-
Публикаций
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 НейтральнаяИнформация о grechka398
-
Звание
Новичок
Дополнительная информация
-
Пол
Мужчина
-
Сфера деятельности на сайте
Игрок
Обзорщик
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Мод который использовали во многих других Модах как улучшение Геймплэя и не только, и будут использовать в дальнейшем. В этом моде появились те самые завораживающие Выбросы, а также добавлены Пси-Штормы и Хим/Рад Осадки, чего ранее не было ни в одном Моде. Кроме этого автор постарался и над отдельным меню настроек, чтобы каждый игрок мог подобрать свои настройки. Также была изменена и сама погода, объëмные туманы, настройки темноты ночи и фаза Луны, всё это поистине легендарно и удивительно огромнейшая работа, которая заслуженно сейчас используется почти во всех Модах в ЗП.
-
- графический мод
- проверенные временем
- (и ещё 2 )
-
Первый полноценный Фриплэй на Сталкер. Было достаточно трудно найти ссылку для скачивания Мода, но всё же получилось. Вообще я удивлëн что тут вообще нет оценок, по сути мод как прародитель всех последующих фриплэев, заслуживает большего. Теперь к сути. Как собственно понятно, сюжет полностью вырезан, зато добавилось куча доп заданий (к сожалению однотипных по принципу найди принеси и иди и убей, но впринцепе простительно, это же вам не Anomaly). В стартовом меню представлен выбор любой группировки существующих в ТЧ, на некоторых я слышал вроде как есть какие-то сюжетки, но честно я этого не нашëл, либо скачал более старую версию, где этого нет (Играл за Свободу если что). Текстуры, арсенал и тому подобнок никак не обновлены, но добавлена система модификации вооружения, работающая через диалоговые окна, что впринцепе нормально большего и не нужно, но странно прокачивать какой-нибудь Обрез на отдачу). Также на удивление, добавлен прыжок на метров 5 блин... Я вилел конечно Моды с высокими прыжками, но не так же что можно на крыши запрыгивать, в общем васянистая тема, да и в принцепе как будто это единственный прям существенный минус для мода того времени, да и фиксится довольно быстро в конфигах, так что проблем нет вообще. По факту Мод хороший, но ему уже есть более качественные альтернативы, а поэтому он никому попросту не нужен, хотя разок сыграть всё таки стоит, посмотреть с чего пошли самые популярные Сталкер Моды.
-
Моя первая серия Модов в которые я играл, успел пройти несколько версий от Оригинала до OGSR, но всё таки будем отходить от точечных оценок. Сюжет конкретно в этой части, можно назвать самым слабым, однако учитывая мою пробежку в модах по порядку, это действительно пока что лучшая сюжетка, пускай сейчас это и не посмотрится как что-то на Вау Уровне, хотя где как. Многие моменты реально удивляют и вызывают положительные эмоции, однако как описано и в других отзывах, в большинстве моментов по-просту не понятно куда идти, по типу проникновения в Х-18, вначале беготня, а потом оказывается надо было идти к Осведомителю. Подобные моменты встречаются, но особо картину не портят, потому как опять же, сюжет не банален, а поэтому не поиграв, не догадаешься что будет дальше, да и как я понял уже на этом этапе автор явно сюжет первых 3-ëх частей уже продумал, а от этого только плюсы. Сам по себе мод не длинный, займëт 2-3 дня. По геймплею самая тировая часть серии. На локациях разбросанны толпы противников которые через некоторое время спавнятся обратно. Поначалу это кажется чем-то интересным, но со временем начинает надоедать и ты просто пробегаешь мимо... До момента когда тебе по заданию нужно накопить 6 лямов, правда как не жалуйся, в этом моде на самом деле не так уж и трудно накопить эту сумму. В обшем — Любой мод Зауруса шедевр, обязательно пройдите всю серию, конкретно тут 7/10.
-
- новый сюжет
- моды от zaurus crew
- (и ещё 2 )
-
Изменений конечно намного больше чем в ЧН Версии, но всё ещё не такие сильные изменения как в ТЧ. Всё таки в ветке Complete лучшим так и останется Первая Часть. В этой Части были немного изменены текстуры, но опять же не настолько сильно как это было в ТЧ, однако изменения хотя бы плюс минус заметны нежели в ЧН, а поэтому и оценка выше. Непонятно зачем добавлен Спальный Мешок, хотя это не не предыдущие игры где сна не было, тут он вообще лишний. Оружия так же потерпели изменения, как по мне довольно хорошо. Как итог, с этим Модом можно перепройти Оригинал ЗП, но опять же, лучше всего с этой задачей справилась ТЧ Версия мода, а тут уже не так хорошо как там.
-
Собственно как и обычно, Моду подкручивают оценки чисто из-за того что он вышел когда они были детьми, хотя конкретно этот, вышел в то время когда начали выходить достойные проекты, так что уже странно опираться на то, что мод старый. Сюжет остался старым, однако добавилась тонна однотипных заданий по типу найди и принеси на новых Локациях, которые к слову вообще не новые, все они были в Оригинальных Частях. Уже первые "новые" задания вызвали большие вопросы, так как Борода закидал на меня штук 15 заданий с поиском оружия и разным оправданием типо "потерял, найди", "Такой-то Сталкер ищет такой-то ствол, принеси пожалуйста", короче вы поняли. Однако это только квесты со старых Локаций, что же на новых? На новых Локациях появилась тонна новых Групп (Я их всех видел в "Великой Войне"/"Global War" в будущем, так что можно отнести к плюсу), однако опять же, задания никуда не делись, и всё что вам придëтся делать, заниматься бесконечным тиром и поиском предметов, то есть вообще ничего особенного нет. С Сюжетом закончили теперь о новвовведениях. Крайне странный худ, я не смогу это описать и возможно это на любителя, но та же мини карта выглядит вырвиглазно, впрочем — поиграйте и поймëте. Оружие стало слишком мощным, не это конечно хорошо что я смогу пройти такой мод быстрее, но всё же. Экономика убита напрочь, в первой же ходке на Скадовск, продав половину ненужных припасов ГГ, получил первые 100 тысяч. Кстати о припасах... Ммм.. Васяночка. Не ну серьëзно, откуда и зачем Дегтярëв взял с собой тонну различных Чипсов, Сухариков и тд? Он во первых вроде Военный СБУ, ему бы полезное чë положить, во вторых блин это Зона, нафига? В общем странно это всё, я в шоке что у Мода настолько хорошие оценки, практически не заслуженно.
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Мод сильно переоценëн. Ладно если бы здесь был идеальный сюжет, идеальный Геймплей и Задания, но нет. Мы получаем огрызки по типу найди принеси, при этом половина из них выполняется за Локацией, что рушит всё представление о Моде, напоминая ОП 2.2, но он изначально рассматривался как Король Васянок, а ТТ 2, где не посмотрю, именуют чуть ли не святым, что вообще не так. Сюжет вроде хороший моментами, но именно что моментами. Всю игру мы ищем брата, хотя поиски довольно странные, но да ладно. В какой-то момент ты просто забываешь что ты вообще брата ищешь, а это главная цель персонажа, но реально складывается впечатление, что Стрелку вообще всё равно. Длинющие диалоги которые почти ничего не решают, и по завещаниям Фотографа, задания где ты должен знать будущее, чтобы не продать нужный тебе предмет или не использовать его. По итогу я пришëл к плохой концовке, а хорошую со встречей с Юрием Семецким, смотрел уже на Ютубе. Опять же, мод был бы шедевром, если бы не многие откровенно тупые васянистые моменты, поэтому 6/10. Советовать никому не буду, потому как без гайдов его нормально фиг пройдëшь.
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 5 )
-
Есть ощущения что оценки довольно сильно завышены, ну да ладно. Сам по себе мод несëт практически тот же Condemned, но добавляет гораздо больше Локаций, Игровых Механник, а также убирает привязку к Сюжету делая как таковой фриплей. Однако Локации как и в прошлых версиях всё также остались крайне пустыми, однако набиты огромным количеством живности у переходов, что частенько вызывало бомбëжку. Восточный Каньон подавал надежды на достаточно неплохое развитие сюжета, не смотря на его банальность, однако сразу после перехода на следующую Локацию, он как буд-то заканчивается, начиная полу-фриплей, в котором всё что от тебя требуется — бегать и искать Базы Группировок чтобы выполнять задания. В последцющие версии я ещё не играл, однако надеюсь что скоро Lost World перестанет быть сырым продуктом, ну честно уже задолбало немного). Опять же сам Мод неплох, но всё равно он явно недоделан и пустые Локации об этом прямо кричат, и подобие на проработку имеется только на первой Локации. Из других минусов — опечатки буквально везде. Куда не крутись, увидишь станно раставленные знаки препинания, что вызывает вопросы (вы поймëте о чём я, если запустите), да и когда в самом тексте видишь банальнейшие ошибки по типу щя, чя, жы, шы и тд, становится просто смешно. Моду есть куда стремиться и это сразу ясно, поэтому я не понимаю почему у него настолько положительные оценки.
-
- новые квесты
- измененный сюжет
- (и ещё 5 )
-
Повторюсь ещё в который раз: Каждый проект SGM по факту можно считать шедевром, этот мимо не проходит. Новые квесты как всегда радуют каким-никаким разнообразием, чего в остальных модах того времени как буд-то бы не было, ведь почти всегда они так или иначе сводятся к найди принеси или иди и убей. Квесты это как раз таки самая сильная сторона Модов SGM. Конкретно в этом моде автор начал на всю катушку использовать редактор, а соответственно Локации наполнились динамическими объектами, которые поставлены удачно и к месту, а не как это было в той же Истории Прибоя с Исполнителем на Свалке. Оружейный пак сделан плюс минус хорошо, придирок не возникло, а графика немного изменена в хорошую сторону. Единственное что мне не понравилось это новый худ, но тут уже больше на любителя. Из минусов можно отметить всяческие глупые моменты, по типу огромного количества противников ближе к северу, небольшое количество багов, ну и плюсом. Ну и конечно опечатки, которые как-будто сделаны специально, потому что я никак не смогу объяснить каким образом по зоне ходят "найомники", хотя в оригинале такой ошибки не было нигде. Но всё же мод на высоте, всем советую (если конечно найдëте играбельную ссылку).
-
- новые квесты
- расширение геймплея
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что-то как-то слишком много отрицательных отзывов к Моду, аля слишком сложно, несколько раз умер на ПЕРВОМ задании и вообще мод фигня. Ребят ну вы серьëзно? Во первых вы лезете в Хардкор мод, этого стоило ожидать, да и что сложного было в первом задании я так и не понял, потому как начал игру после прочтения отзывов. Там аномалий не настолько много чтобы умирать постоянно, даже меньше чем в оригинале, а если попали, то это уже дело криворукости. С голодом тоже прикола не выкупил, в деревне её найти легко. Так что ребята не верьте этим заезженным типо субьективным мнениям, мы двигаемся к сути самого Мода. По сути это всё тот же NLC 7, но сильно проще и не законченный (сюжет в один момент попросту обрывается и дальше начинается что-то типо фриплея). Уже есть задатки хардкора следующей версии, однако здесь это довольно легко даëтся, и по сути Мод представляет из себя как таковое щупание почвы перед началом прохождения NLC 7, так что начав отсюда, вы вообще не пожалеете. Однако выходит и один небольшой минус в плане того, что некоторые задания либо сильно отличаются от своего исходника, либо вообще не доделанны или непроработанны, но опять же это Демка, придраться не к чему. По сути было приятно проходить Мод, ведь как я понимаю тут он пока что не душный, но в будущем прохождении NLC 7 сильно поможет, потому как многие тонкости будут знакомы.
-
- новая графика
- расширение геймплея
- (и ещё 5 )
-
Прародитель Тайных Троп 2. Что-либо сказать по поводу этого мода достаточно трудно, потому как он по сути является просто набором квестов, которые в будущем перенесутся в ТТ. Глупые моменты в том числе. Сюжет сам по себе можно сказать не изменился, но по факту в НС5 он практически не связный. Появляемся мы сразу в рядах Монолита и вообще не понимаем что происходит. В ТТ2 такого уже не будет. Большинство моментов также отличается, например здесь в Припяти нас встретит не Фельдшер, а сам Доктор и другие подобные моменты. Новых Локаций здесь нет от слова совсем, а соответственно весь сюжет, который в разы меньше по времени чем в ТТ2, происходит на оригинальных Локациях. Опять же, глупые моменты Тайных Троп никуда не делись, но при этом в копилке ещё недоделанные квесты и несвязный сюжет, так что в отличие от Тайных Троп, Новый Сюжет тяжело назвать хорошим модом, так что тут уже 50/50 к прохождению, ведь всё таки он задал направление будущему ТТ, и кому-то, может быть, будет интересно на него посмотреть. Однако рабочую ссылку на скачивание найти ну очень трудно и как будто легче и лучше сразу идти в ТТ2.
