-
Публикаций
2 112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
да и от постов того кто мне пишет тоже надо почистить тему, и твои тоже
-
dmitriy.tapilin86@ma да ещё достаточно долго, секретная пушка на ЧАЭС-2, разборки с монахом, потом черные химеры, ноутбук, квесты Дока, нужно будет ещё разок в 3 раз на ЧАЭС-2 сбегать, в оригинале этого не было, там 2 раза только на ЧАЭС-2 надо бегать, это только по основной ветке для прохождения на истинную концовку, и смотря ещё сколько побочек осталось.
- 2 623 ответа
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
настройки возможно надо снизить нехватка памяти, или рендер поменять
- 325 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дополнено 35 минуты спустя нет там просто установить надо вкл/выкл это просто по приколу
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
это трудно сказать - страниц много, лучше поиском ключевого слова по теме искать не совсем понятно о какой песни речь, я не помню песни в скрытой долине это лесное логово? во время квестов. судя по тексту это песня «Горизонт» — группа Алиса
- 2 623 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
вылеты были с закоменченной строкой или комментили, чтоб вылетов не было? Дополнено 21 минуты спустя я там в скрипте лагеря сделал исключение если видел, на ЧАЭС, чтоб нпс не удались у костра когда уходишь в офф-лайн, потому что при возвращение в он-лайн были вылеты, именно лагеря на станции корявые, ещё из траблов лагеря, если нпс играющего подвинуть, он встаёт иногда начинает отряхиваться при этом музыка продолжаем играть, так и не нашёл как это исправить ещё забавный момент был долговцы Черепа сидели у костра играли на гитаре, и когда свободовцы их атакуют один настолько быстро подорвался, что не успел гитару убрать и бегал с ней как с пушкой целился с неё и прочие анимации но вылетов не было.
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
да мне тоже как-то пофиг, просто потом спрашивать вопросы по моду будут, и типа куда автор пропал, почему не отвечает смена погода, я просто в тестах на эти кнопки много, что вешаю, чтобы протестить в игре, в том числе погоду, но в релизе оставил только смену погоды:
- 2 623 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
это я тестов оставил) так если что и меня завтра забанят, то вы окажетесь без квалифицированной помощи, то будете знать какой товарищ в этом виноват
- 2 623 ответа
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну вот мододелы и делают для себя и потом выкладывают в общий доступ и для тех игроков, которые разделяют твою концепцию видения и построения мода, но иногда всё-таки их достают настолько, что они бросают модинг, так как бэ просто элементарно, все люди и живые организмы идут по пути наименьшего сопротивления, это логично и разумно, у тебя есть выбор что-то делать (тратить физические, умственные ресурсы, энергию, время) или не делать ничего ( и ничего не тратить) , абсолютно любой в таком случает выберет ничего не делать, разумно, что-то делать может человека заставить мотивация ( плохая, типа не сделаешь будет плохо, например раба побьют, или не будешь работать не получишь денег, не сможешь купить еду сдохнешь от голода) и хорошая мотивация ( получишь награду, деньги, похвалу, славу, признание) в модинге плохой мотивации нет, если я не сделаю мод - ничего плохо в моей жизни не произойдет, потому тут только хорошая мотивация может работать, а её нет у большинства авторов. Дополнено 24 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma на АП-Про вообще самые стойкие мододелы, ибо все кто ещё остался в модинге ушли в свои загончики (Жекан, разрабы Ловца Снов, разраб Альтернативы, до того как ушёл из модинга) и там в окружение только своих и поддержки пилят моды, сразу баня всех хейтеров, тут бы они уже давно слились из модинга
- 2 623 ответа
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
согласен, но есть олухи, которые думают, моды из ниоткуда появляются и не понимают как в мире всё устроено, не видят дальше собственного носа, что есть законы логики, сегодня ты подосрал мододелу, мододел послушав отзывы, забил болт на модинг, сначала один потом второй, а их и так штучный товар, и вот завтра ты уже сидишь без модов в ноугамесе и сосёшь лапу и не только Дополнено 22 минуты спустя делать мод сложно, а не делать легко, мне так проще всего забить на мод ,у себя то уже многие вещи поправил в Ремейке, кое-что добавил, ещё себе квестов наделаю и буду с кайфом играть, чем для этих свинов неблагодарных всё это мне надо будет скопировать в патч, ничего не забыв не пропустив, т.е. сколько лишнего гемора, чтобы сделать это ещё и игрокам.
