-
Публикаций
2 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
есть оригинальный мод - в нём на крыше казармы лампа, есть аддон Аутфатера - там лампа на окне, вот в Ремейке она там же где и в аутфатер аддоне, это не я её так запрятал) но зато я сам без подсказок её нашёл по поводу бартера, ну так неинтересно будет заранее знать, фишка первого прохождения в этом и есть - ты ничего не знаешь проходишь, зачастую чисто на опыте от предыдущих модов/игр, и на интуиции зато потом в следующих прохождениях уже будешь знать что к чему и можно копить предметы на бартер с самого начала игры, это облегчает игру, но и делает её где-то менее интересной, более предсказуемой.
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
в казармах, там где в аутфатере и была на одном окне. Так а я чего на эту аномалию попёрся на Свалке, немного улучшил квест на оружие Укропа, теперь при подборе записки, Меченый говорит типа нет смысла к Прапору без оружия Укропа идти, может в другом месте найду и если придти в Бар не подобрав записку то у Бармена диалога на появления техника дяди Паши не будет, а то раньше было странно, если приходим без записки, техник есть -а ремонтироваться нельзя и диалога про тиски нет, теперь и техника не будет зато в леске знатно поживился (мутантов было много, кого загнал в аномалии, кто сам залетел туда), поднял 7 Кровь Камней и 7 Ломтей мяса, а с самого Укропа выпал тайник на Свалке) а вот с самого начала игры, дозиметра до сих пор ни одного не нашёл, обычно их дофига выпадает, кстати их лучше не продавать, а складировать до появления Алёны, у неё на дозиметры по бартеру хорошие ништячки можно выменять.
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
жара по 30 тоже плохо, наступит прохлада, и на мод улучшения пока подзабью) Алена после квестов Монгола, а до этого, он пошлёт в Варлабу, и там несколько зданий в Варлабе от Земко, что выйти на квест Монгола в Лиманске, так что скорее всего ещё далеко.
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
dmitriy.tapilin86@ma вот ещё ссыль вроде работает без VPN, Ютуб у меня тоже только через ВПН работает, но через него привычнее заливать. https://www.veed.io/view/e2030b40-a1a4-471d-be08-d9708322d1ba?panel=share Дополнено 3 минуты спустя нет вояки не нужны по сюжету
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну с момента релиза уже почти 3 месяца прошло, многие кто начинал с того момента уже прошли, хотя судя по вопросам в теме, не все прошли/закончили все квесты, посмотрели не весь контент мода, по моим подсчётам, чтобы честно (не используя демо-рекорд для пролётов и сокращения расстояний, год-мод для переноски овер миллиона тонн хабара за раз и быстрого прохождения врагов, не используя спавнер, и пр. читы прохождение ВСЕГО контента займёт опять же от стиля и кол-во времени в день зависит, но в среднем от 2 до 3 месяцев. А мне нравится новая аномалия Мясорубка, особенно мощная и большим охватом на Свалке в лесочке, тут и красота с эффектом остановки времени и гравитации внутри аномалии и полезность со всех разрываемых тушек, а цепляет монстров с большого расстояния, исправно падают арты типа Кровь Камня, Ломоть Мяса, Душа
- 2 718 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
это элементарный тайник в подвале где начинаешь игру, как бы проверка, если ты этот тайник не нашёл, остальные как будешь искать бумажка эта в тайнике лежит. если ты прошёл в тайник не через телепорт, как-то залез туда другим путём или читерским способом, надо обязательно телепорт найти, чтобы флешка была в тайнике. на концовку игры ничто не влияет, они просто разные их надо достичь, первую с контриком у Саркофага можно получить в любой момент игры, истинную только после прохождения сюжетных веток, вторую ложную после получения квеста Дока на добычу рогов с ЧАЭС-2. Да вторую ложную концовку не совсем очевидно можно получить. Вообще идея с ложными концовками была такая: игрок попробует загадать желание у Монолита, появится контрик, убив его он получит первую ложную концовку, в ней говорится типа вступив БЕЗ должно защиты в бой с защитниками и слугами Монолита, Меченый сам пополнил их ряды, игрок подумает, ага явно получается плохая концовка и в ней говорят, что персонаж без должной защиты - значит можно получить и должную защиту) и потом когда игрок получит арт Синие Мозги, Болотный Док так вскользь говорит "арт так хорошо защищает от пси-воздействия, что можно с ним подойти хоть к самому Исполнителю", вот игрок может из любопытства и решит с этим артом подойти к Монолиту, к тому же по этому же квесту, когда подбираем рога вендиго и появляется ещё один контрик в плаще, если его убить приходит ещё и приглашение от Исполнителя зайти к нему и загадать желание, если только Меченый уже не загадывал желание получив "второй шанс", в таком случае сообщение Исполнителя будет другое
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
syrovar спавнер есть встроенный, но надо править main_menu.script
- 326 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
не знаю, что за пустые скрины, но в ярлыке игры выведенном на рабочей стол, можно открыть Свойства и поле Объект дописать после xrEngine.exe" -ss_jpg , тогда игра начнёт делать скрины в jpg формате, а не PNG, может поможет. после квестов Мозоля и загадки, должна придти смс от Чибиса, там надо в рестриктор зайти, чтоб смс-ка пришла, по сути если ты не прошёл эту ветку, то и не пройдёшь УТ, так там начиная от Чибиса много страниц собираешь)
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
вообще Монгол и находится на Генераторах, это сталкер, а посылает тебя к нему свободовец Мангуст, ну можешь идти к Монголу, выполнить всю его линейку, только после его квеста в Лиманске, если ты закончил странные ПДА появляется Алёна. нет Отшельник больше не нужен, этот квест на странные ПДА и появляется только когда у занятых в квесте персов закончатся все их задания, потому что по ходу этого квеста они в любом случае сначала заменяются, а потом и вовсе удаляются оба. В Деревне никого уже не будет, а вместо Дементия как раз Алёна и появится.
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
он в недоступной обычному Меченому части здания, туда можно попасть через телепорт, он недалеко от кабинета Борова.
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Droniy в этом место посылает Алёна по квесту флешки Геймера
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
да, я поправил конфиг USAS, теперь стойка для коллиматора отображается, исправление добавлю также в патч.
- 2 718 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
не знаю насчёт грозы и винтаря с ними не бегал, а вот ВАЛ значительно мощнее Калаша, я с ВАЛом с коллиматором, который по квесту Черепа будет, всю вторую половину игры с ним бегал и танки монолитовские на ура выносятся, а Калашом надо их долго ковырять, и Черного Монаха специально переигрывал, с ВАЛа он быстрее отлетает, чем даже от скорострельного дробовика с картечью) только в самом конце заменил ВАЛ на апгрейд АКМ, ну чист опо фану, потому что с аномальным уроном. пушки с аномальным уроном, потому что они наносят дополнительный этот самый аномальный урон - Протекта, грейженная Сайга, грейженный Винчестер, ещё у клона Шмеля, которого я обозвал Черный Шаман на ЧАЭС по квесту Узы для Шершня модно будет подобрать АА-12 - по сути тот же USAS по характеристикам. ну я и назвал как-то в первых постах этот Ремейк Дежавю это типа Сталкер 2 для бедных никак не повлияет, концовки всего 3, одна когда Монолит бьёт, появляются контрик убиваешь его - концовка ,вторую ты видел это истинная, третью можно получить, с момента как берёшь квест доктора на ЧАЭС-2, он тебе даёт арт Синие Мозги, и придя к Монолиту можно загадать желание и получить ещё одну концовку, правда при выполнении определенных квестов по ходу игры, игра может не закончится, Меченый загадывает, чтобы Зона исчезла, но Монолит оставит его в живых как бы давая второй шанс, и дальше можно будет играть.
