Перейти к содержанию

Jack_Derren

Сталкеры
  • Публикаций

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jack_Derren

  1. Jack_Derren

    True Stalker

    У меня он на элеваторе был. Хз, рандом или нет.
  2. Jack_Derren

    True Stalker

    Перед тем как на Свалку двигать, Шайба просит найти друга.
  3. Jack_Derren

    True Stalker

    Вопроса нет, удивила стабильность.
  4. Jack_Derren

    True Stalker

    Остановился на задании где надо убить стадо плотей под выбросом, до этого все знаки вопроса чекнул и кв сделал, 0 вылетов, 0 багов, 0 фризов. Годнота=) Готовлюсь к походу на Свалку...
  5. Jack_Derren

    True Stalker

    Знаки вопросиков на карте(привет Ведьмак) и в целом вид инвентаря заставил качать сие чудо. Грац с релизом!
  6. У MISERY и Ганса отдельная атмосфера, оружейка Ганса там в принципе смотрится не оч...Слишком сильно выделаются стволы и снаряга в принципе там и там, когда с связке...Вся надежда на то, что тут сделают хоть опционально посложней.
  7. Эх, перепройти чтоль еще раз Ганс...Последний раз помню неплохо зашло, хотя остались вопросы. Что нибудь бы со спавном сделать, особенно в Припяти и на заводе Юпитер..Оригинальный спавн прям уж совсем беден...Радиация и таблетки после пары часов игры вообще не нужны...Аномалии и радейку бы усилить...Распиаренные бюреры и контрососы показались слабенькими..или фиксанули или уже руку набил.. Вообще, мутантов бы усилить как и сами аномалии...По ценам вроде как в оригинале, хотя ценник на патроны поднял бы в раза эдык в 3... P>S Квестиков бы новых, особенно во фриплей.
  8. Могу посоветовать OGSM 1.8 CE для Чистого неба. Один из лучших модов в принципе.
  9. Уже не знаю к какому сообщению это все, но на OGSR движке логика сталкеров переделана немного, и да, если они в заагре и ты пытаешься поговорить-будут бить. Перезагрузка/зайти-выйти с игры/избавится от врагов(заагрены могут быть и на тушкана или крысу). В оригинале их быстрее отпускает. В OGSR-двигах они более прозорливые и умные, "сканирует местность" видать..))) На худой конец конечно можно и с локи перезайти, но я к такому никогда не прибегал.
  10. Ну Сталкер 4 не меньше. А если серьезно, то один из немногих проектов, где чувствуется, ага, та самая...атмосфера) P.S. Может быть это уже игровая потенция такая, но надоели моды и сборки всякие где все перелопатили. Хочется просто оригинал, но в новой обертке и с небольшими изменениями геймплея. Тут прям каким то Chernobylite или Тарковым отдает( в хорошем смысле) и это хорошо. А что то, а там с атмосферкой проблем нет, а тут и подавно!
  11. А всего навсего то надо было взять за основу оригинальный Dead Air 0.98(Где идеальный баланс) и добавить туда сюжет в стиле SFZ и диалогов в стиле NLC и все, игра мечты готова)).
  12. И что, даж никакого "сюжета за наемника" не будет? И ГГ будет(внезапно) не наемник?! А если серьезно, что то новенькое для модов, интересно)
  13. Добро, но стоило упомянуть об этом, когда я написал что сужу по видео. Сам мод ток поставил на скачку. А в скринах скрина самой сумки нет.
  14. Это точно, я не занимался этими изменениями. Но проясню один момент, я сужу только то, что увидел на видео. Допы, навороты и дополнение за вашим авторством я не смотрел., т.к. это доп.,(по желанию, не входящий в основной мод). Если интерфейс в текущей версии такой же какой и в видео, значит я прав, пару изменений.
  15. Мне все равно кто делал интерфейс, за исключением пары изменений тож самое, к счастью.
  16. Слоты те ж, пояс тот же. Что добавили? 1 новый слот под отдельный ПНВ-фонарь? Или иконки поменяли у пары костюмов? Ну тогда надо срочно выпускать гайд- как играть с новой иконкой в сумке или с новым окошком под бедный ПНВ и желательно еще часовое видео на ютубе где будут рассказывать об этом.)
  17. Ну критиковать можно все и хвалить тож можно все. В моих любимых модах есть вещи которые мне не понравились и есть то, что зашло. Есть как и хорошие идеи, так и плохие, так почему бы что то и не взять. А по поводу выбора, всегда обожал моды, где авторы стоят на своем, мол так задумано-так играй(в меру). Единый баланс и геймплей для всех. По этой причине люблю Dead Air и ненавижу Anomaly. В одном есть жесткие рамки, хардкор, но в меру и все это едино для всех. Все равны перед такой Зоной, а в другой баланс полностью повесили на игроков, мол ебись как хочешь сам.(Кто то считает настройки баланса игры плюсом, но на деле это огромный минус и халтура. Это мое личное мнение и никто не обязан с ним соглашаться или поддерживать). Дополнено 0 минут спустя Тот же, что и в версиях ранее. если мы говорим об OGSR версии Солянки.
  18. Тогда это вообще рассуждения о воде. Т.к. его не меняли со времен прошлых версий OGSR Солянки.(Сужу по видео в описании).
  19. Интерфейс это Hud? Еще со времен MISERY всегда отключаю в 0 все. Не нужны эти все Hud"ы в Сталкере, отвлекают и мешают погружению. В геймплее ничего не нашел такого. Фонарик режимный, маска-протирка и анимации. Все это мы видели в других модах но по отдельности. Тут собрали все вместе, этакая лайтовая версия Dch-мода. Система контейнеров и артефактов мне никогда не нравилось в оригинальной соли, рад что и тут поменяли. Ну а магазины, это изюминка, "критики" критикуют их, но смех и грех...Ибо я писал еще давно, что такая система-золотая середина между казуальным поясом( OGSE Mod, Lost Alpha) и дрочибельным заряжанием по 1 патрону(Судьба Зоны, AREA). 3 КПК-вкусовщина, но после Ганса очень уж зашел.) Вопрос только в оптимизации всего этого добра и исправленных багов.
  20. Читал, перечитывал, осмыслял. Но это всяко лучше чем тайники за локами, пиксельные тайники, скачки по проводам и 150 квестов у одного НПС, наиглупейшие моменты и симулятор заглядываний в инет по поводу прохождения. Даж Dch мод в этом плане получше.
  21. Судя по тому, что я увидел, ОП 2, 2.2.2 и прочих версий могут закрываться прямо сейчас...
  22. Эх, опять старая, добрая Соляночка..Ну что ж, можно и еще заходик.)
  23. Jack_Derren

    Lost Alpha

    Эх, решил перепройти легенду, при чем именно эту версию. Никаких DC и E, ибо там вся атмосфера похерена напрочь. Решил даж допы никакие не ставить, только чистая Альфа 1.3003, глянуть, какого оно спустя столько лет. Все же есть тут своя изюминка, начиная с оружейки и билдо-рук и заканчивая графикой и транспортом. О транспорте кстати отдельная тема, тут либо пешком, либо на машине-проводники лишняя тема, портят задумку(или я один такой извращенец, который ловит кайф с пеших прогулок). Ну-с, начнем.
  24. Воронка/карусель отлично берет. Главное границу выщупать. Геморный квест, но в чем то интересный.