- 2 623 ответа
-
- 2
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну бывает, от оружия многое зависит, должно же и есть среди оружия в моде полная хрень например СПАС-12 большой разброс и слабый урон, ТОЗик тем более Кулака получше будет, простой Винчестер тоже хрень, прокаченый с аномальным уроном уже весчь.
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
вот сделал видос, нагибаю этого контра в стартовой можно сказать снаряге: комбез сталкера, который от Пули можно получить,за квест на базе бандитов до Х-18 само собой, арт один Красный кристальный цветок на небольшой реген пси, из оружия МР-5 и ТОЗик Кулака, причём у меня уже уменьшена его убойность, пока в ваших непатченных версиях она ещё выше: https://www.veed.io/view/26e3bd4d-1c55-40c6-9ea6-46642773b188?panel=share то что контрик прётся наверх, ну тут уж извините я пару раз переигрывал, он все равно тащился сюда наверх, тут на его ИИ-мозги я никак повлиять не могудо этого при тестировании он у меня оставался на уровне где кодовая дверь, здесь на видео я юзнул только одну таблетку антизомбина и адреналин в конце, и у меня ещё оставалась одна таблетка, один адреналин и ещё мог бы юзать водку, там несколько бутылок было, я бы его и внизу успел завалить, при том что здесь особый контроллер зомби, у него ослаблено пси-поле, и таблетка вполне держит защиту рядом с ним, с остальными контрами такая фишка не прокатила бы, нам нужна более сильная защита или не подходить близко.
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
dmitriy.tapilin86@ma ну я не знаю как понятней объяснить - заходишь в лес со стороны перекрёстка, идёшь прямо никуда не сворачивая, пока в не упрёшься в скалы, вот холмы по левую руку наверху надо обыскать.
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
да тут дело не в тормознутости, просто надо понимать концепцию мода, мод с абсолютной свободой действия, если ты идёшь со стартовой снарягой в Х-18 надо понимать, что придётся немного пострадать, не хочешь страдать проходи пока другие квесты полегче, потом возьмёшь ту же Протекту, Сайгу, USAS, арты на пси, несколько пачек таблеток и на легкости пройдёшь контра как пример. в теме был даже скрин, входишь в лес у перекрёстка на Припять идёшь прямо вглубь леса, может там встретиться кровосос, зомбированные, выходишь в небольшое ущелье и там на одном из холмов рюкзак.
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну я перевёл как танки, это что значит, что много пуль надо высаживать, так и должно быть, чтоб ты выполнял задания в надежде найти более мощные пушки, аномальные те же, продавал арты, запчасти, чтоб накопить на апгрейды, и так далее. Баррет по идее мощный он ваншотит Меченого в экзе, задумывалось как альтернатива Гауссу, который здесь квестовый и не может быть у каждого второго монолитовца на ЧАЭС как в ТЧ но на противниках я его особо не тестил, по идее он должен тоже ваншотить обычных врагов, против техники бесполезен потому что обычный огнестрел.урон и надо сделать выстрелов под 1000 чтобы БТР подорвать) а ПТРД стреляет взрывом и ваншотит технику.
- 2 623 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
РПГ - геймплейно это ещё про прокачку персонажа и развитие, в ТЧ это было реализовано в виде тиров уровня снаряги, чем дальше на Север тем лучше снаряга и броник, почему ПЫСам тогда не предьявить, почему у них "калаши" косые и слабые, хуже НАТОвских винтовок по урону, а они все хуже какого-то имба Винтаря, который вообще создан для спец задач, а не как оружие массового уничтожения как в ТЧ в чем задача баланса, тебе надо посмотреть что на старте игры имеет игрок и спрогнозировать к чему придёт в конце продолжительной игры, так вот если на старте сделать, так что Меченый всех убивает с одной пули и сам погибает быстро, то в конце после прокачки снаряги, артов и оружия, получаем Танка - Меченого, которого хрен убьёшь, а он по прежнему всех одной левой валит, если же вначале Меченого валят быстро, а он долго, после прокачки Меченого получаем примерное равенство - Меченого хрен убьёшь, но и враги по прежнему крепкие, и по прежнему доставляют проблем, и это не снижает геймплейного интереса до самого конца игры, просто в солянке/оп давно забили на баланс, но в данном моде есть возможность его ещё держать от начала и до конца.
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
то есть тут нужен реализм, а где-то и кому-то фантастика нужна, вы уж как-то определитесь, всё нытьё про нереалистичность или наоборот, лучше пусть будет не реализм и можно со 100 кг рюкзаком бегать и прыгать, тут "допустимая фантазия, это же игра" по итогу всё сводятся не к тому, что у игрока есть какие-то принципы, идеология, аргументы, а к тому, что мне так проще играть прикрытое словесной шелухой и всякой шнягой, типа реализма или наоборот, это же игра про фантастику вопрос баланса, если ты калашом валишь со старта всех монстров, нахрена тебе выполнять задания, копить деньги на более крутое оружие? просто чтоб отличалось моделькой или анимацией, тогда уходит суть понятия экшен-рпг где ты прокачиваешься (лучше оружие, лучше снаряга, больше и круче арты) постепенно, как в том же Фолыче.
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
согласен что надолго, если играть в моды на оригинальный Сталкер то все равно не во что , а с каждым годом всё меньше будет модов выходить, это законы модингостроя во всё мире потому я и делаю, и выбрал для развития мод, в который я сам буду играть там спустя годы, и добавлять буду, то что мне интересно, вот в патч планирую ещё заданий возможно пару-тройку квестовых веток удастся подкинуть, ну и где-то увеличить мясо, где-то заменить одних на других врагов, где-то добавлю вместо должных спавнится по респавну врагов, но которого не происходило, спавн по скрипту чаще или больше, короче такая серьёзная работа над ошибками, или например уменьшу количество картечи в награды, уменьшу убойность ТОЗика Кулака немного, но опять же под своё видение Зоны, мне станет так интереснее играть, остальным ну это уже их выбор)
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
dmitriy.tapilin86@ma да это у чела просто "солянка" головного мозга если так там сделано, то теперь у всех так должно быть, хотя я свою позицию аргументировал, почему так должно быть, а он - нет, окромя общих фраз типа "фантастика, может быть всё угодно", по его логике и розовые пони и унитазы вместо сталкеров-нпс могут быть в Зоне, ну у кого-то кто придумывает Зону под травой могут, у меня такого не будет, а моё мнение и видение относительно развития мода, какое бы оно не было тут приоритетное, я принимаю решение, какой будет Зона в моде, кто не согласен, его никто тут не держит, не заставляет играть в мод, и со мной общаться тоже, если не нравится, ну челу даже эти простые истины понять трудно
- 2 623 ответа
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
спор не из-за этого, ты ввалился в тему и начал говорить, вот невидимые телепорты это фигня, надо делать как в солянке/опах, чтоб были прозрачные тайники, и поиск тайников по звуку типа это зашибись, я тебе сказал, что в моё видение Зоны это не вписывается, и объяснил/аргументировал сразу и в последующих постах почему, ты же начал спорить, нет у тя неправильное видение Зоны, оно должно быть как меня, в доказательство ничего при этом никаких аргументов не приведя кроме видосов снятых для тупых хомяков, и высказываний про стадии, противореча сам себе "здесь фантастика и в ней может что угодно ", значит у каждого может быть своё видение фантастики, так как реальной Зоны не существует, значит у каждого своё понимание как должно быть, и моё понимание не совпадает с пониманием "солянщиков", что и хорошо ну так не играй тогда в его "правочки", иди задрачивай до дыр солянки/опы ,или играй в оригинальный мод тебя тут никто не держит, как говорится давай досвидания. это не мнение, у тебя было высказывание в стиле, вот так надо делать, а не так, потому что "я так щитаю", и "мое мнение самое правильное", так вот твоё мнение тут вообще ничего не значит, оттого что ты говоришь как надо, я не буду делать мод, вносить правки, под твоё видение Зоны, у тебя нет денег, чтобы оплатить разработку мода, выплачивая мне зарплату и таким образом говорить как я должен делать мод под твои хотелки, а буду делать под своё мнение и видение, смирись с этим по сути разговор должен был закончится, после первых двух постов, когда я сказал это моё видение Зоны и оно таким и будет в моде, и объяснил почему, но ты зачем то полез спорить, не знаю зачем пословоблудить, потроллить автора, но по сути в глобальном смысле, по честному говоря, твои высеры тут не имеют смысла и ничего не поменяют Дополнено 13 минуты спустя Дополнено 13 минуты спустя
- 2 623 ответа
-
- 3
-
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
это графические проблемы факт, если зависает картинка, но из-за чего хз. да это не важно, лучше за здоровье всех мододелов, чтобы побольше делали глобальных модов Дополнено 13 минуты спустя по Моссбергу там в файлах где прописан адрес звукового файла, есть ещё пару файлов выстрела можешь ими пока заменить, насколько помню они потише были, но опять же это надо в игре проверять, т.к. звуковые файлы такие имеют разные настройки.
