-
Публикаций
206 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Gnomi123
-
-
-
Странный баг, патч 54. После того как на машине влетел в аномалию через некоторое время стала происходить подобная шняга: сзади машины появляется эффект аномалии и при вождении постоянно лагает и машина дёргается сама по себе.
-
KiberKaban Редко, но встречается в оригинальном ТЧ, нужно оставить очень много трупов на локации. Сам не встречал, но слышал о таких случаях от людей, да и на вики об этом написано.
-
Quote Отгрузился, сразу Тошу отметил, просто я думал изначально, что у него будет значок торговца, поэтому не стал его искать среди обычных жёлтых точек.
- 1
-
Пара вопросов возникло: На складах задание взять припасы у Тоши, но никакого Тоши там, где показывает метка, да и вовсе на складах нет. Базу мы вроде захватили, но командир свободы отсылает к этому Тоше. Как чинить? И по мелочи: побегал по локациям, забрёл на затон, там перешёл в локацию разлом, а в самом разломе не нашёл как выбраться, я конечно просто отгрузился, но меня всё ещё терзает вопрос: как выбраться из разлома?
-
Ну вот примерно вспомнил.
Наконец-то я прошëл 2.50 версию Реборна, в целом мод понравился, но не обошлось без косяков, по поводу которых хотел узнать, что я сделал не так, что они вылезли. Итак, первая непонятка в подземке агро, там, в круговом коридоре, в котором лестница, которая отключает таймер, не работали переходы на концах коридора, хотя когда играл 2.52 они там были, да и в прохождение этой версии посмотрел, что тоже должны были быть. В итоге взломал рпг7 дверь в круглый зал, выбрался через переход на крышу базы долга. Следующая непонятка на ЧАЭС, там переходы не были доступны (высвечивалось окно с текстом вроде: переход невозможен, иначе поломаются причинно-следственные связи)до того, как стрелок упал с эстакады, я отдал ему кпк грыка, у меня стырили вещи и кинули к первому сталкеру, хотя учёный в госпитале говорил, что чтобы скинуть стрелка с эстакады нужно как-раз сбежать с ЧАЭС через переход, а потом вернуться обратно. Стрелок у меня упал сам. Дальше очередной прикол: после разговора с первым сталкером на ЧАЭС, я побежал забирать свои вещи, что я скинул перед беседой со стрелком, и во время того как я бежал по эстакаде меня кинуло в телепорт и убило, кинув с большой высоты, написав что-то вроде: читерам здесь не место, хотя я на тот момент даже в файлах не копался. Но когда я спрыгнул с эстакады я хоть и потерял часть здоровья, но смог забрать своë барахло. Но это всë мне ещё не слишком помешало, настоящие проблемы начались а Лиманске. Там не работали переходы в рыжий лес и в тёмную долину, поэтому квест О'ЗОНа на гаусс патруля времени (или квест на кпк шрама на болотах (когда переигрывал)) выполнить не смог. Единственный выход был идти в путепровод, но там меня очень "обрадовало" сообщение на месте перехода, что нужно уничтожить чистое небо. Как уже писал, перейти из лиманска я никуда не мог, работал только переход в путепровод, поэтому ЧН уничтожить я не мог. Возможно был ещë какой-то альтернативный способ покинуть лиманск, однако я про такой не знаю. Переигрывать с ранних сейвов и ловить момент, когда всë сломалось мне не захотелось, поэтому распаковал архив реборна, нашел условия открытия перехода на затон, и в разговор с первым сталкером в путепроводе прописал инфопоршень на убийство чистого неба и выдал первый и второй арты смерти(Галецкому после лиманска по старой причине помог не смог, с монолитом тоже ничего не вышло.). На затоне всë уже отлично прошло, дошел до финальной катсцены, и в принципе после такой улëтной концовки моду я смог простить все вот-эти косяки. Никаких претензий к моду, понимаю что тут в теме только фанаты Реборна, а сайт закрыт, у разрабов не спрошу, но просто хочу спросить почему все эти непонятности могли вылезти, может опытные реборновцы с такими сталкивались.
И, уже мелочь по версии 7.63 двойники разлом времени(уже начал еë проходить): В лабе с боевыми снорками с ПКМами мне сказали, что когда я выйду из лабы у меня всë заберут, так вот я сложил все вещи, включая арты смерти в рюкзак в комнате неподалёку и только тогда вышел из лабы. Так вот вопрос: не сломал ли я что этим действием, и смогу ли вернуть потом арты? -
Блин я тут столько настрочил вчера, а сайт упал и всё снеслось, обидно
-
Давно мучаюсь с одной проблемой: я ковыряю мод нлс5 с новым сюжетом, но с такой проблемой несколько раз встречался и на чистой версии: в этой точке в баре если отойти от нее на определённое расстояние появляются кровососы и начинают выносить бар. Чем это может быть вызвано и как это можно исправить? Видео прилагаю:
-
-
mipsoid Для начала этой сюжетки нужно найти труп Каштана в Мëртвом городе(он не отображается на карте, лежит в подвале на востоке города)
-
-
-
Может кто объяснить чем эти две отличаются?
-
Выглядит здорово. Одно лишь интересно - как эти машины будут вести себя при попадании в карусель
-
На плейграндж перезаливали оттуда возьмите скрины
-
Ну как то совсем не интересно. Показали бы мне картинку с таким шейдером я даже бы не отличил от оригинала.
- 2
-
-
Лост Альфа, потому что и красиво и не особо лагает
-
А какие изменения мода я потеряю, если не буду вставлять в игру папку bin?
-
Я с недавнего времени стал юзать jgsme когда устанавливаю моды, там можно легко отключать и подключать любые моды.
-
S.I.D.O.R.O.V.I.C.H У тебя русская лицуха, а не международная, на неё надо ставить эту версию
В 31.07.2020 в 10:21, buka сказал:Для русской дисковой версии / русского GOG-издания: https://yadi.sk/d/HKHi-8NBlxH_sQ
У меня была та же проблема
-
Пушки ржачные
- 1
-
Возьми дефолтный кок и вырежи оттуда всё по твоему мнению не каноничное
-
Oblivion Lost Remake 2.5
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано · Изменено пользователем Gnomi123
macron https://dropmefiles.com/nCTqL Вот сейв
olr_bug.dds