-
Публикаций
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Пихта
-
Тоже довод. Хотя, херен его мабудь знает, мне вот напротив от третьего лица даже больше нравится. Особенно шутаны, они зачаст дают более широкие тактические возможности, плохо реализуемые от первого лица. Идеальный пример серия Гирс оф Вар Еще была на её механиках онлайн игруха, в нашей локализации Black Fire на на движке Unreal Engine 3.5. Слешер-Шутер Спейс Марин тоже неплохой образчик. Опять по их же аналогии Tom Clancy's Rainbow Six с механикой от обратного вид от первого лица с переходом на 3й. И Скайрим с переходом от 3го к первому (но там похуже реализовано). На нижней планке это как раз серии Резидент ивел, Сайлент Хилл. И вот Черный Лед как раз очень близок к этим двум сериям и во многом их копирует. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. братух, не ну тут ты мальца сгустил. Для игры простым полярником, то бишь обычным гражданским специалистом, не имеющего минимальной боевой выучки и подготовки, вполне оправдан. Потому наиболее подходит как со стороны игровой логики, так и лора. Хотя порой и калит. Если Владик Брутал можно назвать наш вариант халфы. То The Black Ice получается хоть с натягом, но наш Резидент-Хилл со всеми отягчающими.
-
S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Эт от чего ж так?
-
Новый кандидат на звание мод года? )))
-
Твою в гробину колом.... ситуёвина. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Бляяя, братух не обессудь, чёт даж не догнал за такой поворот. Уже поправил
-
Клюква в игре зашкаливает, иной раз так чуть ли не из монитора вываливается. Советский Союз выставлен как анимешная империя зла , с такой же бездумной мотивацией. Однако если отбросить это всё, игра способна заинтересовать и затянуть. - Хорошо продумано раскрытие лора самого острова и ешо истории через записки, проекторы, аудио записи выживших и хроно миражи. - Отлично поставлены хорор моменты и игровые сцены. - Разнообразная механика врагов и противодействия, введение в сюжет нового врага всегда сопровождается визуализацией через наблюдение гг, или визуализацию через хрономиражи. - предусмотрен апгрейд оружия и снаряжения - Хорошо проработанные и атмосферные локации. - Присутствует система расчленения, состаривания, био разложения и био мутаций противника. - 4 концовки. 3 основных и одна пасхальная с заделом на продолжение. Поиграть однозначно стоит. А вот сравнивать Сингулярность со Сталкером и модами на его основе, идея ни о чем. Ибо игровая серия Сталкера, сосёт по самое некуда, во всех аспектах.
-
khyor Да тоже вполне возможно. Учитывая что модмейкеры часто дорабатывают чужие моды, кто то вполне мог вдохновиться СГМом и попробовать создать гибрид. Особенно если брать во внимание склонность в названии писать мод основу и добавочные названия: мини, эволюшин, некст или ник автора: PROGRESSIVE WEAPONS MINIMOD by Niels Andersen, haj@zhat.dk. и т.д Я одно время считал что "Минёр мод саботаж аддон" для ТЧ это мод от SkyLoader - 3 типа мин - коктейль молотова - хаттабка - динамитная шашка - минирование тайников - бомба с пультом а не сборка другого автора на основе его мода и мини модов: - Bomba and RealClock 2009 - "Заминированные тайники" от frags 2008 - Mines mod от SkyLoader Hoperise Ты про "Аномальный Винторез Стрелка" Там с обновой еще форт Кузнецова и нож добавляли: Основной мод: Винторез теперь лежит в тайнике Стрелка ( и, конечно, "убитый вхлам") и использует "родные" патроны. Модифицированный "Форт", который вы "получаете" от Кузнецова, теперь тоже "качабельный". Имеет автоматический режим стрельбы и теперь актуален до конца игры. Рекомендую. Переделана система выдачи тайников. Так что, копите амуницию до подземелья Агропрома. Увеличено количество опыта, который вы получаете при убийствах и выполнении заданий. Но 100й уровень оружия достичь по-прежнему нереально...
-
Оп па, от души браток. Навродь похож, но слишком что то мало папок. Год подходит, я бы даже сказал скорее более ранний, чем помню. Эт чего ж получается, деменция таки подкралась незаметно? ))) Prostomod khyor , навродь не должен ошибаться, но и спорить не буду.