-
По сути Сюжет Оригинального ЗП, однако с огромным количеством всех новшеств по части Геймплэя и Доп Заданий, практически такового ЗП тут не ощущается. Однако это далеко не в худшую сторону. Как я уже упоминал ранее, любая работа SGM сразу может считаться шедевром и это не исключение. Конечно конкретно эта версия пока что не ощущается доделанной, в некоторых местах связь событий друг с другом вообще не ощущается, а та же самая Припять как буд-то слишком сильно густонаселенна. Но всё затмевают опять же Доп Задания, сделанные на Уровне Оригинала, а не как в остальных модах того времени. Мод стоит пройти для ознакомления, но всё же советую сразу приступать к Geonesis Addon, поскольку это та же самая Версия, только более доработанна.
-
- новые квесты
- расширение геймплея
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Даже не знаю что писать. Впринцепе изменений намного больше чем было в прошлой Версии, однако Мод это не сильно пока что спасает, он всё ещё дико сырой. Поделать чего нового вроде есть, а вроде маловато и забагованно. К сюжету как и в прошлой Версии всё ещё не притронулись, чисто слегка меняя Оригинал. Опять же возлагаю надежды на следующие версии, но я уже начинаю её понемногу терять. Геймплей посравнению с 3.0 практически не изменился, всё такой же закос под маленький хардкор. Не советую пытаться скачать мод, да и вряд ли получится найти работающую ссылку (я искал достаточно долго, в итоге повезло с ссылкой в самом низу поисковика). Пока что 5/10 за старания, но опять же, слишком сыро, надеемся на лучшее потом.
-
- глобальный мод
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
У данного Проекта имеется достаточно запоминающийся слегка мрачный стиль, которого я ещё ни в одном проекте в настолько синей палитре, не видел, правда могу ошибаться, может где-то ещё такое есть. Однако мод оставил положительные эмоции, хотя ГГ и дохнет от 2-3 выстрелов с пистолета, не помешало насладиться новой атмрсферой, пускай и с английской озвучкой. Мод впринцепе можно посоветовать тем кому не страшно отсутствие Локализации (можно найти руссификатор впринцепе), да и тем кому не впадлу перепроходить вновь ТЧ. Для ознакомления подойдёт, он мне понравился.
-
- новая графика
- графический мод
- (и ещё 4 )
-
Данный Мод в своë время был достаточно амбициозным, но сейчас смотришь на всю серию впринцепе и уже становится понятно что эта Версия, по сравнению с остальными, не привносила практически ничего нового, да и как я понял из различных тем и остальных комментариев, сам Автор считает так же. По сути 3.0 не стоит нервотрëпки во время скачивания (я очень долго пытался загрузить). Из изменений разве что зашли эти мелкие усложнения, в виде той же разгрузки для патронов и тому подобное. Звуки же здесь стали по моему мнению слишком громкие, вроде и не плохие, но блин как буд-то громкость на максимум поставили. В остальные Версии я ещё не играл, но надеюсь что они станут намного лучше чем 3.0. Как не крути, но она слишком сырая.
-
- новые локации
- новое оружие
- (и ещё 3 )
-
Изначально я по ошибке скачал Версию 0.6.9.3, и был в афиге от такой картины в 2010, но когда я наткнулся на правду и понял, что по сути 0.6.9.2 и 0.6.9.3 это 2 разных мода, я скачал нужную Версию и прошёл уже её. Что можно сказать, это по сути тот же 0.6.9.3,но без некоторых фишек присущие ей, в любом случае я советую играть именно в неë, а не в эту, потому как та в разы качественнее. В любом случае, мы оцениваем конкретно этот мод, поэтому перейдëм к сути. Было добавлено большое количество новых квестов и персонажей (тот же охранник Сидоровича), присутствует небольшая, но при этом не бьющая по нервам хардкорность и впринцепе для перкпрохождения Оригинала, данный мод подойдëт, но опять же, лучше качать следующую Версию, по причине достаточно большого количества багов и недоработок в этой. Ну а так 8/10 вполнп достойное место, учитывая что это детище OGSM, оно уже сделало огромный рывокв развитии.
-
- новые квесты
- новое оружие
- (и ещё 3 )
