Перейти к содержанию

Jack_Derren

Сталкеры
  • Публикаций

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jack_Derren

  1. 8й день, агро давно открыт, вот в Кишке выдали задание на плотей, первая цикличка походу..Не провалить бы)
  2. А циклички в этой версии на какой день уже выдают?
  3. Место появления я знаю, они же "руины деревни" (название из ЧН). Мне интересовало именно условие. Спасибо. Я прост ради разнообразия зашел первым заходом через Хутор, с Саньком, а переход через Кордон еще не выкупал. То то смотрю на этих руинах тишина. Дополнено 3 минуты спустя Эх, хорошо тут над оружейкой поработали. Хотя скучаю иногда по Сяковской раскачке..Анимки хороши. P>S Машинка АКС-74Н у кэпа с болот хороша?
  4. То ли в версиях запутался уже.. то ли переиграл...А где девица на болотах в деревне, которую от кровисись спасаем? А то Глузова провел, ботанов "похоронил" и на базе ЧН со всеми пообщался..
  5. Мод очень долгий и так простроен, что игрок просто обязан набирать жир в этих нычках...Если не с первых дней, так с дня 15-20, когда "на ногах" будет. Дополнено 21 минуты спустя Ох, начал квест по сопровождению Глузова...А я то думал, что ВАСЯНСТВО закончилось на Кордоне-Кишке, ан нет...Чувак убегает от меня когда нападают монстры и умирает от...скрипта.))
  6. После первого захода на Хутор ничего ж нового нет там? А то поболтал с Петрухой и ушел с Саньком на болота. А то помню раньше все носились с волчьим схроном..
  7. Скорее всего у каждого свое, закладывается с новой игрой победы/сливы, я так думаю.
  8. Как я понял, там все победы/сливы заранее просчитаны, в 3.0 можно было на халяву выбить. В итоге отдал 1.5к и 1 арт дохлый, проиграв 2 раза, но и выиграл 2 раза и получил 8 бутылок. Спорный момент... Дополнено 1 минуту спустя Вопрос такой, у Шерстюка на агро Скат 9 еще есть? Цена такая же? Всегда выменивал его себе, очень уж сбалансированная зараза на дорадарье.
  9. 3.0 последнее, что проходил. Так что начиная с 3.7 и выше - все в новинку.
  10. О правда, нож дерьмо. Хорошо хоть пока меняю их на дробь - успеваю донести, не критично. В будущем над эт учесть.. Эх, а как хорошо раньше было, нож выдали в начале и им же на Радаре химерам лапки режешь...) Спасибо!
  11. Вот впервые в NLC побежал на Кордон, а не ждать заварушки с Бесом.) Дополнено 10 минуты спустя Заметил еще такую хрень, баг походу. Часть монстра толком срезать не успел, а там уже как минимум на половину стухло все.
  12. Ахахаах, я тож.)) Да вот все же решил проверить, да, и тут изменили. Реально диалог есть что б к Волку сходить.) Неужели они стали думать о тех, кто в мод 1й раз играет.)) Я прям поражаюсь.)
  13. Тут вообще многое подрезали. И сон тож. И награду за квесты. Про спавн артов вообще молчу)) Или рандом или...Приходиться Моченого гонять по полной, что б выдохся и норм спал. Мне вот чашка попалась, Вергас не признал, но дал 4 антирада и 4 коробка спичек вроде+потом во второй диалог еще пояс докинул. Не знаю, в этой версии вообще есть смысл f5-f9 юзать, что то выбить по таким и не только квестам можно, хз...Иду пока как есть. Но наворотили тут много, и не везде в лучшую сторону. Дополнено 1 минуту спустя До Свалки кто добрался? Кто там и где говорил, что Волк дает арт на откуп Юрика, или утка?
  14. Кружка теперь 100% существует как я понял, и на ее возвращении завязан долг перед Вергасом за починку смарта...Или все же есть шанс что ее не будет?
  15. Единственный раз, когда в NLC юзал вид от 3го, это в битве с бюреров в санатории.)) Меня данная версия устраивает, кроме двух вещей(далеко не ушел, но по чему судить уже есть) 1. Во-первых, тут ВСЕ ЕЩЕ ЕСТЬ моменты, которые рассчитаны на то, что игрок либо живет на форуме, либо уже знает как и что делать. То есть, логика "мод не для всех" не работает, даж для меня, который доходил до ЧАЭС несколько раз, на разных версиях. Тут есть исправленные моменты от разрабов(и спасибо им хоть за это), когда добавлены "мысли в слух" мол, оказывающие что именно сделать. Либо прям персонажи говорят более детально, что ИМЕННО делать(раньше такого было меньше и значительно). 2. Во-вторых, тут изменены награды за квесты, и в худшую сторону. Изменения есть уже в начале(боюсь что дальше будет). Как я писал ранее, тот же варик с мирным решением спасения Шустрого, игроки выбирали из-за будущих отношения с бандитами и разбора завала через Борова(интересно, откуда они знали это?! "шутка") и более жирной награды от Волка. Тут эту идею просто аннигилировали. Те же арты халявные на Кордоне зачем то убрали, а ведь даж тут была идея-фикс в стиле NLC. Арт в тоннеле требовал от игрока ловкости+банки энергетика=награда за это сам арт. Арт в камнях требовал скорость и смекалки, ибо там мутанты=награда арт 2 уровня. Арт в грузовике смерти требовал антирада, но и награда хороша. Опять же, все эти фишки