Перейти к содержанию

Gnomi123

Сталкеры
  • Публикаций

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Gnomi123


  1. Спойлер

    * New phase started: Loading level...
        | Loading CFORM...
    * Level CFORM: 113419K
        | Loading lights...
        |    | lights file version: 1
    stack trace:

    0033:00000000609934B2 xrCompiler_Light.dll, xrCompileDO()
    0033:0000000060990FC4 xrCompiler_Light.dll, xrCompileDO()
     
    [error][       6]    : Неверный дескриптор.

    Хрен его знает, что поменялось, но перекомпилил геометрию и в этот раз трава скомпилилась без проблем


  2. Есть эксперты, расскажите что нужно от моделей, чтобы их читал редактор. Я дефолтный кубик из блендера экспортировал в формат dae, и закинул в папку static/my_folder, (my_folder я папку создал), а сдк не видит. Я другие объекты пробовал переносить, сдк вообще вылетает.


  3. Разные прицелы на один ствол можно ставить?


    Дополнено 6 минуты спустя

    По ошибкам: всратый партикл дыма у беретты и ак74(скорее всего и не только у них), на сву нет прицела, но при прицеливании выводит прицел. Вместо фн2000 ауг, но предмет имеет название и описание от фн2000. 


    Дополнено 7 минуты спустя

    А, и ещё у ауга прицел неправильно работает


  4. Paracetamol Я уже сам починил, тогда получается, дело было в файле с анимациями бармена, который я недавно ковырял. Но всё равно спасибо, а то я ещё несколько вещей откатил и не особо знал, где было сломано изначально.

    • Мастер! 1

  5. Вылетает когда пытаюсь открыть в сдк уровень бара с таким логом:

    Expression    : I->second==m_idx
    Function      : D:\xray_engine\xray-svn-trunk\xr_3da\SkeletonMotions.cpp
    File          : D:\xray_engine\xray-svn-trunk\xr_3da\SkeletonMotions.cpp
    Line          : 126
    Description   : Invalid motion index:
    Arguments     : $editor


  6. 4udik У меня кстати с оазисом иначе вышло: сначала случайно зашёл в какую-то комнату бродя по верхнему уровню оазиса, меня перекинуло в центр комнаты с колоннами и там если идти в сторону, где в зп сам оазис между каких-то двух колонн не будет телепорта вовсе и проходишь спокойно

    • Жму руку 1