Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент CiberZold

  1. какое горе то, не будет стримов, и школьники не смогут донатить деньги своих родителей стримерам по Сталкеру
  2. потому что читать описания задания в Журнале хоть иногда надо, там в описании написано типа "Начну пожалуй, с базы бандитов.", чтоб потом не выглядеть тупым
  3. он же всякие приколы снимает и шуточные видосы, для него самое лучшее это проходить треш-моды, чтоб зрителям было над чем погыгыкать, ну и делать видосы по моду, опять же это интересно посмотреть как некий сериал, но стримы дали бы лучшее представление, а ещё лучше без выпиливания музыки, но мы живёмв современных реалиях, и тут такое невозможно в условиях АП на музыку и заработка стримеров/ютуберах на рекламе и просмотрах.
  4. кстати в обнове, будут изменения не только в сторону усложнения некоторых моментов, но и послабления, ну как уже раньше говорил не будет двоения в глазах от водки, что по сути сейчас её делает малополезной, а в новой версии водка только так идёт, пью её по поводу и без также некоторые мутанты станут менее крепкими и их будет чуть проще убить, как контрик, мини-паук и химера-страж, стражу так вообще в 2 раза уменьшил стойкость, так что стычка в Лесу как раз и привела к мысли, какого хрена они такие крепкие? для моей Мурки с картечью и Абакана с доп.уроном, но опять же всё зависит от оружия и патронов
  5. пауков бояться, в Лес не ходить ну а если кто боится, то можно вечером или ночью идти, когда пауков все равно не видно, только слышно) патроны тут не надо покупать, учись играть с тем что дают, а деньги прибереги Дополнено 7 минуты спустя обновление не скоро, но его цель скорее исправить проблемы и недочёты, что изначально были пропущены на релизе, добавить некоторые улучшения, добавить квесты, а в целом по геймплею ничего менять не планирую, скорее в целом обнова будет ещё более "мясной", будет больше врагов, уменьшено количество картечи, так что для первого раза в текущую версию возможно даже лучше играть.
  6. это наверное с оригинала ТЧ сцена, которого ты спасаешь от кровососов, по идее, он должен потом уйти на ферму, но вроде бы после разговора, а если разговора нет он так и будет там стоять, бандитов там по квестам много на базе бывает, можно их выманить с базы, чтоб они его хлопнули + лут и возможный тайник, а то он все равно к кидалам подастся
  7. из спойлеров, теперь в Забытом лесу может быть более жёстко особенно когда пойти за Ловцом Теней, теперь на месте перехода в ТД, там бегает химера-страж и пауки, в том числе большие, пока это один из самых впечатляющих экспиренсов с начала игры, в Лесу этом и днём то темновато, а я ещё попёрся туда в 9 вечера, пока дошёл до верта завалил 3 гигантов-медведей, парочку кровососов, подобрал Ловца, убил тушканов, зомби и ещё сосыча, гиганта, и уже в приличной темноте добрался до камней с убежавшим Ловцом, тут и напали химера-страж и пауки, залезть на камни было фиговой идеей, там постоянно станила скриптовая радейка, научные аптечки уходили при этом как горячие пирожки, тогда пришлось слезать и забиться внизу у камней, в полной темноте только в расщелину было видно в свете фонарика как химера прыгает туда -сюда, и звуки пауков вокруг из темноты раздавались, я хотел убить только химеру, т.к коготь стража ценная вещь, а пауки более бесполезные при этом такие же крепкие, но убить одну химеру не получилось, пока она прыгает, а ты уворачиваешься, паук гигантский несмотря на крупные размеры довольно резко быстро настигает, а на него тратить патроны не хотелось, потому пришлось сбежать оттуда, после по квестам новым, можно будет туда вернуться и поквитаться с ними, когда будет светло и запасясь кучей патронов
  8. Тем временем - Утро в темной Долине, Нива - рабочая лошадка мода, заметно уменьшает беготню на своих двоих по локам
  9. Ремейк Дежавю не только мод года по количеству сообщений и страниц 155 страниц*25 сообщений на странице итого 3875 постов, у ближайших модов вышедших в этом году чуть больше 1000 постов, но и по количеству просмотров 240 тыс. уникальных пользователей (движок форума считает уникальные IP, так что один человек это набить не сможет) посмотрели тему, у ближайших модов вышедших опять же в этом году около 50 тыс.
  10. VovanFX у школьников свои приколы, не понимая в чём фишка Сталкера, они привносят туда свои приколы, понятно, что истинным фанатам Сталкера это не нужно, имхо, Сталкер уже наполнен атмосферой, Зона Отчуждения, Катастрофа ЧАЭС 1986 года, это не нуждается в каком либо дополнении, ну а если хочешь на движке Сталкера просто создать другую игру, так откажись от всех ассетов оригинала, от всех хвостов, чтоб вообще не было никаких ассоциаций со Сталкером, сделай новые локи, новые модели и пр.
  11. Деревня Кровососов вот это реально деревня кровососов, также когда туда давно не ходил, плюс 6 (3+3) сосычей по квестам заспавнились Дополнено 10 минуты спустя Кстати, если до конца года ничего толкового и топового не выйдет в 2025 году по популярности - количеству сообщений в теме, количеству просмотров темы, Ремейк Дежавю - Мод 2025 года всякие Шляпы и даже Пробуждение 2055 от Жекана довольно далеко позади
  12. всё правильно просто этот кара - альтернативно одарённый, у него всё ни как у людей проходится, постоянно какое-то нытьё и жалобы, но при этом он лучше всех знает как должно быть, типа самый умный, хотя его посты в теме и затупы постоянные говорят об обратном
  13. ну и правильно, по тебе сразу было понятно, что ты слабак, когда ты начал в теме с жалобы, что тебя монолитовцы отымели в пятиэтажке
  14. почему с трудом даётся, я же написал ближе к концу игры накопишь, нафига экза в середине игры танком бегать? если тебе квест сложно пройти без экзы, то оставляй его на потом, я ориентируюсь по себе, и я только Х-16 прошёл у меня уже 215 тыс. на счету, при этом я купил Ниву и ремкомплект суммарно за 55 тыс., т.е. без них у меня уже было бы 270 тыс. ладно минус 30 тыс. квестовых Мозолю, все ранво остаётся 240тыс, по старой цене со скидкой я бы уже купил экзу, в середине игры, потому я и поднимаю на неё цену, хотя бы к первому походу на ЧАЭС-1 или ЧАЭС-2, там видно будет. с какого перепугу? попробуй продай свои старые раваны штаны кому-нибудь или железяки, если и возьмут то за копейки, а потом зайди и посмотри цены на эти новые вещи в магазине экономика реальная, просто ты привык жить в мире розовых пони и мнимого "реализма". Дополнено 11 минуты спустя у каждого комбеза свои недостатки, полностью идеального нет, как раз кроме Ворона, а если Черный Воин был бы идеальный зачем другие комбезы, а так ты то в одном бегаешь то в другом, я сейчас вообще в халявном мозолевском бронике бегаю, износился отдам по квесту, Мозоль и убитый примет, насчёт состояния договора не было, пусть за те 30 шт., что я ему отдал и сам чинит Дополнено 3 минуты спустя а тебе кто-то заставляет играть в будущую обнову? ты или кто-то другой как-будто делаете мне одолжение, что играете, с тебя как с паршивой овцы даже шерсти клок не получишь поэтому мне похрен будешь ты или кто то другой играть в мод, тот кто разделяет концепцию мода тот будет играть, а остальные мне как-то пофиг, от них пользы ноль, только нытьё в теме
  15. да это может поправлю в обнове, а вот тайники заново перепрятывать вряд ли буду, а то тут и так некоторые просили гайды, а если даже будут или есть гайды по этой версии, то после перепрятывания они опять станут не актуальными, в обнове будут новые квесты в них будут новые тайники, хотя таких мало будет квестов на поиск, со старыми тайниками надо просто не играть в мод год-два, забудешь где были тайники и потом снова играешь как-будто в новый мод Дополнено 0 минут спустя А вот это называется когда давно не был в Темной Долине и потом взял сразу 2 квеста на базе бандитов - на УПИР для Вована и Таблетки для Митьки, так там с такой толпой столкнулся, такая же ещё примерно толпа, как видно на мини-карте, в соседнем корпусе лежит))) а я ещё хотел сразу взять 3 квест - поиск плаща для Шершня, тогда тут ещё бы больше было народа)) но хоть тут и бандиты крепкие по квестам с новыми модельками в шлемах и новой экзе, в принципе Крис Вектора с Гидрошоками и G36 с подствольником вполне хватило чтоб всех размотать, перестрелка конечно была жёсткая и эффектная, медицина правда уходила как горячие пирожки, а так норм. Забавно было как Шкрек в одной из последних серий продал все "Медузы", эх, думаю, минус замедление времени, но "Медузы" ещё можно найти в крайнем случае, а вот зацикленность на покупке экзы Ворона себя не оправдывает, она специально сделана очень дорогой, в обнове сделаю ещё дороже, чтобы игрок особо не расчитывал на её приобретение в ближайшем будущем по крайней мере, и действительно любой комбез, который выдают с середины игры, если ещё обвешаться артами на пулестойкость под 40-50% спокойно держит даже выстрелы с калаша и натовок, которыми обычно и вооружены враги, по телу там вообще будет минимальный урон проходить, ну изредка нпс могут критануть в голову, но и то если у ГГ полное здоровье, это будет далеко от ван-шота, так что вместо того, чтоб бегать в рваной экзе Угрюмого, лучше бегать в обычном комбезе типа Черного Воина или броне найма улучшеной, либо во всех по очереди пока они не сломались окончательно, при этом можно спокойно тратить деньги на те же апгрейды или ещё что, сумма для экзы Ворона сама постепенно накопится ближе к концу игры, хотя и это не обязательно, я на тестовом прохождении перед релизом вообще "Ворона" не брал, а прошёл до конца в "свободовской" экзе.
