Verrier
Сталкеры-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Verrier
-
Да вроде было у меня что-то подобное. Когда я из агропрома переходил на свалку, через определенное время игра вылетала. И при чем ломались абсолютно все сейвы после перехода. Единственное решение было то, которое я описал. Да и впринципе я думаю, что больше решений то и нет для подобных непонятных ошибок. Иногда может крупно повезти, и ошибка решится перезапуском. "any vertex in patrol path" - это же одна из возвожных ошибок А-лайфа, не отменяется наличие других. У меня остались все сейвы, сейчас попробую запустить тот самый и сказать кто прав) Побегал я короче там два раза, вылета не было). Хоть в то время я 3 раза словил эту ошибку. Как это работает...
-
Alpha_Egorovich , старожилы правы, ты даже не сказал последовательность действий, после которой вылетела ошибка. Она исходит из движка, не получится просто скинуть ее и получить ответ. Надеюсь, что хоть сборка рабочая и ты пробовал ее запускать до модифицирования. Самый главный вопрос: все твои описанные изменения ты сделал сразу, или поочередно менял названия и тестил игру? Если у тебя есть хоть какой-то опыт в программировании, то ты просто обязан знать, что нельзя накатить сразу несколько изменений, не протестив код. Потому что если вылетит ошибка, ты не будешь знать точную причину.
-
isaak Загрузить последний рабочий сейв, выпить водку или антирад и бежать со всех ног на другую локацию. Там занимаешься другими делами, потом можешь вернуться. Могу соврать, но вроде это проблемы с А-лайфом.
-
Да, с тобой отчасти согласен. Тут или огромная, неповторимая OLR 3.0, с ее багами, фризами и огромным весом, или же патчи, в которых половину игры вырежут... Кстати про запаковку ты зря так. Любым распаковщиком для Тени Чернобыля можно распаковать файлы игры. Если нужно, могу скинуть распакованную версию
-
Всего 3 причины облучения, не считая нахождения в зоне повышенной радиации: 1) Радиактивный арт вне капсулы. Просто выкинь этот артефакт, или положи в контейнер. 2) В руках держишь облученное оружие. Выкинь его. 3) Игра забагалась, откатывайся к прошлым сейвам. Дополнено 1 минуту спустя А ты точно правильно патчи установил? В каком-то патче удалили эти красные строки.
-
Тоесть ошибка была из-за неправильной установки sdk?
-
gen-rostovcev Блин, прости. Это я говорил для оригинальной OLR 3.0. Я и забыл, что здесь подправили все конфиги. Значит ты правильно заходил в папку dialogs. Открывай gamedata\config\gameplay\dialogs\dialogs_escape.xml. Удаляй 3097 строку <has_info>esc_measures_done</has_info> Дальше сохраняй и беги к Жабе Дополнено 1 минуту спустя Я не помню как, но можно что-то нажать и тебя телепортирует. Погули в инете. Можно даже посмотреть Тень Чернобыля
-
Оригинальная версия ОЛР 3.0 не требуется, написано сверху. Просто скачиваешь и распаковываешь архив, ссылка на который лежит в шапке темы под спойлером "Скачать". Потом скачиваешь архивы патчей и распаковываешь в то же место. Дополнено 7 минуты спустя Там по-моему нужно правильно навестись на кровать, что бы появилась надпись "Спать". Попробуй попрыгать на ней, подойти с разных углов, с разных расстояний, и постоянно тыкай "F". И в каком то моменте ты должен уснуть. Сразу предупрежу, я проходил оригинальный OLR, поэтому в этом патче может что-то поменяться.
-
GrokTonguesMyAnus У меня есть ещё одна идея: у медика есть дешманские вакцины, которые он нашёл тут же в баре, в заброшенной аптеке. Их можно вколоть и у тебя вырабатывается временный иммунитет к паразитам или бешенству, например. Если же забить на прививки, то болезнь прогрессирует и придётся тратить огромные деньги у медика на лечение. Также если злоупотреблять прививками, то ГГ вместо иммунитета, сам же и занесёт в свой организм заразу. Я думаю, что эта механика не будет душной и не будет отбирать много денег. От игрока просто требуется своевременно "прививать" своего персонажа. Дополнено 35 минуты спустя Эта логика прописана в скрипте olr_blowout.script. Само сообщение прописано в 106 строке, дальше пробуй менять числа в условных операторах.
-
Вчера опробовал мод, и хочется поблагодарить разработчиков. Игра реально стало отполированной, нет фризов, интерфейс информативнее, все стало более плавным. Но мне до сих пор хочется модить OLR 3.0. Узнав, что в этом патче исправлены файлы спавнов, я сразу ринулся конвертировать уровни в формат sdk. Но при конвертировании Кордона вылезает ошибка, которой не было при конвертации локаций оригинального OLR: Также попробовал конвертнуть Свалку. Там было побольше логов, но в конце концов вылезает опять же эта ошибка. Может я что-то неправильно делаю?
