Перейти к содержанию

Supremeee

Сталкеры
  • Публикаций

    1 991
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Supremeee

  1. Ну вот такая вот! Опоздал Меняй название Дополнено 1 минуту спустя Soviet Socialistic Republics Section
  2. А ведь кто то читает книги и оттуда берёт вдохновение...
  3. Смотря что ты хочешь Как в ЗП - аномалии и монстры сидят в определенных зонах и это будто бы выглядит логичнее Или как в ТЧ - всё стоит рандомно и они могут свободно гулять от точки к точке В обеих случаях, игрокам понравилось и ТЧ и ЗП, оба стиля. Но сталкер в первую очередь как для меня - мир, где ссср все ещё живой, но заморожен во времени. Повсюду ты видишь счастливые лица на мазайках, плакаты, дома и если повезёт - сможешь зайти в них и осмотреть изнутри дом, и если мододел умненький и умеет в нарративный дизайн - увидеть как именно с этого дома убегали из города. Ну банально уронил стакан, разбился, не все куски собрал, шкаф пустой, забыли некоторые вещи типо одежды какой то или игрушки их дитя. Ну и по классике - это бомжи-криминалы, которые не смогли найти себе место в большом мире либо скрываются от него, оставшись без родных и близких. Либо отчаянные люди, которые желают хоть что то изменить в своей жизни, но ни образования, ни знакомых нету, а уже женат и двое детей - решает пойти в Зону чтобы изменить свою жизнь, или умереть попытавшись хотя бы Можно много рассуждать это, можно также добавлять много философии в сталкер, но я пока не увидел этого. Нету мода, который бы рассказывал или показывал быт сталкера, который вынужден каждый день сражаться за свою жизнь, ибо каждый час может быть последним для него и в итоге он просто сгниёт под землёй ЧЗО как остальные неудачники, живя лишь мыслью, что поход сюда был ошибкой в последние секунды перед смертью. Возьми в пример другие проекты. Место действия - ЧЗО, природы много, строения - советские, мусор на полу - имеется, тачки заброшенные на дороге - тоже есть, аномалии - тоже, как и мутанты Вот тебе и сталкерский вайб проекта, можно конечно не ЧЗО брать. Кто то в моддинге брал место действия другое место, где как раз Химическая авария произошла и там вроде тоже всё выглядело довольно хорошо и красиво и аутентично
  4. Сомнительно, но окей Да и... Это вроде нарушает Авторское право гск, что нельзя на другие движки переносить их, не? Хоть и ру-региону на данный момент пофиг на авторские права, но на будущее
  5. Сори, но название занято графической фишкой какой то Меняй на "Крутое название"
  6. Ладно, после релиза Sandbox я передумал, ибо это тупо роблокс для взрослых, который ИИ слоп-контент никак не хочет удалять и в итоге в топах торчит дарк-рп а-ля наркотик для детей и остальные игры, которые специально сделаны так, чтобы ты тратил больше времени Если кто не знает - Гарри обещал платить деньги автору каких то серверов (там называется плейсы, как в роблокс) если на них будет часто играть какое-либо кол-во игроков Так что я просто надеюсь, что там будет Реально эволюция, а не очевидные способы заставить игрока играть намного дольше и таким методом получать деньги. Ну может донат уберут и сделают затянутый геймплей, как пример.
  7. Он выглядит буквально как Frozen Zone и как первая часть метро Моддинг ещё так далеко не заходил...
  8. Ну неееееет, я не смогу кинуть мой мем про аномали-сборки :(
  9. Насмотрятся своих сериалов "Невский" и заиграют в этих своих A Hat in Time а потом идут в моддинг, тьфу бля! А вот в СССР моды делали так: не спеша, не шурша, не пержа, без падежа и без багажа....
  10. Рекомендую Dollchan последний, или всю серию Я незнаю, прошлые версии тоже на КоК были сделаны... Но он прям очень хорошо сделан на фриплей-платформе как сюжетный мод
