-
Публикаций
1 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
Claymore ну так, ты же не на аудиторию вещаешь, чтоб не выставить себя дураком перед своей аудиторией, типа, "а вдруг увидят, что я - тупой и не будут донатить и смотреть", как боятся стримеры ну не нашёл тайник, можно вообще этот квест или загадку пропустить, или отдохнуть позже вернуться к этому тайнику и потом поискать. Дополнено 28 минуты спустя тут до этого были вопросы как достать тайник со сказками для Марципана? тайник на Дикой за пределами локи где наймы сидят, и вот я говорю, что в моде все тайники можно достать без правки файлов и читов, в Ремейке для этого есть ещё и арты на прыжок, но можно и без них , вот Санчес берёт этот тайник в Оутфатере, да там он в другом месте, но в Ремейке путь можно проделать тот же только надо запрыгнуть на здание рядом с переходом, потом на переход и с него во дворик, принцип тот же (смотреть с 2ч 48м примерно)
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Claymore не ну надо самому пробовать искать, мод по канонам старой школы сделан, за ручку тут водить не будут, осовремененный тут графон - т.е. модели нпс, монстров, анимации, оружейка, партиклы, отчасти интерфейс, ну и убраны совсем уж неудобные моменты от старых модов, а так поискать-пострадать придётся, в крайнем случае можешь использовать какие-нибудь старые прохождения гайды на Ютубе по моду, но они не всегда будут актуальны к Ремейку.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Claymore это не тайник, а картечь вроде по описанию, там она пачка около берёзки рядом с кустом, там где собаки тусуются. Дополнено 4 минуты спустя все тайники являются доступными без правки файлов, я все их подбирал без юзания читов, или ты думаешь я бы оставил неподбираемый тайник были в Оутфатере ещё более жёсткие тайники на пиксельхантинг, но такие я убрал, то бишь не стал сюда добавлять.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
бюрер будет по одному из квестов, в страницах писателя, страницы спавнятся не сами по себе, а часто по ходу других квестов, в описании задания и сказано же, что типа найти все 20 страниц разбросанных по Зоне непростая задача, но "буду внимателен, авось Зона будет благосклонна". Дополнено 3 минуты спустя запускал кстати мод на свежем билде движка огср, не нравится мне там встроенный в движок решейд, разрабы накрутили какой-то хрени, взял тот же АК-74 текстурка в Ремейке без решейда имеет такой цвет желтоватый под дерево, с решейдом из последних билдов огср эта же текстура АК-74 выглядит какой-то коричневатой, имхо, уродство какое-то, но у всех свои вкусы, видимо разрабам огср такое нравится
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Венерыч вообще ДН как лагерь перестаёт работать после "кейса с Агро" насколько я заметил, потому как в своём прохождении на старом билде огср, когда вояки и сталкеры обоюдно были врагами, и вояки периодически атаковали деревню, и за несколько набегов вынесли там всех рандомных новичков (вояки же на блок-посту спавнятся регулярно), и у меня так до конца игры там никого из новичков не было, хотя респавн в деревне есть, походу все кто спавнится в деревне потом переходят либо на фабрику на Агро либо в ТД на ферму, потому что там толпа постоянно тусуется, и как доказательство - Арлекин ,который после Генераторов спавнится на Кордоне в ДН, но не удаляется из игры и отправляется после разговора с ним в свободное плавание, и я офигел ,когда его потом увидел на ферме в ТД, где он в гоп-компании сталкеров "быковал" пришлось его завалить после того, как мы его пол-игры искали по сюжету
- 1 794 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
после выполнения задания "взять кейса с Агропрома" Волк уходит в свободное плавание и если ты в этот момент на Агропроме, он в офф-лайне перейдёт в какой-то смарт - больше всего шансов, что как раз на фабрику там же на Агро или на Свалке в ангар, если же ты в этот момент на Кордоне (т.е. кейс вояк ты уже подобрал и уже с кейсом взял задание у Сидора, сразу же засчитается задание "взять кейс с Агропрома", и Волк начнёт бродить по Кордону, тогда более вероятно он полезет на блок-пост вояк, где его скорее всего завалят. после взятия квеста у Бармена на устранение Борова и Х-18 Волк вообще удаляется из игры.
