Перейти к содержанию

Alphastalker

Сталкеры
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alphastalker

  1. Prosectors Project 1.7 подойдёт для этого. Причем мод не такой душный как НЛС, придётся и пострелять вдоволь и побегать и химерку за баром повстречать не раз. В целом интересный модецкий и можно пройти если времени много.
  2. Hunter ну там я ничего нового кроме swtc+enchanced sun effects и не ставил. Можно попросить просто чтоб добавили https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/swtc-coc. https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/enhanced-sun-effects-coc Подключается все через JSGME. 1. ANR или Autumnal Winds. 2. SWTC. 3. ESE.
  3. _V_O_IN_ подтверждаю, все идет хорошо, проблем с дождем не было. ANR + S.W.T.C. CoC edition исправно работают. Единственный минус в моде (я так понимаю проблема оригинального КоК) это дурацкий спавн НПС постоянно и часто из ниоткуда.
  4. _V_O_IN_ https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/swtc-coc Может ли решит проблему с дождем данный аддон, в описании к Абсолют Начюр вроде как этот тоже рекомендован. Станет на IWP?
  5. Сегодня посмотрел полтора часовой ролик у Мегатиесто96 с обзором все пушек. Что скажу - модельки, звуки, анимации все просто ТОП! Работа проделана огромная и такого качества я еще не встречал в оружейках (разве что Ганс), но там стволов крайне мало. У вас же прям все что душе угодно. Заметил единственное что у некоторых стволов вспышки от выстрелов как будто старые остались, нет вот этих ярких брызг от сгорания пороха. Планируете какой то патч или обнову, чтобы подождать и начать играть в НИ?
  6. Всем доброго времени суток! В общем начал играть в мод и тоже столкнулся с проблемой падения ФПС во время дождя и все таки получилось решить данную проблему. Просто ввести в консоли команду ssfx_rain_1 с такими значениями (10, 0.02, 1, 2), по умолчанию, где 1 там стоит 5 и начинаются все проблемы, можно ставить 2 либо 1, но не выше. Буду рад если кому то помог. Дополню свои наблюдения. Если происходят дальнейшие падения ФПС например в ангаре на Свалке во время дождя, пробуйте еще понижать значение. Вместо 1, например 0.5 или 0.4.
  7. UE 5 очень красив, но требователен к железу..
  8. Я думаю все же будет релиз и все будет нормально с игрой. Меня беспокоит то , что это уже будет совсем другая атмосфера и от Сталкера как игры останется только названия и схожесть локаций. Ну посмотрим конечно же..
  9. Ну так это ж классно. Тем более правки твои много где помогали. Я помню в Просекторсе убирали много маразматичных моментов или изменяли их. Все таки полезное дело это все) Я б и сам занялся таким, тоже нравится в конфигах ковыряться, да только максимум что правил это урон оружия в Аномали)
  10. Ну тогда просто убрать воровство из нычек. Вот почему то эти две фичи больше всего бесили в модах подобного рода. Я не казуал, но есть моменты которые просто постоянно отвлекают от прохождения и заставляют лишний раз отвлекаться. Если уж на то пошло то механику с воровством можно и оставить, но в том случае что тайник находится на видном месте, а если прятать подальше где то на чердаках и вдали от НПС то данная фича имеет право на жизнь конечно же.
  11. Если есть время и желание то было б не плохо совместить NLC 3.9 c вот этим аддоном. Сделать правки как в твоей как в 3.8.1 , убрать бесячие сохранения у костра и воровство с нычек и будет пушка , а не мод!
  12. Просекторс тоже бросил ) дошел почти до выжигателя. Но сильно душно местами, учитывая что с правками от Босса играл. ОГСР проходил раза 3, именно обычный ( кстати там пещер не было ). Сейчас еще версия с Гансом появилась. По мне один из лучших модов на ТЧ. А Лост Альфу как то начинал еще в 14 году, да так и бросил и за абсурдности некоторых сюжетных моментов. Здесь я так понимаю все более логично судя по описанию.
  13. Я вот все не могу решиться , начинать проходить или нет? Как в целом модецкий? Затягивает?
  14. Привет Босс. А насчет новых версий НЛС, будут ли правки для них, что поиграть в НЛС здорового человека, а не туберкулезной чайки?
  15. Дело в том что хочется в игре просто отвлекаться от всего этого ховна которое 2 год творится хотя бы в играх. А ребята из ГСК решили что нет, надо бы чтоб покушали потреотичненькой повесточки. Напрягает..
  16. Как украинец скажу что трешак какой то. Ладно можно поставить пару треков на украинском, но блин пол страны разговаривает на русском языке, и вся вот это патриотично-политическая тематика явно не на пользу игре идет. Печально как то, не получится у них создать атмосферный продукт как прошлые части игры.
  17. С Релизом ! Так долго ждали его)
  18. Согласен, а как с РПГ по верту бахнуло вообще огонь!) Дополнено 1 минуту спустя Так я не сомневаюсь что так и в игре будет. Это что стелс технологии какие то, создать такое?
  19. Мод хорош, своими нововведениями по типу умных нпс , крутых детекторов подтягивающих арты, новых лок и новых сюжеток. Но! Работы не початый край по исправлению всего и вся, имею ввиду допиливать квесты, допиливать логику нпс при выбросе, правильно распределить диалоги и цикличность заданий новых квестов, так как запороть можно в некоторых моментах, сделать проводников, уж очень докучает беготня в такие локи как Лощина например или Болота. Ну и допилить оружейку, эти перезарядки с вечным дерганием затвора уж очень глаза режут, а так как в моде боевка это 90 процентов игры, то и арсенальчик увеличить было б неплохо. Хотя стволы здесь из СТКоП Вп как я понял, но количество маловато. Удачи и терпения разрабам и игрокам, которые решили пройти этот трудный путь в ПП). П.С. Пока снес мод. Дошел почти до Радара, но подвыгорел, подожду когда подшлифуют ))