Verrier
Сталкеры-
Публикаций
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Verrier
-
macron Да уже не хочется бросать на полделе, осталось то spawn починить и можно модить. Я не понимаю только как OLR 3.0 разрабатывался. В конфигах повсюду дубликаты $spawn: видно что когда копировали секции, название спавна не меняли. Значит разработка велась не в SDK. А если не в SDK, то как? Я боюсь подумать, что hi_flyer и его команда прописывали всё вручную. Или может я что-то еще не знаю о моддинге ТЧ?
-
tau , Помоги пожалуйста, у меня точно такая же ситуация. Ты смог найти решение external exception?
-
macron andreyholkin Спасибо за разъяснение. Я сейчас пытаюсь конвертировать OLR 3.0 в SDK. Кордон у меня загрузился почти полностью со всеми объектами. Ошибки связанные с дубликатами спавнов я пофиксил, но спавны из level.spawn не загружаются. Если не удалять spawn.part, то вылетает ошибка и не загружается половина от всего на карте. На форумах я вычитал, что конвертеру от Бардака требуются спавны именно из all.spawn, а не из level.spawn. У меня получилось декомпилировать all.spawn, но дальше я не совсем понимаю что делать: просто засплитить all.spawn и заменить все level.spawn'ы, или же получившиеся спавны объединить с уже имеющимися level.spawn'ами?
-
Я выполнял задания профессора Маркова в баре и он смотался из зоны. И где я могу теперь исследовать свойства артефактов?
- 107 ответов
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Парни, могу ли я как то аккуратно подправить код или сохранение, чтобы завершить задание со сканом аномалий в самом начале? Я просто пробежался по ним и не сканировал, после убежал выполнять задания в баре. Когда я пришёл обратно, до меня дошло, что я запорол квестовую линию от Жабы. Я не хочу откатываться на пол игры назад. Получилось: я удалил в конфиге диалогов условие на появление кнопки у Жабы, которая завершает квест. Может кому-то поможет.
