-
Публикаций
1 417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
первый мод чую будет на уменьшение скорости течении времени быстрой ход игрового времени один из признаков казуальной фигни, чтоб казуал не бегал в потёмках слишком долго, и тут делают либо быстрое течении времени либо светлые ночи, либо и то и другое сразу)
-
шёл 2024 год, скоро 2025, вышел уже Сталкер 2, а сталкеры так и не научились обходить аномалии , прощупывая безопасную тропу болтами
-
Bowsette Майки всё-таки заставили разрабов выпустить то что есть, надоело халявщиков спонсировать) а так я думаю ПЫСы с удовольствием судя по отзывам поигравших по сырости проекта, отложили релиз ещё на как минимум месяцев на десять Дополнено 59 минуты спустя плоть в С2 прыгающая как химера из ЗП это конечно тот ещё кринж)
-
Hunter у скриптового окна main_menu есть метод движковый метод GetGSVer(), который и вызывается в ui_main_menu.script, откуда он и берёт это значение версии игры (скорее всего тоже из каких-то бинарных файлов типа xrGame.dll, но по сути это строчка, вместо неё можно подставить любую другую написав её в кавычках "".
-
ты заплатил производителям железа, а модоигроделы тоже кушать хотят вот разрабы Атрибута, захотели кушать ,и забросили мод не доделав, а заплатили бы нормально, чтоб голова не болела насущными делами, глядишь играли бы в топовый доделаный мод. тут получается неравное положение у производителей материальных и нематериальных товаров, железо из магазина тебе так просто не украсть - надо как-то обойти охрану, вломиться в магазин или на склад ,и даже если удастся унести, тебя может снять камера , увидеть свидетели и потом вычислит полиция и ты поедешь в места не столь отдалённые, а своровать игру и проще, не выходя из дома и искать тебя вряд ли кто будет) вот и вся разница. а у сайта и стримеров в виде других игр на самом деле альтернативы нет, стримеров по Сталкеру будет намного меньше смотреть, тоже и с сайтом, условно нафиг мне смотреть стрим/летсплей того же Хьюга или Вульфа по Майнкрафту, когда моя любимая игра это Сталкер , тоже касается и сайта ,будет сайт не по Сталкеру вряд ли я сюда буду тогда заходить, также как и другие фанаты Сталкера
-
продавать моды вообще нельзя, без разрешения правообладателя, а даже если есть разрешение, то это действительно плохая идея уже покупать мод) лучшее решение как по мне это инвестиции /спонсорство конкретных мододелов, в которых ты уверен и в качестве их модов, это и не нарушает ни чьи права и способствует выходу хороших модов, а не забрасыванию и заморозке ,недоделке как обычно бывает в модинге.
-
ну чтоб моды выходили регулярно, как игры в игровой индустрии , да мододелам надо платить, не обязательно покупать моды (это в принципе незаконно продавать сами моды), но в виде инвестиций, именно чтоб мододел приступил или продолжал работать над модом можно, потому что должна быть какая-то мотивация эти моды делать плюс оплата времени работы, а серьёзный модинг это работа, и любая работа должна оплачиваться, у нас всё таки капитализм, а не рабовладельческий строй, мододелы же не рабы, чтоб работать только потому что их рабовладелец заставил
-
ну Протекта не сказал бы, что выглядит прям намного лучше чем в IWP, всё-таки стволы из IWP теперь составляют достойную конкуренцию Гансу и по моделям и анимациям.
-
да, я там или ещё в теме где обсуждалось что кто-то возьмёт эту Припять из "Живой Зоны", чтобы сделать там сюжетный мод и сказал - чтобы сделать продолжительный сюжет на такой огромной локации (всю её задействовать) и это будет делать один мододел, просто бесплатно в своё свободное время, то на этот сюжет уйдёт вся жизнь этого мододела
-
NightLiss я смотрел стрим в котором Вульф проходил мод Васяна и призвал типа своих зрителей голосовать за этот мод, после чего кол-во голосов резко выросло, до этого там Маврак вроде лидировал, вот и думай к кому у тебя претензии к Васяну то какие претензии, вряд ли он плодил аккаунты, чтоб за себя голосовать. Хотя моду Васяна я бы отдал первое место, но люди до этого стрима за него так активно не голосовали.