-
Чего сказать. Не спортивно, но весело ))) Сам таким грешен Скорее всего и не встретишь уже, если только не повезет случайно. По крайней мере те ссылки что находил на него, подохли давно. Старенький мод на ТЧ. Там смысл что ттх конкретного оружия, повышались пропорционально настрелу гг из этого оружия. Но помимо роста ттх при обращении с конкретным оружием, ттх отдельного ствола можно было качать книгами "Тактика боя", или общее ттх вида через "Наставления по стрелковому делу" посвященному тому или иному классу оружия. Крайний раз видел его адаптацию на какой то мод для ЗП.
-
Prostomod Понятно. Но честно говоря удивил. Ну раз стариной интересуешься, тебе не попадался тч прогрессив виапон мод?
-
Prostomod А ты разве не знал? Мод то 2010. Его допиленная версия ещё в Судьба Зоны встречается. Ты так говоришь как будто эта механика в каждом первом моде. )) На моей памяти этот мод использовался в Нейчур Винтер и Судьба Зоны. Мне наоборот нравится такая механика магазин+ аним. снаряжение. Но требует колоссальных усилий правильной настройки как урона оружия и скорости анимации снаряжения. В NS-OGSR, эта механика совсем легкая. И не сильно влияет на игру.
-
Грешник Tyrob спс за пояснения. Уже вопросов боле не имею, про Юрия Петровича и Андрея это конечно охеренные сука новости.
-
Мужики, вопрос дебильный и на него скорее всего уже отвечали. Но тем не менее хотелось бы знать: Дошел до болот и наткнулся на сталкера у могил. Это как понял дань памяти ушедшим?
-
С первым согласен. Со вторым спорное утверждение. Не то что бы прямо уж так всё, но подавляющее большинство точно. Дополнено 3 минуты спустя О кепан зиловодитель диз поставил х) Видать пробовал совет, не проканало
-
Я так понимаю ветка на супер быструю концовку. ГГ сдает своих, приходит в лагерь, ловит лбом маслину. Титры? Неплохо неплохо. А смысл? И да, ох уж эти битые жизнью, 40ка летние мужики, с голосами кошкодевочек.
-
Manly Эт навряд, береговые крабы не способны сожрать живого человека. Из-за размеров и плотности тканей. Зубов у них нет в привычном плане, а клешнями они дофига чего не натворят. Так что дышим глубже )) Кстать прикольный факт, несмотря на внешнее сходство арахнофобия не распространяется на крабов в 98%
-
Ти головне запам'ятай як ТЦК прийде тікай з села у бабській сукні, як до лісу добіжиш викликай Волгу: частота 149.200
-
NovoYT Та потихоньку. Вот коптим небо помаленьку.
-
Та нэма за шо, мало заходь ще.
-
А по другим играм чё нет желания? Я вон удумал погонять Hail to the Rainbow инди игруха про постапок в альтернативном СССР. От автора игры 45мм. Юнити навродь по двиглу. Но выдает порой картинки моё почтение. Да и сам лор игры и атмосфера интригующие.
-
Да мод жесткий. Особенно на старте, но интересный. Потом привыкаешь, вкуриваешь по механикам, жирком обрастаешь по тихой и уже норм. Пройти стоит.
-
VINT_THE_STALKER Да я про то что перс на скрине слишком целый. Руки ноги на месте, так пара лишних дырок в тушке Дополнено 3 минуты спустя Если не запамятовал, то с АТП назад буквально бровями за грунт цеплялся чтоб до Деревни доползти. Настучали по черепушке знатно
-
MoNoL1T Нее тут дело не в переапе полтеров. Так подумать один огненный и пара огнестрельных это же сливай воду стели гроб. Что с доной стороны плюс. А с другой тогда бюреры получаются в нерфе диком хотя по рангу навродь как более высокоуровневый мутант. Или у разработчика в планах перелопатить всю ветку псиоников?
-
Судя по скрину, ты дальше бункера Сидора решил не выходить? )))
-
Ёп, весело у вас тут. Жутковато малёха. Но весело Дополнено 0 минут спустя Aleksei Everlasting А че тебе поселок в Приморье сделал то что спать не дает? ))
-
Мощь 11 стволов Но так то если уж апать, то осталось еще научить отклонять Луч и ВОГи как в ЗП при ударе лапы псевдогиганта и гранаты стопорить в воздухе. Ох тады хлебнуть с ними придется по самое некуда.
