-
Публикаций
707 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент AngelOfEcstasy
-
Неужели Базиль в этот раз не попытался засунуть actor.ltx в какой-нить xdb архив, и выдать это за античит? Погодите, это реально?
- 2 468 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Плюсы: ------------- Сюжет: Представляет собой авторский взгляд на историю Миклухи и его отряда в Припяти. Данный персонаж упоминался в оригинале ТЧ, и насколько я знаю был добавлен в Игре 2. События мода происходят параллельно ТЧ буквально за пару часов до отключения Выжигателя. В самом сюжете нашлось место для мистики (или всё таки пси-излучения?), и якобы 5 концовкам, но честно говоря я лично нашёл только те, где мы выполняем изначальную цель, и концовку за мааааанаааалииит. И всё это с...дефолтной ТЧ картинкой и оригинальными моделями оружия. Казалось бы минус, но почему-то на данный мод легло идеально, бегать по Припяти в дождь с грозой было круто. ------------- Минусы: ------------- Диалоги: Я бы мог поругать мод за то, что у нас нет внятной предыстории и понимания того, как отряд вообще оказался в Припяти, но ругать я буду именно за диалоги. И диалоги в моде ну слишком простые и прямолинейные. Они почти никак не раскрывают персонажей, и не играют на погружение. Хотя казалось бы, мы зажаты в Припяти, впереди снайперы Монолита, позади смертельное излучение, деваться некуда, припасы на исходе. Но диалоги весьма поверхностно акцентируют на этом внимание. ------------- Итог: Как дебютный проект на 1 вечер пойдёт. Я уж даже стал забывать, что такое вайбы ванильного ТЧ, а тут как раз этот мод вышел. В будущем проекте (ящик то мы для чего-то отбили, правильно?) надеюсь автор уделит больше внимания диалогам и раскрытию персонажей. -2 балла за слабые диалоги. 8 галюнов из 10.
-
1) У меня в нике тогда убери этот символ в конце, только мешается. 2) AngelOfEcstasy
-
Плюсы: ------------- Сюжет: Скажу сразу, понравилось мне далеко не всё. Узнать кем приходится Серёга Лохматый генералу Воронину, ну это было странно. События на блокпосту на Свалке ну тоже спорно. Да и концовок то по сути 2, а не 4 (1 уникальная для самых внимательных, и 3 с одинаковым исходом). Сюжет подкупает скорее не логикой происходящего, а тем, что умеет вознаграждать игрока за внимательное и вдумчивое прохождение. Всегда найдя какой-либо ПДА или документ, стоит внимательно прочитать его описание, а не бежать сдавать нужный предмет квестовому НПС. Именно сопоставляя информацию с найденных носителей с тем, что творится в самой игре мы и выйдем на 4ю уникальную концовку. ------------- Спорно: ------------- Диалоги: Сказать что диалоги в моде порой выполнены на принципиально разном уровне - это ничего не сказать. Иногда всё просто ужасно. Например на Свалке игра не просто намекает, а буквально КРИЧИТ о том, что один из членов нашего отряда явно не чист на руку. Игра делает это так активно, что ты сразу понимаешь от какого персонажа в будущем ждать подлянку. То есть игра буквально на ровном месте спойлерит дальнейший сюжет. ЗАЧЕМ??? Сюжетку на Свалке точно человек писал? Почему так плохо? С другой стороны видеть как Серёга Лохматый из оболтуса постепенно становится серьезным и ответственным бойцом было интересно. А уж финальный разговор с другом ГГ - это моё почтение, огромнейший диалог, который прочитал с удовольствием. ------------- Минусы: ------------- Конфиги кручу, конфиги верчу, конфигами тебя запутать хочу: По какой-то причине всё оружие в игре наносит просто мизерный урон. Обычный бандит в плаще спокойно танкует по 30+ патронов 5.45 в упор, и совет стрелять в голову тут вообще не помогает. И это с патчем, в котором вроде как занерфили живучесть НПС. А что там тогда на релизе было??? При чем это не только мне показалось маразмом, уже существует правка, повышающая урон у всех боеприпасов в игре, которую я и поставил едва закончив сюжет в Баре. И так как правка работает в обе стороны (больше урон от ГГ и по ГГ) играть стало в разы интереснее. И огнестрелом всё не заканчивается. Вместо гранат хлопушки, вместо ножа зубочистка, которой ГГ своими короткими ручонками ни до кого достать не может. Тут всё по васянским канонам. ------------- Итог: Не плохой середняк. Если автор в будущих проектах перестанет играть в конфиги, и сосредоточится на диалогах и сюжете, думаю получится весьма добротная модификация. -2 балла за конфиги крученые. Просто ставьте правку, оно того не стоит. 8 бандитских ПДА из 10. P.S. Зачем пялишь сюда? ;)
-
- новый сюжет
- ogsr
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Видимо пропустил разговор с Кротом, и сразу прыгнул в подземку. Переигрывать с этого момента.
