Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Paracetamol

  1. ОГСЕшным еще можно, там плюс вроде прободание предметов пофиксили
  2. помоему тоже самое добавлял яндекс.диск...
  3. Смори, вей поинт по простому говоря - это точка до которой будет идти нпс, моб, верталет и тд, все кто умеют это делать вообщем. Обычно ставят walk точку (куда будет идти условный нпс) и look (куда будет смотреть) функционал вей поинтов большой, лучше почитай об статьи в интернете, просто загугли. Way point ы ставятся в соответсвуюшей вкладке в сдк. Вообщем погугли в инете, это не сложная тема, если будут более конкретная проблема - пиши
  4. local trader = level_object_by_sid(003) db.actor:run_talk_dialog(trader) В ТЧ такое находил в скриптах, но не пробывал ещё Дополнено 0 минут спустя Вообще это шняга конечно багованная, но с ней можно работать, по крайней мере я так несколько диалогов без проблем делал
  5. Скорее всего он хочет звук с небольшой дистанцией слышимости
  6. По стандарту должны стоять такие параметры для всяких окружающих звуков
  7. Да я давно уже скачивал, этот сайт вроде не рабочий давно, да и сам архив с правлеными шейдерами утерян deffer_impl_lmh_flat.psdeffer_impl_lmh_flat.vs
  8. deffer_impl_lmh_flat_d.psdeffer_impl_lmh_flat_d.vs Дополнено 1 минуту спустя Господа эксперты, подскажите, можно ли в ТЧ запретить заспавненному через скрипт НПС входить\выходить в\из определённый\определённого рестриктор\рестриктора?
  9. Я посмотрю немного позже, у меня где то был вроде правленный шейдер. Это только на компилятор от SkyLoader'a наблюдается?
  10. Да не, там этот приколдес иногда вылазит, у меня тоже вроде бывало такое на старом компиляторе, а так вообще заглушку можно закинуть, я где-то находил в интернете
  11. Посмотри статьи про секцию meet в логике, там как то можно было вызывать диалог принудительно
  12. monk Лучше всего конечно сдк Дополнено 1 минуту спустя Для конечной сборки подойдёт Particles EDITOR, если будут добавляться партиклы например из ЗП
  13. ну тут без правок только так
  14. А эти исходники не пойдут без правок на 2022 студии?
  15. Придётся настраивать, потом у нпс в сдк в настройках есть поле с профилем, по умолчанию стоит deflault, нужно заменить его на свой новый профиль
  16. Да, типа кости сталкеров, мутантов и им подобных
  17. Вот там же можешь поставить и нпс во вкладке stalkers или respawn, а дальше там логику настрой http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Настройка_логики._Часть_0 Это я самый простейший вариант тебе выдал, почитай все статьи внимательно
  18. Господа, у кого нибудь есть пак ogf моделек скелетов (помимо оригинальных), просто оригинального набора мне маловато