-
ну да есть такое, некоторые разрабы сделавшие около топ-проекты для Сталкера ходят с таким ЧСВ будто бы выпустили мировой шедевр ну в целом это и говорит о том что ситуация нездоровая, и как у любой разбалансированой системы, чтоб она вообще не развалилась - выход это придти в баланс, моды будут выходить по праздникам, меньше станет пиара вокруг Сталкера, комьюнити станет поменьше, меньше будет сверх-ожиданий и требований. Моды опять вернутся к такому любительскому уровню. Но как игрокам-потребителям нам конечно такого не хочется в потере качества, мы уже привыкли к другому)
-
Первое что сразу бросается в глаза по просмотру ресурсов - все локи новые, ни одной из оригинальной трилогии или билдовских (в Ловце всё-таки ещё были Х-16 та же где ГГ вырубал установку, Мертвый город, Янтарь, Рыжий лес, Лиманск, ЧАЭС, Саркофаг, ) тут же явно видно, что задумывался эпик.
-
сталкерский модинг в том виде как есть сейчас - ненормальное явление, так система дальше работать не может ,потому постепенно перейдёт к модингу как на других играх - моды будут выходить раз в пол-года, а качественные глобальные 2 штуки в год и все будут рады) когда написал про то что раньше были тематические сайты и форумы, так мне в голову пришла мысля, в чём вообще феномен стримерства, почему он так стал популярен , так что сейчас каждый второй школьник мечтает стать блогером и стримером, ладно почему хотят стать это понятно, сидеть на кресле чесать языком и получать бабки, но почему им платят? Ведь если есть спрос значит есть и предложение, и тут моя мысля в том что стримеры оседлали стремление людей к комфорту и лени т.е. раньше чтоб узнать вышел тот или иной мод, тебе надо было мониторить сайты, форумы, общаться со знакомыми, если нет знакомых в этой теме, там идти в компьютерные клубы, с кем то там знакомиться, кто также или лучше тебя разбирается, обмениваться с ними информацией что-то тебе новое, что- то ты. Теперь же роли такого общего знакомого на себя взяли стримеры, они промониторят за тебя сайты, что-то подскажут на свой вкус или свою выгоду, вот стримеры и заменили такого знакомого по твоим интересам, только знакомый этот общий для всех зрителей и платный
-
да как-то раньше и без стримеров получали и известность и фидбэк для этого были сайты/форумы тематические, они для этого в первую очередь и создавались, а не для решения технически проблем как сейчас. опять же это проявление того же самого потребительского отношения у большинства игроков, достаточно зайти на любую тему мода на форуме, 90% пишет только если у них какие-то проблемы, и все и разрабы и другие форумчане должны подорваться и их проблемы решать ведь они такие важные слов благодарности или каких-то обсуждений модов/модинга это 10% от силы, хотя форумы для этого и создавались в первую очередь, а потому же тех.поддержка и пр.
-
да с модингом в Сталкере вообще сложилась такая аномальная ситуация, с одной стороны у игроков полное потребительское отношение к модам и авторам, как к игровой индустрии, типа вы нам обязаны каждый день выдавать на гора качественные, потому что опять планка потребления растёт моды, с другой стороны у них же, как доходит дело до помощи позиция "своя рубашка ближе к телу", никто не спешит помочь мододелам, думая что всё происходит само собой без их участия, не понимая что одно связано с другим. почему и считаю всяких стримеров и блогеров по Сталкеру паразитами на мододелах. потому что стример условно зарабатывая 100 тыс. в месяц, ну пусть 30-ка у него уходит на пожрать и оплатить важные расходы, остальные 70 тыс . он потратит на себя любимого, даже 100р. не скинет мододелам (за счёт модов которого он и живёт по большому счёту или раскрутился на интересе своих зрителей к модам), а лучше опять же возьмёт себе какаю-нибудь хрень, тоже самое и другие мододелы, они своё свободное время скорее потратят на свои проекты, а не доработку чужих.