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
да он полностью готов, но там не ОГСР движок, а ОГСЕ, по фичам уже устарел мод, нет всех тех, что есть в Ремейке Дежавю, там только оружейка неплоха на ТЧ руках ещё) а в целом мне та "улучшенная версия" уже не кажется улучшенной, но менять там я все равно ничего не собираюсь, ПЧ Возвращение таким олдскульным модом остался ,там и АМК полностью встроен, не как в Дежавю только отдельными скриптами. Дополнено 13 минуты спустя По Запискам Писателя, в ПДА Бандита указывается одно точное место Пещера, одно примерное Рыжий лес, но это направление, суть подсказки, что игрок подумает о Рыжий Лес это далеко и пока забьёт на эту страниц, а потом когда пойдёт в Красный Лес по поиску Каланчи или просто заскочит в Лиманск поболтать с Мангустом по поиску Арлекино, тут и наводки про страницу вспомнит, к тому времени возможно кто-то уже 19 соберёт и будет 20-ую искать а про Диадора я до этого неправильно написал, он не про фотку говорит на АС, а тоже про страницу писателя как и Чучело, Диадор говорит про страницу на самих Складах, а Чучело про ПДА военного на Болотах и страницы на Болотах уже будут по подсказкам из того ПДА.
- 2 718 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
как по мне не очень прикольно собирать детали тоже, ну и в патче не получится такое сделать, экза с начала игры доступна в продаже, если кто уже купил, зачем ему делать квест на ещё одну экзу и потом ещё платить) посмотрим это ещё не окончательный вариант, я только добавил циклички и то не все, я сам ещё не играл не тестировал посмотрим как оно будет играться по балансу, по интересности, по глючности, а то берешь например задание убить монстров, а они в аномалиях гибнут, тебе только остаётся награду забрать, т.е. буду играть, тестить циклички
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
dmitriy.tapilin86@ma там он на балках да, на крышу надо залезть и там акробатить. а по поводу цикличек, это я для скрина ещё вывел почти все на экран, задав им одинаковый приоритет, плюс почти начало игры все смарты полные, потом то в игре, будут выдаваться задания по очереди, какие-то смарты будут зачищены, но респавн ещё не произошёл, в каких-то вообще одноразовые и туда больше не будет заданий, так что если тебе тот же Сидор хоть хоть пару цикличек предложит за раз то можно сказать хорошо
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
у меня то новые будут циклички, старые я вообще хотел убрать, чтоб глаза не мозолили, но тогда не будут работать старые сейвы как я сказал ранее, описание заданий в цикличках я же тоже сам делаю, вот и проявляю фантазию, по сути это ничем не отличается от простого квеста на убить принести, только более удобно для разработчика, обычных ручные квесты более геморно делать, с каждым квестом надо возиться добавить вручную как минимум два диалога, на диалоги как минимум три инфопоршня, их зарегать, прописать скрипты на проверку предметов или уничтожения кого-то, добавить задание и описания в журнал, назначить или сделать картинку для квеста и пр. и так каждый квест, вот и попробуй сделать хоть небольшую ветку квестов, не зря в том же ОП сюжет Шахматиста куча народа делало, каждый разбирал свой фронт работ из вышеперечисленного, а я то один делаю, но все равно если будет время и желание добавлю ещё и других квестов.
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
да блок-пост на Свалке пожалуй лишнее там же Прапор реально квестовый, а то какой-нибудь игрок решит все задания Лукаша пройти, и завалит раньше времени, а тот нужен для основного сюжета. Лукашу вместо этого можно дать задание на кровососа на Радаре, это не сложно, а он там в леске постоянно ошивается недалеко от трупов учёных. Вот Чучело и Диадора можно валить хоть они и нужны по квестам, но это квесты не основного сюжета, Чучело про Писателя говорит, Диадор про фотку и у Диадора если выполнил квест Димона на икону в Припяти и помог монах в лесном Логове будет забавный диалог, где ты можешь кое что получить, как и в Баре с бывшим Прапором, ныне Хемулем после Х-10 понятно Мастера можно валить у него нет квестов, Упыря не можно, а нужно, дать им 800р. "за Гаусс" и выносить весь лагерь, вместо того, чтоб его там одного миной валить, сильно жирно, мина для других пригодится)
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Золотой шар культовый мод, по атмосфере один из лучших среди всех модов, но баланс там конечно убитый, вначале игры с Кордона попадаешь в Предбанник, и там столько всего выносишь из "закромов Родины" потом эта кукла тебе постоянно твердит про тайники, а нафига тебе уже тайники, и так хабаром весь рюкзак и нычки забиты ну и не доделан мод до конца по сути на северных территориях всё по быстрому и скомкано, автор явно концовку делал наспех, чтобы просто была, формально закончить мод.
-
azza да раскладку управления обычно каждый ставит как привык, потому трудно тут сделать что-то универсальное, и делать какой-то фиче отдельную кнопку в настройках как показала практика тоже не самая лучший вариант, как пример я в Survival Addone на мод Left to Die сделал быстрое применение предметов по горячим клавишам, но на экран эти подсказки не вывел, а сделал кнопку в настройках, типа кому надо назначат на нужную им кнопку, а могут вообще убрать подсказки с экрана. и что по итогу, ВСЕ стримеры который играли в мой мод, никто, включая Вульфа, можно даже найти эти стримы на его канале, не юзали "горячие клавиши" и кнопку подсказки, потому что не изучали настройки управления и юзали предметы по старинке из инвентаря с тех пор я понял, что игроку надо всё и все фичи принудительно выводить под нос, чтоб они не прошли мимо, а дальше это уже их проблемы править или оставлять так) Дополнено 14 минуты спустя желательно, но не обязательно, будет новый спавн, новый конфиг таск-менеджера, так как добавляю циклички персонажам он станет более актуальным , я сделаю так что старые сейвы можно будет запустить на новом патче, кто не хочет начинать сначала, но лучше начать Новую игру. я хотел лишние задания выкинуть из таск-менеждера, но вот тогда старые сейвы бы не работали, там много данных идёт в сейв - таймеры, количество заданий и пр. и если задания убирать из конфига, старый сейв не найдя в новом конфиге задания, которые были в старом сейве даст вылет, а вот добавлять новые можно, правда когда поставишь патч, уже нельзя будет откатится на старые конфиги, по той же причине. пока добавил циклички Сидору и Воронину тут ещё не все показаны даже у этих персонажей, ещё будут у Фаната, Сахара, Лукаша, Информатора, в качестве целей как раз постарался задействовать те смарты, которые обычно находятся как бы в стороне от основных путей и в моде обычно мало задействованы, типа их пробегаешь мимо, думая, лишний раз патроны не тратить, а теперь там будут задания, для фриплея и такого свободного исследования Зоны, доп.заработка по ходу сюжета тоже подойдут, Лукашу сделаю задания на убийство долговцев на ДТ и зачистку блок-поста на Свалке, военных в НИИ, можно так неплохо развернуться, тот же Прапор по сути уже после квеста на Черных Химер уже не нужен
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
сначала хотел сделать отдельную кнопку в настройках для активации арта, потом передумал, тут изменение с одной стороны делает лучше с другой может вызвать проблемы, ведь если я добавлю новую настройку клавиши, надо и файл юзер добавлять в патч, опять кому может не понравится типа "только под себя юзер настроил, опять менять управление и пр.", а если юзера не добавлять с новым патчем эта фича вообще окажется без клавиши, и игрок особенно играющий в первый раз, вообще не сможет юзнуть арт, подумает это просто какая фигня ненужная нарисована, в настройки редко кто лезет, и получается вообще пропустит фичу, потому надо принудительно оставить клавишу да и всё, кому надо переназначат, достаточно вбить в поиск по теме слово "активация" там будут мои посты как поменять на нужную игроку кнопку, и пост Аzza, который дополнил, как поменять текст надписи на экране под заданную в скриптах клавишу. есть ещё проблемка, если назначить Активацию на движковый экшен, чтоб можно было кнопку выбрать в настройках, ты не сможешь другой экшен повесить на ту же кнопку, когда ты выбираешь эту же клавишу на что-то другое первое назначение сбрасывается, а если забиндить кнопку в скриптах, как сделано сейчас, то эту же кнопку левый аль, я использую ещё и для перехода перса на шаг, и когда нет арта в рюкзаке спокойно можно ей пользоваться, а если делать выбор в настройках то альт можно будет назначить только на одно действие