  16. да вообще нет смысла играть в С2, в которую даже обещанную симуляцию жизни 2.0 не завезли у ПЫСов с каждой новой игрой а-лайф становится только хуже начиная с крутого пусть и недоработанного а-лайфа в билдах ТЧ, который ещё порезали при релизе ТЧ , но там хотя бы ещё нпс/монстры переходили по локациям, в ЗП вся симуляция ещё ограничилась рамкам уже одной локации, а в С2 вообще небольшим радиусом вокруг игрока
  17. FacingSlave можно попробовать сделать так же как в ТЧ в ТД бандосам, в логику прописать например combat_ignore_cond = {=check_fighting(400)} check_fighting функция в xr_conditions.script , которая проверяет по SID(Story ID), который обычно задаётся в алл-спавне ключевым персонажам, является ли текущий враг этим самым персонажем, и если является то игнорим его, так как combat_ignore условия выполняется, в то время как на остальных врагов нпс будет агриться, т.к. combat_ignore условия не выполняется.
  18. DarGos Серый у меня ходит чуть подальше от центрального двора, по дороге у забора, а вот Волк как раз обычно ходит по самому центру двора где плиты, рядом с угляркой, в которой ещё стандартный тайник из ТЧ, так как раз вояки и спавнятся частенько
  19. им карачун и сейчас может придти без рейдов, т.к. вояки периодически респавнятся на фабрике в центральном дворе, а там у меня как раз Волк и Серый ходят в патруле типа как самые опытные или просто раньше других пришли, остальные сталкеры где-то по задворкам ходят, а новички вообще внутри здания стоят, или сидят и на гитаре бренчат так вот как-то при заходе на Агро вояки постоянно спавнились рядом с Волком и тот постоянно погибал, и без читерства его было не спасти видел, но с Боровым ничего не планирую, у меня планируется пара веток на поиск друзей Стрелка, и в одном будет задействован Павлик когда появится на Складах Ара и наёмники, как раз по ветке Борова, но сам Боров никак не будет задействован скорее всего, точно не скажу, потому что всё это пока только в планах) выше же я написал - 5 достижений по 7 загадок в каждом, и 10 загадок просто за картечь.
  20. Иван1309 ты написал около 15 решений загадок, а всего загадок 45, т.е .ещё в 3 раза больше 5 достижений по 7 загадок в каждом и 10 загадок просто так за картечь, зато если все отгадать и найти картечь, 450 патронов халявной картечи можно собрать) Дополнено 3 минуты спустя Также есть хорошая новость, для тех кто горевал о судьбе Лиса, теперь в обнове его можно будет спасти после сдачи доков из Х-16, сделал скрипт который перемещает его подальше от тоннеля с электрами и поближе к лагерю в леске за АТП (там также теперь в обнове будет лагерь, где могут сидеть сталкеры, после квеста Волка у тепловоза) вот там можно будет когда Лис пойдёт гулять по локации отбить его от собак и кабанов, у меня получилось, хотя он и сам крепкий) потом хз куда он пойдёт дальше я за ним не следил, возможно опять какую электру найдёт кстати Волк в новой версии удаляться не будет, и тоже уйдёт в свободное плавание, у меня он осел на Агропроме, но там скорее всего его рано или поздно вояки прихлопнут, тем более я собираюсь там сделать пару квестовых рейдов, так что скорее всего будет так: если у вас Волк ушёл на Агро, скорее всего по ходу игры он не жилец, только если запариться и его каждый раз там спасать.
