
Alex TOPMAN
Сталкеры-
Публикаций
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Alex TOPMAN
-
После каких выбросов? Нет в игре никаких выбросов, кроме 1 скриптового в начале, когда к тоннелю назад на кордоне от плотей бежишь. (стоят все 4 патча, игру прошёл)
-
Уха-ха-ха. Таки, выдайте ему медаль! ))
-
Так, только ты во вкус вошёл, где и чего, как - нате: получите две плохие концовки. ))) "Вторая серия" будет? ;) Дополнено 4 минуты спустя Я ручками правил под свои нужны (у меня дефолтно вообще нечитаемая мелочь была). Но, предупреждаю, ковырять таким способом параметров много и после вылетов из-за превышения допустимых размеров, исправлять. - дело неблагодарное, имхо. )
-
ЛоЛ! Давай-ка, расскажи тут всем, как ты в ИРЛ и в космос полетать, хоть завтра, и империю построить с нуля... тоже завтра. ))) Вот, чё ты рофлишь-то? Медаль Петросяна тебе нужна? Игры-симуляции - как раз про то, что в жизни есть, или хотя бы возможно по законам физики, психологии и пр., но ты попробовать НЕ можешь, по причинам, начиная от банально экономических или отсутствия времени, до отсутствия доступа, возможностей (у тебя конкретно) и технологий, от тебя пока ещё закрытых. "Пожить другой/чужой жизнью, как своей" - вот в чём основная фишка игр-симуляций, а не этих ваших: "кина всякого насмотрелись...". ))) Нда-а... с таким-то подходом к геймингу... (я не топлю чисто за симуляции, просто они есть и в них нужно тоже уметь играть, как и альтернативно фанплеить или киноманить интерактивно) P.S. Понятно, почему я вообще тут, походу, единственный, кто проходил и прошёл Тру Сталкер в VR. ;)))
-
Похоже, пора уже однозначно игры делить на 3 категории и называть тоже по-разному: 1. Фанплей (цирк с акробатами и клоунами - всё для развлечения игрока и не дай бог он заскучает). Что? Донат? Где?... Микротранзакции? Лутбоксы?... Бог с тобой! Тебе померещилось. Ты, эта - не отвлекайся от удовольствия-то. Играй, детка... 2. Игровые симуляции (как я их себе и представлял ещё лет 35 назад - повторение реальности, в т.ч. и фантастическое, мистическое и т.д., главное, чтобы я верил в происходящее и "хотел там пожить по настоящему", хотя бы на время игры). 3. Интерактивное кино ("Не трогай кнопки! Ну, ладно, две - можно: бежать вперёд и махать топором. Но, лучше жри попкорн, лёжа на диване, досмотри одно ААА кино за 60 баксов, мы уже готовим тебе другое - за 70.). (сорян, если кого вдруг обидел)
-
Ну, тогда вот вам на эту тему "новый" анекдот для Зоны: Сидят сталкеры у костра в памперсах и судачат. - А помните, до прошлого выброса всем маски носить надо было и ныли об этом ходили? Так, тогда ещё ничего было, оказывается...
-
На такое рассчитывать в каждом квесте - это "взял квест и только его и бегаешь, не отвлекаясь". Ну его на хрен, такой геймплей. Так вообще "лучше тогда на ютубе проходить".
-
Почитай внимательнее, что предлагалось. То не было "откатись дохуя сейвов назад и переиграй пол игры". Повторяю: в отсутствие какой-либо помощи, я откатился на 5 (!!) часов назад, пошёл, взял этот квест и сразу пошёл выполнять (чтобы заодно проверить, работает ли он вообще). А всё остальное, уже пройденное - мне ещё сидеть и переигрывать заново.
-
Переиграл с того места. Квест сработал нормально. Так что, это в первый раз полтер где-то сам суициднулся. А без него квест непроходим и сканер потом не поставить. Авторам мода: Смотрите сами, добавлять ли в квесты какие-то стандартные проверки персов и вещей или нет. Потребности в однозначном фиксе не возникло. Проблема была сугубо персональная "так звёзды сошлись".
-
Поставил. Не помогло. Дополнено 6 минуты спустя @chriotmao А накладки с другим квестом могут быть? У меня ещё несколько открытых просто. Дополнено 33 минуты спустя Короче, сбегал я назад до остановки. А этого балбеса (полтера) - там нет! Самоубился? Или свалил куда? Ещё пару сейвов назад - он тоже отсутствует. Нашёл, в каком сейве он есть. Но не переигрывать же целых 5 часов! ((( Полтера можно как-то заспавнить? Походу, скрипт пытается его переместить с остановки к вагону и вылетает, не находя объект.
-
Выше читай, а не только последнее. Я из-за вылета пройти не могу этот твой "новый квест". (
-
Придётся. (( В личку черкни, что я там "потеряю", если так "забью" на квест. (спасибо)
-
@Монолитовец93 нид хелп ) Дополнено 1 минуту спустя Так полтер из этого саб квеста не даёт мне поставить на остановке сканер, который в основном квесте выдан.
-
@chriotmao откатил все правки - без изменений. Вылет. Да и как они влияют на двойной спавн предмета? (как в логе написано)
-
Шрифты правил ручками. Отключал их (после того, как лог отправил) - они не влияют. Проверил. Также ставил вот это:
-
Не помогло. Кучу сейвов перепробовал. ((( Лог приложил. @Overf1rst openxray_alex.log Там что-то дважды спавнится, судя по последней строке лога. @chriotmao@Wolfstalker upd: глючит именно компас
-
Квест "Найти вещи военного": ключ в багажнике нашёл, сейф открыл, вещи взял, начинается видеовставка и - стабильный вылет на рабочий стол. Все патчи стоят. До этого косяков с игрой не было. Как лечить?
-
А где я про оправдывание? Но, точно знаю вещи примерно одного уровня (сбалансированные) всегда лучше, чем "вот тут - круто, я рядом - полная .опа". ;)) Мне ТС показался именно сбалнсированным во многих аспектах. Парни думали и работали над этим. Спасибо, что не выдали нам вместо этого крутых пони с бластерами. )))
-
Дайте угадаю) У кого-то извращённое понятие о графике. Конечно, лучше бегать на ассетно-пустых локациях в "лысый" Сталкер (отключая ещё и траву)... Зато - убер шейдеры, ёпт. ЛоЛ Лично я - прусь от того, как в ТС наполнены ассетами локации. Вот, прям - оно. Живенько. А не эта "квадратура круга", как во многих других модах. С чего у меня возрос интерес также и к проекту Сталкер Апдейт, где автор занимается тем же - доводит локации до ума и приличности. Вот где графон! А не в трёх детализированных лужах на квадратно-полигональной голой поляне. Дополнено 2 минуты спустя Так там всего минута пешком в бар или в депо. Зачем??
-
У меня только вчера такое началось. Настройки не трогал, кроме менял разрешение. До вчера всё было ок.
-
Диггеры гопстопают ГГ на Агропроме только после попадания на локу через переход за мусорной кучей на Свалке. За Депо не гопстопают, почему-то. Узнал об этом непреднамеренно, потому что цепанул радиацию идя через аномалии к переходу и не вылечил до захода на Агро. А там катсцены и ты сразу в подземелье, почти без ничего и долбит радейка, которую ничем не вывести. Короче, помер Топор. А лоад - на Свалке. Ну, я и не пошёл заново в аномалии, а свернул за холм мимо Депо. Ну, да - ладно. Это лишь пол беды. Обезоружить и обшманать вооружённого до зубов ГГ, забрать кучу артов и пр. вкуснятины и не забрать экзу, чтобы в ответ на кражу кейса с доками, которому может ещё и цена под 5 лямов, сказать: "мы тебя прощаем и всё вернём, лишь принеси нам снайперку из киселя" - это просто лютая кринжатина, парни! Дополнено 18 минуты спустя На будущее: лучше по жёсткому. Отобрали всё и НЕ отдали. Как бы игрок ни ныл. Крутись, как хочешь. Базу, типа "ноль денег и патронов даже не купить" можно решить через "пожаловаться первому встречному - он смилостивится и даст свой пеквль с пачкой патронов к нему". ;)
-
Проверял и там - у меня тоже багует. Так бы я может и не донёс даже эту траблу до форума. ))
-
@Wolfstalker нашёл "редкий" баг. В инвентаре, выпадающее по ПКМ на оружии меню, где появляются длинные слова, типа снять какой-то апгрейд - работает только на невысоких разрешениях. А в более высоких - багует вылетом из игры. Сначала грешил на доп. моды. Всё убрал, но вылеты остались и 100% воспроизводятся и сейчас. Чисто случайно подумал: "а дай-ка я снижу разрешение" и - только тогда я смог без проблем снять с автомата прицел и глушитель (при 2560х1440). Просьба найти косяк и исправить.
-
Как в Бандитской Долине не взрывать колодец в Лабу после выдачи ГГ динамита? Просто уйти гулять - диалог с бандитом потом сам появится? Или где его искать, чтобы отказаться? (динамит же - квестовый предмет. Из рюкзака сам не выкинешь)