  11. А как АЭР-установку поставить? Я документ вроде нашел, а дальше не понятно, диалог Сахарова не было. Мне ему продать или куда пихать?
  12. В СНГ комьюнити графики не было — Моды делали так: не спеша, не шурша, не пержа, без падежа и без багажа, под черемшу и крепкий чай, под скрип старой клавиатуры, под жужжание системного блока, под лампу настольную, пожелтевшую от времени, с пепельницей рядом, полной окурков великих идей, с картой Зоны на стене, с блокнотом, где записано: «потом доделать аномалию у моста», «пофиксить кабанов», «не трогать то, что работает случайно». Почему то такие вайбы от твоих тем Я не буду в очередной раз писать километры текста, чтобы одним предложением мне ответили, не отреагировав на остальные мои тезисы Но я не понимаю, зачем ты лезешь в сферу Аномали-сборок? Они живут отдельно вообще от нас, их делают, я кидаю мем про сборки - всё Кто захочет - сыграет, кто нет - не сыграет. Тут особо и нечего расписывать даже
  13. Все этого боятся, но арты очень долго изнашываются и вроде есть способ их подзарядки, не помню Можешь скачать фан-правку на это, но тогда при вылетах и тд - не смей обращаться к разрабам за помощью
  14. Пасеба автор скибиди-монолитовцев за очередной щитпост
  15. Ну так есть сюжеты, которые выбивают из-под ног почву Закон шляпки и моды Андрюхи Святого! Да и чем тебе Шляпка, или Раз-два не легендарные личности? Второй вообще скурил больше, чем живёт Ну а если серьёзно - ГГ из мода Фотограф зовут... Фотограф ГГ из модов зауруса - меченый, а запомнили мы остальных в этой вселенной лишь потому что много модов вышло в этой вселенной! Банально вспомни Чужой среди Чужих, мы запомнили гг Бумера потому что моды выходило много с ним, а не потому что сам гг был крутой Мы знаем гг из Тру Сталкера Топора, но тут исключение, ибо просто сам релиз громкий и визуал ни с чем не спутаешь Всё дело в том, что нет такого человека, как заурус - который продумает и будет продолжать додумывать своих персонажей до конца, доводя каждого к его логичному финалу, все делают либо один мод с хорошей историей, либо парочку модов с нормальной историей, но тогда гг запоминается, иногда и другие персонажи тоже! Мы не начали гнить или наглеть или... Закидывать игроку пыль в глаза графикой, заставляя забывать про сюжет! Просто сами моды с того времени стали уделять внимание не только сюжету лишь - но и графике, стабильности и балансу! Если каждый из сегодняшних мододелов делали ЛИШЬ сюжет - да, мы бы получали много модов каждый раз, даже однотипных может быть. Но решили уделять вниманию и квестам, добавляя какие то прикольные механики и прочее остальное. И вспомни Возвращение шрама 2 - вот тебе Километры текста об истории генерала, в итоге сам мод получился ужасен, скучен и затянут, а почему? Уделялось время лишь диалогам и сюжету! Не балансу, не квестам, не банально комфорту игры
  16. Если это тут - значит вульф скоро в неё сыграет? Ну или в чем прикол, тут сталкерская атмосфера?
  17. Магазинное питание - наоборот, казуальность, не хардкор! Просто этого мало кто понимает Ну рил, ты ведь можешь магазин на 60 патронов запихать в калаш, если найдешь, бесплатно! Либо барабаны запихать на мку, которая на 100 патронов, это ли не кайф?
  18. Чел, рекомендую сидет НА САМОМ ЛУЧШЕМ САЙТЕ АППРО И не сидеть в разделе аддонов на аномали и в плейграунде, где как раз такие моды и выходят, где добавляют пару пушек, либо замена текстур банально Ибо всё, что ты упомянул - этого нету тут, я не вижу каждый день или каждую неделю тупо ретекстур чего-либо. Это либо мелкий мод на погоду, либо на оружейку всю, на крайняк - ассеты уровней сливают
  19. Надо инструкцию сделать, ибо половина клавиш с модификаторами работают Тоесть на V колесо стоит и переключение прицела, а оно работает с зажатым шифтом или ктрл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования