Перейти к содержанию

Ник Нуми

Сталкеры
  • Публикаций

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ник Нуми

  1. Надеюсь, релиз не за горами! Успехов в разработке!
  2. Чисто ради интереса захотелось опробовать данное.. творение. Знаком с прошлым модом от этого же автора "День Одиночки", который оставил.. назовем это "смешанные" чувства. Но не о нем речь. Сюжет Главное в нынешних мода, интересный сюжет и его тут нет, либо я не успел ощутить, ибо он уж.. очень короткий. Серьёзно, это самый короткий мод, в который я когда либо играл. Он проходиться менее, чем за пол часа. Видно что автору нужен был сюжет для пару-надцать минут, для того чтоб он мог поучиться чему либо. Будь то логика, или выдача квестов после диалога. Накидал за 10 минут, и так сойдет. Локации Был рад, что хотя бы локации были не сказать бы что уж новые (ну, разве что первая.. ибо забег на ней был впервые) но и не старые. Но опять же, заселения не наблюдалось. Интереса изучать их - нету. Просто пробежка, с весящим сверху сюжетным заданием. Перейдем к сразу же к итогу, ибо каких либо ещё изменений - я не заметил. Итог Прогресса, как написали пользователи ранее - нету. Видно , какой у автора огромный интерес к этому, но как по мне, ему стоит задуматься для начала - написанием сценария, либо же, найти сценариста. А уже по мере сценария, набирать знания в модостроении. Здесь много знающих людей, или же на других форумах которые могут ему помочь, подсказать, показать, и указать на ошибки, как и простые собственно игроки. А клепать истории одиночёк, и экологов, может почти что каждый желающий. Тройка за локации и интерес к модострою. ALARM Это не был хейт в сторону разработчика, меня действительно радует, что не смотря на прошлую его работу, которая получила почти что худший результат на Ап-Про, но продолжает работать. Ему, я желаю только успехов, и прогресса в этой сфере. Всем добра. ?
  3. Да уже не особо играет роль продолжительности в модах, играет - качество
  4. Спасибо @Hardtmuth за его потраченное время, для выдачи новогодних медалей.. Зона тебя не забудет, и всегда будет любить как родного. С прошедшим кстати, да.
  5. Всегда одобрял задумку выпускать моды эпизодами. А-ля игры от Telltale Games: The Walking Dead, Batman, тому подобные, где спустя месяца два, три.. выходил новый. И интерес всегда к истории был, да и ожидания всегда оправдывались. А в случае со сталкером, можно переписать/дописать сюжет, добавить какие-то фичи за это время.. но, это лишь мечты.. или..? В любом случае... Разработчикам успехов!
  6. В Канувших озвучка из ряда - лучше бы её не было. Голоса подобраны совсем не правильно, актеры не "дожали" свою роль, не, есть конечно единицы которые внушили в то, что они живые. Но в целом - уж лучше самому текст прогнать глазками. ?
  7. Играть в НПР рядом и поглядывать на свою елочку во время процесса - атмосферно! Вызывает улыбку. Благодарю за мод! Надеюсь, на 4-й части это не закончится!
  8. Что по поводу оружейного пака? Двадцать лет прошло как никак...
  9. Ну, спорить не буду, быть может это так но опять же, сеттинг не подходит. Я просто не могу себе представить сталкера, в НАТОвской снаряге, пнв словно из калл оф дьюти нового, и апгрейдами на оружие, которые ранеё зона и её обитатели - не видели.
  10. Ну на каждую группировку будет выделена сумма деньжат, которую они будут выплачивать ну скажем там.. за квест, за ещё что либо, так ведь? И будут ли кстати ивенты?
  11. Выглядит интересно, классно, удивляет что это всё на движке сталкера, но как по мне - не особо уместно в сеттинге сталкера. Но опять же - выглядит всё шикарно!
  12. Тут это.. У меня патроны бесконечные, я не знаю, это с одной стороны хорошо но с другой как-то слишком.. читерно. Как-то можно пофиксить? Если да, то можно ли так, чтобы не начинать новую игру?
  13. 1. ЗП + граф. моды, ну и оружейка 2. Подключенная (Темная долина "маленькая" она ещё в П/A 4.1 была) 3. Поставил вэй поинт для спавна, и два для работы. Дополнено 2 минуты спустя
  14. Мне нужно заспавнить эсклюзивного НПС-а для сюжета, прописал его в симуляции, вписал работу (через вэйпоинт), прописал в спавн секции, везде где только можно Но зайдя в игру - его нету, он не спавнится попросту. Какие файлы нужны для того чтобы ты там.. проверить мог?
  15. не спавнится эксклюзивный НПС с логикой не понимаю в чем может быть проблема, не вылета, ничего, попросту его нету
  16. Есть видео где первые десять минут с новым патчем?
  17. Понял, а когда примерно выйдет патч?
  18. Какой-то странный баг с рюкзаком. Играю за наёмника, бегаю вроде бы все нормально, а тут бац - нашел рюкзак, причем свой который ношу! Боюсь что через некоторое время его решит кто-то обшманать, и у меня странным образом пропадет лут. ;/ Есть может какой-то фикс?
  19. Всех приветствую! В первую очередь хочу поздравить автора с релизом, ибо в момент написания этого отзыва прошло не так много времени. Сюжет. По началу вроде как всё идет гладко и интересно, но на некоторые моменты конечно хотелось бы задать вопросы, ибо действия игрока в той или иной ситуации не особо было понятно, но у автора свое виденье, и своя история, и уж спасибо что он не решился в очередной раз поведать нам историю о стрелке и его похождениях в поисках себя. Как мне показалось ближе к середине сюжета, видно что автор(сценарист) вдохновился модами про наемника уже которые вышли ранее тот же КНХЖ или П/A(может мне это показалось). В самом сценарии/текста нету воды, не было таких моментов где бы мне стало бы слишком скучно из-за чего появлялось желание выйти с игры. Есть в некоторых местах ошибки в тексте, но это все можно поправить и особо в глаза не кидается. Спойлерить по сюжету не хочу, ибо новинка как-никак, и многие ещё только начинают её проходить. Оценка по сюжету: 4/5. Графика. Она - хорошая. Эффекта /вау/ она не смогла вызвать, и тут скорее потому, что я уже привык сам к такому подходу и многие текстуры/эффекты/шейдеры мне уже знакомы, и я встречал их и ранее в других модах. Графика действительно приятная для сталкера, атмосфера держится на уровне, пак нпс хорошо заходит в совокупности с оружейным паком, эмбиентом который на фоне приятно дополняет это все дело, и сама картинка - радует глаза, и ты прогуливаясь по тому же Янтарю, прослушивая на заднем фоне какие-то крики, смотря на эффекты аномалии все выглядит - атмосферно, и круто. Оценка: 4.5/5 Стабильность. Во время прохождение с двумя фиксами на момент написания текста - я столкнулся с проблемами в начале игры, и в геймплейных моментах. В начале - попросту не мог запустить игру, ловил вылеты то в начальной кат сцене, после неё, и в момент загрузки тыкнув кнопочку "новая игра". По этому пришлось немного поиграть с настройками, которые значительно помогли, и все работало гладко... Как я бы хотел. Позже уже пошли вылеты в плане геймплея. К примеру не мог выпить водку, не мог взять какой-либо артефакт. Ну а куда без вылетов при релизе? Во всех модах бывают ошибки, и я уверен что спустя недельку все проблемы пофиксят, и все будет работать ещё лучше. И не стоит из-за багов бросать все, писать гневные комментарии якобы мод не стабильный, и играть невозможно. Нужно лишь - терпение, дорогие сталкеры. ? Оценка: 4/5 Озвучка. Дорогие разработчики, автор, я как любитель не только почитать текст, но и послушать голоса в кат сценах.И я ценю вашу проделанную работу в озвучке, и ценю то что вы её добавили. Но если бы был вариант игры без неё - я бы согласился на это. Некоторые голоса вообще не подходят персонажам, некоторые словно вообще читали текст строго по бумажке. Тот же Главный Герой, человек который его озвучивал лишь в некоторых моментах слышно оттенок того, как он должен себя вести, а так, словно случайный парень который решил прочитать за один раз, без каких либо эмоций, переживаний. И проблема не только в ГГ, многие из персонажей кого озвучили — не чувствуются живыми. Чего не хватает - это актерской игры. Не слышно чтобы человек пытался вжиться в свою роль, персонажа, но не все. Были те, кто действительно постарался. Но опять же, спасибо всем тем кто принимал участвие в озвучке, и то что я написал выше СУГУБО МОЁ МНЕНИЕ, и в планах кого либо оскорбить - не было. Оценка: 3/5 Итог. Канувшие в небытие должен быть запущен у тех, кто любит сюжетные моды, с хорошими кат сценами, с отличным сюжетом, который водит за руку с одной главы к другой и держит интерес до конца игры. Он и правда заслуживает внимание, в нем есть буквально все то, что нужно для сюжетного мода. Ещё раз хочу поблагодарить за данную модификацию тех людей кто над ней работал, пожелать авторам удачи, нервов, сил на другие проекты!?
  20. Expression : bone_id!=BI_NONE Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\Artefact.cpp Line : 525 Description : link попытался взять артефакт