Перейти к содержанию

ПРАКСИС

Сталкеры
  • Публикаций

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Комментарии блога, опубликованные ПРАКСИС


  1. "Видео на украинском языке, есть русские субтитры, написанные вручную."

    Круто!)  По твоим видосам можно украинский учить) Да ещё и в тематике сталкера. И с хорошей дикцией) Сказка просто)


    Дополнено 3 минуты спустя

    Ля, ты вот говоришь, что это первый сталкерский канал на украинском языке. А где другие? Неужели на Украине не так любят сталкер?

    • Жму руку 1

  2. 2 минуты назад, Ruwar сказал:

    еще там что-то про батлу написано... 

     

    не это плашка про игру года не про С2

    ибо он в 2021 невыходил... 

    там просто будет другая статья про другую игру которая стала игрой года по мнению журнала

    Теперь дошло до меня)) Это ж журнал не только про сталкер... )))

     


  3. 10 часов назад, Ruwar сказал:

    там написано про самый опасный открытый мир 2022 года....

    наверно опасней чем в Элден Ринг (крайне хардкорная серии игр Соулс)

    На обложке написано " PC Gamer Игра года 2021"


  4. 48 минут назад, TheStalkerDen сказал:

    А кто писал, что игра года это Сталкер2 ? Там на обложке лишь инфа про эксклюзивный доступ к новой инфе про Сталкер2

    + Вот пруф, что не ложь 

     

    Ясно всё с ними. В следующем году тогда пусть ГТА 6 будет игрой года.


  5. 10 минут назад, aldekotan сказал:

     


    Дополнено 2 минуты спустя

    Как думаешь, на С2 могло распространиться то же отношение?

    Ну все мы люди и вполне возможен и такой вариант. Сейчас "модно" выпускать игры сырыми, а в качестве бета-тестеров выступают те, кто предзаказал и только купил за самую дорогую цену. Если разраб не может протестировать свой продукт и проверить качество - то такого разраба с его продуктом разумно хейтить, ибо это говноедство, когда ты платишь качественными деньгами за некачественную игру, которую пофиксят за год.


    Дополнено 2 минуты спустя
    3 минуты назад, aldekotan сказал:

    Я списывал это на ограниченность их бюджета. Что скажешь насчёт озвучки в ЗП?

    Я не помню, какая там озвучка. Вот только-только перепрошёл ЧН и ТЧ. Вроде такая же скудная. Но по-моему уже соответствует тексту. Но я если честно не помню. Озвучки точно также мало - это точно.


    Дополнено 3 минуты спустя
    5 минут назад, aldekotan сказал:

    А, это замечал в начале ТЧ, да. Такое бывает, когда записывают с пары дублей, время поджимает или нет дела до качества. Я сам озвучиваю текст и знаю, что иногда машинально произношу те же реплики в другом порядке, могу забыть какое-то слово или фразу, оставляю их если это не меняет смысла, но я любитель, это моё хобби)

    Госпади, текст правится в блокноте. Всем просто было лень перечитывать и переделывать весь текст в игре. Хотя погоди, какой весь текст. Там озвучки процентов на 10. И то не поправили.


    Дополнено 6 минуты спустя
    39 минут назад, aldekotan сказал:

     

    То, что GSC раздолбайщики можно ещё понять по билдам игры. Где на текстурах они оставляли рисунки писек, маты и шутейки. В 2005-2006 годах издатель не вытерпел и послал Дина Шарпа лично курировать разработку, ибо этот долгострой достал уже тогда абсолютно всех.


    Дополнено 26 минуты спустя
    7 часов назад, 1man сказал:

    сталк 2жур.jpg

    Это не фанатская обложка? Как не вышедшая игра может быть игрой года (2021)?


  6. Только что, aldekotan сказал:

    А можно пример? Никогда не вчитывался, но интересно

    Запусти ЧН и ТЧ - с первых персонажей озвучка не соответствует тексту - смысл тот же, но предложения переформулированы, по другому поставлены. В некоторых абзацах некоторые предложения в озвучке пропущены, некоторые вообще в разных местах. И такая чехарда будет всю игру, если обращать внимание. Видимо кто-то редактировал текст уже после того, как озвучка была сделана или не согласовали. Это неприятно, когда ты слушаешь озвучку и одновременно следишь по тексту. Я так и делаю всегда, поэтому и замечаю.

    С озвучкой тоже плохо поработали. Бармену даже центральные сюжетные реплики не все озвучили, а только самые первые, с которых начинается диалог. Большинство диалогов в игре - только с текстом. Ну уж Сидоровичу, Бармену, Сахарову, Лебедеву и всем другим ярким персам - ну можно было бы все диалоги озвучить, даже необязательные. Это опять халтура.

    • Хабар 1

  7. 17 минут назад, aldekotan сказал:

    В ТЧ - трупы в кострах. Проверял 1.0006 версию, баг не исправлен.

    В ЧН - не работающий респаун артефактов.

    То, что оба бага фиксятся почти любым модом - я умолчу.

    Из менее значимых вещей, в ТЧ после посещения Припяти игра имеет шанс на рандомный вылет. В прохождении советуют не играть в ТЧ слишком долго, если пришли в Припять - идите до конца, а то сломается. Проверял на финальном патче, шанс сломать игру есть.

    В ЧН замедляется вся активность группировок при уходе с локации. Это не было бы проблемой, не будь у меня необходимости в захвате точек и баз. Они могут идти весь день. Но тут не знаю, только ли у меня так.

    p.s. все баги можно пофиксить фанатскими правками, но о них мало кто знает

    В твоём описании я не нашёл ни одного из двух заявленных критических багов. А рандомный вылет на ТЧ стабильный? Или вылетело-загрузил и дальше играешь? Тогда это тоже не критический.

    Но с чем я соглашусь: такие баги могут испортить впечатление, если на них обращать внимание. Волк в ТЧ уже стал вечным мемом. Багов действительно много. Особенно в ТЧ и ЧН. Перечислять замучаешься. В народных фиксах список исправлений имеет сотни пунктов.

    Вот ты недоумеваешь - что они не пофиксили такие простые баги. А я недоумеваю с того, что у них даже озвучка не совпадает с текстом. Это ж насколько надо иметь пофигизм твёрдый, чтобы такой ляп не заметить.

    А вообще, у них принцип такой: лишь бы работало. Работает? Вылетов нет? Значит не будет дальше патчей. И фиг с этой кучей багов. И так много разрабов поступает.

    С ЧН люто вышло: так обосраться, что аж 3 патча понадобилось, чтобы просто пройти игру. А потом ещё 7 патчей в течение года и всё равно это самая забагованная часть, которую люди боятся моддить.

    GSC относятся к своей игре исключительно как  к источнику дохода. Им не нужно было эстетическое чувство, им нужно было чтобы игра была продаваемой. А обрабатывать свой алмаз до совершенства им ни к чему - и так купят.

    А ЗП и ЧН склёпали, чтобы ещё поднять бабла. Потому что в этих аддонах так и не раскрыта ни история группы Стрелка толком, ни история Зоны. Чисто Шрам и Дегтярёв со своими обычными историями. Стрелок туда вплетён, чтобы хоть какая-то связь была между игрой и аддонами.
     


  8. 7 часов назад, aldekotan сказал:

    Не вижу проблем. В официальной трилогии не исправлены два критических бага, ломающих прохождение и удовольствие от игры.

    Что за баги, вкратце можешь описать? Аж интересно стало.

    Насчёт С2 согласен, но я не думаю, что С2 по качеству будет сравним с модами.

    Я подозреваю, что они могут налажать с багами и оптимизацией. С ТЧ такое было, с  ЧН тоже. К тому же - оригинальная трилогия - это АА-проект, а Сталкер 2 уже ААА-проект на мировом уровне (по крайней мере нам так рекламируют). И сделать такой проект - задача непростая.


  9. "В последнее время в информационном поле С2 и на форумах затишье - начали преобладать панические настроения".

    Ясно. Держи в курсе))))

    "Запасайтесь орешками, будет весело" - *говорит грустным мужским басом
    ))))


  10. 12 минут назад, Ruwar сказал:

    ?

     


    Дополнено 2 минуты спустя

    08820a4ac9f8df1.jpg

    Все должны сидеть на попе ровно и покорно ждать))) Ведь ждать это наше всё)))

    SOG сказал, что ты должен удалить этот пост. Но SOG похоже не догадывается, что сайт был создан не для него))


  11. Это Меченый всё никак не угомонится. Будучи трижды легендой Зоны выполняет васянские квесты на кражу штанов от архароподобных модмейкеров))

    Кстати... Хороший квест для какого-нибудь зимнего мода: Убить сбежавшего снеговика-мутанта, ожившего из-за артефакта внутри него) Этот монстр был создан под новый год около бара 100 рентген. После пьянки он пропал и теперь кошмарит сталкеров, идущих с Янтаря в Бар через дикую территорию. Необходимо найти и убить его.  Причём пули застревали бы в его ледяной броне - для того чтобы его убить и выполнить квест, нужно было бы заманить его в тоннель с жарками. Причём заманить его туда надо огнемётом, от которого он бы убегал. Трешевато-интересно получилось бы)

    • Мастер! 1

  12. Сразу ассоциация с ОверБро и его 1001-ой смертью с последующими матюками вперемешку с критикой разработчиков, игроков, игры, себя, жизни)))

    P.s. Это было ещё во время палеолита, когда он ещё не всегда ставил тян после видосов.

    • Смех 1

  13. Слушай, МетаКритик) На АП Про можно оставлять отзывы на модификации, если ты не знал) В разделе модов. Так пишут все люди)

    Почему не стоит писать здесь? Твой отзыв "затеряется"  в других блогах и его мало кто прочитает.

    А если ты будешь оставлять оценку прямо под модификацией, то этот отзыв так и останется там, а твоя оценка повлияет на общую среднюю, а читатели смогут оценивать полезность и ставить реакции.

    Но если хочешь, пиши тут. Тут тоже неплохая аудитория - 2,5 человека в сутки против тысяч под модами.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 2
    • Спасибо 1

  14. 1 час назад, krefifne сказал:

    Ладно, поверю на слово, проверять не буду.

    Глянь сколько на сталкермоде отмененных модов на ЧН. На ЗП и ТЧ есть куча различных модов. От ЗП пошёл CoC со всеми сборками, которые по сути являются модами на мод. На ТЧ тоже много разнообразных модов.

    ЧН и близко тут не стоит, лишь небольшие моды слегка переделывающие оригинал (коих на ТЧ в 2010 уже было тысячи). Несколько короткометражек и трешеватый реборн. Всё.

    ЧН была слеплена на коленке и имеет нереальное количество багов. После релиза понадобилось 3 патча, чтобы игра стала просто проходима. И вообще, после того как аддон буквально "высрали", его год патчили. 10 патчей! И всё равно в нём багов больше, чем в ТЧ и ЗП вместе взятыми. А так как ЧН нестабильная, то делая модификацию на неё приходится исправлять огрехи и оригинального ЧН, и свои собственные, молясь богам, лишь бы заработало.

    Вся история закончилась ещё в ТЧ, где Стрелок уничтожил О-сознание и Зону. Но хайп и желание денег толкнули разработчиков на два аддона - ЧН и ЗП. И если ЗП сделали качественно, то ЧН до этого - лютая халтура. Но, строго говоря, все главные события происходят в ТЧ. ЗП и ЧН - небольшие истории, в которые косвенно приплели Стрелка, чтобы был смысл существования этих историй.

    • Лайк 2
    • Мастер! 1

  15. Оооочень годная статья. Перенеси её на форум модмейкерства как тему. А то  исчезнет в пучине говнопостов - это же блог.

    Коротко о статье:
     

    Чтобы делать моды нужно ВНЕЗАПНО иметь знания о внутренностях игры, иметь талант, фантазию и упорство)

    Выбор платформы сродни  выбору сложности в играх:

    Лёгкая - ЗП

    Средняя - ТЧ

    Кошмарная - ЧН
     

    Наверное написанное правда, так как автор создал весьма продолжительный мод и, моё почтение, сделал его на ванили, без графических и оружейных улучшений. Т.е. всё внимание только на квесты и сюжет. Ну и ламповая атмосфера в придачу)


  16. Коротко о видео: Два сталкера после выжигателя мозгов чокнулись и залезли к Сидоровичу за стойку. Пьяный Сидорович никак не может сообразить, кто они и зачем говорят кому-то невидимому какой-то бред.

    • Смех 3

  17. Содержание видео: Автор проводит философские рассуждения по поводу того, что будет со Сталкер 2, и делает это в манере лекции, пытаясь казаться умнее.

    Объективно: скучный и неинтересный контент. В сталкерском коммьюнити уже есть инфоцыган - это антишнапс. Но у него хотя бы интонация и шутки иногда чуть-чуть забавные. Тут же скукота. Антишнапс выезжает засчёт харизмы и сплетен. Тут же - вода.

    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 1
    • Смех 1
    • Смущение 1