Перейти к содержанию

Pepel

Сталкеры
  • Публикаций

    650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pepel

  1. 16+8гб мусора на моем жестком диске долго не протянуло. полчаса я думал что выбрать для того, чтобы отправиться в зону и проиграв минут 10, понял что это груда кода и текстур не годится для того, чтобы получить удовольствие от игры. Не понятно зачем столько всякой ненужной информации которая делает из игры груду мусора. Видать опыт gcs никому так и не пригодился. Почему то многие решили что они "ради прикола" вырезали всякий ненужный хлам. Спасибо конечно за этот мусор, но играть в это будет только поехавший. Обоз на мумсоромод можно посмотреть здесь моя оценка: 10/10 за код и ненужные фичи А, чуть не забыл, кнопки у меня все так и не заработали, как бы я не извращался - часть из них работать отказалась. Спасибо за убитое время и полученный опыт.
  2. denis2000 а я бы не торопился с подобными выводами. Сколько нужно времени чтобы потом скомпилировать уровень изменив одну деталь? Я делал за считанные секунды просто изменив код в файлах раскпакованного спавна, поэтому этот метод имеет место быть. Наглядно - удобнее конечно, но не всегда экономит время.
  3. Сергей Шубин задай себе все те же вопросы но представь что сделал две разные локации. По сути у тебя и будут они разными, только ты как сценарист это поймешь и игра. Дополнено 1 минуту спустя Сергей Шубин где-то в логике был такой прием от разработчиков, но с нпс и пушками - два разных объекта игрок воспринимал как 1. Дополнено 2 минуты спустя Точнее - копии.
  4. Vodka а есть ли тутор как потом сделать так, чтобы этот стол руками ухватить/переместить и т.д.?
  5. это не оправдание кривым рукам. В первую очередь на себя смотреть надо, а не тыкать в других мол "а вот у них тоже руки из известного места, но всем нравится и никто не жалуется". Я не знаю что за репакерша, о ком идет речь. Не надо стрелки на других переводить.
  6. У меня с этой игрой был запор. Никому не советую качать/устанавливать. Всё кривое. Даже удалить по человечески нельзя. Шлак на 33гб и на час установки ннннада?
  7. я могу ответить в том же духе - делаете установочник, так делайте его по-человечески, а не как-будто это делает школьник, а то лежит одиноко грустит деинсталятор, который к тому же и не работатет потом. Клоуны б.ть.
  8. Ага, я так и понял что это первый повод номинации на премию Дарвина. Дополнено 1 минуту спустя А второй повод на номинацию премии Дарвина - отсутствие файлов запуска игры. Ой ору... нет времени скрин прикладывать, выложу позже. Кринж просто, а не установочник.
  9. Alex.Andr ошибка связана с субматериалом который выходит за пределы диапазона.
  10. Alex.Andr а у тебя оперативки сколько?
  11. Hikki вот здесь кстати, можно ему вопрос написать https://vk.com/s.t.a.l.k.e.r.shkolamodostroya
  12. Hikki а вот тут я уже сам голову чешу. Там доков никаких нет к пояснению как компиляторами пользоваться и в каких случаях пропускать шаг, а в каком обязательна компиляция? Я помню по туторам Непряхина, он там говорил в каком случае и что можно пропустить, но я уже не помню.
  13. Hikki новичок что ли? Там же каждый шаг компиляции указан (tool_01, tool_02, tool_03 и т.д.) Я с этой сборкой сдк не знаком, но на сколько я понял автор именно это сделал. Юзай уроки Genior`a (Андрея Непряхина) и догонишь что дописывается в твоем случае к компилятору.
  14. shadept не, они (флаги) точно нужны если хочешь чтобы у тебя анимации проигрывались. Я тебе там скидывал ссылку на комменты в теме ТЧ, ты что не читал? Я там даже расписывал причины по которым не проигрывается анимация/вылеты и т.д.
  15. shadept вроде еще тебе скидывали скрин из сдк где надо галочки флагам проставлять или ссылку. Возможно всё дело в этом. Я просто эту тему через скрипты копал, в работе с сдк не сталкивался, но ты эту тему точно разберешь. Напиши потом в чем гвозди были, интересно будет почитать. Дополнено 2 минуты спустя shadept блин, ты же сам этот скрин скидывал. Тут даже написано "Flags".
  16. shadept помоему я читаю тебя уже несколько дней и понимаю что ты тоже споткнулся о камень преткновения читая эти статьи на сталкерине и ковыряя официальные хелпы пысов. Зайди в раздел по ТЧ и поищи мои посты. Найдешь там кое-что интересное. Конкретнее с этого комментария листай Дополнено 0 минут спустя может он файл логики одну на всех прилепил.
