Перейти к содержанию

Ga2z

Разработчики
  • Публикаций

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Ga2z


  1. 11 минут назад, АФОГND4ШИЗМ сказал:

    У почти всех пистолетов очень большой урон

    Так и задумано, иначе пистолеты совсем уж бесполезные (кроме как на болотах). Форт-17 поправлю, там урон реально неадекватный.

    12 минут назад, АФОГND4ШИЗМ сказал:

    При загрузке сейва, либо при переходе на другую локу, волына в руках меняется, на другую

    Очень неприятный баг двигла, надеюсь разрабы AXR пофиксят.

    13 минут назад, АФОГND4ШИЗМ сказал:

    Так же вылет в спавнере, если пролистать до конца вкладки Предметы, или как там она называется, где флэхи лежат

    Странно, пролистал, заспавнил флешки и прочее, вылета нет. Скинь лог, если есть.

    Аурик посмотрим. Запустить-то вышло?)


  2. Генадий Тугосрал дай лог вылета.


    Дополнено 1 минуту спустя
    В 30.05.2023 в 03:04, Stirlitz сказал:

    Никто их техников не хочет ставить мод на +2 контейнера для артефактов.

    Так и забыл это пофиксить, притом что необходимые правки переносил из unofficial patch.


  3. Аурик тогда ща перепроверю, мб я что в порядке намудрил)


    Дополнено 8 минуты спустя

    Перепроверил, всё нормально) Проблема действительно в скрипте level_weathers, у тебя используется ЗПшный. Вот ЧНовский, положи в gamedata/scripts с заменой:

    level_weathers.script

    • Спасибо 1

  4. 5 часов назад, MarganecRPG сказал:

    Fatal Errorы регулярные

    Зараза. Понижение настроек не помогает? Прошёл было на Ryzen 3400G (видяха встройка), поставив динамику и средние.


    Дополнено 1 минуту спустя
    5 часов назад, MarganecRPG сказал:

    а получится ли на основе этого сделать свой мод?

    Да без проблем, только по мере добавления контента fatal error'ы станут основной частью геймплея. :u1F603:


    Дополнено 3 минуты спустя

    АФОГND4ШИЗМ спасибо. Изначально хотел всё делать на OGSM, но Advanced X-Ray с ним к сожалению не дружит.

    1 час назад, АФОГND4ШИЗМ сказал:

    Можно ли настроить положение 3Д ПДА, а то слишком далеко?

    Можно, только он привязан к hud_fov (т.е. оружие будет близко). Поэтому я вообще его вырубаю в настройках, даже забыл что по дефолту он включен.


  5. Босс не, никаких текстур бешенного качества и объёма нет, всё как обычно, 2048х2048 + бампы. Я было думал, что проблема конкретно с каким-то стволом, но нет: вылеты начинаются по мере их добавления. Еще я пробовал просто запускать пак без текстур, но вылет реже, но так же встречался.


  6. 1 час назад, M.F.S. Team сказал:

    Оу, а я чего-то не помню. Я грешу бывает тем, что отвлекусь и потом забуду ответить. Либо просто могу проглядеть.

    Да ничего, я же только сегодня написал, немудрено. :u1F603:

    1 час назад, M.F.S. Team сказал:

    Мы сейчас как раз заканчиваем фичи для грядущего обновления движка, после чего возьмемся за список известных ошибок.

    Будем ждать.


    Дополнено 0 минут спустя

    PastKNIGHT да не за что. :)

    • Лайк 1
    • Спасибо 2

  7. White-haired Спасибо. В один момент захотелось перепройти ЧН, но не играть же со старой версией STCS :u1F601: Вот только допрошёл, ничего критичного не обнаружил, решил выложить. На ЗП пока не планирую, может быть позже.

    • Лайк 5