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
меня тригерит, когда челы приходят в тему и говорят как надо делать, как не надо, вот в другом моде так сделано, ну так играй в свои солянки и опы, если у тебя с тамошними травокурами совпадают взгляды на то как должно что-то быть в Зоне, в эту тему нафига это тащить, то что я считаю нужным я взял или мог бы взять из других модов, те же квесты некоторые, но опять же я не могу сделать в одиночку то, что в ОП там делало 100500 авторов за десяток лет. как говорится "не надо говорить мне, что мне надо делать, и я не буду говорить куда тебе идти" да там я его не сильно то поменял, можешь просто из другого мода пока заменить, по конфигу посмотри путь до файла выстрела типа snd_shoot ну да это проблема оригинального мода, хз из-за чего возможно из-за локации, попробуй отключить солнечные лучи
- 2 623 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
какие стадии? это в твоей голове они только существуют, я тебе говорю, что в своем проекте, я что-то делаю и добавляю только то, что я считаю нужным, моё видение того как должно быть в ЧЗО, будешь делать свой проект, делай под "измененным состоянием", хоть бери уже готовые наработки из солянки, хоть добавляй туда розовых пони и пр. здесь нельзя, не потому что я не хотел "заморачиваться", а по той же причине, что их бессмертными сделали ПЫСы, в оригинале мода, вообще вертов на ЧАЭС не было, я их вернул, уже какбы изменение, плюс потом они убираются сами без твоего участия, это второе. я не знаю, что за видео - в Ремейке перепрятаны некоторые тайники, а ты может на старый мод смотрел, ищи на дереве напротив Чирка, на самом верху. Дополнено 34 минуты спустя я достаточно либерально-толерантно отношусь ко многим вещам, придумкам и пр., но это не тот случай, потому что вся эта "нано-технологии" и нано-технологи, это примерно как у нас был такой технолог чубайсом звали, всё "нано" технологии, заключались как бы освоить побольше бюджета, перекачать себе в карман, а точнее в западные банки, потом свалить из страны и припеваючи в роскоши ни в чём себе не отказывая проживать где-нибудь в западной стране на наворованные в России деньги, ещё и внукам его хватит и так же примерно в том или ином масштабе во всём мире происходит, тот же Маск на прогреве лохов своей космической программой, стал одним из богатейших людей планеты, а ты живя в своём Зажопинске в халупе такой мечтаешь, да вот скоро космические корабли начнут бороздить просторы Вселенной если бы эти технологии были бы хоть сколько реальны в ближайшей перспективе то ведущие страны за потраченные уже многомиллиардные бюждеты и время уже бы получили что-то более вещественное, а проекты и видосики, я тебе могу хоть сто штук снимать, ты главное мне финансирование обеспечь
- 2 623 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
нет, но они все равно там неуязвимы со времен ТЧ, это было сделано специально ПЫСами, чтоб постановку не нарушить, там же сценки разыгрываются с вертолётами, а тут заваливается такой Меченый с РПГ, или с автоматом с бронебойными тоже не проблема была сбить вертушку в оригинале с пары очередей в хвост, и валит с самого захода все вертушки, потому они неуязвимы, но нанеся им критичный хит, например саданув из ПТРД, можно как бы переключить их логику типа на условно убитую - они просто улетают, прячутся под карту и выключают движок, оставаясь бессмертными, те же которые можно сбить в Ремейке я в отличии от оригинала ТЧ поднял стойкость вертушкам, теперь им надо несколько магазинов с калаша, ну или один залп с ПТРД, вот с РПГ ты вообще вряд ли в вертушку попадёшь, она от ракет уворачиваться умеет)
- 2 623 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом: