-
Публикаций
948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Сообщения, опубликованные StrawFlux
-
-
Что было сделано за прошедшее время...
Спойлер- Исправил звук дождя
- Отключил пост эффекты рядом с минным полем
- Изменил ценообразование у техников
- Подправил расположение шкал на худе
- Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1
- Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
- Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
- Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
- Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
- Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
- Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
- Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
- Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
- Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
- Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
- Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
- Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)
- Если бахнули пси-блокаду или водку то доджим швыряние камеры от псевдособак и контролеров на протяжении всего действия буста
- У водки и пси-блокады теперь есть еще и буст пси-здоровья (у водки вырезан скриптовый буст псишки)
- Фикс орфографических ошибок
- Фикс отображения "убойности патронов" для GPS-маячка
- Правки в движке на отображение свойств артефактов (никаких больше −133% кровотёка, а нормальные -4% и тд.)
- Действие энергетика на сон теперь будет показываться значком кровати на худе (теперь вы будете знать когда можно будет спать после приема энергетика)
- Не хотите ждать когда пройдет действие энергетика? Бахните водки, она отменит действие энергетика на сон
- Снижена громкость звуков шагов ГГ (Random NPC)
- Добавлена интоксикация медикаментами из ганслингера (снимается водой, антидотом или сном)
- Добавлен антидот
- Антидот добавляет химзащиту как в ЗП
- Полностью переделаны описания характеристик в инвентаре и всплывающих подсказках
- Фикс абуза на бесконечную выдачу флешки у Круглова
- Кол-во выпавших с трупа патронов зависит от ранга НПС
- Нейтралитет у Свободы и Экологов
- На Бар так же могут напасть и мутанты
- Удалены ВСЕ новые локации и все связанные с ними квесты, скрипты и прочие хвосты, полный рефакторинг мода
- Починкой на Янтаре занимается Круглов\Семенов, а не Сахаров
- Ремонтники (Круглов\Семенов и Темный дилер) берут столько же денег за ремонт, сколько и техники (Фургон, Азот и Шуруп) и чинят до 100% сразу
- Фикс ошибок в скриптовых классах
- Атаки мухами у мобов и пси-аура у бюрера работают только если они видят ГГ
- В лабах теперь зона хим. загрязнения, без противогаза или костюма со встроенным шлемом будет расти интоксикация
- При долгом ношении противогаза или костюма со встроенным шлемом в зонах хим. загрязнения, они будут терять свою прочность
- Фикс появления новостей во время выброса и в подземках (кароче везде где "нет связи")
- Добавлен статик возгорания
- Добавлен статик уровня интоксикации (при красном статике здоровье начнет падать)
- Переработка выдачи всех статиков и туториалов
- Добавлен статик для пси-зон
- Добавлен туториал для жажды
- Исправлен вылет с апргейдом ПММ-12
- Сон так же помогает вывести интоксикацию
- Пси-блокада позволяет проскочить пси-зоны (пси-шлем больше не делает этого)
- Фикс фризов при выгрузке НПС из офлайна в онлайн
- Различные правки и удаление мусораСпойлер-
5
-
5
-
-
-
-
-
3 часа назад, rusder сказал:День Добрый! Может кто подскажет....не могу найти руку зомби-камикадзе, раньше она была у зомбика в правом тупике, когда идешь на радар, теперь зомби-камикадзе там нет.
57 минут назад, DarkFace сказал:она артефакт, а артефакт просто так не найти... кой что надо иметь при себе.
У нее нет конкретного места спавна, она появляется рядом с последним убитым зомби-камикадзе, детектор для нее не нужен
-
-
-
DarkFace про РМА, у меня есть наработки с наполнеными локациями от туда, но их качество меня вообще не устроило, те же генераторы еще хуже чем в паке кости, гигантские бтры и другой транспорт, полностью просранный маштаб, в 2011 это бы еще было относительно нормально, но в 2025 выглядит стрёмно, я для себя решил, что новые локации будут только если у меня появится маппер (то есть новых локаций не будет
)
-
1
-
1
-
-
Важное объявление!
Кароче история такая, у меня сгорела жопа от не доделанных локаций и не возможности заполнить их как следует, поэтому было принято решено выпилить их все к херам и вернуться так сказать к истокам.
Если кому-то они все же были нужны, даже в таком честно скажем фиговиньком исполнении...
То вариант для вас, не удалять версию 1.0 так как после выхода версии 1.1 с дисков я ее удалю.СпойлерEXT 1.1
- Исправил звук дождя
- Отключил пост эффекты рядом с минным полем
- Изменил ценообразование у техников
- Подправил расположение шкал на худе
- Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1
- Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
- Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
- Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
- Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
- Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
- Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
- Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
- Фикс неработоспособности EAX и звуковые зоны на локациях из огср (взято из репозитория snowy)
- Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
- Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
- Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
- Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
- Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)
- Если бахнули пси-блокаду или водку то доджим швыряние камеры от псевдособак и контролеров на протяжении всего действия буста
- У водки и пси-блокады теперь есть еще и буст пси-здоровья (у водки вырезан скриптовый буст псишки)
- Фикс орфографических ошибок
- Фикс отображения "убойности патронов" для GPS-маячка
- Правки в движке на отображение свойств артефактов (никаких больше −133% кровотека, а нормальные -4% и тд.)
- Действие энергетика на сон теперь будет показываться значком кровати на худе (теперь вы будете знать когда можно будет спать после приема энергетика)
- Не хотите ждать когда пройдет действие энергетика? Бахните водки, она отменит действие энергетика на сон
- Снижена громкость звуков шагов ГГ (Random NPC)
- Добавлена интоксикация медикаментами из ганслингера (снимается водой или антидотом)
- Добавлен антидот
- Антидот добавляет химзащиту как в ЗП
- Полностью переделаны описания характеристик в инвентаре и всплывающих подсказках
- Фикс абуза на бесконечную выдачу флешки у Круглова
- Кол-во выпавших с трупа патронов зависит от ранга НПС
- Нейтралитет у Свободы и Экологов
- На Бар так же могут напасть и мутанты
- Удалены ВСЕ новые локации и все связанные с ними квесты, скрипты и прочие хвосты, полный рефакторинг мода
- Починкой на Янтаре занимается Круглов\Семенов, а не Сахаров
- Ремонтники (Круглов\Семенов и Темный дилер) берут столько же денег за ремонт, сколько и техники (Фургон, Азот и Шуруп) и чинят до 100% сразу
- Различные правки и удаление мусора
- ...СпойлерКто-то скажет, что мод теперь еще больше похож на адаптацию ганслингера от хардплеера и будет по большому счету прав, но все же я думаю, что какая-то своя фишка у моего мода все-таки есть...
-
1
-
3
-
1
-
2
-
-
Только что, Geck сказал:А как тогда сделать недоступный для НПС схрон? Может рюкзаки ввести в продажу?
У Сидора в бункере не должны воровать, ну и там где не ходят поблизости нпс, тоже никто не украдет
-
1
-
-
8 минут назад, sumrak6835 сказал:Так и надо писать "Можно, но я не хочу. Играйте так как сделал и вижу я"
Не помню что бы просил вашего совета как мне надо писать...
-
1
-
-
18 минут назад, sumrak6835 сказал:Почему?
Наверное потому что это механика добавлена, не для того что бы ее отключать?
-
-
-
rusder Уже как неделю доступна для скачивания версия 1.03 где данные проблемы были решены. Сохранения с более старых версий не будут работать.
-
-
-
-
Список изменений для патча 1.04
Спойлер1.04
- Исправил звук дождя
- Отключил пост эффекты рядом с минным полем
- Изменил ценообразование у техников
- Подправил расположение шкал на худе
- Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1 (stalkash)
- Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
- Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
- Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
- Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
- Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
- Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
- Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
- Фикс неработоспособности EAX и звуковые зоны на локациях из огср (взято из репозитория snowy)
- Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
- Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
- Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
- Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
- Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)
- Если бахнули пси-блокаду или водку то доджим швыряние камеры от псевдособак и контролеров на протяжении всего действия буста
- У водки и пси-блокады теперь есть еще и буст пси-здоровья (у водки вырезан скриптовый буст псишки)
- Фикс орфографических ошибок
- Фикс отображения "убойности патронов" для GPS-маячка
- Правки в движке на отображение свойств артефактов (никаких больше −133% кровотека, а нормальные -4% и тд.)
- Действие энергетика на сон теперь будет показываться значком кровати на худе (теперь вы будете знать когда можно будет спать после приема энергетика)
- Не хотите ждать когда пройдет действие энергетика? Бахните водки, она отменит действие энергетика на сон
- Снижена громкость звуков шагов ГГ (Random NPC)
- Добавлена интоксикация медикаментами из ганслингера (снимается водой или антидотом)
- Добавлен антидот
- Полностью переделаны описания характеристик в инвентаре и всплывающих подсказках
- Различные мелкие правки и удаление мусораСпойлерЧто бы исправить отображение характеристик решил переделать полностью отображения статов и перейти на полоски вместо цифр, теперь они корректно плюсуются друг с другом.
В принципе можно было сделать и цифрами как раньше (цифрами я тоже сделал, но закомментировал и остановился на полосках, кто шарит в скриптах сможет себе и цифры сделать).
Но нужно решать проблему с округлением значений что бы не лезли дроби, если костюм или шлем получили дамаг и тд. в общем не буду душить технической частью, кароче у нас теперь полоски и все тут!
P.S.
К сожалению следующий патч не будет отдельным архивом, а будет перезалив всего мода, так как удалялись мусорные ресурсы, новая игра по прежнему не будет нужна!-
2
-
4
-
-
DarkFace кол-во патронов и состояние выпадаемого с трупов лута зависит от сложности, если сложность мастер, то патронов совсем мало, а лут убитый, на других сложностях, состояние пушек +- как в ЗП (это еще я не сделал систему из ЗП что лут ниже определенного состояния нельзя продать)
-
1
-
-
Новый патч 1.04 залью на выходных, новая игра будет не нужна.
Спойлер- Исправил звук дождя
- Отключил пост эффекты рядом с минным полем
- Изменил ценообразование у техников
- Подправил расположение шкал на худе
- Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1 (stalkash)
- Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
- Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
- Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
- Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
- Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
- Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
- Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
- Фикс неработоспособности EAX и звуковые зоны на локациях из огср (взято из репозитория snowy)
- Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
- Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
- Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
- Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
- Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)
- Если бахнули пси-блокаду то доджим швыряние камеры от псевдособак и контролеров на протяжении всего действия буста
- У водки и пси-блокады теперь есть еще и буст пси-здоровья (у водки вырезан скриптовый буст псишки)
- Фикс орфографических ошибок
- Фикс отображения "убойности патронов" для GPS-маячка
- Правки в движке на отображение свойств артефактов (никаких больше −133% кровотека, а нормальные -4% и тд.)-
6
-
1
-
-
Random NPC Когда выставлял хар-ки булыжнику ориентировался на солянки, там он ничего не весит. По поводу полосок характеристик они вроде и не должны меняться, апгрейды только визуальные и на кол-во патронов. Все остальное приму к сведенью, указание на орфографические ошибки тоже приветствуется.
P.S. А ну и сообщения без имени это не баг, а фишка)-
1
-
-
Пишите какие косяки еще встретите, постараюсь исправить.
Особое внимание на систему апгрейдов, так как добавил ее в последний момент и толком не тестировал.Спойлер- Исправил звук дождя
- Отключил пост эффекты рядом с минным полем
- Изменил ценообразование у техников
- Подправил расположение шкал на худе
- Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1 (stalkash)
- Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов
- Фикс висящих в воздухе машин, а соответственно и бтров при спавне (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы при переключении с описания квеста на глобальную карту (взято из репозитория snowy)
- Фикс невыпадания дорогих артефактов в ящиках (взято из репозитория snowy)
- Фикс проблемы с детекторами артефактов на арене (вылет если попытаться его достать)
- Теперь НПС у костров должны будут играть и на гармошке
- Фикс условий для некоторых тайников (взято из репозитория snowy)
- Превращение жмуров в рюкзаки (взято из репозитория snowy)
- Фикс для НПС и мутантов у которых в спавне прописано здоровье выше 100% (взято из репозитория snowy)
- Фикс неработоспособности EAX и звуковые зоны на локациях из огср (взято из репозитория snowy)
- Фикс некоторых шрифтов (взято из репозитория snowy)
- Иконки СМС группировок (взято из репозитория snowy)
- Фикс отображения иконки для обреза в меню ремонта
- Если бахнули энергетик то доджим сонные атаки кота баюна на протяжении всего действия энергетика
- Фикс чтобы НПС не продавали собственное прокачанное оружие (rhfrjpz,hf)-
2
-
2
-
1
-
-
Imyarekus поставь вот этот фикс FIX 26.05.2025.7z
Дополнено 2 минуты спустяP.S.
Просьба всем перекачать фикс из шапки (актуальный от 26.05.2025)Спойлер- Исправил звук дождя
- Отключил пост эффекты рядом с минным полем
- Изменил ценообразование у техников
- Подправил расположение шкал на худе
- Фикс для глобальной карты ЧАЭС-1 (stalkash)
- Фикс вылета на Свалке из-за несуществующего гулага кабанов-
4
-
3
-
1
-
EXTENDED PACK
в Моды на OGSR Engine
Опубликовано
tormentor80 upgrades.ltx
gamedata\config\weapons\pistols\pm\