Перейти к содержанию

Modera

Сталкеры
  • Публикаций

    550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

344 Отличная

Контакты

6 Подписчиков

Информация о Modera

  • Звание
    Опытный
  • День рождения 16.06.2000

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

8 834 просмотра профиля
  1. andreyholkin я к тому что при должной упёртости можно и в какой-нибудь VS 6.0 хоть двенадцатый директ использовать. Но это не значит что кто-то мог d3d12 рендер в 2001-м году напилить.
  2. Если для тебя 2005-й год это только 2005-я визуалка, то я думаю можно и дальше пойти.
  3. Очень хорошая тема, жалко что не про меня.
  4. Ниасилили и забросили, как обычно
  5. cryptopterius блин, надо будет как-нибудь заценить дьяблу, классная игра походу. Как фаллаут 1, только с боёвкой в реальном времени. недавно на ютубе видел.
  6. для персонажей (и для всей динамики) имеют значение только материалы указанные в костях; материалы указанные во вкладке surfaces рядом с именами текстур имеют значение только для статики. Они даже не пишутся в .ogf. Если только в каких-нибудь движковых модах это не добавили, бгг
  7. ух ты, какие копыта, прямо как у антропоморфной поняшки, хых
  8. Это девочка которой GSC отослали худи с принтом сталкер2, а мужская часть аудитории начала ныть что отослали не им. Потом GSC прогнулись и отослали худи в том числе и мужыкам которые ныли. Потом один из них сжёг свою худи в знак протеста против политической позиции GSC.
  9. нет !!! стрим это когда видео отправляется с моего компьютера сразу на ютуб или куда-то ещё в реальном времени, без записи на диск. У крипера2004 вообще есть 96-ти часовой летсплей по маинкрафту одним видосом (кайфовая штука, именно им я и вдохновлялся)
  10. Вот ещё, выбрасывать ценную вещь, я его потом продам. Случайно да.
  11. Нет, в популярных модах из прошлого десятилетия которые я пытался играть (ПутьВоМгле,СВ,невышедший АМК2,ещё какой-то мод про зиму где можно убивать нпц вариантами ответов,ОГСЕ с его вызволением шустрого через диалоги) диалоги намного хуже чем в ориге. Просто кошмар. Они там ещё и занимают сильно больший % времени от игры в отличии от оригинала. А если их не читать то останется просто беготня по квестам подай/принеси/убей. И там даже нет проработанного открытого мира в котором можно просто чилить забивая на сюжет, собирая тайники и лутаясь с НПСов. Что даже в ориге хоть как-то но работает. Сплошное литературное уныние. И в 9 из 10 случаев "мод с новым/перепиленным сюжетом" означает именно это.
  12. Это не важно, главное чтобы небыло графоманских длиннючих диалогов, геймплей был нескучнее оригинала, и было бы хоть одно изменение которой меня порадует. Кстати в ABC тоже поней нет, держу в курсе.
  13. это нормально, я тоже путаю иногда
  14. да, я так и сказал в заголовке записи в блоге