Перейти к содержанию

Ник Нуми

Сталкеры
  • Публикаций

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

105 Хорошая

Контакты

1 Подписчик

Информация о Ник Нуми

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 15.03.1950

Дополнительная информация

  • Имя
    Никита
  • Пол
    Мужчина
  • Город
    C:

Посетители профиля

3 622 просмотра профиля
  1. В чём проблема не отвечать на такого рода сообщения? Понятное дело что для такого мода - найдется пласт аудитории, который вкинет свой отзыв, хоть и агрессивного настроя. Дополнено 1 минуту спустя Вы со своим "моддинг дело добровольное, и не оплачиваемое" - не воспринимаете негативные отзывы, которую ПО ФАКТУ, указывают на те или иные ошибки.
  2. будто бы вернулся в 2013.. не удаляйте тему, тут смешно и лампово!!!!
  3. Да господи, не вижу смысла кому либо отвечать на твои тейки, ибо ЧТО БЫ GSC не сделали - будет критика. Сделали бы обычный стелс - ты бы его засрал. Сделали бы трейлер в стиле метро - СВОЕГО НЕ ПРИДУМАЛИ. Ты попросту критикуешь все, что связанно с этой игрой. Разрабы должны тебе одно, второе, третье, четвертое, а мододелы так вообще БОГИ! И отдайте серию им в руки, они сделают пушечку. Чувство, будто ты в гейм-дев варишься уже более десяти лет, и ТОЧНО знаешь, как оно должно смотреться на самом деле. Такой бред от тебя исходит, уж извини конечно.
  4. Такую ***** ты вынес в комментарии, эт конечно .. мда.
  5. Вне зависимости какие бы треки были добавлены, уже предрекаю какая была бы реакция. -Добавили украинские песни в стулкер: Кринж, туфта, не круто, идиоты, сталкером и не пахнет, только бы что-то укр добавить. -Если бы добавили что-то ру-шное, на подобии молчат дома: АХАХА! СВОЕГО НИЧЕГО НЕТУ))00 НУ ИДИОТЫ)0 А ЧО СВОЕ НЕ ДОБАВИЛИ? А?! Хризантеми круто звучит, второй тоже хороший, третий не всем конечно зайдет, но имеет место быть. Любая новость от GSC, комментарии попросту вскрывают всю обиду людей к компании. Забавно ещё читать, как многие своим текстом, якобы дают понять, что компания, ОБЯЗАНА РАДИ ФАНАТОВ КОТОРЫЕ ЖДАЛИ - то или иное сделать)) Ведь на них держалась трилогия. Хороший плейлист, но мало.
  6. Твоя проблема что ты изначально настроен на то, что ничего нету, и ты очень много уделяешь этому внимание. У тебя что не новость, ты сразу начинаешь расписывать о том, как все плохо выставляя это все на публику(на сайте). Зачем? Ты очень сильно заботишься о деньгах других, чтобы они не покупали "сырой" продукт, а те кто успел купить - рефанд делали?
  7. Сайт нацелен на обсуждение модов, а не призыв к тому, что пора бы родину защитить. Ты бы прогулялся в другое место для таких обсуждений...
  8. ну ты ведь ещё не знаешь результата, быть может там подход другой
  9. МдЭ.. Как же много желчи выплевывает на компанию, которая ну, по факту - ничего не сделала для вас. Любая инфа, любой малейший просвет что-то от GSC.. и начинается.. "ОЖИДААЕМО, ПО ДРУГОМУ НЕ УМЕЮТ, НУ ЕЩЁ БЫ, НУ КОНЕЧНО, НУ ТУДА, НУ СЮДА" И ведь, есть уже один очень хороший пример того, что будет, когда недолеланную игру - закинут на релиз(про киберпанк если кто не понял). Но нет, видимо люди этого не понимают. В целом, один из разработчиков True Stalker был прав, его фраза "Коммьюнити сталкера - самое не благодарное" четко вписывается.
  10. Складывается впечатление, будто бы какие-то негативные моменты мода расписывать не стоит, ибо разработчики это слишком близко к сердцу принимают вкидывая аргумент на то, что движок игры корявый, и что на нем затруднительно сделать. Но тут же большинство имеет придирку к сюжетной части мода, визуально - хвалят. Эмбиент, локации, озвучку - все это действительно сильная часть мода, и над ней проделана очень большая работа.
  11. Ник Нуми

