Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Сообщения, опубликованные StrawFlux


  1. Что было сделано за прошедшее время...

    Спойлер

    - Исправил звук дождя
    - Отключил пост эффекты рядом с минным полем
    - Изменил ценообразование у техников
    - Подправил расположение шкал на худе
    - Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1
    - Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
    - Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
    - Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
    - Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
    - Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
    - Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
    - Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
    - Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
    - Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
    - Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
    - Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
    - Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)
    - Если бахнули пси-блокаду или водку то доджим швыряние камеры от псевдособак и контролеров на протяжении всего действия буста
    - У водки и пси-блокады теперь есть еще и буст пси-здоровья (у водки вырезан скриптовый буст псишки)
    - Фикс орфографических ошибок
    - Фикс отображения "убойности патронов" для GPS-маячка
    - Правки в движке на отображение свойств артефактов (никаких больше −133% кровотёка, а нормальные -4% и тд.)
    - Действие энергетика на сон теперь будет показываться значком кровати на худе (теперь вы будете знать когда можно будет спать после приема энергетика)
    - Не хотите ждать когда пройдет действие энергетика? Бахните водки, она отменит действие энергетика на сон
    - Снижена громкость звуков шагов ГГ (Random NPC)
    - Добавлена интоксикация медикаментами из ганслингера (снимается водой, антидотом или сном)
    - Добавлен антидот
    - Антидот добавляет химзащиту как в ЗП
    - Полностью переделаны описания характеристик в инвентаре и всплывающих подсказках
    - Фикс абуза на бесконечную выдачу флешки у Круглова
    - Кол-во выпавших с трупа патронов зависит от ранга НПС
    - Нейтралитет у Свободы и Экологов
    - На Бар так же могут напасть и мутанты
    - Удалены ВСЕ новые локации и все связанные с ними квесты, скрипты и прочие хвосты, полный рефакторинг мода
    - Починкой на Янтаре занимается Круглов\Семенов, а не Сахаров
    - Ремонтники (Круглов\Семенов и Темный дилер) берут столько же денег за ремонт, сколько и техники (Фургон, Азот и Шуруп) и чинят до 100% сразу
    - Фикс ошибок в скриптовых классах
    - Атаки мухами у мобов и пси-аура у бюрера работают только если они видят ГГ
    - В лабах теперь зона хим. загрязнения, без противогаза или костюма со встроенным шлемом будет расти интоксикация
    - При долгом ношении противогаза или костюма со встроенным шлемом в зонах хим. загрязнения, они будут терять свою прочность
    - Фикс появления новостей во время выброса и в подземках (кароче везде где "нет связи")
    - Добавлен статик возгорания
    - Добавлен статик уровня интоксикации (при красном статике здоровье начнет падать)
    - Переработка выдачи всех статиков и туториалов
    - Добавлен статик для пси-зон
    - Добавлен туториал для жажды
    - Исправлен вылет с апргейдом ПММ-12
    - Сон так же помогает вывести интоксикацию
    - Пси-блокада позволяет проскочить пси-зоны (пси-шлем больше не делает этого)
    - Фикс фризов при выгрузке НПС из офлайна в онлайн
    - Различные правки и удаление мусора

    Спойлер

    fmlDt4FijAU13UpoyMQgKmc79mM5N88ev1xW4-O3

    N1xodrPHel42lt7To20dENur0yUW5Ytu7JNjFxY4

    d-z5wss3_omA9Ygw8KxiMqKWMLXp1KdJiWEbud0M

     

    • Лайк 5
    • Мастер! 5

  2. rusder DarkFace 

    3 часа назад, rusder сказал:

    День Добрый! Может кто подскажет....не могу найти руку зомби-камикадзе, раньше она была у зомбика в правом тупике, когда идешь на радар, теперь зомби-камикадзе там нет.

    57 минут назад, DarkFace сказал:

    она артефакт, а артефакт просто так не найти... кой что надо иметь при себе.

    У нее нет конкретного места спавна, она появляется рядом с последним убитым зомби-камикадзе, детектор для нее не нужен


  3. DarkFace про РМА, у меня есть наработки с наполнеными локациями от туда, но их качество меня вообще не устроило, те же генераторы еще хуже чем в паке кости, гигантские бтры и другой транспорт, полностью просранный маштаб, в 2011 это бы еще было относительно нормально, но в 2025 выглядит стрёмно, я для себя решил, что новые локации будут только если у меня появится маппер (то есть новых локаций не будет :u1F601:)

    • Сталкерский лайк 1
    • Хабар 1

  4. Важное объявление!
    Кароче история такая, у меня сгорела жопа от не доделанных локаций и не возможности заполнить их как следует, поэтому было принято решено выпилить их все к херам и вернуться так сказать к истокам.
    Если кому-то они все же были нужны, даже в таком честно скажем фиговиньком исполнении...
    То вариант для вас, не удалять версию 1.0 так как после выхода версии 1.1 с дисков я ее удалю.