похерили. А ведь это все было что то вроде проверки на вшивость(как тот бюрер в санатории). Вместо этого, дают 2 почти одинаковых квеста(которые были в 3.0 еще), где надо сбегать по всей Кишке до Китайца. Первый квест понравился, второй, про каналы сбыта, уже отдает васянкой(еще в 3.0)и пахло дурно все это дело. Но опять же, не без плюсов, внезапно. Разрабы додумались убрать бюреров и заменить их на 2х котов. Ибо 2 бюрера на такой стадии игры - перебор даж для NLC. Таких моментов очень много(в плохом смысле). Опять же, из плюсов, додумались отвязать некоторые глупые диалоги у Вергаса про кружку от починки(правда привязали ее к починке смарта, гении!) Или же добавить более интересный квест Петрухи и "его" ружья с развязкой(лучше чем ранее просто ружье принести). То есть, стало меньше моментов запутаться, но награды и исполнения некоторых квестов...Это проблема тут осталась. А про токсичность можно добавить следующее: у некоторых одаренных, которые живут в NLC(я из них, но с другими взглядами) есть 2 проблемы. Сама токсичность, основанная на высоком самомнении вперемешку с нежеланием признавать ошибки и неправоту свою и тут же 2я проблема, вытекающая из первой - они мнят себя наследниками Сяка и его идей. Ошибка. Большое обилие квестов(половину которых можно смело вырезать), не нужные механики, те же ножи, что портятся. Закручивание гаек там, где этого делать не надо, но при этом добавление излишнего харда и не давая ничего взамен, кроме ранее перечисленных механик и ненужных по идеи квестов. NLC стало больше походить на Солянку, где нужно "знать" квесты. А не на мир, в котором нужно выживать, и который нужно исследовать. Игрок больше трясется над тем, кабы не проворонить нужный диалог или квест, вместо того, что б идти в ходку за артами или на охоту. Но опять же. Где хейт, обоснованный, там и похвала. Оптимизацию подтянули, некоторые диалоги улучшили/добавили. Новым игрокам будет легче понять что и как. Тут плюс. Но говорить о том, что все идеально - самообман. Это только если по мелочи что то говорить. Ведь если говорить вообще обо ВСЕМ, что скрыто под капотом NLC начиная с 2015 года а то и ранее, и этого форума не хватит тогда.) Дополнено 16 минуты спустя Еще такой момент, кто квест будет проходить про Зверобоев, в Кишке, отпишите по Китайцу, что требует...У меня 100 дроби забрал. Выполнил сразу. Интересно просто, они этот ОЧЕНЬ васянский момент исправили или нет...Фиксированно теперь ток дробь...или как раньше "угадай с 3х раз" ?
  16. Вот заметил одно, что тут конечно гайки еще сильнее закрутили. Что то артов вообще нет(мастер) и за спасение Шустрого(мирный варик) награда что то вообще не о чем(мирный вариант спасения в основном юзали потому что: 1. С бандитами легче мутки мутить+разбор завала через Борова изи, и сам разбор порезали. 2. Награда жирней была, ради нее и делали по сути мирный варик. Перемудрили мальца. Хотя казалось бы, у Сяка был метод кнута и пряника, а тут что то вообще.)) P>S С другой стороны, работа по оптимизации хорошая проведена.
  17. Решил вот спустя несколько лет опять залипнуть в NLC. И сразу вопросы. Смотрю, по сравнению с 3.0(последняя, которую проходил) многое поменяли и не везде в лучшую сторону, но это классика. Так вот, в описании сказано, что все рецепты теперь спокойно у Зуба можно купить. А так же заметил, что в отличии от оригинала и ранних билдов, тут стали чаще награду на выбор предлагать(баланс хромает тут). Например, "Хвосты Толику". Есть смысл скипать рецепты и брать снарягу, а потом просто ВСЁ выкупить у Зуба, когда уже с "жиром" будешь? Или некоторые рецепты на те же арты 1-2-3 уровней только у определенных персонажей? Ибо по логике то да и опыту, снаряга первые 10+ дней всегда предпочтительней.
  18. Очень красиво выглядит, и локи не узнать даж. Вот такие творения заставляют с 0 исследовать, казалось бы, уже знакомый нам мир Сталкера и при этом удивляться проделанной работе. Автору успеха в таком нелегком деле!
  19. Костюмами еще не занимались? А то по мимо проблем с защитой у некоторых, есть так же ошибки в модификациях, например "восстановление здоровья+0" и т.п.
  20. Отмечал уже или нет, но старый баг на месте, где не у каждого костра можно сохранить игру, костер не юзается. Хотя сам режим с сохранками у костра прям хорошо заходит под стрельбу что в моде, в догонку если подключить еще и хард зрение и точность нпс, то прям вообще конфетка.
  21. О, за анимацию бега от 3го лица и ног от 1го - отдельное спасибо, хоть приятно теперь по локам бегать, когда пальбы нет.
  22. Отожгли ребятки) Сюжет о том, как Стрелок по проводам скакал уже не канает..(
  23. То они переносят Сталкер 2, но вот, буквально выходит. Странно.
  24. В ТЧ еще ничего, рабочий местами. Проходил миссии на Агро и похищал кейс на блокпосте чисто по стелсу. Для разнообразия.