-
Публикаций
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные Ga2z
-
-
-
Аурик ладно, главное заработало.
АФОГND4ШИЗМ при спавне чего-то конкретного вылетает? А то так тоже не особо поймёшь.
-
-
11 минут назад, АФОГND4ШИЗМ сказал:У почти всех пистолетов очень большой урон
Так и задумано, иначе пистолеты совсем уж бесполезные (кроме как на болотах). Форт-17 поправлю, там урон реально неадекватный.
12 минут назад, АФОГND4ШИЗМ сказал:При загрузке сейва, либо при переходе на другую локу, волына в руках меняется, на другую
Очень неприятный баг двигла, надеюсь разрабы AXR пофиксят.
13 минут назад, АФОГND4ШИЗМ сказал:Так же вылет в спавнере, если пролистать до конца вкладки Предметы, или как там она называется, где флэхи лежат
Странно, пролистал, заспавнил флешки и прочее, вылета нет. Скинь лог, если есть.
Аурик посмотрим. Запустить-то вышло?)
-
Генадий Тугосрал дай лог вылета.
Дополнено 1 минуту спустяВ 30.05.2023 в 03:04, Stirlitz сказал:Никто их техников не хочет ставить мод на +2 контейнера для артефактов.
Так и забыл это пофиксить, притом что необходимые правки переносил из unofficial patch.
-
Аурик странно... Ну тогда вот, если хороший интернет:
https://drive.google.com/file/d/14w0cUC7WYLhzyNdq1rv424ZxoUEpe78V/view?usp=sharing
- 1
-
Аурик тогда ща перепроверю, мб я что в порядке намудрил)
Дополнено 8 минуты спустяПерепроверил, всё нормально) Проблема действительно в скрипте level_weathers, у тебя используется ЗПшный. Вот ЧНовский, положи в gamedata/scripts с заменой:
- 1
-
Аурик похоже, что ты при установке CGIM 2 не перетащил папку gamedataCS. Перепроверь, тоже натыкался на подобное.
-
-
-
redarmypanda при желании с этим двиглом можно и не такое накрутить) Жаль времени и в целом навыков маловато.
- 1
-
-
redarmypanda в работу системы скрытия костей даже и не вникал. Если освоюсь, то конечно всё пересажу.
14 минут назад, redarmypanda сказал:models\lfo_light_dot_weapons
Только недавно понял в чём его преимущество, без него в будущем никуда.
-
5 часов назад, MarganecRPG сказал:Fatal Errorы регулярные
Зараза. Понижение настроек не помогает? Прошёл было на Ryzen 3400G (видяха встройка), поставив динамику и средние.
Дополнено 1 минуту спустя5 часов назад, MarganecRPG сказал:а получится ли на основе этого сделать свой мод?
Да без проблем, только по мере добавления контента fatal error'ы станут основной частью геймплея.
Дополнено 3 минуты спустяАФОГND4ШИЗМ спасибо. Изначально хотел всё делать на OGSM, но Advanced X-Ray с ним к сожалению не дружит.
1 час назад, АФОГND4ШИЗМ сказал:Можно ли настроить положение 3Д ПДА, а то слишком далеко?
Можно, только он привязан к hud_fov (т.е. оружие будет близко). Поэтому я вообще его вырубаю в настройках, даже забыл что по дефолту он включен.
-
AfterGlow понял, спасибо. Бампы в сдк как-то прогонял, но нормально не получалось, в итоге забил. А адекватные бамп шарпы из ганса на все аналогичные стволы ещё в версии 3.5 пака забрал.
-
AfterGlow это которые bump#? Вроде остались такие. Честно говоря, я хз как они работают, поэтому даже их не трогаю
-
Босс не, никаких текстур бешенного качества и объёма нет, всё как обычно, 2048х2048 + бампы. Я было думал, что проблема конкретно с каким-то стволом, но нет: вылеты начинаются по мере их добавления. Еще я пробовал просто запускать пак без текстур, но вылет реже, но так же встречался.
-
-
Hunter косяки явно будут по причине моей невнимательности) Ну а пока всё что хотел в моде есть, дальше посмотрим.
- 3
-
1 час назад, M.F.S. Team сказал:Оу, а я чего-то не помню. Я грешу бывает тем, что отвлекусь и потом забуду ответить. Либо просто могу проглядеть.
Да ничего, я же только сегодня написал, немудрено.
1 час назад, M.F.S. Team сказал:Мы сейчас как раз заканчиваем фичи для грядущего обновления движка, после чего возьмемся за список известных ошибок.
Будем ждать.
Дополнено 0 минут спустяPastKNIGHT да не за что. :)
- 1
- 2
-
White-haired писал, пока ответа нет. В любом случае они не прекращают доработку движка, надеюсь допилят до конфетки.
- 2
-
White-haired да пожалуйста. Сколько раз думал что к чёрту этот моддинг, но руки таки тянутся
Еще бы анимировать научиться, было бы вообще здорово.
- 2
-
White-haired Спасибо. В один момент захотелось перепройти ЧН, но не играть же со старой версией STCS Вот только допрошёл, ничего критичного не обнаружил, решил выложить. На ЗП пока не планирую, может быть позже.
- 5
-
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack 3.6
Платформа: ЧН 1.5.10 (Advanced X-Ray 1.9.26)
Дата выхода: 31.05.2023Новая версия пака под Чистое Небо на движке Advanced X-Ray 1.9.26 (со всеми его преимуществами и недостатками, о чём позже). Нового контента практически нет, основой для обновления в очередной раз послужили GUNSLINGER MOD, новая версия BAS 1.5.2, TAZ 3.0 и творчество умельцев с MODDB (в частности SeDzhiMol, NickolasNikova, FIREBREATH1001, BIG AMOGUS DADDY, BarryBogs, Teivaz, MarkedFour9027 и другие).
Спойлер1. С переработкой возвращены АЕК-971, FN FNC, SIG-550, FAMAS, IMI Galil, SPAS-12, ПП-2000, CZ-75;
2. Заменены анимации следующего оружия: АК-12, АК-101, АК-105, АКМ, АКМС, АКС-74, АКС-74У, ОЦ-14 «Гроза», ВСК-94, РПК, ПКМ, СВД, СВУ, Protecta, РГ-6, ОЦ-02 «Кипарис», АПС, Beretta 92FS, Colt M1911, Desert Eagle, Форт-12, ГШ-18, HPSA, ПМ, ТТ-33, HK USP, Walther P99;
3. Заменено множество звуков (преимущественно из TAZ 3.0 и BAS 1.5.2);
4. Заменены некоторые визуалы рук (THAP Anomaly, GUNSLINGER MOD);
5. Для геймплейного удобства адаптирован мод на спальный мешок (автор Artyom);
6. Возвращены/добавлены модели аддонов:
Кобра ЭКП-1С-03 (из ранних версий мода)
Aimpoint M68 (BAS)
7. Добавлено несколько уникальных образцов оружия, получение которых возможно при вступлении в одну из группировок;
8. Всякие мелкие изменения, вроде поддержки анимаций slow (медленная ходьба), crouch (присед), crouch_slow (медленная ходьба+присед) и тд.
СпойлерПМ – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
ПБ – изменено положение в руках
Форт-12 – замена модели (Molphar), анимаций (FIREBREATH1001)
HPSA – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
Colt M1911 – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
Walther P99 – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
Beretta 92FS – замена анимаций (FIREBREATH1001)
SIG-220 – без изменений
HK USP – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
Desert Eeagle – замена анимаций (GUNSLINGER MOD)
Форт-17 – замена анимаций (FIREBREATH1001)
ТТ-33 – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
CZ 75 – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
FN Five-Seven – замена звуков (TAZ 3.0)
АПС – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
ГШ-18 – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
ПММ – изменено положение в руках
АН-94 «Абакан» – изменено положение в руках
АЕК-971 – возвращён из ранних версий пака, замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Last_Dawn)
АК-12 – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Last_Dawn)
АКС-74 – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Last_Dawn), звуков (TAZ 3.0)
АКС-74У – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
АКМ – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Last_Dawn), звуков (TAZ 3.0)
АКМС – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Last_Dawn), звуков (TAZ 3.0)
АК-101 – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Last_Dawn)
АК-103 – замена звуков (TAZ 3.0)
АК-104 – без изменений
АК-105 – замена анимаций (EFT WP)
АС "Вал" – замена анимаций (SeDzhiMol)
СР-3 "Вихрь" – замена анимаций (SeDzhiMol)
ВСК-94 – замена анимаций (SeDzhiMol)
ОЦ-14 "Гроза" – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
AUG A3 – без изменений
LR-300 – небольшая правка положения в руках, +новая текстура для уникального варианта от AstarotVS
L85 – вырезан вариант с анимациями от Blindside, в качестве основы используется образец с рукояткой
FAMAS G2 – модель от Luchador, Parallax Studios, EvTital, с анимациями из GUNSLINGER MOD, перенос Teivaz
FN 2000 – возвращён из ранних версий, замена анимаций (NickolasNikova)
FN FAL – замена звуков (TAZ 3.0)
FN FNC – возвращена из ранних версий, с анимациями от BIG AMOGUS DADDY и заменой звуков (TAZ 3.0)
HK G36 – возвращена из ранних версий, с анимациями от SeDzhiMol и заменой звуков (GWR Mod)
IMI Galil – возвращён из ранних версий, с анимациями от SeDzhiMol и заменой звуков (TAZ 3.0)
FN SCAR-H – без изменений
SA-58 – без изменений
SIG-550 – замена анимаций (SiberCat), +уникальный вариант с рукояткой и возможностью цеплять M203
SIG-552 – без изменений
HK-416 – без изменений
M16A2 – без изменений
Agram-2000 – модель от sebastian-ujhaz, анимации - FIREBREATH1001, maidresidence
UMP45 – без изменений
MP-5 – замена модели, анимаций и звуков (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
ППШ-41 – замена модели и анимаций (BAS 1.5.2)
ПП-19-01 "Витязь" – без изменений
ПП-19 "Бизон" – замена анимаций (NickolasNikova)
ПП-2000 – возвращён из версии 3.3, с анимациями от SeDzhiMol и звуками из TAZ 3.0
ОЦ-02 "Кипарис" – замена анимаций (SiberCat) и звуков (TAZ 3.0)
РПК – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz)
РПК-74 – без изменений
ПКМ – замена анимаций (SiberCat), правильно работающая лента
ДВЛ-10 – без изменений
Винтовка Мосина – возврат из старых версий, анимации от JadeyMoyaison, модель Sledgehammer Games, поправки от jdud
СВУ – замена анимаций (BarryBogs)
СВД – замена анимаций (NickolasNikova)
Remington 700 – возвращена из версии 3.3, замена анимаций (SeDzhiMol)
ОП-СКС – без изменений
ВСС "Винторез" – замена анимаций (GUNSLINGER MOD)
Гаусс – замена анимаций (NickolasNikova)
L96A1 – без изменений
ВССК "Выхлоп" – без изменений
ИЖ-18 – анимации из GUNSLINGER MOD, звуки TAZ 3.0
МР-133 – без изменений, так же заменяет собой Winchester 1300
МР-153 – без изменений
Protecta – замена анимаций (NickolasNikova)
Сайга-12К – без изменений
SPAS-12 – замена модели (Lauer95), анимаций (FIREBREATH1001)
ТОЗ-34 – без изменений
ТОЗ-66 – замена анимаций (GUNSLINGER MOD) и звуков (TAZ 3.0)
ТОЗ-106 – без изменений
Вепрь-12 "Молот" – без изменений
РГ-6 – замена анимаций (NickolasNikova)
РПГ-7 – без изменений
Нож – ускорены анимации удара
Бинокль – без изменений
СпойлерФикс (обязателен!) - Яндекс.диск / Google.disk
Мод - Яндекс.диск / Google.disk
Спойлер1. Переместить содержимое архива в папку с игрой с заменой файлов, предварительно убедившись в отсутствии папки gamedata в ней.
2. Установить OpenAL (файл oanlinst.exe).
3. Запуск осуществлять через файл M.F.S. Team Launcher.При желании поиграть с CGIM2 и Absolute Nature порядок установки будет таким:
1. Absolute Nature 2
2. Absolute Structures (при желании)
3. CGIM 2 Clear Sky
4. STCS Weapon Pack 3.6
5. Последний актуальный фикс в шапке темы.Рекомендуемые hud_fov - 0.7, cam_fov - 75
- 15
- 9
- 1
- 2
- 8
- 1
STCS Weapon Pack 3.6
в Оружейные моды
Опубликовано · Изменено пользователем Ga2z
АФОГND4ШИЗМ фигня какая-то, у меня не вылетает. Тогда помести файлик ниже в папку gamedata/scripts с заменой.
ui_cheat_dialog.script