  17. Что мешает проверить на практике? Спавниш нпс и тестиш. (Сам просто не тестировал, поэтому не могу ответить, но склонен думать что проходят)
  18. Есть где-нибудь пояснения к состояниям положения тела? В файле gamedata\scripts\state_lib.script есть только разделы но нет описаний. Если есть где-то док с пояснением, пришлите ссылку или документ.
  19. muzafir нет, вопрос был другим. Там было про СДК, но он был написан в контексте "этот способ для СДК?" подразумевая что если этот способ для СДК, то он мне не подходит. Мне нужен был способ и результат именно для того, чтобы "вслепую" я смог расставить и сделать без участия СДК нпс. Во-первых у меня почему-то не декомпилируются файлы (не хочу с этим разбираться), во-вторых меня просто затянул азарт смогу ли я докопаться до истины и смогут ли тут люди отозваться на эту проблему и дать хоть малую информацию без ссылок на всякие материалы которые я уже почитал. Ну как видишь - все мы молодцы, и всем было весело и интересно (я надеюсь) копаться с этой задачей. К тому-же гораздо ценнее когда есть люди которые дают обратную связь в том или ином вопросе. Надеюсь инфа которую мы все обнаружили будет еще одним способом в решении вопроса по теме как прописать нпсям анимации в поинтах и точках без участия СДК и не ошибиться. Надеюсь тема будет закрыта. Тема скриптов,конфигов, логики для меня - темный лес, но мне интересно и хочется разбираться дальше.
  20. makdm oleg19966 вот надо было сразу так, а то долго соображаем! Как только я код увидел ваш, сразу разобрался что к чему, а этот момент, кстати, во всех статьях упущен. Да, там написано про флаги, но они там представлены несоклько иначе: А по факту ФЛАГИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ если: 1. после строчки "p0:name = wp00|flag1|flag2" с прописанными флагами в секции [look] не прописать код "p0:flags = 0x1" 2. после строчки "p0:name = wp00|flag1|flag2" с прописанными флагами [look] прописать код "p0:flags = 0x1" то тоже ничего не сработает. 3. Игра вылетит если в секции [walk] после строчки "p0:name = wp00|flag1|flag2" был прописан код "p0:flags = 0x1", но не был прописан в секции [look]. 4. после "p0:name = wp00|flag1|flag2" не будет "p0:flags = 0x1", то нпс просто ходит покругу, однако, если в секции [walk] прописать флаг анимации, то она будет работать. Спасибо большое makdm за код. Теперь мне ясно всё.
  21. oleg19966 в данный момент у меня вот такой код и всё равно он ходит по кругу Дополнено 2 минуты спустя Не через сдк делаю, через распакованный all.spawn. Всё что ты написал - не работает, так же не работает по той инфе, которая написана на сайтах. Удивительно, но нет никакой написанной для примера схемы которая бы работала, а так же никто не может написать схемы которая бы работала. Скорее всего потому что никто этого не делал и не пробовал. Статья скорее всего написана для работы в сдк. В данный момент код выглядит вот так. Если есть какие-то мысли по поводу как заставить нпс сделать остановку в точке на опрделенное время и/или выполнить анимацию - пиши. Рассмотрю все варианты. Пока что многие советы никак не помогли в решении поставленной задачи.
  22. видео посмотри что выше. я уже заелся ковыряться. ниче не работает
  23. oleg19966 просто помотри видео и сам всё поймешь. ничего не получается.
  24. oleg19966 прочитал я это еще неделю назад и плюхаюсь с тем, что никак не могу по этим статьям разобраться как сделать так, что бы нпс доходил до точки, останавливался на промежуток времени и шагал снова. там про систему флагов для работы в сдк написно? я пытаюсь сделать через распакованный алспавн. уже как только эти флаги не втыкал. вот такая схема у меня прописана в Что с этой схемой не так? Я на протяжении 16 часов сидел ковырял переставляя значения в именах точек у меня только получается p2:name = wp02|a=wait|p=10 прописывать анимацию, а остальное почему не срабатывает? И еще я не понимаю зачем в точке "лук" прописывать сидячие/стоячие положения. Он что, будет глазами сидеть? В общем чтение мукулатуры и самостоятельное ковыряние привели к 1% результату за 16 часов фасования значений. в этих секциях.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования