Перейти к содержанию

took

Сталкеры
  • Публикаций

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент took

  1. надо я думаю перестать разделять главные второстепенные. Надо сюжет вести по всем квестам без исключения. Уверен, что авторы легко с этим справятся.
  2. и что - у тебя можно было просто подойти к профессору у монолита? Я вот подойти не смог, меня отбрасывало назад. Пришлось профессора гранатой... Со второго раза тело прилетело ко мне и стало возможным его осмотреть. А поговорить с ним хотелось...
  3. да, не стать мне меченым. Что делать у монолита, подойти к нему не получается, откидывает... И где искать пропавших Смирнова и Громова?
  4. да ладно вам - я вон и в атомик хеарт ошибку в тексте видел. Никто не застрахован.
  5. если выход на янтарь - скинь свою я просто дальше буду играть да и всё
  6. так как выйти на янтарь, если белка заглючила?
  7. белка из подземки не выходит, встала у дверей и дергается, словно не пролазит :) сохранялся, загружался, переигрывал - все без толку.
  8. а вдоль какой дороги искать человека с кейсом?
  9. с первой локи перешел на вторую а задание перейти осталось. Дали квест на зачистку мутантов а в точке мутантов нет. Зомби в тоннеле не разговаривает. Это все у меня одного так?
  10. а вот правильней было бы - после сцены где ганнибал обувает ГГ - у гг типа мысль - чето не думал я что ганибал такой отморозь а может он с какого-то отчаяния ведет себя так - и тут квест поискать причины - а там и про сестру инфа - и вот у гг уже обоснованный выбор есть что с ганибалом делать - а так - гадать только хорошо или плохо ганибала валить...
  11. и еще - а что с китайской грамотой делать?
  12. и правда, я сам виноват, перепахал управление, не подумал про фонари на оружии
  13. хочу налобный фонарик. Прокачал противогаз (техник делает в бункере) - а фонарик (налобный) все равно не горит. Что я делаю не так?
  14. так-то мод понравился, просто поворчу - это хорошо для новых, а для исхоженных вдоль и поперек старых добрых локаций надо просто намеки потолще, а то как-то не хочется травинки на них 100500-й раз обнюхивать. :)
  15. ну так-то да. Полдня потратить на обшмон всех домов с крышами и подвалами в , скажем, деревне кровососовке, потом еще полдня на тщательную проверку всей поверхности вокруг деревни в радиусе нескольких сот метров чтобы найти это чертово ружье :) Вот в этом и суть сталкерства, а кто говорил, что будет легко и нечего тут ныть :)
  16. Ну нарисовать на карте кружочек и подписать "тут что-то есть" - это может и не требует высочайшего уровня мододела. А, кстати, вот идея - чтобы с изменением уровня сложности и отметки интересных мест на карте изменялись, к примеру : - новичок - более информативная карта локации, мастер - чтоб вообще не было отметок и т.д..
  17. т.е. пылесосить. Автор "Возвращения в зону" ставил на карте вопросительные знаки в местах где что-то интересное можно найти. Ну разве реально все уголки карты обойти и все подвалы излазить? Но может это я такой недосталкер :)
  18. последнее время мододелы сваливаются в две крайности (все это исключительно мое имхо, без обид и перехода на личности) Так вот. Одни думают что сталкер - это такой пылесос, что реально каждую травинку обнюхивает. Другие не парясь ставят метку на карте. А правильнее я думаю - обвести кружком некую область а там внутри нее сталкер пусть травинки щупает. Хоть не на всей локации... :) И мысли после прохождения главной линии. А название мода имеет связь с сюжетом? Я не уловил. И закончив сюжет, я понял, что половины не прошел. Это потому что не со всеми сталкерами на всех локациях не попытался поговорить?
  19. рендер можно попробовать поменять - у меня помогало при вылете когда перезаход с локации на локацию

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования