Alex TOPMAN
Сталкеры-
Публикаций
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Alex TOPMAN
-
Именно так. Просто изначально нужно было автоскейл делать. Можно было ещё по уже игранным другим модам вспомнить, что там фиксы на размер шрифта уже приходилось делать (проблема не нова).
-
Почему так сильно ограничен FOV?? Для моего нестандартного разрешения предельных 80 очень мало. Ходишь, как носом в стену. Дайте крутить хотя бы до 110. И близость рук тоже регулировать нужно. Они у меня тоже слишком близко к лицу (всю реалистичность убивает). Дайте эти настройки юзерам, пожалуйста.
-
Чего тут думать? Просто сделайте скейл шрифта пропорционально разрешению. На высоких он тупо очень мелкий.
-
2. Это не знаменитая - это тухлая частная история из которой до сих пор непонятно "зачем было самолёту обрезать крылья и катать по земле". ;) Аликс - это же прямой посыл Клапанов: "играйте уже в VR, если хотите продолжать получать `вау` ". 3. Сталкерское сообщество, это не только ретрограды (без обид), гоняющие чисто статитку, как канон (или если банально на более мощное железо не хватает). Это в т.ч. и энтузиасты, как я. ;) 4. Ты куда-то не туда курил эту тему. Тут как с велосипедами: есть небольшая категория людей с такими нарушениями вестибюлярки, что они не держатся ровно в седле и падают. Там, где современная медицина им не смогла помочь - им "доступ в велотематику" просто закрыт. Точка. Весь остальной мир - радостно гоняет на великах и в ус не дует: обучается, тренируется (и в VR вестибюлярка тоже отлично тренируется), железо должным образом настраивается (на кривом велике тоже приятного мало ездить) и в итоге получается нужный кайф. Из коробки никогда ничего "офигенного" нет. "Вау уже из коробки" всегда означает лишь "это ты до реального вау ещё просто не добрался". :) 5. Купите тоже. Я запрещаю, что ли?... ;)) Ну и не выкручивай сильно разрешение и мощный ПК не понадобится (а точнее видеокарта, т.к. ядра цп VR API редко грузят - для этого в Сталкере всю траву на макс. выкрутить понадобится). Дополнено 20 минуты спустя За 10 лет не обновить комп (не самые дорогие траты в жизни)... Тебе не кажется, что проблема тут в тех самых людях, а не в "уехавшем от них прогрессе технологий"?
-
А Definitive Car Pack мод с какими движками (или модами) совместим? Куда его моддерам добавлять можно будет? Дополнено 7 минуты спустя 10:40 - так я не понял, Ред Панда в Ray o Hope сейчас помогает или свой Silentium делает? Дополнено 12 минуты спустя 11:26 - и давай только без "лутбоксов" в следующий раз. У народа уже стойкая изжога на этот термин.
-
"Как-то неподумал" - это про автора сего высера. Уж извиняюсь за откровенную прямоту. 1. Сталкер в VR - это охуенно. И на эту тему уже есть Into the Radius и Paradox of Hope. И они оба по своему шедевральны и качественны. (играющие - писают кипятком) 2. Что ещё за "мод, убирающий VR"? Убирающий откуда, из какой игры? (если кто не в курсе, это даже заменой или инжекцией нужной dll всё сделать можно - попробуй отследи, ЛоЛ) 3. При чём тут "подавляющее большинство"? Если бы не Кармак - ты бы до сих пор тут сидел и в 2д тетрис играл. Толпу не слушать надо, а говорить ей, как она будет играть завтра. Да, это рисковано: будешь либо послан на хер, либо получится почти как у Кармака. Сиди и дальше гоняй в свои плоские игры и не ной. Энтузиасты давно уже VR ковыряют и безгранично рады этому. Моды на плоские игры уже как грибы после дождя прут. И лично я ждать толпу, чтобы "купить VR шлем вместе с ней" - не стал ждать ещё в 2020г. 4. Про укачивание - уже лет 5 как всё разжёвано. Походу, ты 1 до сих пор не в теме, что с этим делать и сидишь тут - травишь про него "байки из склепа". 5. И про "сталкерскую когорту". Ну, у меня есть шлем. И что? Продолжим в духе модных нынче "чел, ты обосрался со своим заявлением"? Или как?... Любой Сталкер и его мод уже сейчас запускается в VR через vorpX и прекрасно играется, даже без VR контроллеров, а по обычному - на клавомыше. Как я и делаю. К твоему сведению... (без обид, но от твоего сообщения так и несёт откровенным токсом, потому и в ответе тоже проскользнуло...)
-
Там надо сидеть и всё проверять. При подготовке новой версии СЗ, например, "случайно" нашли проблемы в партиклах ряда аномалий, вызывающих серьёзные фризы. "Случайно", потому что только в СЗ спавнятся целые цепи аномалий, которые и помогли выявить наличие проблемы в них, т.к. на одиночных эффект тормозов проявлялся слабо или неявно.
-
Вот сейчас мы и проверим, пиар это был или реальная предъява. По реальной должна пройти ответная предъява №2, что ответ уклончив и не по существу ("так при чём тут игроки, что вне политики-то?"). Если её не будет - значит, всё инсценировано чисто для подогрева интереса к игре и издателю.
-
Погоди, ещё вылетающие из врагов циферки здоровья будут при попадании по ним. Современная публика без этого не может уже играть...
-
А как же реиграбельность? Зачем мне в десятках разных отыгрышей одни и те же катсцены? Неужели, до сих пор многим непонятно? Сюжет в Сталкере (в оригинале) - это лишь сюжетная база и не более того. Конкретный сюжет ты каждый раз в игре пишешь себе сам! А нам всё никак не перестанут готовое кино подсовывать...
-
Вдогонку к новостям:
- 41 ответ
-
- 1
-
О! Новый выпуск. Годнота.
-
Да что трейлер? Дайте уже, наконец, попробовать что-то на UE5 - тогда и поговорим.
-
1. Изучи историю GSC, сначала. Про "развивать" он тут пишет, ага. Им тогда Дин Шарп в спешном порядке порезал всё, что не успели доделать, ибо они так много напридумывали, что осилить было просто нереально. Ни про какое развитие и речи даже не было. Даже сделанное тестировать не было времени. 2. Так сделай сначала эти рандомные аномалии, прежде чем их в укор машинам приводить. 3. И про бесшовность нечего тут кукарекать, если не знаешь, что причиной резки на локации стала тупо невозможность сделать, хранить и обрабатывать один такой огромный нав. меш. Если бы не он - уже давно была бы бесшовность и подгрузка на данных "на лету". 4. Проводники - ещё куда ни шло, но всё равно костыль. Ходить в такие дали и чтобы ни одна нечисть не напала - это нонсенс. Ну и, хотя бы до какого-то края локации эти проводники доводили бы, не тупо "погас экран и включился уже в новом месте". А телепорты... >_< ...это вообще в раздел детской фантастики сразу отнесите и там и забудьте навсегда. Дополнено 12 минуты спустя Всё это они умели бы, если бы авторам дали допилить А-Лайф до того состояния, как они изначально хотели. Эта цель стала недостижимой ещё с первых предпосылок, когда кто-то из команды спонсоров и/или издателей "не смог в перспективу этой идеи" и стал всем плакаться: "Как это, неписи смогут достигать цели игры (монолит)? О_о Да ещё и быстрее самого игрока! Так быть не должно! Такую игру покупать не будут!". Дебилы... Такую интересную игровую тему запороли (чтобы игрок этим понимал, что "клювом долго щёлкать не стоит", если хочешь играть в сюжет). Дополнено 15 минуты спустя Всё нормально там с этим решением. Пока не реализованы перемещающиеся и/или рандомные аномалии, надо же как-то усложнять жизнь сталкерам. А то они и из машин вообще вылезать тогда перестанут. :))
-
Я смотрю, в автомобили не смогли не только разрабы ladce, но и некоторые игроки. /лол/ Всё там в ladc прекрасно гоняется и с пользой для дела. Дополнено 5 минуты спустя Чел не догнал, как на авто переезжать с локации на локацию и ехать дальше??... Да и в пределах 1 локации авто тоже сильно экономит время. Дополнено 15 минуты спустя Не надо этого. Всё это стоит оставить. Это Зона, а не гоночные треки. А некоторые аномалии вообще должны перемещаться, чтобы игроки "рельсы" не накатывали. Дополнено 19 минуты спустя ЛоЛ. А как в закрытую Зону новые люди попадают? Все пешком по-твоему приходят? Или машины на платной парковке у предбанника оставляют? )))
-
Вот какого чёрта эта "устаревшая" новость всегда висит ПЕРВОЙ на главной? Открываю я Ap-Pro и у меня на заглавной видна только 1 последняя публикация внизу страницы. Т.е. - эта, от 31.12.2021. Ок, делаю вывод я, "новостей больше не было" и ЗАКРЫВАЮ Ap-Pro. И так почти все новогодние праздники! А оказывается, нужно было как-то догадаться проскроллить ниже, где (сюрпри-из!) есть новости и с более свежей датой. Посему, простой человеческий вопрос: вот НАХРЕНА так было делать, Wolfstalker? >_<
-
А ещё 31.12.2021 вышла Судьба Зоны 0.8.1.