    Спойлер

    EXT 1.1
    - Исправил звук дождя
    - Отключил пост эффекты рядом с минным полем
    - Изменил ценообразование у техников
    - Подправил расположение шкал на худе
    - Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1
    - Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
    - Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
    - Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
    - Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
    - Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
    - Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
    - Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
    - Фикс неработоспособности EAX и звуковые зоны на локациях из огср (взято из репозитория snowy)
    - Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
    - Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
    - Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
    - Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
    - Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)
    - Если бахнули пси-блокаду или водку то доджим швыряние камеры от псевдособак и контролеров на протяжении всего действия буста
    - У водки и пси-блокады теперь есть еще и буст пси-здоровья (у водки вырезан скриптовый буст псишки)
    - Фикс орфографических ошибок
    - Фикс отображения "убойности патронов" для GPS-маячка
    - Правки в движке на отображение свойств артефактов (никаких больше −133% кровотека, а нормальные -4% и тд.)
    - Действие энергетика на сон теперь будет показываться значком кровати на худе (теперь вы будете знать когда можно будет спать после приема энергетика)
    - Не хотите ждать когда пройдет действие энергетика? Бахните водки, она отменит действие энергетика на сон
    - Снижена громкость звуков шагов ГГ (Random NPC)
    - Добавлена интоксикация медикаментами из ганслингера (снимается водой или антидотом)
    - Добавлен антидот
    - Антидот добавляет химзащиту как в ЗП
    - Полностью переделаны описания характеристик в инвентаре и всплывающих подсказках
    - Фикс абуза на бесконечную выдачу флешки у Круглова
    - Кол-во выпавших с трупа патронов зависит от ранга НПС
    - Нейтралитет у Свободы и Экологов
    - На Бар так же могут напасть и мутанты
    - Удалены ВСЕ новые локации и все связанные с ними квесты, скрипты и прочие хвосты, полный рефакторинг мода
    - Починкой на Янтаре занимается Круглов\Семенов, а не Сахаров
    - Ремонтники (Круглов\Семенов и Темный дилер) берут столько же денег за ремонт, сколько и техники (Фургон, Азот и Шуруп) и чинят до 100% сразу
    - Различные правки и удаление мусора
    - ...

    Спойлер

    _SykSITV3oE.jpg?size=1920x1080&quality=9

    jK0ENeMaIoY.jpg?size=1920x1080&quality=9

    OiNlM16sIMw.jpg?size=1920x1080&quality=9

    L9bsSwc6vgQ.jpg?size=1920x1080&quality=9

    QyuN3KONH5M.jpg?size=1920x1080&quality=9

    6t4s37ifVjc.jpg?size=1920x1080&quality=9

    6JlW9c9kT54.jpg?size=1920x1080&quality=9

    Кто-то скажет, что мод теперь еще больше похож на адаптацию ганслингера от хардплеера и будет по большому счету прав, но все же я думаю, что какая-то своя фишка у моего мода все-таки есть...

    • Лайк 1
    • Мастер! 3
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 2

  5. Geck 

    Только что, Geck сказал:

    А как тогда сделать недоступный для НПС схрон? Может рюкзаки ввести в продажу?

    У Сидора в бункере не должны воровать, ну и там где не ходят поблизости нпс, тоже никто не украдет

    • Жму руку 1

  6. DarkFace кнопку F нажми и потушись, там на весь экран туториал появляется когда первый раз загораешься...


    Дополнено 1 минуту спустя

    Alpha22 

    14 минут назад, Alpha22 сказал:

    Подойдет этот файл из "Зова Припяти" или еще от куда?

    нет конечно 


  7. Список изменений для патча 1.04

    Спойлер

    1.04
    - Исправил звук дождя
    - Отключил пост эффекты рядом с минным полем
    - Изменил ценообразование у техников
    - Подправил расположение шкал на худе
    - Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1 (stalkash)
    - Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
    - Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
    - Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
    - Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
    - Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
    - Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
    - Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
    - Фикс неработоспособности EAX и звуковые зоны на локациях из огср (взято из репозитория snowy)
    - Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
    - Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
    - Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
    - Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
    - Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)
    - Если бахнули пси-блокаду или водку то доджим швыряние камеры от псевдособак и контролеров на протяжении всего действия буста
    - У водки и пси-блокады теперь есть еще и буст пси-здоровья (у водки вырезан скриптовый буст псишки)
    - Фикс орфографических ошибок
    - Фикс отображения "убойности патронов" для GPS-маячка
    - Правки в движке на отображение свойств артефактов (никаких больше −133% кровотека, а нормальные -4% и тд.)
    - Действие энергетика на сон теперь будет показываться значком кровати на худе (теперь вы будете знать когда можно будет спать после приема энергетика)
    - Не хотите ждать когда пройдет действие энергетика? Бахните водки, она отменит действие энергетика на сон
    - Снижена громкость звуков шагов ГГ (Random NPC)
    - Добавлена интоксикация медикаментами из ганслингера (снимается водой или антидотом)
    - Добавлен антидот
    - Полностью переделаны описания характеристик в инвентаре и всплывающих подсказках
    - Различные мелкие правки и удаление мусора

    Спойлер

    WXZ8PClyfs4.jpg?size=1920x1080&quality=9

    Nsbktehy8zE.jpg?size=1920x1080&quality=9

    Что бы исправить отображение характеристик решил переделать полностью отображения статов и перейти на полоски вместо цифр, теперь они корректно плюсуются друг с другом.
    В принципе можно было сделать и цифрами как раньше (цифрами я тоже сделал, но закомментировал и остановился на полосках, кто шарит в скриптах сможет себе и цифры сделать).
    Но нужно решать проблему с округлением значений что бы не лезли дроби, если костюм или шлем получили дамаг и тд. в общем не буду душить технической частью, кароче у нас теперь полоски и все тут!

    P.S.
    К сожалению следующий патч не будет отдельным архивом, а будет перезалив всего мода, так как удалялись мусорные ресурсы, новая игра по прежнему не будет нужна!

    • Лайк 2
    • Мастер! 4

  8. DarkFace кол-во патронов и состояние выпадаемого с трупов лута зависит от сложности, если сложность мастер, то патронов совсем мало, а лут убитый, на других сложностях, состояние пушек +- как в ЗП (это еще я не сделал систему из ЗП что лут ниже определенного состояния нельзя продать)

    • Мастер! 1

  9. Новый патч 1.04 залью на выходных, новая игра будет не нужна.

    Спойлер

    - Исправил звук дождя
    - Отключил пост эффекты рядом с минным полем
    - Изменил ценообразование у техников
    - Подправил расположение шкал на худе
    - Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1 (stalkash)
    - Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
    - Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
    - Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
    - Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
    - Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
    - Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
    - Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
    - Фикс неработоспособности EAX и звуковые зоны на локациях из огср (взято из репозитория snowy)
    - Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
    - Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
    - Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
    - Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
    - Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)
    - Если бахнули пси-блокаду то доджим швыряние камеры от псевдособак и контролеров на протяжении всего действия буста
    - У водки и пси-блокады теперь есть еще и буст пси-здоровья (у водки вырезан скриптовый буст псишки)
    - Фикс орфографических ошибок
    - Фикс отображения "убойности патронов" для GPS-маячка
    - Правки в движке на отображение свойств артефактов (никаких больше −133% кровотека, а нормальные -4% и тд.)

     

    • Мастер! 6
    • Хабар 1

  10. Random NPC Когда выставлял хар-ки булыжнику ориентировался на солянки, там он ничего не весит. По поводу полосок характеристик они вроде и не должны меняться, апгрейды только визуальные и на кол-во патронов. Все остальное приму к сведенью, указание на орфографические ошибки тоже приветствуется.
    P.S. А ну и сообщения без имени это не баг, а фишка)

    • Мастер! 1

  11. Пишите какие косяки еще встретите, постараюсь исправить.
    Особое внимание на систему апгрейдов, так как добавил ее в последний момент и толком не тестировал.

    Спойлер

    - Исправил звук дождя
    - Отключил пост эффекты рядом с минным полем
    - Изменил ценообразование у техников
    - Подправил расположение шкал на худе
    - Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1 (stalkash)
    - Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
    - Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
    - Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
    - Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
    - Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
    - Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
    - Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
    - Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
    - Фикс неработоспособности EAX и звуковые зоны на локациях из огср (взято из репозитория snowy)
    - Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
    - Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
    - Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
    - Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
    - Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)

     

    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Спасибо 1

  12. Imyarekus поставь вот этот фикс FIX 26.05.2025.7z


    Дополнено 2 минуты спустя

    P.S.
    Просьба всем перекачать фикс из шапки (актуальный от 26.05.2025)

    Спойлер

    - Исправил звук дождя
    - Отключил пост эффекты рядом с минным полем
    - Изменил ценообразование у техников
    - Подправил расположение шкал на худе
    - Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1 (stalkash)
    - Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов

     

    • Мастер! 4
    • Жму руку 3
    • Спасибо 1