- 1 794 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
saab ну демо-рекордом полетай - найдёшь, и потом туда можно залезеть только в полном присяде.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
saab подсказка - не на полу, и нужно использовать полный присед, чтобы туда попасть
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
так-то я кучу всего поправил, поиграй в оригинальный мод и поймёшь, просто конфиги как ты поправил пару циферок это не модинг и по сути - не работа, а вот поправь хотя бы все ттх в 100500 конфигов пушек, замени все звуки, если не хочешь чтоб музыка орала, исправь положение прицелов на всех пушках которые тебя не устраивают, раз ты играешь с казуальным прицелом, который я не тестил, вот это уже можно сказать - модинг и работа, но как доходит до работы, ты сразу на кого-то хочешь скинуть, чтоб за тебя сделали Дополнено 5 минуты спустя да потребительское отношение, почему то им все время кто-то, что-то должен, привыкли что в коммерческих играх, их там водят за ручку (но там куча людей как правило, и за з/п нормальную работают, тестят), то что он потом это спиратит, это не значит, что та игра бесплатно создаётся, она создаётся за деньги, и чтоб при продаже принести деньги ,а модинг бесплатно создаётся и не зарабатывает с продаж, потому никто в модинге никому ничего не должен, имхо, и это хорошо когда мододелы берут и развивают наработки других делая по итогу проект лучше, не тратя при этом много денег, времени и сил. Дополнено 33 минуты спустя а тут никак не сделаешь подсказки, в Журнале они пишутся заранее, до взятия квеста, а суть тех же страниц писателя, жетонов, флешек, что ты сам должен их найти ,тупо было бы писать локации на которых они есть, т.к. поиск локации - это часть этих заданий, а вот то что ты уже выполнил, что нашёл, это же в Журнале все равно не обновлялось бы по механике Журнала в ТЧ, так что ориентироваться можно только по самим страницам, жетонам, флешкам, по их количеству, описанию откуда они взяты, также записи Везунчика, загружаешь сейв после перерыва читаешь последнюю по номеру записку, вспоминаешь куда надо дальше идти.
- 1 794 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
я ничего не придумывал, своё образование подтяни сначала, изучи матчасть, это базовая фича Ганса, а её сделали также не глупые люди, и сделали как в военных симуляторах где пуля не летит "всегда по центру экрана" как в казуальных шутерках, а непосредственно из ствола, в данном случает fire_point модельки , а где он у конкретной пушки сделан, это уже от авторов моделей зависит.
- 1 794 ответа
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Gendel так я тестировал и прошёл мод без "казуального" прицела. Его я кинул как жест доброй воли) для тех кто ныл, что не могут играть с дергающимся прицелом и коллизией стволов, хотя такой прицел вполне реалистичный и показывает куда в данную миллисекунду времени полетит пуля из ствола, т.к. эта точка постоянно смещается в пространстве и времени потому он и дергается, логично. т.к. мод не тестировался мной с "казуальным" прицелом, также как игра без 3д прицелов, не на ш/ф мониторах - то все косяки опять же должны исправляться сами игроками или мириться с ними
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
смищно, ну у каждого своё понимания идеального баланса, потому геймдата открыта, конфиги каждый может поправить, год-мод, демо-рекорд и спавнер на месте, я не рассчитывал, что каждый будет играть честно, но я говорю, что и на тех конфигах , что сейчас в моде - я прошёл весь мод вообще без использования читов ( ну кроме как необходимо для тестирования подрубал, потом отключал и проходил без). ну так и пусть справляются, мне работы хватило. перенести, а до этого отсмотреть кучу оружия из разных паков, это не просто закинул готовый пак - и готово, потом всё это заставить работать без багов, на перенос одного ствола уходит примерно один день работы, а ты посчитай сколько в моде моделей стволов, ещё настроить обвесы на многих (прицелы, глушители, подствольники). потом модели НПС и монстров, кстати в этом Ремейке пока единственный мод из тех которые я играл, играл не во все конечно моды, но... только здесь в Ремейке пока я видел, чтобы на одном виде монстра были одновременно и ТЧ и ЗП модели (например контрики есть у меня и ТЧ и ЗП модель одновременно, псевды обычные - ТЧ модель , сильные псевды-крысоволки - ЗП модель, химеры обычные - ТЧ модель, вендиго на базе химер - ЗП модель и т.д.), а это не только дополнительная возня с разделением и смешением анимаций, но и с конфигами монстров, ты не можешь в этом случае просто кинуть готовый ТЧ или ЗП конфиг, там требуется муторная настройка, тащем-то, основную работу я сделал остальное на откуп игрокам осталось)
