Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Сообщения, опубликованные StrawFlux


  1. Max1725 в логе который ты скинул, вылет из-за включенных асинхронных вычислений, так как они не работают с hom файлами локаций, но на последней версии такого быть не должно, по этому я и грешил на кривую установку, для тебя пока как вариант, играть на 2.1.407 там нет асинхронных вычислений


  2. UPD:
    Обновлена ссылка в шапке на версию 0.74 (Новая игра обязательна!)
    Добавлена ссылка на альтернативный летний пак растительности

    Спойлер

    - Фикс счетчика артефактов в ПДА
    - При выбросе выдается таск на поиск укрытия на манер ЗП
    - Крысы больше не улетают в космос после смерти, чумная крыса дамажит мухами
    - Добавлена графическая настройка вкл/выкл засветки неба (блум)
    - Текстура стартового изорванного комбинезона из ОЛР 3.0 (+ свой худ рук)
    - У БТР-70 и Ми-24 после уничтожения остаются полноценные обломки
    - Некоторые движковые правки для 2.1.414 и 2.1.407
    - Включен асинхронный расчет солнца на 2.1.414
    - В строке рейтинг сталкеров в ПДА, учитываются все сталкеры в зоне, вместо 20 как раньше (спасибо товарищу Hrust)
    - Корректировка гаммы для 2.1.414
    - Локации из NS OGSR 2023 (кроме некоторых) заменены на аналоги из OP OGSR - более оптимизированы
    - Добавлен альтернативный летний пак растительности
    - Фикс вылета по getDestVertex
    - Болотный Доктор, Новиков, Холод и Лесник бессмертны и не агрятся на мутантов
    - Больше транспорта на уровнях
    - Пулемет Калашникова можно прокачать у техника
    - Уменьшена прочность у Ми-24
    - Циклические задания у НПС (ОЛР 3.0)
    - НПС посылают сигнал SOS при ранении (ОЛР 3.0)
    - НПС более точно сообщают местоположение, где нашли какой-либо ништячок
    - У НПС которые наблюдали какое-то симуляционное событие, можно спросить об этом (ОЛР 3.0)
    - У НПС можно спросить о текущей локации (ОЛР 3.0)
    - У НПС есть цель в зоне, пока что только одна - найти Исполнитель желаний (ОЛР 3.0)
    - НПС начинают искать Исполнитель желаний после отключения Выжигателя
    - Погода не сбрасывается на сейв/лоаде
    - Восстановлены звуки использование предметов
    - Если включена опция смерти ворон во время выброса, то через время они будут респавниться
    - Различные исправления и удаление мусора

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 7
    • Хабар 1

  3. DarkFace финальные штрихи так сказать вношу, на днях будет залита новая версия, твердо и четко!)

    Спойлер

    - Погода не сбрасывается на сейв/лоаде
    - Восстановлены звуки использование предметов
    - Если включена опция смерти ворон во время выброса, то через время они будут респавниться

     

    • Лайк 7
    • Мастер! 3
    • Жму руку 1
    • Хабар 1

  4. manx в сталкере не чистый луа используется, по этому читать сухие мануалы по луа особо в модинге не продвинут тебя, но базу подтянешь.

    4 минуты назад, manx сказал:

    Что значит вот это: obj:character_community() ? Что вообще делает двоеточие?

    У объекта obj получаем группировку, так же можно получить его имя obj:profile_name() если объект нпс или название секции obj:section() если это какой-то айтем, советую сразу почитать про клиентские и серверные объекты в сталкере и их различия, это очень важный пункт без этого тяжело будет. Почти все методы типа character_community и тд. берутся из движка. А так читай http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Категория:Скрипты там много полезного.

    • Лайк 2

  5. Deathman Для рекламы своего проекта, рекомендую перевести какой-нибудь старый мод на рельсы своего движка. Например какой-нибудь мод с локационным паком от Кости, где на ванильном движке Болота падают по переполнению видео буфера и нормально играть можно только на статике.


  6. Финальный ченжлог патча 0.74

    Спойлер

    - Фикс счетчика артефактов в ПДА
    - При выбросе выдается таск на поиск укрытия на манер ЗП
    - Крысы больше не улетают в космос после смерти, чумная крыса дамажит мухами
    - Добавлена графическая настройка вкл/выкл засветки неба (блум)
    - Текстура стартового изорванного комбинезона из ОЛР 3.0 (+ свой худ рук)
    - У БТР-70 и Ми-24 после уничтожения остаются полноценные обломки
    - Некоторые движковые правки для 2.1.414 и 2.1.407
    - Включен асинхронный расчет солнца на 2.1.414
    - В строке рейтинг сталкеров в ПДА, учитываются все сталкеры в зоне, вместо 20 как раньше (спасибо товарищу Hrust)
    - Корректировка гаммы для 2.1.414
    - Локации из NS OGSR 2023 (кроме некоторых) заменены на аналоги из OP OGSR - более оптимизированы
    - Добавлен альтернативный летний пак растительности
    - Фикс вылета по getDestVertex
    - Болотный Доктор, Новиков, Холод и Лесник бессмертны и не агрятся на мутантов
    - Больше транспорта на уровнях
    - Пулемет Калашникова можно прокачать у техника
    - Уменьшена прочность у Ми-24
    - Циклические задания у НПС (ОЛР 3.0)
    - НПС посылают сигнал SOS при ранении (ОЛР 3.0)
    - НПС более точно сообщают местоположение, где нашли какой-либо ништячок
    - У НПС которые наблюдали какое-то симуляционное событие, можно спросить об этом (ОЛР 3.0)
    - У НПС можно спросить о текущей локации (ОЛР 3.0)
    - У НПС есть цель в зоне, пока что только одна - найти Исполнитель желаний (ОЛР 3.0)
    - НПС начинают искать Исполнитель желаний после отключения Выжигателя
    - Различные исправления и удаление мусора

    Спойлер
    Спойлер

    w5GjtWwpfwI.jpg?size=2560x1440&quality=9

    Спойлер

    EbNOz-JQgEc.jpg?size=2560x1440&quality=9

     

    Если ничего критического не всплывет, то новая версия будет залита в конце месяца и после этого, я думаю можно взять перерыв на неопределённый срок.

    • Лайк 3
    • Мастер! 6
    • Сталкерский лайк 2
    • Аплодисменты 2
    • Спасибо 1

  7. WeoM 

    2 минуты назад, WeoM сказал:

    Они есть, чего только стоит engine от Prosectors Project, это дефакто лучший двиг на тч. Жаль что его не используют. 

    Когда разрабы выложат исходники движка, тогда и будут его использовать, а пока достойной альтернативы ОГСР на тч действительно нет


  8. Hunter так тебе не только текстуры нужны, но и xml файлы нового меню из gamedata\config\ui (и скорее всего еще и скрипты если там предусмотрена строка с АМК опциями) в любом случае нужно качать оригинальный АМК и тянуть от туда это твое меню, поменять одну текстурку задника - не прокатит

    • Лайк 1
    • Печаль 1

  9. sumrak6835 

    18 часов назад, sumrak6835 сказал:

    Возможно вина в оффлайн-алайфе, типа НПС и мобы по скрипту сражаются во время движкового перемещения и если погибает, тело растягивается на 2 точки: где начался бой и докуда успел дойти движковым перемещением.

    Из-за этого и растягиваются, как вариант взять огср движок на нем такой траблы не замечено, но некоторые трупы погибшие в офлайне все равно будут висеть в воздухе.


  10. Hunter 

    3 часа назад, Hunter сказал:

    прив, а можно как-то вернуть старое меню в АМК версии? Ну, там где знак радиации в центре, или ты его удалил полностью?

    Меню не трогал, в инсталляторе АМК просто выбрал дефолтный вариант меню, если есть минимальные знания, то проблем поставить именно то, не должно быть.

    • Мастер! 1

  11. Hunter 

    16 часов назад, Hunter сказал:

    включена опция приближения оружия при контакте с деревьями и тд, а оно не приближается, как исправить?

    для этого недостаточно просто вписать в external.ltx значение true, нужно добавлять данные параметры в секцию оружия

    Спойлер

    image.png.def7aa364c6069b0d701b1cd99aa73f9.png

     

    • Лайк 1