-
pit2103
- 3 737 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Moonbeam Особо нет. Но будешь находить телепорты на конкретную локацию в ходе сюжета, они тут дешевле чем в ОП 2.2.
-
paranoia Если лаунчер скачан отсюда, перекачивай с заменой из официального сервера.
- 3 737 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
STALKER_ROCKER Ты именно переносишь их? Не на пояс ставишь? Попробуй тогда снять костюм и тоже самое проделать в инвентаре.
- 3 737 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
STALKER_ROCKER Привлет, на себя броник напяль, и перенеси 5 булыг на надетый костюм.
- 3 737 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Ну если первый раз играешь, то думаю всё таки стоит. Хотя чаще всего один квестовик направляет к другому. Но например у того же Князя появится задание на Свалке. Да, спавн происходит в момент получения задания. Возможно поможет.
- 3 737 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Нет, сам всегда так делаю.
- 3 737 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Нет вот прям вообще. НПС лутают только трупы других НПС и мутантов. Осведомитель на АС меняет на тайники. Привыкнешь, на тестах изначально тоже не привычно было...первые пол часа.
- 3 737 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Кефир Решил всё же не заморачиваться с невыполняемыми технически квестами?
-
batareych Ты на каком-то этапе запорол (или недоделал) сюжетную арку с поиском Магомета. Чтобы была вторая концовка, нужно обязательно поговорить с Магометом в бункере на Кордоне, а потом с Юрой в Саркофаге.
- 3 737 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Уже писал об этом кстати, но почти никто внимания не обратил. https://ap-pro.ru/forums/topic/536-voprosy-po-saytu/?do=findComment&comment=501210
-
Grey_katYT х18.
- 3 737 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Я не про блокпосты, а именно про подвал с растяжкой куда спускаемся за КПК Клыка, это к сожалению на данный момент никак не избежать. Вещи вернуть потом можно, а деньги нет.
-
Прошёл. Хоть я и не питаю особо тёплых чувств к ЧН, но спасибо всем тем, кто всё это время с момента релиза пытался/пытается довести это до ума на сколько вообще возможно. За записи в экспериментальном КПК, и возможность довести войну группировок до логического финала (по крайней мере за ЧН и одиночек) прям + в карму. Хотелось бы высказать несколько слов о том, что не понравилось или просто показалось странным. Это не призыв всё переделывать, а просто мысли в слух. 1) ОЧЕНЬ плохое качество иконок в инвентаре. Выглядит так, будто их 20 раз пересохранили в фотошопе каждый раз зашакаливая всё сильнее. Особенно это касается иконок патронов, и если 9х39 и 12 калибр ещё можно друг от друга отличить, то пистолетные патроны это просто ужас. Ужасное качество самих иконок + однотипная раскраска = каша из пикселей. Быстро понять где пачка с нужными патронами в продаже просто невозможно. Это буквально хуже оригинала. 2) Странно настроенная торговля в моде. Почему торговцы вообще воротят нос от стволов/броников в 100% состоянии? И только Сидор внезапно оказался самым адекватным торговцем в Зоне, и берёт вообще всё. 3) Столько лет прошло, а бандиты в подвале на Свалке всё ещё безвозвратно воруют деньги ГГ вынуждая игрока перед ограблением тратить куда либо все свои сбережения. Может стоит вообще убрать воровство денег у ГГ? Да это не логично, но ЧН это вообще не про логику изначально. 4) В самом конце игра начала просто ломаться. То у меня управление отнимают при приближении к месту, где можно залезть на теплотрассу, то после перезагрузки Стрелок тупо провалился вниз, и так там в итоге и был оставлен без защиты. Не помню чтобы в оригинале игра так баговалась.
-
Типа прям до конца проходимы?
- 1 039 ответов
-
- рекомендации
- моды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что-то я туплю. Что делать на ЧАЭС когда поднимаешь ЭМ ружьё? Нужно подняться куда-то?
-
Вроде бы работает, слетал через проводника по 1 разу на базу нейтралов и в ДН, не вылетело. --- Когда в игре можно будет приобрести экзу? Уже на Янтарь пора идти, а я пока только у Ашота в заказах видел экзу монолита за ~250к денег. Она того вообще стоит?
-
Mass Во, вроде бы подловил. Тот же самый вылет при переходе в Деревню Новичков с Агропрома через проводника. Вот вроде как полный лог и автосейв, который вылетает через секунду после загрузки. https://wdho.ru/kIeG xray_angelofecstasy.log