- 312 ответа
-
- 13
-
да никто не будет делать, он же написал, что никакой поддержки (финансами, делом), кроме как добрым словом не нашлось просто ещё один человек понял всю бесполезность работы над сталкерскими модами, как до него десятки топ модмейкеров которые тоже завязали с этим делом.
-
и что что разрабы подтвердили поддержку модинга? ты так пишешь как-будто мододелы тебе обязаны строчить моды сначала на оригинальную трилогию, потом на С2, с какого перепугу? мододелы посмотрят насколько это будет сложно, насколько интересно самим мододелам и примут решение - может вообще откажутся от модинга в пользу более полезных дел, может вернуться к модингу на Икс-рей, но "революции" уж точно не будет.
-
Hunter да у всех пересветы, это такой фонарик в ОГСЕ версии, ещё в каком-то моде видел такой же.
- 230 ответов
-
- 1
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
лучший трейлер у Project Cataclysm, если бы это был конкурс трейлеров то он бы выиграл но как мод выглядит трешовенько, остальное непонятно , по трейлерам (где показывают и так самое лучшее что есть, плюс монтаж, фильтры и пр.) оценивать моды/игры такое себе.
-
да у каждого свой "Алайф мечты", Алайф в ЗП и в Аномали тоже не стоит идеализировать - там обычный рандомный респавн неписей и живности, которые ходят по заранее забитым точкам туда-сюда, иногда происходят стычки, когда на пути между точками встретятся враги - всё. Отличия только в частоте и скорости этого респавна в КОКе /Аномали он просто более частый. А так никакой симуляции жизни как задумывалась в билдах ,переходов между локациями, блуждания по ВСЕЙ Зоне там нет. в ТЧ правда в сильно урезанном виде ещё есть как по мне тру-алайф, там если любого НПС/монстра заспавнить на локации без уникальной логики , его сразу начинают засасывать смарты, да пока они идут в эти смарты происходит тот самый А-лайф, когда нпс/монстры перемещаются по всей Зоне, ходят по локациям, и это не заскриптовано как в ОГСЕ/ЗП/Аномали, а настоящий А-лайф - сегодня тебе повезло и ты увидел бродящего нпс и какую-то стычку, потом неделю никого не встретишь, потому что так фишка легла проблема ТЧ скриптов а-лайфа только в том, что как только смарты заполнились этот движ прекращается, чтоб опять всё зашевелилось надо регулярно устраивать зачистки например хочешь чтоб гуляло больше сталкеров , надо чтоб сталкеров того вырезали мутанты или нпс-враги, а как это сделать если они тоже сидят по своим гулагам и никуда не ходят)
-
если в целом картинка яркая то команды r2_sun_lumscale r2_sun_lumscale_amb r2_sun_lumscale_hemi меньшее значение ставишь, если тёмная наоборот, но с фонариком это не поможет. Дополнено 23 минуты спустя это типа жажды, зачем её в Возвращении добавили не особо понятно, это же не выживалка какая. Дополнено 23 минуты спустя Вообще в Дежавю например не было жажды, и в моём ремейке не будет, сейчас прошёл около половины, энергетиками не пользуюсь, но с нычек, с трупов, так на локациях скопилось банок 50 пока лежат в нычке, потом будет торгаш который будет их менять на гранаты, по курсу 1 к 5, т.е. за всё накопленное с десяточек ргд можно будет получить.
- 230 ответов
-
- 3
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
у серверного объекта нет такого метода, и это логично, потому что все изменения отношения к игроку происходят онлайн, оффлайн неожиданно никто не станет врагом или другом) все изменения происходят онлайн с клиентским объектом, а потом записываются видимо как обычно нет-пакетом в серверный и сохраняются в сейв, потому при загрузке берутся уже из сейва, только как этот параметр называется , который передаётся через нет-пакет я не знаю, но теоретически если его знать, то можно попробовать перехватить его и вывести значение ,только такой вариант.
-
Moustapha_Matushka what are the circumstances? the trump card fell