  21. я же не говорю, что надо или не надо убивать, я говорю как будут развиваться события при разных условиях, которые могут быть у разных игроков. также и квест со Шмелём, и концовками у Исполнителя, если ты проходишь квест Шмеля до финального квеста у Болотного Дока, то при загадывании желания у Исполнителя будет контроллер, и "второго шанса" в этом квесте пока не будет, если проходишь Шмеля после, то сразу в Саркофаге можешь получить вторую ложную концовку с "роликом", но не получишь "второго шанса", потому что найти кулон Шмеля одно из условий "второго шанса", вот если после нахождения кулона вернуться к Исполнителю, то можно будет получить "второй шанс", и потом спокойно вернуться на Болота и закончить игру, тогда будет всё более понятно и последовательно, контры на Болотах не появятся, но есть ещё 3 вариант проходить квест Шмеля во время финального квеста от Дока тогда немного вроде как странно получается, при получении от Исполнителя "второго шанса", и потом принеся рога на Болота появляются контрики, типа Исполнитель все равно не дал тебе спокойно уйти, но и тут можно найти объяснение - во первых, Док говорит "Исполнитель слишком хитер и коварен и ему нельзя верить", это твои проблемы получается, что ты поверил во "второй шанс" и то что Исполнитель даст тебе спокойно уйти из Зоны, а во-вторых, ты как бы не послушался Исполнителя и продолжил убивать его слуг, контриков на ЧАЭС-2 и тех же Вендигов
  22. я просто все условия варианта "второго шанса" от Исполнителя перечислил, если убиты Воронин или Лукаш то не будет этого варианта развития события у Монолита. Дополнено 48 минуты спустя Череп на Складах в диалоге ещё когда говорит Меченому, "Чем ты типа можешь нам помочь? Только если перебьёшь всю базу Свободы и завалишь их главного Лукаша", а Меченый отвечает "Может тогда и всю базу Долга вынести, включая Воронина?" на что Череп говорит "Валяй я не против, где-то тебе это наверняка зачтётся", вот это про концовки у Исполнителя как раз и есть
  23. Ремнабор чинит и броники и оружие в состоянии от меньше 95% и больше 30%. Ремонтники чинят в зависит от того в каком слоте вещь. Ну где-то тоже плюс-минус в этом диапазоне, в патче сделаю, чтобы ремонтники могли чинить и более убитую броню, но не ниже 15%, совсем хлам они тоже не будут чинить. конкретно в этом квесте разница небольшая, убил или нет Шмеля будут только отличаться диалог и награда у Шершня, также надо будет найти невидимый телепорт-выход из Саркофага, потом также на ЧАЭС 1 найти телепорт он кинет прямо в гущу событий, и там будут и клоны Шмеля и Шершня и т.н. Черный Шаман и его репликант, нужно будут подобрать кулон и идти сдавать его, это в целом, но события при прохождения этого квеста могут отличаться в зависимости на какой стадии игры ты пришёл делать квест: если пришёл до взятия финального (а он финальный потому что заканчивает основные сюжетные ветки и ведёт к истинной концовке, но никто не мешают игроку сначала пройти его, а потом ещё выполнять побочные ветки) квеста Болотного Дока, так вот если пришёл до того, то при загадывании желания появляется контрик - убиваешь его - первая ложная концовка, если же пришёл в Саркофаг после, когда Док даёт Синие Мозги и говорит "теперь типа можно хоть к самому Исполнителю подойти", то можно будет загадать желание (1 из 4 в зависимости от условий), и есть ещё 5 вариант, если у тебя меньше 300т.р. на счету, ты не убил Лукаша и Воронина, и выполнил определённые квесты, включаю нахождение кулона Шмеля, то после загадывания "чтобы Зона исчезла" Исполнитель сам тебя выкинет на ЧАЭС-1, дав как бы "второй шанс", оставит в живых, чтобы Меченый свалил навсегда из Зоны, всё это не зависит от квеста Шмеля, но может происходить во время его квеста или не происходить, потому как люди проходят по разному квесты в разном порядке, то и события у них будут отличаться.
  24. в разброс, хотя я не обращал особо внимание, но вроде бы они постоянно меняют своё положение в инвентаре как и все остальные предметы там, по мере убирания добавления новых вещей в инвентарь.
  25. вообще он по сути бесконечный, если аккуратно с ним обращаться, т.е. не юзать много раз подряд, если юзать подряд то на 5 применений и он пропадает, но можно сохраниться загрузиться/перейти на другую локу, что по сути тоже сейв-лоад по механике игры, то и счётчик применений сбросится.