Перейти к содержанию

DarkSnowder

Сталкеры
  • Публикаций

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkSnowder

  1. Скорее остаток от OLR 2.5 - там как раз за водку артефакт МГ Мессер мог получить.
  2. Народ, такой вопросец - кто нить знает модмейкера, что делал уровень 12 для OLR 3.0 На сайте указан некто Vector, но может кто знает точно, кто это (хотел бы у него исходники спросить)
  3. добрый день господа решил я реализовать квест с Угрюмым и Ко как в билде 2232 (где они по деревне шастают и в итоге от контролёра на водонапорной башне погибали выстреливая себе в голову из пистолета) так то всё работает, но есть одно но - после того, как банда доходит до водонапорки и появляется контролёр, они тупо стреляют куда попало из автоматов, а не садятся на корты и пистолеты к голове подносят (при убийстве ГГ контролёра бойцы как положено подыхают по скрипту, хотя должны сами себя из пистолетов застрелить, когда контролёр спавниться) вот логики контролёра и угрюмого с командой + настройка вай-поинтав конечной точке пути охотника (у всех троих он одинаков) Может кто знает, как подправить скрипты так, чтоб всё работало как было задумано (ну или хотя бы сделать так, что срабатывала анимация, когда НПС падали на коленях и брались за головы)
  4. Штази с вояками трабла постоянная - если они тя заметят, то не отстанут пока ты их всех в аномалию не загонишь, ну или тупо не перестреляешь (второе не рекомендуется, ибо жаба будет ворчат). Так что вон в аномалии всех загоняй, благо по краям локаций есть необходимые, которые ток мокрое место оставляют.
  5. pauk_200 ну теперь понятно почему у меня ничего не высвечивалось - хотя это просто маразм какой-то - оставить всё как в ТЧ автору видать было лень, надо масштабирование мини-карты было ввести, чтобы игрок ДОГАДАЛСЯ жать плюсики и минусики чтобы хоть что-то разглядеть, ибо базовый масштаб не отображает никого. Чтож, вышлю зуб вороньей почтой (по земле пускать опасно, говорят карлики слопать могут)
  6. pauk_200 ты на новичке играль чтоль? На сталкере и выше на миникарте никаких отметок трупов нет ( у меня не было вообще). Так что зуб походу остается у меня.
  7. pauk_200 крысиная подземка одна - и она огромная. Со временем переходы в неё будут открываться с других локаций (даже с Бара и Мёртвого Города). Так что откуда в неё не лезь, всё равно на одну локу попадёшь. Масштаб её огромен, но мне удавалось её пройти, скажем так, насквозь. До так называемого второго уровня и вправду проще добраться через переход со свалки. и Мой Вам совет - не берите у учёного с янтаря (того, что ГГ прототип защиты от выброса даёт), квест на поиск научной группы в катакомбах - вы их всех не найдёте, зуб даю.
  8. Ar0x87 Master_boli Работы останавливались по личностным причинам, щас если работа и ведется то по большей части по устранению косяков ныне существующего билда. Да и не все элементы из DRDA перенесены (ну в частности квестов - в особенности ветки Семецкого)
  9. Master_boli Медленно идёт все, медленно. Да и сам как видишь не особо то кому интересны моды в стиле старой школы
  10. DepayLol ну OLR 3.0 это явно квинтэссенция билдо-сталкера - а уж хорошая она или плохая, тут вердитк сам себе каждый выносит. Лично мне мод показался душным, вот прям вайб Лост Альфы ощущается - беги туда. потом сюда, потом по диагонали, потом под землей на 360 и далее далее далее. Некоторые аспекты ощущаются притянутыми за уши, лишь бы оттянуть момент появления ГГ в определённом месте. Крысиные тоннели - это просто квинтэссенция того, как НЕ НАДО делать подземные большие уровни (на её фоне катакомбы ЛА это норм геймплей, чего не скажешь про крыс-тоннели, где от развертки текстур, дизайн-решений и масштабирования порой хочется глаза расцарапать), большая часть уровней так и осталась недоработанной (тот же мертвый город - к его краям просто страшно подходить. Единственный успех на этом поприще - это уровень 12 (вот без иронии - лучшая локация в игре). Жаль что ей уделили внимания с гулькин хрен (хотя даже ПЫС не знали, для чего она нужна была)
  11. DepayLol пробег не долог если так посудить - больше проблем из-за постоянных выбросов (а ну и пара бессмертных НПС, которые тебя в лагерях могут поджидать, и которые убивают ГГ даже с включенный g_god mod). Потом Жаба отмазывает и все - ходи-гуляй среди народа, никто слова не скажет. Вообще учитывая что нас подзывает вояка на кордоне, что сидит рядом со спуском в катакомбы. автор явно дал намек пробиваться через них, но учитывая их реализацию и что там загнуться от крысиного яда раз плюнуть, та ещё перспектива.
  12. Нуждаюсь в помощи человека, что имеет опыт в снятии координат "global_rect" для карт локаций в ПДА (необходимо добавить на глобальную карту в ПДА 5 локаций - миникарты этих локаций присутствуют, нужно только снять координаты чтобы все корректно отображалось.
  13. sedoi обратил внимание (может ток у себя) при скоплении кучи сохранений порой вылетает чаще. Я папку с сохранками чистил и старался через консоль сохранятся. Часто помогало.
  14. народ, вычитал тут о неком темном сталкере в подземельях крысиных? Это что за штрих мутный такой? И при каких обстоятельствах его можно встретить?
  15. Данечка можно. Техник в зоне ток один - найдёшь его в баре, на крыше Универмага (здание, в подвале которого бар расположился)
  16. sedoi Вообще финальный эпилог очень странный если так рассудить. Нас объявляют врагом народа, по зоне даже реактивные истребители летать начинают. То бишь создается ощущение что прям всё чувак - готовься, в люди те нельзя. Но стоит ток пройти чуть дальше, и Жаба нас отмазывает - мол "не гоже в монолитах ходить" - для чего это сделано? Как по мне, а уж этот старый хер явно бы заложил нас с потрохами (хотя он в конце по факту единственный торгаш, кому сбагрить добро можно и закупиться необходимым). Концовки вообще не изменились со версии 2.5 - всё так и остались (та что через резервный ход выдаётся так и осталась серой). Вообще, как по мне , было бы неплохо реализовать в данном случае (через побег с резервного хода) прорыв на большую землю (дескать дело сделано, оставаться нет смысла, нас не схватили, надо валить) Заодно понаблюдали бы за последствия своего выбора.
  17. народ, вопрос - а после того как нас типа со стертой памятью и с шевроном монолита на кордон перебрасывают, у всех выбросы по КД происходили? (решил типа во фриплее побегать - так невозможно просто - локации вымерли напрочь, кругом монстры, трупы и постоянные выбросы) Ясно конечно что игра не предусматривала что после победы на О-Сознановцем в подземке ты по идее никуда кроме как на финал и не попадёшь, но всё таки. Кто-то пробовал в Зоне выживать после объявления на Мессера глобальной охоты?
  18. Я его осилил народ. Это было больно, нудно, имбалансно, но я это осилил. И надо сказать что впечатления очень спорные, ОЧЕНЬ.
  19. GrokTonguesMyAnus Я удивлен был таким поворотом. Выходит он сразу знал, что мы Стрелок, раз говорит о том, что мы у Монолита уже были. Вот ток почему долговцы (которые Мессеру напрямую говорили, что они Стрелка убить хотят, не объявили тут-же на него охоту, а спокойно держат его в своих рядах - загадка. Уж Крыса то сто пудов должен был Генералу инфу кинуть, кто мы такие на самом деле) Дополнено 58 минуты спустя Народ, Доктор сказал искать в квартире зацепку по журналисту. Ну и где она там? Квартиру всю перерыл, а зацепки нема?
  20. pauk_200 то бишь надо просто желание загадать? Ок, попробую Решил переиграть после разговора с журналистом. Пришёл в бар - ни бармена, ни охраны. Бар пустой (зато Миниган можно прихватить в закрытой комнате). Может хоть какой нить диалог добавить там, что типа Бар временно закрыт, т.к. Крыса пропал - ну как пропал, мы его в Припяти грохнули.
  21. Народ, все семь доков собрал (всё как положено, последний на ЧАЭС), вернулся в МГ, поговорил с Журналистом. Тот говорит мол, пробивайся по новой на север, я пока со своим челом переговорю и тебе наберу. Иду снова через припять, добираюсь до монолита и....ничего. Что упустил то? Или недо через 12 уровень идти? (дык вроде нигде не было сообщения об этом)
  22. Дык надо за невидимую стенку как-то пробраться чтоли? (никто не спавнился, вообще) Я решил забить на вход в подземку с ангара и арт. Сдал доки с Агро, стырил доки с Блокпоста, нашёл в Крисыных тоннелях остатки группы по заданию Жабы и двинул в Бар. Сдал доки, бармен сказалЮ мол, жди пару дней. Завал под Агро расчистили (жаба инфу дал благо). Пойду пока по Ангару и Тайнику Стрелка вопрос решать чё.
  23. Данечка Можно конкретику в личку тогда написать, раз правила не позволяют.
  24. Xeway там багов править (да и не только) ещё "туева хуча" как говорил Сказочник. hi_flyer НА Медприборе при попытке подойти к озеру (склянку под забор воды я взял) вылетает вот с эти (стабильно причём) ВОТ ЛОГ Дополнено 17 минуты спустя Комрады, вернулся с Агро с доками, Жаба говорил, мол, дуй в Ангар на Свалке, арт найдёшь, и подземелья дуй исследовать, как обследуешь, возвращайся. Арт в ангаре так и не нашёл, решил в Крысиные подземелья идти. Вопрос - куда идти!? Дошёл то каких ко клеток, в одной из них проход в вентиляцию, но там чуть пройдёшь и упрёшься в невидм. стенку. Другим проходов не нашёл. Сталкер один там шляется, да и то наводок не даёт. Кошмар сущий ей богу. Что там конкретного я найти должен, в этих подземельях?
  25. ASSASIN64 лог я выложил в гиперссылке - но он уже не актуален. Вылет проскочил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования