-
Публикаций
719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
421 ОтличнаяКонтакты
Информация о AngelOfEcstasy
-
Звание
Опытный
Дополнительная информация
-
Имя
Сирожа - наглая рожа
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
ОП OGSR, OGSE/OGSR+Gunslinger, Secret Trails OGSR, Трилогия Апокалипсис, УЗЧН, Ветер Времени, Фотограф, OLR 2.5, Истинный путь 2.1, Голос: Эпизод 1/2, дилогия SFZ, Золотой Шар OGSR, The Exception, Долина Шорохов
Посетители профиля
18 662 просмотра профиля
-
Кто это проходил, скажите. Я из ЧН перешёл к Нейтралам, а вояки всё равно враги, это баг или так задумано? UPD: Вопрос снят, позеленели с задержкой.
- 663 ответа
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Fomich9 Да.
- 3 787 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Fomich9 Он теперь в х18, а рецепт на симбион вырезан.
- 3 787 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Fomich9 Подтупливает иногда по дороге. У меня стоит на 2м этаже главного здания.
- 3 787 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Думаю 1.5 человека не стоят всей это возьни с версиями движка.
-
Вообще любое. На сколько я помню если снять с игры лок на 60ФПС начинает ускорятся вся физика в игре. Предметы начинают отлетать с бешенной скоростью от малейшего прикосновения, повозка в самом начале игры которая может улететь в стратосферу с разлоченным ФПС вообще стала мемом. Это если не ошибаюсь поправили только в Старфилде. Ну лично мне не приятен сам факт того, что игра там что-то накручивает мобам при каждом повышении уровня. Мне по душе чувство прогрессии как в Готике, а не когда игра что-то там под меня подстраивает даже если это просто ХП мобов.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
- tes
- the elder scrolls
- (и ещё 8 )
-
Ты что, Скайрим - это феномен!!!11 Создать процедурно сгенерированный слоп до изобретения нейронок - это надо уметь. Ужасный дизайн квестов, где ты в 99% случаев не на что не влияешь, кишкообразные данжи, автолевелинг который обнуляет весь смысл прокачки, и баги...бессчётное количество багов. "Игра" до сих пор на сколько я знаю не способна без стороннего фикса адекватно работать без лока на 60ФПС, и это только вершина айсберга. Кроме отличного саундтрека и визуала я просто не понимаю за что люди любят эту игру.
- 21 ответ
-
- tes
- the elder scrolls
- (и ещё 8 )
-
_SHUT25_ Меняется именно наполнение локаций, или сами локации тоже? Ну например билдовский Янтарь/Свалка без правок террейна/растительности в 2027 году ну такое себе.
-
Привлет. От начала и до конца, но стоит скачать лаунчер не отсюда, а с официального дискорда, и закинуть его в заранее созданную папку. Будут, но всё прекрасно проходимо уже сейчас.
- 3 787 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Есть тайник в Проще выбросить, их ещё миллион нарежешь. У торгаша Скитальцев иногда появляется в продаже, но шанс не 100%.
- 3 787 ответов
-
- 2
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Прям билдовская без изменений? Она же ну совсем не очень. А так интересно будет посмотреть на мод.
- 26 ответов
-
- 1
-
-
- тч
- ogsr engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Неужели Базиль в этот раз не попытался засунуть actor.ltx в какой-нить xdb архив, и выдать это за античит? Погодите, это реально?
- 2 472 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
StrawFlux Это долго по сюжету, не?
- 595 ответов
-
StrawFlux На сколько я помню в 2.5 в том же Баре не было вменяемого способа сложить куда-то лишние вещи. Приходилось бегать на другой конец локации. Можно добавить какой-нить ящик в сам Бар?
- 595 ответов
