Перейти к содержанию

Ник Нуми

Сталкеры
  • Публикаций

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ник Нуми

  1. Решил чутка почапать по локации, по пути к заданию от Сидра.. вот.. и зашел на свиноферму, а тута торговец. Ворон г-рит мол.. у него снарягу для спец. задания можно получить.. но чёт, о нем речи ещё не было, видать баг. Дополнено 35 минуты спустя Спустя ещё пару надцать минут - я очень сильно запутался в сюжете. Но зато у меня теперь два друга Павлика! ?
  2. Expression : assertion failed Function : CResourceManager::_CreateTexture File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp Line : 424 Description : _Name && _Name[0] при переходе на забытые края.Чо делать?
  3. Надеюсь, релиз не за горами! Успехов в разработке!
  4. Чисто ради интереса захотелось опробовать данное.. творение. Знаком с прошлым модом от этого же автора "День Одиночки", который оставил.. назовем это "смешанные" чувства. Но не о нем речь. Сюжет Главное в нынешних мода, интересный сюжет и его тут нет, либо я не успел ощутить, ибо он уж.. очень короткий. Серьёзно, это самый короткий мод, в который я когда либо играл. Он проходиться менее, чем за пол часа. Видно что автору нужен был сюжет для пару-надцать минут, для того чтоб он мог поучиться чему либо. Будь то логика, или выдача квестов после диалога. Накидал за 10 минут, и так сойдет. Локации Был рад, что хотя бы локации были не сказать бы что уж новые (ну, разве что первая.. ибо забег на ней был впервые) но и не старые. Но опять же, заселения не наблюдалось. Интереса изучать их - нету. Просто пробежка, с весящим сверху сюжетным заданием. Перейдем к сразу же к итогу, ибо каких либо ещё изменений - я не заметил. Итог Прогресса, как написали пользователи ранее - нету. Видно , какой у автора огромный интерес к этому, но как по мне, ему стоит задуматься для начала - написанием сценария, либо же, найти сценариста. А уже по мере сценария, набирать знания в модостроении. Здесь много знающих людей, или же на других форумах которые могут ему помочь, подсказать, показать, и указать на ошибки, как и простые собственно игроки. А клепать истории одиночёк, и экологов, может почти что каждый желающий. Тройка за локации и интерес к модострою. ALARM Это не был хейт в сторону разработчика, меня действительно радует, что не смотря на прошлую его работу, которая получила почти что худший результат на Ап-Про, но продолжает работать. Ему, я желаю только успехов, и прогресса в этой сфере. Всем добра. ?
  5. Да уже не особо играет роль продолжительности в модах, играет - качество
  6. Спасибо @Hardtmuth за его потраченное время, для выдачи новогодних медалей.. Зона тебя не забудет, и всегда будет любить как родного. С прошедшим кстати, да.
  7. Всегда одобрял задумку выпускать моды эпизодами. А-ля игры от Telltale Games: The Walking Dead, Batman, тому подобные, где спустя месяца два, три.. выходил новый. И интерес всегда к истории был, да и ожидания всегда оправдывались. А в случае со сталкером, можно переписать/дописать сюжет, добавить какие-то фичи за это время.. но, это лишь мечты.. или..? В любом случае... Разработчикам успехов!
  8. В Канувших озвучка из ряда - лучше бы её не было. Голоса подобраны совсем не правильно, актеры не "дожали" свою роль, не, есть конечно единицы которые внушили в то, что они живые. Но в целом - уж лучше самому текст прогнать глазками. ?
  9. Играть в НПР рядом и поглядывать на свою елочку во время процесса - атмосферно! Вызывает улыбку. Благодарю за мод! Надеюсь, на 4-й части это не закончится!
  10. Что по поводу оружейного пака? Двадцать лет прошло как никак...
  11. Ну, спорить не буду, быть может это так но опять же, сеттинг не подходит. Я просто не могу себе представить сталкера, в НАТОвской снаряге, пнв словно из калл оф дьюти нового, и апгрейдами на оружие, которые ранеё зона и её обитатели - не видели.
  12. Ну на каждую группировку будет выделена сумма деньжат, которую они будут выплачивать ну скажем там.. за квест, за ещё что либо, так ведь? И будут ли кстати ивенты?
  13. Выглядит интересно, классно, удивляет что это всё на движке сталкера, но как по мне - не особо уместно в сеттинге сталкера. Но опять же - выглядит всё шикарно!
  14. Тут это.. У меня патроны бесконечные, я не знаю, это с одной стороны хорошо но с другой как-то слишком.. читерно. Как-то можно пофиксить? Если да, то можно ли так, чтобы не начинать новую игру?
  15. 1. ЗП + граф. моды, ну и оружейка 2. Подключенная (Темная долина "маленькая" она ещё в П/A 4.1 была) 3. Поставил вэй поинт для спавна, и два для работы. Дополнено 2 минуты спустя
  16. Мне нужно заспавнить эсклюзивного НПС-а для сюжета, прописал его в симуляции, вписал работу (через вэйпоинт), прописал в спавн секции, везде где только можно Но зайдя в игру - его нету, он не спавнится попросту. Какие файлы нужны для того чтобы ты там.. проверить мог?
  17. не спавнится эксклюзивный НПС с логикой не понимаю в чем может быть проблема, не вылета, ничего, попросту его нету
  18. Есть видео где первые десять минут с новым патчем?
  19. Понял, а когда примерно выйдет патч?
  20. Какой-то странный баг с рюкзаком. Играю за наёмника, бегаю вроде бы все нормально, а тут бац - нашел рюкзак, причем свой который ношу! Боюсь что через некоторое время его решит кто-то обшманать, и у меня странным образом пропадет лут. ;/ Есть может какой-то фикс?