    True Stalker

    Перед тем как написать отзыв, сразу хочу обратиться к тем людям, которые мыслят "МОД БЕСПЛАТНЫЙ, НЕ НРАВИТСЯ - НЕ ИГРАЙ". Отзыв — это письменное либо устное высказывание, основанное на выражении личностного эмоционально-оценочного отношения к увиденному, услышанному или пережитому опыту. Это, мнение о ком-нибудь или о чем-нибудь, анализ, разбор, оценка продукта или оказанной услуги. Мод пройден на 1.0 версии Плюсы: +Локации: Действительно левел-дизайн тут был сделан качественный, хороший. Изрядно протоптанные старые локации, были наполнены новыми объектами, территориями, строениями которые хорошо вписываются на ту или иную локу. Минус к этому - что взамен на детальное изучение какой-либо новой части локи, тебе достанется пару бутыль водки, еда, вода. Чего-то крупного не найти. Просто побегать, посмотреть +Работа с дизайном: Без лишних слов - все шикарно. Иконочки, загрузочные экраны, новый интерфейс, который конечно чем-то смахивает на ведьмак/сталкрафт, но это разве проблема? Глазки увидев первый раз - опупели.. все красиво оформлено, плавненький появление нового задания, иконочки на карте, кнопочки в меню, кнопочки в настройках.. ну просто шик. Лайк огромный. Этим стилем, Тру сталкач завлек внимание многих. +Саундтрек: Снова таки без лишних слов - шикарно. Ремейк ambient пак-а от Мооze звучит свежо, современно для лора Тру Сталкача. Мое почтение автору. +Оптимизация: Ни одного вылета не поймал, играл на стабильных 60 фпс, каких-то проблем которые мешали прохождению сюжета - не чувствовалось. Хорошо проделанная работа. +Озвучка: Тут 50/50. Некоторые голоса хорошо озвучены. Хорошо подобраны голоса для некоторых с их лицами персонажей. Впервые, я не ощутил кринж, от озвучки бандитов. Тут они озвучены хорошо, и слышно как ребята пытались внести своим голосом, интонацией, подачей харизму. Гланц, свое дело сделал как всегда - как знающий человек в своем ремесле. Единственное, кто плохо сочетался со всеми, и выделялся (без какой либо личной неприязни, не подумайте о таком) Вульф. Он как-то монотонно все озвучил, без каких-то эмоций. Минусы Уфф.. Сюжет/квесты: КВЕСТЫ. По квестам запомнился только один, и скорее, запомнилась его странная подача. Когда в моменте, нас попросту начинает кидать с локи на локу, дабы показать диалог, кат-сцену. Очень странное довольно таки решение, не смотря на то, что по сюжету мы бегаем по локам как угашенный. Да и в целом, в сюжете беготни прям.. навалили хорошо. Иронично, что к выходу из Кордона, будто бы квест с канистрой бензина намекает на две такие.. крупные проблемы мода, которые встретятся в дальнейшем по сюжету. Первая, это то, что даже после выполнения - машину он не поднял на ноги, давая намек, что в моде их нет, кататься вы не сможете. А вторая, что вроде на Кордоне один такой квест, а там оказывается почти весь сюжет на этом завязан. Выполнив квест какого-то работяги, тебе в будущем это не вернется, если уж вспомнить, то в модификации Ловец снов. Там, взамен на то, что ты многим помог, как-то откликнулся, в дальнейшем в сюжете сыграло немалую роль. А тут, вообще ноль. СЮЖЕТ. Скучнейший. Для того чтобы стать ТРУСТАЛКЭРОМ, надо отхватить МИНИМУМ 6-7 раз по голове, за несколько дней похождений за Кордоном (Топор у меня бегал по всем локациям примерно три-четыре игровых дня) если уж это так, то монолитовцы с пси-излучением ещё довольно таки здравомыслящие ребята. И вот бегаешь ты с локации на локацию, слушаешь все диалоги, смотришь кат-сцены, пытаешься вроде бы вникнуть в это все, вникнул, ибо ничего сложного там не наблюдаешь, а интереса как такого нету. Как таковой цели - нет, тебе словно намешали какой-то салат где чутка этого, чутка второго, и по итогу вывалили какие-то концовки скомканные.. и все. Топор - попросту неинтересный персонаж, у него нету цели, он вроде к ЧАЭС хочет, вроде бы снаряга появилась, а он по всему НИИ/Свалке/Долине бегает, с одного края в другой. Твист с ним - вообще не вызвал эмоций. За других же персонажей попросту было не интересно, тот же Янтарь, у которого была хорошо проделанная работа в переработке, и начало вызывало какой-то интерес, реализован по факту слабо. Можно было побольше нагнать мистики. A-LIFE: Мертвый. Псины у Вагончика что возле моста вернулись обратно за две минуты. Сталкеры вообще никак не передвигаются по локациям. Спрашиваешь у Фаната к примеру, чё, как дела на Кордоне, а он тебе отвечает: Да ту-у-ут.. да молодня-я-к.. за мост не ходят, что-то да находят в аномалиях ближайших, да они-и-и.. а они прилипшие к матрасу у костра сидят, и будут сидеть до конца игры. Респавн мутантов - ужасен, да и сами мутанты тоже как-бы не передвигаются, им в кайф сидеть в одном смарте, чухать себе там.. что-то. Динамические выбросы - попали под ножницы Григоровича. Их нет, зачем-то вырезали.. Очень перспективные, новые точки для сталкерства, но само сталкерское движение - мертвое. Геймплей: Стандартный. Мотивации ходить, убивать мутантов тех или иных - нет. Изучение новых мест сводится к тому, что без какого либо связанного с тем местом задания - там делать нечего, Игра, не благодарит тебя за то, что ты в каждом новом домике, поселке.. строении изучаешь каждый угол. Нет, ну, благодарит.. хавчиком, и напитками. Хотя вопрос, зачем они нужны? Если с трупов падает столько, что попросту тебе хватает на всю игру. Новые места на локациях, заселены кое-какими мутантами, аномалиями, и пару аномальных зон, и все. И что самое позабавило ещё, так это то, что зайдя на стрим Вульфа, где его спросили "Почему так незаметно и плюс много гравитационных аномалий", он ответил: ну блин, это Зона, вы что, прогулки хотели? Аккуратно надо! Я понимаю, это не курорт. Но во первых, начальный квест в игре такой, что он как бы.. подгоняет тебя дабы ты его по быстрому прошёл (он скучный) а во вторых, Кордон - это одна из самых безопасных локаций. А раскидали грави-аномальками так, словно в Рыжем Лесу бегаю. ИТОГ: ТруСталкач - это баннер рекламы МакДональдса. На баннере визуально, все выглядит ну уж.. очень хорошо. А на деле, когда ты открываешь, и откусываешь.. вкус - ничем не отличается от других фастфудов. Благодарю за прочтение отзыва! Всем бобра! ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ: Вульф не ставит сердечки отзывам, которые не набрали больше семи.
  12. С РЕЛИЗОМ!!! откуда лучше скачивать? Торрент, гугл диск?
  13. Пройден. Пасиба за модецкий. Се понравилось! Единственный вопрос:
  14. Пройден за один плотный заход Во-первых, стоит упомянуть что я ни разу не проходил ни один из творений Святого, а лишь смотрел прохождения на тутубе, но тут, когда я зайдя на сайт увидел от него новый релиз, решил заняться прохождением данного творения.. Сюжет: Творения Святого - это нотка Тарантино/фильмов а-ля "Самый страшный фильм 1-2-3-4" в сталкерском модострое, я не знаю сколько он оформил колпаков(не знающие, не спрашивайте что это.. скажу лишь, что это вредно) дабы воссоздать такой сюжет, но мне все крайне понравилось! И юмор, и интерес был даже к расследованиям, и твисты есть, и все в этом духе, но с подачей Андрюхи. Текст в диалог - почти что минимальный, но он крайне хорошо идет с модом. Есть связь с прошлыми его творениями, есть специальный бестиарий по тому, кто в Зоне, что как поменялось.. зашедшим, которые особо не вникали в прошлые части - советую залезть и почитать про персонажей, группировки и т.д, там Андрюха дал четкую информацию о том, что как изменилось. Геймплей: Не сложный, приятный, присутствует беготня которой стало меньше за счёт того, что на каждой локации присутствует НПС через которого можно в любую локацию попасть (исключения: если вам ещё туда рано, он туда вас не отведет). Присутствуют новые оружия. Но это все те же старые, но с измененными характеристиками. Есть своего рода боссы/НПС у которых ХП больше обычного, и с ними довольно тяжело справляться, но осилить можно. Единственное что раздражало, так это музыка которая врубается при вступлении в контакт с кем либо( не подумайте пошлости, я про пострелять кого в либо) Один случайный выстрел, и у тебя уже долбит в ушах музыка, отключить как - без понятия.. иногда она была большой помехой, ибо даже диалоги нельзя услышать, по скольку она попросту перебивает. Озвучка: Помимо привыкшей в модах автора.. озвучки от Silero, появился и не только робот который озвучивает текст! Приятный голос, ничего плохого написать не могу. Сочитается с игрой - хорошо. Ну и-и в целом... Все..? Присутствуют ещё изменения на локациях кое-какие, не особо даже заметны на первый взгляд, мод не напряжный, без графонистых всяких моментов. Уровень трэша - да, присуствует. Но в этом и загвоздка мода, он вроде бы и пытается хоть чуточку да серьёзности привнести в сюжет, но все же накидывает юмора который воспринимается хорошо. Те кто в первые запускают мод от Андрюхи, должны понимать, что то, что вы увидите - всего лишь юмор, и ждать от мода планку на уровне Ловец Снов/ SFZ / П.А - не стоит. :) Благодарю Андрея за мод! Ожидаю его последующие работы! Ибо что-то да придумать - он может. Не стоит забывать, что есть ещё локации Затон, Юпитер на которых все ещё не раскрыто что, как, и кто там занимается. Всем вкусно покушать! Благодарю за прочтения сего отзыва. :)