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Gendel это называется отзыв по первым впечатлениям, может и правильно что удалили, я -то пару дней не заходил, потому не читал, мод надо пройти, если не весь, то большую часть контента, посмотреть все 3 концовки, осознать какой объём работы сделан в Ремейке, а потому уже делать отзыв, и про конфиги ттх стволов, которые откладывались до более свободного времени, но остались как есть, ибо ещё сидеть настраивать конфиги более 50 единиц пушек ещё бы ушло куча времени, чай не Арма, не военный симулятор, тут дистанция стрельбы редко 50м превышает, есть точные снайперки, но они нафиг не нужны по сути, взял Баррет монолитовский с ЧАЭС, думал буду с ним бегать, а он так и пролежал в тайнике, как и другие снайперки.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Gendel всё по канонам старой школы модинга. тоже по тайникам, если ты не играл в оригинальный мод, и тем более в Оутфатер, то сразу скажу заранее, дальше будут тайники с ещё более примерным описанием, того же Везунчика или флешки Геймера, и если ты к этому не готов, советую заранее капитулировать, чтобы потом не было больно
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
меняешь звуковые файлы, как стримеры ставят заглушки да и всё , теряя при этом одну из фишек серии, я написал в шапке, что не советую отключать музыку , со всеми её плюсами и минусами.т.к. это минус 50% к атмосфере мода. Дополнено 2 минуты спустя опять же нафига менять описание, если это тоже дерево "рядом" или "недалеко", в описании не было цели указать конкретное дерево, тебе все равно надо было там все деревья проверять, ну те на которых можно спрятать тайник.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
нафига? ты вообще в оригинальный мод играл? прочитай шапку тогда основная концепция мода осталась прежней, и музыка врубающаяся "к месту или не к месту" тоже осталась как дань традициям серии модов. также как и поиск тайников иногда довольно сложный, ибо тебе никто не говорил, что тебя будут вести за ручку и ставить метки на тайники как в оригинале ТЧ, если тебе твоих альтернативных мозгов не хватает понять описания или того, что описание специально сделано так, чтоб подольше поискали, то это не значит, что спрятали "по-тупому" или "кого-то роняли", как я вижу большая часть игроков, которые поняли концепцию мода - спокойно нашли этот тайник либо сами либо после небольшой наводки от меня или других уже нашедших, а ты не нашёл, получается скорее тебя "уронили в детстве" раз только ты тупишь и тебе подобные Дополнено 2 минуты спустя Для особо одарённых, интересно где же это дерево про которое говорит Чирок? Хм, вот стоим у Чирка - а вот оно - дерево: а вот и в кроне рюкзак на нём, в каком месте там можно два дня искать тайник
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
komrad1706 есть но появятся тайники после диалогов.
- 1 794 ответа
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
на юго-востоке карты в камнях там не так много мест где можно спрятать Ловца, логически подумай.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Vikior юго-восток по карте, там и надо искать.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
madcap ну 3 тогда на лестнице иногда эти документы типа как проваливаются немного в текстуры, и их не видно, а если потоптаться по ним то могут вылезти.
- 1 794 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting не ну я к тому, почему не говорят про модинг, про работу над модами, обсуждение модов, там же типа все гуру модинга, ну говорят, но 1% из всех постов.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а я про себя говорил? я в целом про авторов модов, и ещё скажи что не прав, многие забросили модинг из-за хейтеров или ушли в свои загончики, где они модерируют сами темы.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting на АМК там свои загоны, сейчас уже тоже там ничего нового редко выкладывают, а пенсионеры у костра обсуждают кто как вчера бухнул
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
LIQIDATOR ну там же было предложение, авторам темы запрещать доступ в тему подобным юзерам, вот и не было бы срачей, а потом все думают почему крутые моды так редко выходят, почему авторы уходят из модинга, забивают на модострой, ну вот в том числе из-за таких говнарей. Дополнено 21 минуты спустя в авторской теме я считаю у автора должны быть какие-то дополнительные возможности и права на модерирования в рамках темы, одно дело модератор или не автор мода сделал тему про мод, тогда пожалуйста туда может заходить разный сброд, имхо.
- 1 794 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом: