробовиком помповым, или калашом спецназа. Патроны конечно же никто не даст, денег тоже, гуляй и стреляй с каждого оружия, экономь пули и тд. В общем - страдай В итоге ну... Мод вообще ни о чём, квесты ужасны, диалоги скучны, геймплей душный, ну и ещё это Очередной мод про наёмника (хоть их давно не было и соскучился, но ожидания быстро разбились в прах) Я незнаю что желать автору... Ну надеюсь следующие работы будут получше? Где хотя бы ты сам будешь редактировать какие-то строки кода, меняя награды сам и так потихоньку идя до независимости, чтобы в будущем эту нейронку использовать лишь для сценария. На большее лучше не расчитывать, тратя своё время на то, чтобы заставить нейронку тебе прислать полностью готовый код, когда можно было исправить одну-пару строк дабы решить ошибку
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- ogsr engine
- (и ещё 1 )