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
да по основным сюжетным веткам можно сказать близко к финалу. - по фоткам Дикую вроде пропустил, наводку даёт Жека Винтарь, появляется в Баре, во время прохождения квестов Черного из пещеры на картишки, после 8 фоток и определённых сделанных квестов придёт смс-ка где искать девятую. - по странным ПДА их ещё будет много, их надо сдавать Дементию, ещё наводка будет у Осведомителя в Баре, потом надо будет решить вопрос с Отшельником выбрать либо его сторону либо Дементия, и потом ещё появится Алёна ,если прошёл квесты Монгола в Лиманске, квесты самой Алёны, там придётся побегать, так что если всё проходить тебе ещё далеко до финала Дополнено 15 минуты спустя подумал все равно делаю патч, так думал может поменять клавишу Активация артефакта она же "буллет-тайм" она же замедление времени, т.к. некоторые жаловались что по нажатию ALT+TAB, к которым они привыкли сворачивая окно арт активируется, но пришёл к выводу, что лучше кнопки не выбрать, чтобы она была под левую руку, чтоб правая оставалась лежать на мышке, а левой рукой не далеко было тянуться от клавиш движения и получается, что все такие клавиши у меня заняты Z - ПНВ, X - спринт, C - подствольник, TAB - задания в ПДА , F - юзание, G - болт, V и T уже далеко от клавиш движения , и не так удобно, можно было взять левый Shift, но некоторые и его используют, переназначая под бег, я его использую для шага, вот и получается левый Alt самая лучшая кнопка ладно можно сделать отдельный движковый экшен, задать в настройках возможность кнопку переназначить, по умолчанию все равно будет стоять левый Alt а так как мало кто из игроков лезет и внимательно изучает настройки, в этом случае я только зазря проделаю эту работу)
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
в Припяти почтовые ящики. два пути есть, первый - можно полностью перейти на другой берег, для этого не доходя до Мамуки поднимаешься на насыпь ж/д, переходишь рельсы и по той стороне переходишь реку, там невидимой стены не будет потому уже идёшь по той стороне по берегу второй - со стороны лодочной станции идёшь вдоль забора пока не упрёшься в невидимую стенку, и потом упираясь в неё идёшь влево, стенка будет всё дальше уходить от берега и через какое-то расстояние ты сможешь практически дойти до противоположно берега, спойлер - там и будет тайник. там надо будет проходить сквозь мощные зоны радиации, и можно случиться старый ТЧ баг с самонакапливающейся радиацией, лечится только сейв-лоадом, разрабы ОГСР как обычно, добавили в движок кучу не нужных свисто-перделок как в последних билдах, а старые баги движковые так и не смогли поправить Дополнено 51 минуты спустя нормально идём, товарищи верной дорогой, с выхода мода прошло 2,5 месяца, а Ремейк по прежнему на первой странице АР-ПРО в трендах на первом месте, опережая ближайшие моды в 6 раз по активности в треде и количеству постов
- 2 718 ответов
-
- 3
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а вот так и должно быть, точнее не после убийства, а выполнения под-задания квеста Скряги собрать информацию о Монахе (находишь 2 его записи и с трупа подбираешь арт Мозг) да ЧАЭС-1 один жетон, остался последний ещё севернее)
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
dmitriy.tapilin86@ma ну бывает, там же говорится в задании типа бандитам ,которые там бывали эти контейнеры нафиг не сдались и они их раскидали в окрестностях мехдвора.
- 2 718 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом: