Перейти к содержанию

Mandalai_4215

Сталкеры
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

4 Нейтральная

Информация о Mandalai_4215

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

443 просмотра профиля
  1. Оставляю свой отзыв на версию мода с патчем 1.1. Мод определенно выделяется на фоне остальных релизов последних нескольких лет. По началу привыкаешь к системе крафта, бартера, ремонта и замерзания. В середине игры уже чувствуешь себя вполне уверенно, но булки расслаблять не приходится. Обязательна для ознакомления инфа в справочнике внутри игры. Разработчики также не поленились и запилили гайд по сюжету и другим игровым моментам. Объективно без него в некоторых местах прохождение может ощутимо затянуться. Мод кратко можно описать как неспешное и вдумчивое приключение с планированием каждого своего выхода с базы. Присутствуют различные активности, побочные задания, тайники. Основная локация получилась весьма качественной, исследовать ее было точно нескучно. У меня лично бывали интересные ситуации, когда я отправлялся на очередное задание, но мог забыть взять с собой предметы, которые бы упростили мне прохождение определенного игрового момента (например мина в битве с первым боссом). Тут уже идет в ход импровизация и ловкость рук. В плане сюжета не вижу смысла придираться к отдельным моментам, сделав скидку на то, что мод сделан не крупной компанией, а энтузиастами. В целом он получился неплохим в том числе за счёт хорошей озвучки персонажей и катсцен. Единственное что хотелось бы видеть в несколько ином виде, так это баланс. Сейвы у костров не вызывают вопросов. С ресурсами проблем нет, патронов хватает, топливо для снегохода добыть не проблема, поесть, попить всегда найдётся. Но отсутствие возможности ремонта оружия на базе после сюжетного квеста и такие мутанты, как плюющиеся ядом креветки точно должны претерпеть изменения. Мелкие косяки в отзыве описывать для игроков не буду, так как уверен что бОльшая их часть будет исправлена в следующем патче. Разработчики на адекватную обратную связь реагируют взаимно. Если бы на релизе не было проблем с балансом, то однозначно 10/10. Все в руках разрабов, так как бывают моды, которые даже патчами не спасти. В данном случае это не так. Правки баланса однозначно пойдут на пользу и за счет них AiW:FB станет отличным проектом по всем фронтам. Мод точно сделан с душой, видно что люди старались.
  2. разраб не заходил на сайт с 4 ноября 25 года, думаю на ответ надеяться все же не стоит
  3. Дошёл до момента ввода кода в бункер долга, от Ерушина узнал нужные цифры (8609), квест с ним засчитан выполненным, а дверь не хочет открываться. Там в записке ещё про Стрелка было написано, так я подумал 861109 ввести (тоже не подходит), но в диалоге с Ерушиным чётко написан нужный код.
  4. Хотел пощупать мод, но квота на его скачивание исчерпана, печально. Остаётся только ждать?
  5. Мод в целом понравился. Платформа ix-ray придаёт свежести. Зимняя атмосфера хорошо выдержана. Основной сюжет совсем короткий, без кринжа, после прохождения не остаётся недосказанностей. Побочный квест всего один. Интересно было пообщаться с каждым посетителем бара на тему нг. Концовка в моде 1, я надеялся на 2 в результате сбора всех подарков. Мод отлично зайдёт на вечерок, советую к прохождению.
  6. Пусть так, я думал иначе. Спасибо за ответ. Жду 2 эпизод мода Грань. С наступающим, Скрипт.
  7. С тайниками прикольно получилось, но только 47 подарков получилось собрать из 50. Все тайники ТЧ собрал, квест с наградой выполнил. Хотел на правильную концовку выйти, но увы. Видимо где-то авторские тайники пропустил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования