-
Публикаций
341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные WILD_USEC
-
-
FloPPy прописать в консоли hud_fov 0.6, затем hud_adjust_node 1, и жмешь page down либо крутишь колесо мыши. Готово.
- 1
-
5 часов назад, FloPPy сказал:не подскажешь как пользыватся?
Там все интуитивно понятно, в твоем случае тебе нужно сперва ввести hud adjust mode 3, далее в этом режиме зажимаешь Shift и двигаешь мышкой. Как настроишь открывай консоль, там все нужные значения, их переписываешь уже в конфиг твоего нового оружия.
- 1
-
Как реализовать 3Д ПДА? Платформа - OGSR (кажется уже пора сделать новую опросницу)
В конфиге items.ltx в секции device_pda прописал нужную секцию худа, в худовой секции все нужное есть(брал из ганслингера).
При включении в консоли g_3dpda ГГ просто его не достает. При отключении понятное дело появляется обычный КПК.
Чего мне не достает? Весь гитхаб облазил - ничего путного найти не могу.
-
В 22.10.2023 в 15:10, Re--SS сказал:мешают очень эффекты от выстрела (дым, вспышка ствола)
Открывешь конфиги стволов (gamedata\configs\weapons) и ищешь строки Flame_particles, smoke_particle, silencer_smoke_particles. Все что написано после знака "=" удаляешь. Больше ничего лагать не будет, но вспышек и дыма вообще не будет. Лично для тебя это не проблема, а вот в темноте стреляющего НПС будет найти трудно.
-
Новый отчет о разработке:
Много еще чего не попало, не могу доделать анимации для СПАС-12 и СВТ-40, а что-то вообще никак не заснять ибо связано с файлами аддона.
-
В 27.01.2024 в 17:29, denis2000 сказал:2. На модели оружия не нарисован глушитель на соответствующей кости (лог вылета намекает).
Добавил глушитель на мировую модель, вылет пропал, благодарю)
-
Парни, прошу помочь с конфигами. Не могу настроить возможность ставить глушитель на дробовик.
Если прописать глушак как съемный, происходит безлоговый вылет (неважно надет он или нет, вылет банально при спавне оружия). Если прописать глушак как интегрированный - все прекрасно работает.У меня одно предположение - возможно вылет из-за координат иконки глушака. Все остальные нужные конфиги по типу звуков и партиклов прописаны. Прав или не прав хз, как такое решить?
P.S.- ТГП-А прописан как временный, позже создам конфиг Hexagon'a
P.S.2 - перегнал конфиги и модели в огср двигло, получил вот такой лог
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CKinematics::LL_SetBoneVisible
[error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\SkeletonCustom.cpp
[error]Line : 477
[error]Description : bone_id < LL_BoneCount() -
Gyvi_fack описался, убрал я только "снова в Зону" и "Дуэлянт". Топор оставил.
Дополнено 1 минуту спустяMoustapha_Matushka Glad to hear it)
-
Отчет с исправлениями и нововведениями.
-
Недавно увидел ролик на Ютубе про аддон.
Там было замечание, что на всех стволах неправильное прицеливание подствольников. Тупанул да, забыл про них.Серия АК уже исправлена, но с оружием НАТО имеются сложности. ЛР-300, Эмки и теперь еще SCAR сделаны на неправильном ретаргете (Кость lead_gun и на руках и на оружии, кто знает тот поймет, из-за чего пришлось васянить положение в руках), из-за чего руки пролетают сквозь подствольник. Поэтому все эти 4 ствола получат полную переработку анимаций. Ждите че)
-
Hunter там всего один серьезный баг, если во время анимации лечения помереть и не успеть нажать на пробел или ESC для выхода в меню то может произойти вылет, в остальном ЗБТ проходил 2 - 3 раза поэтому многое пофиксил
- 2
-
-
Grelka попробуй поищи народные фиксы, потому что я баланс не менял, да и баг с дверью явно не мой косяк.
-
ЦЕМЕНТ брат не знаю, но даю 99% вероятность что нельзя. У Ганса движок переделанный, а тут движок закрытый без неткода. Попробую, если можно то отлично, все жалуются на положение со времен начала работы.
- 1
-
-
Gyvi_fack я решил пока заняться только оружием.
Анимации были на скриптах аддона на оригинальный COC, поэтому были баги и вылеты.
Будут нескоро, но будут точно.
Дополнено 22 минуты спустяХотфикс, ссылка в шапке:
-поправлено прицеливание у BM-16 и ТОЗ-34;
-изменено положение рук и прицеливание у ТОЗ194, МП-133, МП-153 и СПАС-12;
-Добавлена исправленная модель обреза МП-153;
-Исправлена иконка у М4 Butcher.
-
CodeMonk да я тупанул, не знал что Shift+Enter отправляет тему.
С руками есть пара траблов, но они связаны только с прицеливанием(не критично)
-
Dead Air: Weapons Evolution - первый крупный оружейный аддон для модификации Dead Air 0.98b.
Аддон является переосмыслением моей старой работы "Dead Air: Gunslinger Addon", и он включает в себя набор таких оружейных паков, как GUNSLINGER, B&S, Blidside Weapons Reanimation, отдельными творениями умельцев с Moddb, а также оружием собственного изготовления.Аддон находится в стадии Бета-тестирования, поэтому он будет постоянно исправляться и обновляться.
Рекомендую прочитать всю шапку, дабы не задавать кучу одних и тех же вопросов.
СпойлерХолодное оружие и прочее:
-5 ножей (модели - Dead Air, анимации - Gunslinger)-Лопата, монтировка, топор, молоток (модели - Dead Air, анимации - BarryBogs)
-Downrage Tomahawk (модель - EFTWP, анимации - BarryBogs)
-Бинокль (модель и анимации - EFTWP)
-Ф1, РГД5, Дымовая Граната (модель и анимации - Gunslinger)
-Болт (модель и анимации - Gunslinger)
-Детекторы Отклик, Радио, Медведь, Сварог, Велес (анимации - Gunslinger)
-Ручной фонарь (модель и анимации - Gunslinger+WILD_USEC)
-Glowsctick (модель - ????, анимации - Gunslinger+WILD_USEC, ВАРИАНТ ЧЕРНОВОЙ)
-Зиппо (модель - Alone In Windstorm, анимации - Gunslinger)
Пистолеты:
-ПМ (модель и анимации - Gunslinger)
-ПБ (модель и анимации - Gunslinger)
-SIG-220 (модель и анимации - Gunslinger)
-Beretta (модель и анимации - Gunslinger)
-АПС (модель и анимации - Gunslinger)
-Glock (модель и анимации - Gunslinger)
-USP (модель и анимации - Gunslinger)
-Colt1911 (модель и анимации - Gunslinger)
-Walther (модель и анимации - Gunslinger)
-Оц-33 (модель - Dead Air, анимации - Gunslinger)
-Форт (модель - TAZ 3.0, анимации - Gunslinger)
-Deagle (модель и анимации - Gunslinger)
-FNP и FNX 45 (модель - Dead Air, анимации - Gunslinger)
-TT-33 (модель и анимации - Gunslinger)
-MP412 (модель и анимации - Dae Puga)
-ГШ-18 (модель и анимации - Gunslinger)
Пистолеты-пулеметы:
-PP2000 (модель и анимации - SeDzhiMol)
-МП-5 (модель и анимации - Gunslinger)
-МП-5SD (модель и анимации - Gunslinger)
-Кипарис (модель и анимации - B&S)
-Scorpion (модель и анимации - Blindside)
-UMP45 (модель и анимации - FIREBREATH)
-Bizon (модель и анимации - Gunslinger)
Штурмовые Винтовки:
-AH-94 (модель и анимации - Gunslinger)
-AK-74 (модель - EFTWP, анимации - Gunslinger)
-AK-74M (модель и анимации - Gunslinger)
-AK-101 (модель и анимации - Gunslinger)
-AK-74У (модель и анимации - Gunslinger)
-АКМС (модель - EFTWP+StCOP, анимации - Gunslinger)
-FAMAS (Модель - Dae Puga, анимации - Gunslinger)
-G36 (модель - ????, анимации - Gunslinger)
-G3 (модель - ????, анимации - Gunslinger)
-G3 Tacticool (модель - WILD_USEC, анимации - Gunslinger)
-Galil (модель - WILD_USEC, анимации - Gunslinger)
-Гроза (модель и анимации - Gunslinger)
-SIG-550 (модель и анимации - Gunslinger)
-SIG-552 (модель и анимации - Gunslinger)
-АС ВАЛ (модель и анимации - Gunslinger)
-Вихрь (модель - Dead Air, анимации - Gunslinger)
-LR-300 (модель - StCOP 3.5, анимации - Gunslinger + Robbie + WILD_USEC)
-M4 (модель - TAZ 3.0, анимации - Gunslinger + Robbie + WILD_USEC)
-M4A1 (модель - TAZ 3.0, анимации - Gunslinger + Robbie + WILD_USEC)
-M4 Butcher (модель - B&S, анимации - Gunslinger + Robbie + WILD_USEC)
-L85 (модель - TAZ 3.0, анимации - Gunslinger)
Снайперские винтовки:
-СВД (модель и анимации - Gunslinger)
-СВУ (модель и анимации - Gunslinger)
-Мосинка (Автора не помню честно) + Обрез мосинки
-СКС (модель и анимации - EFTWP) + Обрез СКС
-AWP (модель и анимации - FIREBREATH)
-АК-74 Снайперская (модель - Dead Air, анимации - Gunslinger)
-SIG-550 Снайперская (модель и анимации - Gunslinger)
Дробовики:
-Winchester (модель и анимации - Gunslinger)
-МР-133 (модель - Dead Air, анимации - Gunslinger) + Обрез МР-133 (модель - Dead Air, анимации - Gunslinger)
-МР-153 (модель - EFTWP, анимации - Gunslinger + WILD_USEC)
-SPAS-12 (модель - Dead Air, анимации - Gunslinger)
-BM-16 + BM-16 full (модель и анимации - Gunslinger)
-TOZ-34 + TOZ-34 обрез + TOZ-34 с MARK4 (модель и анимации - Gunslinger)
-Сайга (модель и анимации - Gunslinger)
Тяжелое оружие:
-РПК-74 (Модель - StCOP, анимации - Gunslinger)
-ПКМ (модель и анимации - B&S)
-Gauss (модель и анимации - Gunslinger)
-РПГ-7 (модель и анимации - Gunslinger)
Если вы не нашли какого-то оружия, значит оно осталось без изменений, либо я забыл упомянуть. Ничего вырезано не было.
СпойлерСпойлерВ аддоне присутствует солянка разных паков рук (EFTWP, THAP REWORK, Собственные наработки), а также был адаптирован HolywoodFX.
На данный момент аддон несовместим со сборками на Dead Air.
Спойлер-Скачать аддон (Google Drive) и обязательно скачать хотфикс (ТЫК);
-If you are an English speaker, download the translator for the addon(TAP)
-Установить в корневую папку с чистым Dead Air 0.98b;
-Запустить игру и открыть консоль на ~;
-Прописать hud_fov 0.31 !ОБЯЗАТЕЛЬНО!;
-Готово!;
СпойлерЯ понимаю, что аддон может вызвать неприязнь или отторжение из-за отсутствия новомодных фишек.
3Д прицелы, 3Д ПДА, реалистичные коллиматоры и положение как у ЦЕМЕНТА - все это невозможно сделать на устаревшем движке без неткода.
Но надеюсь, что старожилам Dead Air очень понравится.
Также сразу же отвечу:
- Можно-ли использовать в сборках? Да, можно.
- Можно-ли заимствовать модели и анимации? Да, можно, но в некоторых файлах находятся пасхалочки)))
- Вылет во время перехода на локацию - перезапуститесь, автосейв уже будет готов.
- Вылет во время игры - проблема Деда, он вылетать любит.
СпойлерВ первую очередь огромное спасибо создателям GUNSLINGER MOD и умельцам с moddb за их прекрасные реанимации оружия.
@prophet - спасибо за blend и гайд по ретаргету.
@Robbie - спасибо за шикарные анимации LR-300 из ProjectX Reloaded.
Также получилась огромная мешанина звуковых аддонов на Аномалию, всех не перечислить, ибо я уже не помню их имен, но тоже всем спасибо))))
Ну и конечно ОГРОМНОЕЙШЕЕ спасибо людям, следящими за новостями в YouTube, донатившими мне в трудную минуту и участвующими в ЗБТ и ОАТ.
СпойлерTinkoff: 2200 7001 0304 7840
- 4
- 4
- 2
- 3
-
Выглядит достойно, особенно с гансовскими руками.
-
пиши в тему мода, админы закрывайте тему
-
-
В 24.10.2023 в 22:03, Босс сказал:эти экспедишны, редуксы да кастомы достали уже!
Про bosspack вообще молчу
-
Позвони некроманту, пускай оживит.
Ладно плохая шутка.... -
В прошлом году не успел, в этом точно приму участие!
- 1
CGIM 2
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Привет дружище, на самой последней версии OGSR мод отказывается работать.
Лог [error]Description : Can't compile shader [pp_blur]
надеюсь исправится)